Příběhy největších vydavatelů. Hry Rockstar

Ověření zásad sítě GTA Online... Docela často se hráči začali potýkat s problémem, ve kterém je nutné pokaždé potvrdit síťovou politiku nebo počáteční spuštění v GTA Online, a předtím je hráč uveden do režimu pro jednoho hráče a pouze přes něj můžete přejít online .

Jak se zbavit neustálého ověřování zásad sítě?

Je těžké říci důvod vzniku tohoto problému v GTA 5 na PC, ale existuje jedno řešení, které vám může pomoci.

  1. Přejděte do složky moje dokumenty, do složky, kde jsou uloženy soubory z GTA 5 ( Moje dokumenty \ Rockstar Games \ GTAV \ ).
  2. Vymazat soubory launcher.log a nastavení.xml.
  3. Dále přejděte do složky Profily, odstraňte soubory cfg.dat, pc_settings.bin a složka řízení. Nebojte se, vaše uložení nebude ovlivněno, stačí přejít do sekce nastavení hry a změnit je, protože odstraněním souborů v předchozím kroku je obnovíme na standardní.
  4. Nyní se můžete bez problémů přihlásit do GTA Online. Pokud vám toto řešení nepomohlo, zopakujte všechny výše uvedené kroky ještě jednou.

Hry Rockstar udělal to znovu. A to nemluvím o nečekaném oznámení hry, ale o tom, že PC hráči jsou opět v plném proudu. Tak, Red Dead Redemption 2 oznámil pouze konzole na podzim 2017 (mimochodem, téměř jistě budou odloženy).

Neříkám, že je to velké překvapení. Hry od „Rock Stars“ už dlouho nemají rády PC publikum, protože jejich hry vycházejí s velkým zpožděním, nebo vůbec nevycházejí, jak je tomu u originálu Red Dead Redemption... Ale proč se to děje?


Přeci jen PC hráči milují své hry stejně jako lidé na konzolích. Možná ještě víc. Ostatně, jak jinak si vysvětlit vlnu modů, které na každého padají nová hra? Ale místo podpory, Rocková hvězda jen stojí stranou a zdá se, že zívá nudou. Ne však opravdu. Po odchodu GTA V věnovali pozornost modování a ... zakázali několik modů, protože ovlivnily online hraní.

Ano, vytvoření PC verze je poměrně obtížný a nákladný proces. Je třeba vzít v úvahu mnoho ukazatelů a proměnných. Ale tohle je Rocková hvězda! Mají na to dost prostředků. Nové konzoly navíc nyní mají stejný ekosystém jako PC, takže portování je mnohem snazší než u X-360 a PS3.


Mimochodem, je tu malá naděje Rocková hvězda prostě chcete plně zvládnout a vyzkoušet nejnovější generaci konzolí. Přeci jen formálně nevydali hry na X-one a PS4. Pokud ano, pak je PC verze jen otázkou času. Ale, bohužel, vydání na PC nebylo potvrzeno ani nepřímo.

Ale zatím Rocková hvězda plivne do tváře PC hráčů. Takže si můžete vzpomenout na poslední zimní výprodej v Parní... Od vydání PC verze uběhlo 8 měsíců. Mohli byste dát slevu ... Ale ne. Hráčům byla jako dárek nabídnuta pouze bezplatná karta s herní měnou. A až dosud (a od vydání uplynul rok a půl) maximální sleva na GTA V bylo 33%. Přitom hra vždy obsazuje první řádek v Bestselleru.

Tito. říkat, že za to mohou piráti, je také nemožné. Ano, toto je problém a GTA V Nabouráno bylo celkem narychlo, navíc se hra stále objevuje v různých variacích (4K textury, vestavěné mody) na torrentech. To však nezabránilo verzi pro PC prodat 6 milionů kopií. Ano, to je jen 10% všech verzí prodaných na všech platformách. Ale o tom ostatní vydavatelé ani nesní.


Takže opravdu Rocková hvězda tolik nenávidíte PC a PC hráče? Nebo se chcete jen soustředit na konzole? Celkově se ukazuje, že první. Platforma PC je nyní populárnější než kdy dříve, což jsem dokonce zmínil Sony při představení nové konzoly. Portování je také díky struktuře poměrně jednoduché.

Ale Rocková hvězda nadále ohýbat jejich linii. Dříve nebo později série RDR navštíví PC. Nikdo se nevzdá dalšího pytle peněz. Jedinou otázkou je, kdy? I když bych se zeptal jiného - vyplatí se na hru s takovým přístupem počkat?

P.S. Rádi bychom také přidali, že fanoušci RDR sbíráme petici za vydání pokračování na PC - sledujte tento odkaz :) Za 12 hodin se už nahromadilo 13 000 lidí! Připoj se k nám!

Otázka: Mohu nahrávat herní videa na YouTube nebo na jiné weby? Mohu použít obsah chráněný autorskými právy, pokud nejsem pro komerční účely a v obsahu není žádný spoiler?

Odpovědět: Take-Two Interactive obecně nemá námitky proti fanouškům využívajícím obsah pro nekomerční účely, pokud záměrně nesdělují příběh jiným uživatelům. Termín „nekomerční“ znamená, že neprodáváte předplatné svých stránek ani nepoužíváte materiály k propagaci produktu, který na webu prodáváte, například trička nebo tapety. Take-Two Interactive si vyhrazuje právo kdykoli požádat o odstranění materiálu chráněného autorskými právy. Pokud máte nějaké dotazy, napište

Milujeme fanoušky, kteří zveřejňují videa z našich her - milujeme herní scény z našich her a někdy je dokonce zveřejňujeme v Rockstar Newsfeed. Máme však několik pravidel pro zveřejňování videí na webových stránkách a chceme, abyste je dodržovali.

Abychom vám usnadnili pochopení našeho postoje k tomuto problému, sestavili jsme seznam materiálů, které obvykle vyžadujeme, aby byly z webů odstraněny:

  • Videa z nevydaných her: Žádné „úniky“ u videí z her, které ještě nevyšly. Všechna videa z uniklých kopií her, které ještě nebyly vydány, budou odstraněny bez ohledu na to, jak byla hra zakoupena. To platí také pro video o „rozbalení“.
  • Spoilers: Cutscenes, které ukazují závěrečné scény hry, story cutscény bez hraní, nebo jakýkoli jiný cutscene, který odhaluje významné události v příběhu. Můžete zobrazit kinematografii, pokud je to součástí většího průchodu (nebo si zahrajte s komentáři uživatelů), ale budou smazána pouze videa z kinematiky. Pokud nevíte, zda vaše video obsahuje spoilery, napište na adresu a přesně popište scénu, ve které pochybujete, a také kontext, ve kterém se objeví.
  • Zábava ve hře: Například televizní pořady a komediální představení v Velká loupež Auto IV nebo němý film v Red Dead Redemption. Chceme, aby to fanoušci viděli v kontextu herního světa, proto jsme proti zveřejňování těchto videí z kontextu a odstraníme je.
  • Povzbuzující podvádění: Publikovaná videa, která povzbuzují a povzbuzují způsoby, jak nečestně vydělávat RP nebo peníze ve hře, a duplikovat (padělané) položky ve hře.

Nakonec si vyhrazujeme právo v jednotlivých případech odstranit materiály, které vedly k naší námitce, a následně změnit naši politiku. Slibujeme však, že vás o takovýchto změnách budeme informovat.

Samozřejmě pokud máte nějaké dotazy týkající se našich zásad, pošlete je prosím na

Tento dokument představuje dohodu (dále jen „dohoda“) mezi vámi a americkou společností, Inc., jejími mateřskými společnostmi, dceřinými a přidruženými společnostmi (dále jen „společnost“, „my“ a „naše“), upravující vztah mezi vámi a společnost v komunikaci s vaším používáním online služeb. Společnost poskytuje přístup k internetovým službám a souvisejícím službám, pokud dodržujete tuto smlouvu. V této souvislosti důrazně doporučujeme, abyste si tuto smlouvu pečlivě přečetli a porozuměli jí.

Podmínky tohoto dokumentu doplňují licenční smlouvu zveřejněnou na www.rockstargames.com/en/eula a upravují vaše používání všech softwarových produktů a služeb společnosti.

Popis internetových služeb
Ochranné známky a právní informace
Poskytnutí materiálů vámi
Pravidla chování
Omezená licence
Licence společnosti
Nakupování
Vyzváněcí tóny, tapety a další mobilní služby a produkty
Virtuální peníze a virtuální zboží
Odmítnutí záruky
Neplatnost v případě zákazu
Náhrada škody
Soudní spory
Ukončení
Smíšený
Určený zástupce pro autorské právo Digital Millenium
Zásady recidivy

POPIS INTERNETOVÝCH SLUŽEB

S výhradou vašeho plného souladu s touto smlouvou vám společnost může nabídnout určité produkty a služby dostupné prostřednictvím zařízení připojených k internetu, včetně herních systémů, osobních počítačů, mobilních počítačů a chytrých telefonů, jakož i prostřednictvím herních aplikací a jakýchkoli softwarových platforem, včetně patřící třetím stranám (souhrnně „internetové služby“). Online služby zahrnují (bez omezení) všechny služby a materiály, které vám společnost poskytuje, včetně materiálů prezentovaných nebo používaných na webových stránkách. Společnost může kdykoli a z jakéhokoli důvodu změnit, pozastavit nebo ukončit podporu online služeb, včetně ukončení přístupu k jakýmkoli funkcím nebo materiálům. Společnost může uložit omezení používání určitých funkcí nebo služeb a také omezit váš přístup k některým nebo všem internetovým službám bez předchozího upozornění nebo odpovědnosti.

ZNAČKY A DUŠEVNÍ VLASTNICTVÍ

Veškerý obsah ze služeb online, včetně, bez omezení, textu, dat, grafiky, loga, ikon tlačítek, obrázků, zvukových a video klipů, odkazů, digitálního stahování, datových sad a softwarových produktů, je vlastněn, řízen, licencován nebo používán s Povolení společnosti. Všechny tyto materiály jsou chráněny autorským právem, zákonem o ochranných známkách a dalšími zákony o duševním vlastnictví. Materiály ze služeb internetu jsou poskytovány výhradně pro vaše osobní, nekomerční použití a nesmí být kopírovány, reprodukovány, znovu publikovány, upravovány, nahrávány, zveřejňovány, přenášeny nebo distribuovány jakýmkoli způsobem, včetně e-mailu nebo jiných. elektronické metody přenos dat, bez předchozího písemného souhlasu společnosti v každém konkrétním případě. Můžete stahovat speciálně poskytované stahování pomocí online služeb pro své osobní, nekomerční použití za předpokladu, že budete dodržovat veškerá autorská práva a další prohlášení o vlastnictví, která se na takový materiál mohou vztahovat.

Mimochodem, už máte GTA 5? Pokud ne, můžete si GTA Online hrát hned teď zdarma se všemi doplňky od Rockstar Games.

POSKYTNUTÍ VÁS MATERIÁLŮ

POZOR: Společnost vítá váš osobní přínos aktivitám herní komunity. Navzdory tomu se materiály jakéhokoli druhu, které jste Společnosti poskytli, včetně zpráv zveřejněných na webových stránkách Společnosti, zasílaných e-mailem nebo běžnou poštou a přenášených jinými prostředky, stávají výhradním a výhradním vlastnictvím Společnosti, která získává veškerá vlastnická a jiná práva k takovým materiálům, včetně všech práv duševního vlastnictví (včetně práva vytvářet odvozená díla a práva původního autora při používání odvozených děl), v jakýchkoli stávajících nebo budoucích formách bez jakékoli povinnosti zmínit vás nebo zaplatit vám jakoukoli odměnu za použití takových materiálů. Jakékoli úmyslné zachování prohlášení o právech, které je součástí vašich příspěvků nebo je doprovází, bude neplatné. Odesláním materiálů jakéhokoli druhu Společnosti souhlasíte se vším výše uvedeným.

PRAVIDLA CHOVÁNÍ

Následující pravidla, zásady a zřeknutí se práv platí a / nebo platí pro vaše používání internetových služeb.

Používáním online služeb souhlasíte s: (1) používáním online služeb pouze pro vaše osobní, nekomerční účely a pouze v plném souladu s platnými zákony; (2) neomezovat ani nezasahovat do používání online služeb jinou osobou (zejména obtěžováním, hackováním nebo ubližováním); (3) nepoužívat online služby k vytváření, publikování nebo zveřejňování jakýchkoli známých jako falešných a / nebo hanlivých, nepřesných, urážlivých, vulgárních, obscénních, nenávistných, sexuálně orientovaných, výhružných, narušujících něčí soukromí, nezákonných nebo nevhodných pro materiály standardů komunity ; (4) nepoužívat online služby k vytváření, zveřejňování nebo zveřejňování jakéhokoli materiálu chráněného autorskými právy, pokud nejste držitelem autorských práv k tomuto materiálu; (5) nezveřejňovat, publikovat nebo přenášet jakékoli informace nebo software, který obsahuje „viry“, „červy“, „časované bomby“, „canselbots“, „trojské koně“ nebo jiné škodlivé součásti; (6) nezveřejňovat, zveřejňovat, vytvářet nebo přenášet materiály, které porušují práva duševního vlastnictví třetích osob nebo jiná práva duševního vlastnictví; (7) neporušovat pravidla hry a nepoužívat neautorizované „roboty“, „pavouky“ nebo jiné programy ve spojení s internetovými službami; (8) neosobit jiné nebo subjekty při používání online služeb. Všechna rozhodnutí přijímá společnost na základě svého výhradního uvážení.

Tím, že poskytujeme uživatelům internetových služeb možnost zasílat vlastní materiály (dále jen „Uživatelské materiály“, „PM“), neposuzujeme každý PM zvlášť a také nepotvrzujeme přesnost, spolehlivost a originalitu zveřejněného PM. Nemáme žádnou kontrolu nad obsahem zveřejněných zpráv a neneseme za ně odpovědnost. Nenahrazujeme ani nezaručujeme přesnost, přesnost, úplnost ani užitečnost žádného PM. Obsah zpráv neodráží názory společnosti, jejích dceřiných společností nebo jakékoli osoby nebo organizace spojené se společností, internetových služeb nebo jakýchkoli webových stránek společnosti. Pokud máte námitky proti jakékoli zprávě, doporučujeme vám použít příslušnou funkci stížnosti nebo nás kontaktovat na www.rockstargames.com/support. Pokud bude takové odstranění považováno za oprávněné, odstraníme nežádoucí materiál. Odebrání nebo úprava jakéhokoli informačního materiálu se provádí ručně a vyžaduje čas. Vyhrazujeme si právo z jakéhokoli důvodu (nebo ne) odstranit (nebo neodstranit) jakékoli PM nebo jiné materiály. Nesete výhradní odpovědnost za svého PM a souhlasíte, že nezapojíte společnost a její zástupce do žádných řízení souvisejících s převodem vašeho PM. Zveřejňování reklam, dopisů štěstí, pyramidových schémat, návrhů a podobných materiálů je na online službách (včetně vývěsek a komunikačních kanálů) nevhodné a zakázané.

Vyhrazujeme si právo zveřejnit vaši identitu (včetně jakýchkoli informací, které o vás víme) bez předchozího upozornění za určitých okolností stanovených v našich zásadách ochrany osobních údajů. Podrobnosti najdete na: www.rockstargames.com/en/privacy.

OMEZENÁ LICENCE

Společnost vám uděluje omezenou, nepřenosnou licenci pro přístup a používání internetových služeb. Tato licence podléhá této smlouvě a případně licenční smlouvě k softwaru zveřejněné na www.rockstargames.com/en/eula. Z výše uvedené licence vyplývá zejména následující: (i) máte právo prohlížet, kopírovat a tisknout prvky online služeb výhradně pro vaše osobní, nekomerční informační účely; (ii) nesmíte měnit ani jinak upravovat způsob, jakým používáte online služby nebo jakoukoli jejich část; (iii) nesmíte odstraňovat ani upravovat žádné právní informace, ochranné známky nebo jiná upozornění na autorská práva zveřejněná v online službách; (iv) nesmíte používat žádné nástroje pro těžbu dat, „roboty“ ani podobné metody sběru a extrakce dat; (v) online služby smíte používat pouze k určenému účelu; (vi) Nesmíte reprodukovat, používat v odvozených pracích, šířit nebo zobrazovat internetové služby, s výjimkou případů uvedených v tomto dokumentu; (vii) Nesmíte porušovat výše uvedený kodex chování.

Není -li výše výslovně povoleno, jakékoli použití jakékoli části online služeb bez předchozího písemného souhlasu společnosti je přísně zakázáno a licence bude ukončena. Jakékoli takové neoprávněné použití může být v rozporu s příslušnými zákony, jako jsou zákony o autorských právech a ochranných známkách a příslušné zákony a předpisy v oblasti informačních technologií. Pokud není výslovně uvedeno jinak, nic v této dohodě by nemělo být vykládáno jako udělení jakýchkoli licencí na práva duševního vlastnictví, ať už ve smyslu dokumentu nebo jinak. Tuto licenci lze kdykoli odebrat.

Prohlašujete a zaručujete, že budete používat online služby v souladu s touto licencí, smlouvou EULA a dalšími příslušnými dohodami nebo pravidly a že neporušíte ani neporušíte práva jiných stran a neporušíte žádnou smluvní ani zákonnou povinnost s respekt k jakýmkoli jiným stranám, jakož i k veškerým příslušným zákonům. Souhlasíte s odškodněním společnosti za jakoukoli odpovědnost vůči jakékoli osobě vyplývající z vašeho porušení této smlouvy při používání internetových služeb. Chcete-li získat povolení k používání internetových služeb jakýmkoli způsobem, který není obsažen v této licenci, můžete společnost kontaktovat e-mailem

LICENCE NA SPOLEČNOST

Vytvořením PM, odesíláním zpráv, publikováním a vytvářením souborů, zadáváním údajů nebo účastí na jakékoli formě komunikace pomocí internetových služeb udělujete Společnosti bezplatnou, trvalou, nevýhradní a neomezenou celosvětovou licenci na: (1) používat, kopírovat, sublicencovat, upravovat, přenášet, zveřejňovat nebo zobrazovat jakýkoli takový materiál; (2) sublicencování třetím stranám neomezené právo používat některá z výše uvedených práv udělená v souvislosti s materiály. Výše uvedené také zahrnuje možnost použití jakýchkoli vlastnických práv k takovým materiálům, včetně, bez omezení, práv duševního vlastnictví, jakož i práv k ochranným známkám, známkám služeb nebo patentům v jakékoli jurisdikci. Další licenční podmínky související s naším softwarem jsou stanoveny v licenční smlouvě zveřejněné na adrese www.rockstargames.com/en/eula.

NAKUPOVÁNÍ

Pokud byste chtěli nakupovat produkty nebo služby poskytované prostřednictvím internetových služeb, můžete být požádáni o poskytnutí určitých informací, včetně údajů o vaší kreditní kartě nebo jiných platebních údajů. Souhlasíte s poskytnutím přesných, úplných a aktuálních údajů. Souhlasíte, že uhradíte veškeré náklady, včetně nákladů na dopravu a manipulaci, účtované uživatelům vaší bankovní karty nebo jakéhokoli jiného způsobu platby za ceny platné v době, kdy jsou náklady účtovány. Jste také zodpovědní za veškeré příslušné daně související s vaším nákupem. Před odesláním platebních údajů si prosím přečtěte Zásady ochrany osobních údajů společnosti na www.rockstargames.com/en/privacy.

HOVORY, POZADÍ A DALŠÍ MOBILNÍ SLUŽBY A PRODUKTY

Nějaký Mobily a poskytovatelé služeb umožňují uživatelům nakupovat různé digitální mobilní produkty pomocí mobilní zařízení... Online služby vám také mohou poskytnout možnost nákupu různých mobilních produktů a jejich doručení přímo do vašeho mobilního zařízení. Digitální mobilní produkty vám umožňují změnit nebo přizpůsobit vaše mobilní zařízení nebo určité funkce (například vyzváněcí tóny nebo tapety), nebo si můžete vybrat konkrétní videa nebo zvuky, které chcete sledovat nebo poslouchat, kdykoli si vyberete. Všechny nebo některé digitální mobilní produkty mohou být nedostupné, nepřenosné nebo nekompatibilní se všemi modely mobilních zařízení. V důsledku toho nemusí být uživatel schopen zakoupit ani využívat všechny služby nebo nabídky. Jakýkoli pokus o koupi takových produktů nebo služeb může mít za následek, že vašemu poskytovateli služeb bude z vašeho účtu účtována určitá částka za platbu za zprávy SMS nebo jiné komunikační služby. Kromě toho může uživatel obdržet od mobilního operátora samostatný účet za zakoupený produkt, službu nebo nabídku. Pokud je telefon uživatele v pohotovostním režimu a během volání nebo přijímání jakýchkoli mobilních produktů nebo služeb obdrží hovor, mohou být takové produkty, služby nebo jiné nabídky přerušeny nebo nemusí být plně staženy. Z odběru jakéhokoli předplatného služby se můžete odhlásit podle pokynů uvedených ve zprávě nebo na webu spojeném s produktem. Informace o našich produktech můžete získat na adrese http://www.rockstargames.com/support.

VIRTUÁLNÍ MĚNA A VIRTUÁLNÍ ZBOŽÍ

Online služby, včetně jejich programů, vám mohou umožnit nákup a / nebo získání omezené licence ve hře k používání virtuální měny a / nebo virtuálního zboží určeného výhradně pro použití v příslušných programech nebo službách Společnosti. Taková licence se řídí licenční smlouvou, touto smlouvou a dalšími příslušnými pravidly a dohodami; podmínkou pro udělení takové licence je váš souhlas a shoda s výše uvedenými dokumenty. Jakoukoli virtuální měnu a / nebo virtuální zboží mohou uživatelé během hry utratit nebo ztratit v souladu s interními pravidly týkajícími se měny a zboží, která se mohou lišit. Podrobnosti najdete v licenční smlouvě zveřejněné na adrese www.rockstargames.com/en/eula.

ODMÍTNUTÍ ZÁRUKY

SPOLEČNOST MŮŽE POSKYTOVAT ODKAZY A UKAZATELE NA INTERNETOVÉ STRÁNKY PODPOROVANÉ TŘETÍMI STRANAMI („WEBOVÉ STRÁNKY TŘETÍCH STRAN“), TAKÉ ČASOVĚ ODESLAT MATERIÁLY OD TŘETÍHO ČASU. ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ SPOLEČNOST, JEJICH MOŽNÉ SPOLEČNOSTI, OBORY NEBO PARTNEŘI SCHVÁLÍ, SLUŽBY NEBO KONTROLUJÍ JAKÉKOLI INFORMACE, PRODUKTY NEBO SLUŽBY NA TŘETÍCH STRÁNKÁCH A JENOM TŘETÍ. MATERIÁLY NA WEBOVÝCH STRÁNKÁCH SPOLEČNOSTI A TŘETÍCH STRAN JSOU POSKYTOVÁNY „JAK JSOU“ A „JAK JSOU K DISPOZICI“ BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLI DRUHU, VÝSLOVNÉ NEBO IMPLIKOVANÉ, VČETNĚ, BEZ OMEZENÍ, BEZ OMEZENÍ. PŘI POUŽÍVÁNÍ WEBOVÝCH STRÁNEK SPOLEČNOSTI A INTERNETOVÝCH SLUŽEB NENESETE CELKOVOU ZODPOVĚDNOST A RIZIKA.

NEPLATNOST V PŘÍPADĚ ZÁKAZU

Přestože jsou internetové služby společnosti k dispozici po celém světě, některé produkty a služby, které obsahují, nemusí být dostupné pro některé jednotlivce nebo v některých geografických oblastech. Společnost si vyhrazuje právo podle svého výhradního uvážení omezit poskytování a množství jakýchkoli produktů nebo služeb na jakoukoli osobu nebo geografickou oblast. Jakákoli nabídka jakéhokoli produktu nebo služby bude neplatná, pokud je v rozporu s platnými zákony.

KOMPENZACE ZA POŠKOZENÍ

Souhlasíte s tím, že společnosti a jejím pobočkám, zaměstnancům, ředitelům, zaměstnancům, zástupcům, poskytovatelům licencí a dodavatelům poskytnete náhradu, ochranu a imunitu za všechny ztráty, výdaje, škody a výdaje (v přiměřených mezích), včetně poplatků za právní zastoupení, vyplývajících z vašeho porušení těchto dohod. Společnost si vyhrazuje právo uplatňovat výhradní ochranu a kontrolu nad jakýmikoli nároky na náhradu škody od vás.

OMEZENÍ

Tato smlouva je považována za stát New York a řídí se zákony státu New York (podléhá kolizním normám). Každá strana této smlouvy podléhá výhradní jurisdikci státních a federálních soudů sídlících v oblasti Manhattanu v New Yorku, NY, a odmítá jakékoli námitky vůči těmto soudům, pokud jde o jejich jurisdikci, umístění nebo nepohodlné umístění. Vy a Společnost také souhlasíte s následujícím: (i) jakýkoli nárok na prosazení této Smlouvy musí být podán do 2 (dvou) let od data, kdy důvod podání nastal; ii) jsou refundovatelné pouze opakující se náklady, s vyloučením práva vítězné strany na náhradu nákladů řízení a právního zastoupení; (iii) každý nárok je přihlášen samostatně a nelze jej podat jako součást hromadné nebo společné akce.

UKONČENÍ

Společnost může ukončit nebo pozastavit podporu všech a všech internetových služeb a také odebrat všechny registrované účet okamžitě, bez předchozího upozornění a odpovědnosti, z jakéhokoli důvodu, mimo jiné i z důvodu porušení jakéhokoli ustanovení této smlouvy. Pokud svůj účet smažete, okamžitě ztratíte právo používat služby online. Pokud chcete svůj účet smazat, stačí přestat používat internetové služby. Všechna ustanovení této smlouvy, která mají svou povahou zůstat účinná i po ukončení, včetně, bez omezení, majetkových doložek, zřeknutí se odpovědnosti, uvolnění a omezení odpovědnosti, zůstávají účinná po ukončení.

ODLIŠNÝ

V případě, že soud nebo jiný příslušný orgán nebo jurisdikce shledá jakékoli ustanovení této dohody nevymahatelné, mělo by být takové ustanovení omezeno nebo vyloučeno na minimum; všechna ostatní ustanovení této smlouvy zůstávají v plné platnosti a účinnosti. Tato smlouva spolu se zásadami ochrany osobních údajů zveřejněnými na www.rockstargames.com/ru/privacy a licenční smlouvou tvoří celou smlouvu mezi vámi a společností ve vztahu k předmětu smlouvy; jakékoli písemné a ústní dohody mezi vámi a společností ve vztahu k předmětu smlouvy jsou prohlášeny za neplatné. Společnost může kdykoli změnit podmínky této smlouvy podle svého výhradního uvážení zveřejněním pozměněné smlouvy nebo v případě podstatných změn zveřejněním zveřejnění těchto změn na webových stránkách pod nadpisem „Právní upozornění“ nebo „Právní upozornění“. Oznámení "(nebo podobné) před vstupem takové změny v platnost.

URČENÝ PRACOVNÍK AUTORSKÝCH PRÁV V DIGITÁLNÍM MILÉNI

Digital Millenium Copyright Act (DMCA) poskytuje mechanismus upozorňující poskytovatele služeb na nezákonné používání materiálu chráněného autorskými právy. V souladu s DMCA musí být oznámení zasláno určenému zástupci poskytovatele služeb. Pokud se upřímně domníváte, že by společnost měla být upozorněna na možné porušení autorských práv, které ovlivňuje jakékoli online služby, zašlete prosím toto oznámení určenému zástupci společnosti:

Poskytovatel služeb: Take-Two Interactive Software, Inc.
Poštovní adresa určeného agenta:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
New York, New York 10012
Pozor: Hlavní právní zástupce
Určený agent Telefonní číslo: 646-536-2842
Určené číslo faxu: 646-941-3566
E-mailová adresa určeného agenta:

Aby vaše oznámení vstoupilo v platnost, musí vaše oznámení splňovat stanovené požadavky DMCA. Doporučujeme, abyste si před podáním Oznámení o porušení předpisů prostudovali tyto požadavky (viz 17 U.S.C., oddíl 512 (c) (3)).

Aby bylo oznámení v souladu s DMCA, musí mít písemnou formu a obsahovat následující informace: (1) fyzický nebo elektronický podpis osoby oprávněné jednat jménem vlastníka údajně porušeného výlučného práva; (2) označení autorského díla, jehož práva jsou údajně porušována, nebo v případě, že jedno oznámení informuje o několika autorských dílech na stejné webové stránce, seznam takových děl na těchto webových stránkách; 3) označení materiálu, u kterého existuje podezření, že porušuje práva nebo je předmětem porušení práv a který by měl být odstraněn (nebo by měl být přístup k němu ukončen), jakož i údaje přiměřeně dostatečné k odhalení takového materiálu; (4) přiměřeně dostatečné kontaktní informace nezbytné pro komunikaci se stěžující stranou, jako je poštovní adresa, telefonní číslo a je -li k dispozici, e -mailová adresa; (5) prohlášení, že si stěžující strana myslí, že použití stížného materiálu je prováděno bez svolení vlastníka autorských práv nebo jeho zástupce, nebo je nezákonné; (6) prohlášení, že informace v oznámení jsou přesné a jsou podány se znalostí trestu za křivou přísahu a že žalující strana je oprávněna jednat jménem vlastníka údajně porušeného výhradního práva.

SOUVISEJÍCÍ POLITIKA PŘESTUPKŮ

V souladu s DMCA a dalšími příslušnými zákony společnost přijala zásadu, že za určitých okolností a na základě výhradního uvážení Společnosti smaže registrované účty osob, u nichž bylo zjištěno, že se dopustily druhého přestupku. Společnost může také podle svého výhradního uvážení omezit přístup k internetovým službám a / nebo smazat účet jakékoli osoby, která porušuje práva duševního vlastnictví ostatních, bez ohledu na to, zda se porušení opakuje či nikoli.

Tento příběh je o „rockových hvězdách“, kteří nevystupují na pódiu, ale jsou idoly milionů hráčů po celém světě, je na čase si užít vzrušující příběh vývoje Rockstar Games.

poslat

Po spuštění série článků o největších herních vydavatelích jsme ani nepředpokládali, že by šlo o návštěvníky GameGuru bude generovat TAKOVÝ zájem. Za mnoha komentáři bylo stále více možné vidět žádosti o psaní historie vývojových společností jako např Vánice, Ventil, Rocková hvězda... Když je kolem tolik lidí, nejde se nedat následovat. Společnost byla první, kdo zablokoval cestu skutečným vydavatelům Vánice... Její příběh se už dá přečíst.

A teď, pro všechny, kteří se vášnivě chtěli dozvědět o „rockových hvězdách“, kteří nevystupují na jevišti, ale jsou idoly milionů hráčů po celém světě, je čas užít si vzrušující příběh vývoje společnosti. Hry Rockstar.

Velká hrací rodina

Jak se ukázalo po napsání tohoto materiálu, s Hry Rockstar všechno je mnohem komplikovanější, než se na první pohled zdálo. Společnost je ve vlastnictví Take-Two Interactive, ale zároveň vlastní devět větví roztroušených v různých částech naší krásné planety. V tomto článku jsme se rozhodli spojit všechny informace do jednoho celku, aniž bychom sami plně chápali, co z toho bude. Obavy byly marné, protože se vše ukázalo jako velmi „chutné“. Posaďte se (na čem sedíte) a užijte si příběh úspěchu Rocková hvězda.

Nyní pojďme mentálně rychle vpřed před 13 lety. Bylo to tehdy, v roce 1998 Hry Rockstar... Mezi projekty, které společnost zveřejnila, patří: a další „nenápadné“ tituly, mezi něž patří nedávný L.A. Noire. Nyní trochu geografie. nachází se Hry Rockstar v srdci USA - New York. Tím je dokončen kurz zeměpisu a s ním malá úvodní část; Děkuji za pozornost. Všechno? Nebudete čekat. Nyní začíná zábava.

Severní vítr ...

Jedna z nejstarších poboček Hry Rockstar je notoricky známý Rockstar sever- tvůrci milované série. Mezi ostatními provozními studii je tato dceřiná společnost právem hlavní. Rok založení Rockstar sever se stal vzdáleným 1988. O jakémkoli Rocková hvězda pak se nemluvilo.


Zakladatelé studia zastoupeni David Jones(David Jones), Russell Kaye(Russell Kay), Mike Daley(Mike Dailly) a Steve Hammond(Steve Hammond) se rozhodl pro tajemné jméno DMA... Ta tři velká písmena neznamenala absolutně nic. Právě mě zaujali v dokumentaci pro osobní počítač Amiga jednomu z kluků, po kterém se na obloze herního průmyslu (ještě ne „rockového“) rozzářila nová hvězda. Později zkratka přijde s dešifrováním: Přímý přístup mysli, opět nesděluje podstatu aktivit společnosti. A koho zajímá jméno, když se všichni zaměstnanci zabývají výhradně tvorbou svých prvních her.

Nově ražení vývojáři okamžitě přitahovali pozornost a vytvářeli projekty se skutečně návykovou hratelností. V roce 1988 byla vydána rolovací střílečka se zajímavým názvem Hrozba. O rok později vyšla další hra zmíněného žánru - sci -fi Blood Money. Projekt získal šílené hodnocení od časopisu Zzap! 64 - 94%. První potomek DMA vyšel na PC (MS-DOS), oblíbeném vývojáři Amiga, Commodore 64 a Atari ST. Po úspěšném dokončení 80. let začala stejně vzrušující 90. léta.

Od zvířat po zabijáky

Vydání se konalo 14. února 1991. Říci, že tato hra byla populární, neznamená nic neříkat. Podle Wikipedie se puzzle prodalo asi 20 (!) Milionů kopií. Projekt byl původně vydán pro jednu platformu - Commodore Amiga. Poté, co na něm získal divokou popularitu, byl přenesen do všeho, co bylo možné. Dnes nebude těžké najít verzi ani pro PSP nebo PlayStation 3. Poté se plány vývojářů na tento titul dramaticky změnily.

Vytěsnění maxima ze značky je hlavní výzvou, před kterou stojí DMA... Neexistuje žádný jiný způsob, jak vysvětlit vzhled v průběhu příštích čtyř let her, jako jsou: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. O několik let později začal zájem o puzzle klesat , což znamená, že společnost musela přejít na nové hry. Mimochodem, v období „lemmingomanie“ kluci pracovali na dalších kreacích: Walker (další rolovací střílečka) a Hired Guns (RPG). Oba byli veřejností vřele přijati.

Výstup byl zlomovým okamžikem nejen pro DMA ale pro celý herní průmysl. Bezprecedentní svoboda v herním světě a krutost, která rozhodně šla nad rámec toho, co bylo povoleno, vydávala hodně hluku. To vše sehrálo jen v rukou vydavatele a vývojářů a obě verze (PC a PlayStation) se okamžitě staly bestsellery. Příběh bandity a zloděje aut, nemilosrdně drtící chodce a zasahující protihráče, se stává novým referenčním bodem pro další tvůrce her. Mnoho různorodých misí, včetně dodatečných výdělků hlavního hrdiny taxíkem, sanitkou nebo hasičským vozem, nemohlo pomoci, ale stát se „žetony“ hry. Pohled shora v té době vypadal velmi hezky a zisk z prodeje DMA vyhrňte si rukávy a začněte vytvářet Grand Theft Auto 2.


Změnit partnera

Konec devadesátých let byl opravdu rušným obdobím. Důvodem byla především změna vydavatelů. V 97. společnost kupuje Gremlin Interactive, ale o dva roky později je zamčený. Vývojáři se pohybují pod křídly francouzského vydavatele - Infogramy, ale ani zde nefungovala plodná a dlouhodobá spolupráce. V roce 1999 vyšlo pokračování, jehož vydavatelem bylo Hry Rockstar... Na oplátku Hry Rockstar byl (a zůstává dodnes) majetkem Vezmi si dva... Právě toto období předurčilo budoucnost DMA.


Pokračování zdědilo vše nejlepší z prvního dílu, samozřejmě potěšeno mnoha zajímavými novinkami. Objevil se například režim pro více hráčů. Ve fiktivním městě blízké budoucnosti čeká hlavní hrdina Claude Speed ​​na nebezpečná kriminální dobrodružství a všichni jsou tak či onak spojeni s různými skupinami, kterých je ve hře sedm, mezi nimiž je i také ruská mafie. Území je rozděleno na tři obrovské oblasti, ale než se dostanete do druhého nebo třetího, bylo nutné vybrat konkrétní částku. Aby tedy bylo možné opustit první místo, byla předpokladem přítomnost nejméně jednoho milionu dolarů v „prasátku“ hlavního hrdiny.


GTA 3 a Rockstar's Embrace

Jak čas ukáže, třetí díl se stále stane skutečnou revolucí v herním průmyslu a stane se hlavním bestsellerem mezi všemi (!) Video hrami v roce 2001 ve Spojených státech. Liberty City, silně připomínající New York, se v té době vyznačovalo neuvěřitelnými detaily. V tomto městě byl bouřlivý život v plném proudu, bezejmenný hlavní hrdina, který utekl z vězení, byl před našimi očima respektován. šéf zločinu, který zahájil svou kariéru jednoduchou „šestkou“. Válka gangů, vydírání, drogy, prostituce a v sázce jsou obrovské částky - to vše DMA lakonicky propojeny do zajímavého příběhu s nudnými misemi. Přesun série do 3D a vše výše uvedené opět nastavilo novou laťku pro všechny vývojáře her. Chci tomu říkat nejen skvělá hra, ale něco velkého. Například nový benchmark pro sandboxové projekty, kterým by se měli všichni ostatní rovnat. Mimochodem, metacritic.com na základě 20 recenzí dalo hře „jen“ 93 bodů ze 100.

Po úspěchu Hry Rockstar získává vývojové studio zhotovením DMA jejich majetek. V roce 2002 svět zapomněl DMA a dozví se o nové značce - Rockstar sever... Od této chvíle „severní“ divize pracuje výhradně na svém vlastním zločineckém vesmíru a příležitostně ji rozptylují projekty jako a. Přenos her na „bonusové platformy“ mají na starosti vývojáři z Rockstar Vídeň(uzavřeno v roce 2006) a Rockstar leeds... Před vydáním (jehož recenzi si můžete přečíst zde) jsme si užili a. Oba projekty byly velmi chváleny herním tiskem i samotnými hráči.

S vydáním přišla další revoluce ve světě sandboxových her. Názor autora tohoto článku se neshoduje s názorem autora recenze a jeho konečného hodnocení. Není dostatek prostoru vyjmenovat všechny výhody čtvrtého dílu, a o tom náš materiál není, ale stojí za zmínku, že charismatický Niko Belik je na rozdíl od hrdiny třetího dílu velmi barevný. V dialozích odhaluje svou minulost a sdílí své plány do budoucna a pomáhá svému bratrovi Romanovi (rádoby podnikatelovi) splnit si americký sen. Toto mistrovské dílo by mělo být ve sbírce každého hráče, který si váží sám sebe. Přirozeně nemluvíme o 49% na příběh.

Druhá strana

Před uzavřením v roce 2006 Rockstar Vídeň pod křídlem Hry Rockstar bylo tam deset studií. Vzhledem k tomu, že většina tohoto materiálu je věnována tomu hlavnímu, krátce si projdeme všechny ostatní.
V angličtině Rockstar lincoln prochází testováním a překlady značkových projektů Hry Rockstar... Společnost byla dříve označována jako Tarantula Studios, a portfolio chlapů zahrnuje první a druhou část přenesenou pro Game Boy Color. Společnost byla založena v 97. roce a je majetkem "Rock Stars" Tarantula Studios se stal v roce 2002. Co dalšího zajímavého o nich můžete říci? Možná nic.

Další věc - Rockstar vancouver... Jak název napovídá, odhadnout geografickou polohu studia by nemělo být obtížné. Kanadským vývojářům se podařilo prosadit výhradně s lepší strana protože mnozí z vás hráli „školní sanbox“? Ano, ano, kde hlavní hrdina s konopím řeší své (i ostatní) problémy hlavně pěstmi, čas od času navštěvuje nudné lekce, kde na nás čekají různé minihry. Podle pověstí kluci z Rockstar vancouver nyní zaneprázdněn tvorbou druhého dílu. Pracují také na projektu, jehož vydání se zjevně zpozdilo. Mimochodem, v letech 1998 až 2002 bylo studio označováno jako Barking Dog Studios, a jeho zakladatelem je Brian Tolken(Brian Thalken) - pochází Radikální zábava... Vancouverské rockové hvězdy však nejsou zdaleka jediným kanadským studiem. Ve stejné zemi (v Oakville, Ontario) existuje Rockstar toronto... Hlavním úkolem divize je přenést hry na Wii a pomoci ostatním Rocková hvězda studia při vývoji projektů. V jejich dosavadní historii je tedy třeba zdůraznit: PC verzi a epizody Liberty City.


Rockstar, nová Anglie(rozená Software Mad Doc) se objevil ne tak dávno - v roce 2008. Dříve se nezávislému studiu podařilo odlišit se svými vlastními projekty: Star Trek: Armada 2 a. A pokud Software Mad Doc vytvořili své hry hlavně pro Microsoft Windows Mobius Entertainment(Nyní Rockstar leeds) pracoval výhradně na platformě Game Boy Advance. Nyní, pod křídly Rock Stars, je hlavním úkolem kluků vytvářet a přenášet hry pro PlayStation Portable a iOS. Dohromady s Rockstar sever byl vytvořen