Juegos para compañía de adultos 18. Juegos divertidos para un grupo de adultos

Una alegre compañía se reunió en la naturaleza... ¿Cuál fue el motivo del encuentro? Un cumpleaños, un aniversario, una reunión de antiguos alumnos, una fiesta corporativa o simplemente un picnic amistoso con amigos; en cualquier caso, este evento no debería ser aburrido ni común y corriente. Habiendo cuidado un capricho que resultará especialmente apetecible al aire libre, el organizador no debe olvidarse del entretenimiento de los invitados.

Hay diferentes empresas: tanto jóvenes imprudentes como colegas respetables, pero ningún grupo se negará a divertirse participando en concursos o al menos mirándolos. ¡Lo principal es elegir y organizar correctamente estas competiciones!

Llamamos su atención gran selección una variedad de juegos y entretenimiento para que los adultos disfruten al aire libre. Entre ellos se encuentran los activos, los más tranquilos, los que requieren trabajo cerebral, así como los concursos de bromas inofensivas. Elige aquellas que sean más adecuadas para tus invitados; puedes combinar varias diferentes. Se le garantiza un ambiente festivo mucho antes de que comience la reunión: mientras planifica y prepara los accesorios, involuntariamente comenzará a sintonizarse con un ambiente alegre y, al final de las vacaciones, las caras sonrientes de sus amigos en el Las fotografías te recordarán tu talento como organizador.

Por supuesto, es necesario preparar premios y souvenirs memorables para los ganadores.

Y ahora: ¡concursos para todos los gustos!

Varias carreras de relevos

Una de las competiciones al aire libre más habituales. Al aire libre tienen aún más oportunidades. Las carreras de relevos se pueden adaptar fácilmente a cualquier “historia” si la fiesta tiene una temática, por ejemplo, pirata, playa, etc.

Puedes correr por turnos para cualquier cosa y con cualquier tarea y obstáculo. A continuación te presentamos algunas opciones interesantes que se diferencian de los tipos estándar de correr en bolsas o con una pelota entre las rodillas.

“Lo serví, lo bebí y me lo comí”.

Sobre la mesa de cada equipo hay un vaso, una botella llena y un limón en rodajas. Los participantes se dividen en equipos de 3 personas, la primera debe, al llegar a la mesa, servir un vaso, la segunda debe beber y la tercera debe tomar un mordisco de limón. ¡El vaso no tiene por qué contener bebidas fuertes!

"Lastotrassa"

Debes caminar la distancia con aletas y mirando a través de binoculares al revés. ¡La ruta traerá mucho placer a los espectadores!

"Medidores de ojos".

Para cada equipo, se dibuja un círculo con un diámetro de aproximadamente 50 cm. A los participantes se les vendan los ojos uno por uno y se colocan en el centro del círculo. Tarea: da 8 pasos fuera del círculo y regresa. El equipo cuenta los pasos en voz alta. El siguiente participante podrá comenzar la tarea solo si el anterior logró regresar al círculo y no falló ni se detuvo en el borde; en este caso, ¡tendrá que repetirla! Gana el equipo con mejor ojo, cuyos miembros completaron la tarea más rápido que otros.

"Uróboros".

Para los que no lo saben, es una serpiente que se muerde la cola. Los participantes forman un “tren”, tomándose unos a otros por la cintura o colocando su mano en el hombro del que va delante. El primer participante (la cabeza de la serpiente) debe intentar atrapar la "cola", el último participante. Es más interesante jugar con un gran número gente.

"Transferencias"

Este es un tipo de carrera de relevos en la que debes pasar un objeto a otro de diferentes maneras inusuales. Es importante no sólo que el objeto llegue más rápido al último participante, sino también que la condición se cumpla correctamente y el objeto no caiga.

Diferentes opciones sobre qué y cómo puedes transferir:

  • bola debajo del mentón;
  • un palo, sujetándolo con los pies;
  • un libro en las axilas;
  • un botón en el dedo índice;
  • Sosteniendo el huevo entre la espalda o la frente, bájalo al suelo sin romperlo (es mejor jugar en la arena).

Otro "programa" interesante con un presentador es el juego "Delicious Bagel". Los jugadores forman un círculo, el líder está en el medio. En las manos de los jugadores, escondido a sus espaldas, hay un panecillo, que se pasan en círculo y, cuando aprovechan el momento oportuno, muerden un trozo. El anfitrión debe adivinar en qué manos está el bagel o atrapar al infractor "en el acto", mientras le da un mordisco.

Si no hace esto antes de comer el panecillo, ¡se le cobrará una multa! En lugar de un panecillo, puedes tomar un pepino.

Juegos de equipo

Los participantes se pueden dividir en grupos según diferentes criterios: por ejemplo, los capitanes se turnan para elegir a los miembros del equipo, o niños versus niñas. Aquí el ganador no será una sola persona, sino todo el equipo, por lo que el premio por la victoria debe estar destinado a cada participante o ser simbólico, por ejemplo, un diploma, banderín, cintas, coronas de ganadores, etc.

Por supuesto, puedes jugar cualquier juego de deportes– voleibol de playa, fútbol, ​​minigolf, etc. ¡Pero los concursos de cómic, y no sólo deportivos, no pueden ser menos interesantes!

"alimento húmedo"

Los equipos están separados entre sí por una línea (si hay una, puedes usar una red de voleibol o tenis). Debes preparar los globos con anticipación y verterles un poco de agua (una cantidad impar, preferiblemente 5-7). Las bolas se lanzan al juego una a una.

Los jugadores deben lanzarlos hacia el lado del oponente, tratando de asegurarse de que el servicio quede “mojado” y no en su mitad. El juego dura hasta la última bola y luego se cuenta el número de charcos. Puedes jugar en la playa o simplemente cuando hace calor. ¡Un chillido alegre está garantizado en el equipo femenino!

"Rinoceronte".

Es más efectivo si los hombres jóvenes juegan este juego contra las niñas. Los chicos serán "rinocerontes": en la frente se les coloca un "cuerno", un trozo de tirita perforado con una chincheta. Y las niñas deben atar un globo alrededor de su cintura para que quede ubicado en el área del lugar más picante.

La tarea es clara: el “rinoceronte” debe perforar las bolas; no puedes atrapar a las chicas con las manos. Puedes limitar la ubicación del juego y el tiempo que dura (por ejemplo, reproduciendo música).

"Tiburones de negocios"

Se dibuja o marca una "línea de pobreza" en el suelo con cuerdas: dos líneas a una distancia de aproximadamente 2-2,5 m "Tiburones" nadarán en este "río de negocios": al principio solo hay dos personas en su equipo. , deben tomarse de la mano. La tarea de los participantes restantes es superar el “umbral de pobreza”. Pero mientras están entre líneas, los “tiburones” pueden atraparlos, y luego el participante se unirá a ellos, alargando la cadena de “tiburones”.

"Telépatas".

Cada equipo tiene 5 personas. A la cuenta de “uno, dos, tres”, deben, sin ponerse de acuerdo, levantar cualquier número de dedos de una mano. Y entonces entra en juego la regla: hay que tirar los dedos hasta que cada equipo tenga el mismo número o cada jugador tenga un número diferente, es decir, del 1 al 5. ¡Te recordamos que no podéis poneros de acuerdo en voz alta! El equipo que logre hacer esto primero ganará.

Un concurso puede unir a una empresa y enseñarles a entenderse sin palabras. Otra variación de este juego consiste en alinearse en una determinada posición en 10 segundos (el presentador cuenta en voz alta): por altura, por color de pelo de claro a oscuro, construir un triángulo, un ocho, un círculo dentro de un círculo...

"Bebida"

Cada equipo de 3 a 5 personas, liderado por un capitán, recibe un melón y un cuchillo. La tarea de cada equipo es hacer frente a la golosina lo más rápido posible. Las reglas son las siguientes: el capitán corta y distribuye, y él mismo tiene derecho a comer solo el último trozo. En lugar de melón puede haber una sandía, una manzana grande o un pastel.

Director de karaoke. Necesitamos un líder y dos equipos. Cada equipo elige una canción que conocen bien. El presentador dirigirá: pulgares hacia arriba - cantando en voz alta, hacia abajo - en silencio. Los equipos comienzan a cantar al mismo tiempo y el líder les da señales de cuándo cantar en silencio y cuándo volver a encender la voz. A veces es posible que esto no suceda al mismo tiempo. El jugador que falla queda eliminado. Al final, el último "cantante", el más atento, recibirá el premio principal.

Juegos de dobles

Por supuesto, en el juego no participan necesariamente sólo dos personas. Esto significa que las competiciones se basan en la interacción u oposición de dos participantes. ¡Pero quiénes serán estos dos se revelará durante el juego!

"Mitades."

Participan parejas: un chico y una chica. Se juntan los codos y con las manos libres (uno de ellos tiene la izquierda, el otro tiene la derecha) deben realizar alguna acción, por ejemplo, ponerse guantes, romper el periódico en pedazos pequeños, desenvolver 2 caramelos y darse un capricho. ¡otro!

"¿Quién está frente a mí?"

El anfitrión está en el centro del círculo de invitados y tiene los ojos vendados. El círculo comienza a moverse alrededor del líder hasta que éste dice "para". Ahora necesita acercarse a la persona que tiene enfrente y tratar de averiguar quién está delante de él. No es necesario introducir ninguna restricción; esto ya es una tarea bastante difícil.

Pero si la compañía es cercana, será divertido identificar a una amiga o novia... por el olfato, sin tocar, o simplemente con la mano. Si la suposición es correcta, la persona reconocida ocupa el lugar del conductor. Si después de 2 versiones no se identifica al amigo, el círculo vuelve a girar.

El líder se sienta en la colchoneta en el medio del círculo, y en el círculo hay niños y niñas mezclados. Todos, excepto el presentador, llevan sombrero. Cada chica le dice a uno de los chicos un color en su oreja y él le dice el nombre de la flor. El presentador anuncia, por ejemplo: “¡Rosa blanca!” Si estas palabras no se asignan a nadie, no pasa nada y el líder vuelve a intentarlo. Si sólo hay un chico "Blanco" o una chica "Rose", entonces deben ponerle el sombrero al líder y ocupar su lugar. Pero si ambos están disponibles, entonces deberían intentar ponerle el sombrero al líder, y si eso no funciona, entonces al compañero.

Conduce el que se queda con el sombrero puesto o sin sombrero. Me lo perdí...

"Duelo".

Los jóvenes siempre están felices de luchar por la gloria de las bellas damas. La pelea se desarrollará en el césped, en la arena o en una piscina poco profunda. Cada participante tendrá un trozo largo de tela metido en la parte trasera de su bañador o pantalón, cada participante tendrá su propio color; Las reglas son simples: debes ser el primero en arrebatar la pieza del oponente, sin permitirle que arrebate la suya, y lanzar victoriosamente el "banderín" para el deleite de los fanáticos.

"Ciudades botella"

En esta competición participan equipos de hombres, y las chicas sólo tendrán que ser espectadoras riendo. Primero debes construir figuras que golpeen con bloques de madera, cajas o botellas de plástico vacías y darles nombres intrigantes. Cada equipo debe tener la misma cantidad de piezas (una para cada participante).

Luego se ata una botella vacía con una cuerda a la parte posterior del cinturón del pantalón de los participantes. La longitud de la cuerda es de unos 50 cm; cuando está colgada, la botella no debe llegar al suelo. Ahora necesitas balancear la botella y derribar todas las piezas sin usar las manos.

juegos de agua

Muy a menudo, los grupos se reúnen en la playa, junto al río o cerca de la piscina, combinando la relajación con el baño. ¡Se pueden jugar muchos juegos con la expectativa de que sería una buena idea darse un chapuzón inmediatamente después!

"La Princesa Concha".

Este juego debe jugarse sobre arena. Todos juntos, rastrillan una gran montaña de arena y encima colocan una gran concha o un guijarro. Luego, todos los participantes, sentados alrededor de la montaña, comienzan a rastrillar lentamente la arena en su dirección hasta que la "princesa de concha" se desliza directamente a las manos de... el perdedor.

"Campo de minas".

Uno de los participantes se tumba en la arena y a su alrededor los demás jugadores colocan una piedra. Condición: los guijarros no deben tocar a la persona que está acostada. Debe ponerse de pie sin chocar con una sola mina. ¡Por supuesto, los consejos amistosos son bienvenidos!

"Camiseta como recuerdo".

Esto no es una competencia, sino simplemente un entretenimiento divertido. Necesitará pinturas en aerosol en latas y camisetas blancas: 1 para cada participante. Pinta una camiseta como te dicte tu imaginación, dásela a uno de los invitados (y otro participante te la dará), póntela y corre a tomar fotografías. ¡Y de las vacaciones quedará un maravilloso recuerdo!

"Pintura de caras".

Puedes usar gouache común. Los invitados en traje de baño se dividen en parejas y tienen una “sesión simultánea de arte corporal”. Después de esto, ¡un desfile de moda para cada participante, una sesión de fotos y un baño inmediato!

Para una empresa inteligente. No es sólo el deporte lo que hace divertido

Algunas personas prefieren no la diversión imprudente, sino los juegos que les obliguen a mostrar ingenio, pensamiento lógico, agilidad mental y también disfrutan desarrollando estas cualidades en juegos conjuntos. Bueno, ¡tenemos algo que ofrecer a los inteligentes e inteligentes!

"Teclado".

Todos se paran en círculo. Cada una es una letra en el teclado (cualquiera, en orden). Aplauda, ​​presione la letra. Todos aplauden dos veces: espacio. Los signos de puntuación no se imprimen. El presentador, de pie en círculo (él controlará la corrección), propone una frase para imprimir (un proverbio, una línea de una canción, etc.). Él ordena quién iniciará el sello (“De Lena, en el sentido de las agujas del reloj, ¡comencemos!”).

Si alguien aplaude desafinado, el presentador vuelve a preguntar: “¿Qué palabra estás escribiendo?”, dándole la oportunidad de corregirse. Si se rompe el “sello”, se empezará de nuevo, pero sin el jugador confundido. Las personas más atentas podrán terminar de escribir la frase (a veces solo quedan dos)…

“Lanzamos pelotas y palabras”.

Todos se paran en círculo y se pasan una pelota u otro objeto. Al dar la pelota, todos dicen cualquier palabra sustantiva y el receptor debe responder con un adjetivo o verbo apropiado. Por ejemplo, “Mariposa” – “¡Brillante!” o "¡Está volando!" Al pasar la pelota más lejos, debes decir una palabra nueva. Parece fácil, ¿no?

¡Pero el líder, de pie en círculo, aumenta gradualmente el número de bolas! Así que tendrás que trabajar con las dos manos (pasar las bolas) y con la cabeza (inventar palabras) al mismo tiempo, ¡y hacerlo rápido! Un excelente entrenamiento en el pensamiento, y además muy divertido y apasionante.

"¿Qué hay detrás?"

Un participante dibuja con el dedo los contornos de algún objeto sencillo (casa, manzana, pez, etc.) en la espalda del otro. Dependiendo de lo que sintió, el participante intenta mostrar este objeto a los demás invitados sin utilizar palabras, y estos deben adivinar lo que está representado en la parte posterior.

"Ugh - cifrado."

Uno de los participantes se hace a un lado y los demás sacan una tarjeta del sobre, en cada una de las cuales está escrita una de las palabras que componen un conocido proverbio o un verso de una canción. Luego, el participante se encuentra en un círculo, donde todos comienzan a repetir solo su palabra al mismo tiempo. En este alboroto, debes intentar descifrar todas las palabras y ponerlas en la línea deseada.

juegos de broma

La mayoría de las veces, el objetivo de estos juegos no es la victoria, sino humor alegre espectadores y participantes. ¡La única lástima es que no se pueden repetir dos veces en la misma empresa!

"Cuerdas".

Se arrojan hilos más largos sobre el arbusto, a cuyos extremos se atan cajas con premios (como parece a primera vista). El presentador anuncia al público que deben enrollar el hilo en un palo lo más rápido posible y obtener un premio.

El problema es que los invitados se enrollarán las cuerdas entre sí, solo que desde diferentes extremos. Y los premios se atan con cuerdas completamente diferentes, cuyos extremos están bien ocultos.

"Laberinto".

Se colocan varios obstáculos en el camino: un taburete, un recipiente con agua y se tira de una cuerda. Se pide al participante que recorra el laberinto, primero para entrenar y memorizar la ruta, con los ojos abiertos y luego con los ojos vendados.

Todo se retira rápidamente del camino y el participante, bajo el consejo de los espectadores que ríen, supera obstáculos inexistentes.

"Papel de lija."

Los hombres reciben un palo cuyos extremos se cubren con pintura roja de 5 cm de largo y un trozo de papel de lija. La tarea es quitar la pintura de la barra lo más rápido posible. El juego es especialmente popular después de 5 tragos.

"Respiración fuerte".

Se coloca una pelota de tenis sobre el taburete. Se convoca a dos personas a participar. El presentador les pide que soplen la pelota simultáneamente desde diferentes direcciones. En qué dirección se desliza, pierde; la respiración debe ser fuerte.

Después de que los participantes intentaron hacer esto un par de veces, el presentador complica la tarea vendando los ojos de los sopladores. Mientras van ganando más aire, la pelota de tenis se sustituye rápidamente... ¡por un plato de harina, por ejemplo!

Algunas competiciones más divertidas para todos.

Se trata de juegos competitivos en los que no es necesario dividirse en equipos: todos pueden participar al mismo tiempo. En estos juegos puede muy bien haber un ganador que merezca el premio principal. ¡El resto simplemente se divierte!

"Dulce nada".

Deben turnarse para decirle una palabra amable a su vecino. Cualquiera que no pueda elegir una opción que aún no se haya escuchado en 5 segundos queda eliminado. ¡El más cariñoso recibe un premio y un beso del perdedor!

"Bola de premios"

Debes inflar muchos globos con anticipación y esconder un trozo de papel con la palabra "premio" en uno de ellos. El resto puede estar vacío o con agua, confeti, etc. Cuelga las bolas por todo el sitio. Los invitados los perforarán hasta encontrar el papel del premio.

"¡A la alcancía!"

A cada jugador se le entrega un banco: se les puede colocar una alcancía; Varios puñados de monedas pequeñas están esparcidos por la hierba, los tocones y el camino. Los participantes deben recogerlo descalzos y llevarlo a su “alcancía” (también, por supuesto, sin usar las manos). ¿Quién será “más rico”? Muestra el final del juego.

Golpes permanentes

Juegos sencillos y conocidos, amados por muchas empresas, que permiten que las vacaciones siempre transcurran a lo grande. Aunque no son originales, muchos conservadores las prefieren a las nuevas ideas. Sólo te recordaremos algunos de ellos.

"Un cuento de hadas es una mentira, pero hay una pista en él".

Este juego siempre es popular no sólo en fiestas de adultos. Puede incluirse de forma segura en el programa de juegos al aire libre para niños.

Cada participante recibe un papel (lo saca por sorteo) y algún elemento de atrezzo. Luego, el presentador comienza a leer el texto del cuento de hadas y todos interpretan el papel lo mejor que pueden. Puede crear los textos usted mismo o encontrarlos en Internet, lo principal es que las palabras-nombres de los roles en el cuento de hadas aparecen con la mayor frecuencia posible.

Es especialmente interesante cuando hay muchos participantes y la distribución de roles no es estándar. Que sean recibidos no sólo por el príncipe y la princesa, sino también por el “caballo” en el que cabalgaba el príncipe, o el “balcón” en el que soñaba la princesa.

"Cocodrilo".

Mostrar una determinada palabra, canción, película sin utilizar el habla... ¿Qué podría ser más emocionante? Es mejor jugar en equipos, de modo que uno invente un acertijo para un jugador del otro equipo y él haga una pantomima frente a "los suyos". Puedes preparar acertijos con anticipación escribiéndolos en tarjetas y sacándolas al azar.

Puedes aceptar una pérdida por perder en cualquier competición anterior o simplemente quitarles algo a los jugadores. A menudo se utiliza una botella giratoria para determinar quién debe completar la tarea. Bueno, las tareas en sí están disponibles en abundancia en Internet.

¡Puedes comprar conjuntos de “Fantasías para adultos” ya preparados sobre diversos temas, incluidos los frívolos, para todos los gustos!

“Mafia” es un juego para todos los tiempos, apto tanto para interior como para picnic.

Se te pueden ocurrir muchas cosas interesantes cuando asistes a una reunión al aire libre. Como puede ver, no es necesario convertirlo en un kebab común y corriente. Que sea divertido y extraordinario.

Para capturar los momentos más interesantes como recuerdo, cuida las fotografías. Lo mejor es invitar a un fotógrafo; después de todo, cualquier invitado, incluso si es un maestro de la cámara, también querrá participar en los concursos. ¡Elige, organiza y diviértete al máximo!

Si está a punto de celebrarse un día festivo que ha estado esperando durante todo un año, es decir, un cumpleaños, debe pensar en cómo y cómo entretendrá a sus invitados. Por supuesto, puedes invitarlos a cantar karaoke, ver un espectáculo espectacular o bailar una lambada, pero, como ves, esto no es suficiente para unas vacaciones incendiarias y no aburridas. ¡Necesitas pasión, vena competitiva y motivación! Por eso, ofrecemos 25 de los más competiciones divertidas para un cumpleaños para una compañía divertida! ¡Esto es lo que hará de tus vacaciones uno de los días más inolvidables!

1) Concurso "Celebridades"

Este es un concurso de rifa. El anfitrión selecciona a cualquier participante entre los invitados. El jugador debe darse la vuelta y el anfitrión muestra a los invitados una tarjeta con la foto de una celebridad. En este caso, el jugador tiene la tarea de adivinar el animal haciendo a los invitados preguntas capciosas, cuya respuesta sólo puede ser "sí" o "no". Por ejemplo, el presentador muestra a los invitados una foto de Anna Semenovich y el jugador comienza a hacer preguntas:

  • tiene garras?
  • ¿Es un depredador?

¡Diversión asegurada!

2) Concurso "Patrón"

Comencemos nuestros divertidos concursos de cumpleaños con uno sencillo. Se invita a participar a dos participantes. Su tarea es decir tantas palabras como sea posible sobre un tema determinado en un minuto. La competición se complica por el hecho de que cada jugador tiene su propio tema. El presentador anota el tiempo y luego cuenta el número de palabras.

3) Concurso "Pesnyary"

Una variación de la competición anterior, sólo que los jugadores no pronuncian palabras, sino que cantan canciones, cada uno con su propia canción. El que se pierda, perderá.

4) “Artículo” del concurso

Se invita a participar a varias personas. A cada uno de ellos se le entrega el mismo texto y lápiz. Puede cortar y copiar un artículo de un periódico o imprimirlo desde Internet. La tarea de los concursantes es encontrar y enfatizar una palabra, por ejemplo "o". El primero en resaltarlo todo. las palabras correctas, gana.

5) Competición “Nudo”

Varios invitados están invitados a participar. Cada jugador recibe dos cuerdas, que debe atar lo más fuerte posible. Luego el líder dice que hay que soltar las cuerdas. Gana el que lo haga más rápido que el resto.

6) Concurso "Vela"

A cada concursante se le entrega una manzana, una vela y un encendedor. A la orden del líder, los jugadores encienden una vela y comienzan a comerse la manzana. Pero sólo puedes comer si la vela está encendida. Por ello, los participantes intentan hacer varias cosas al mismo tiempo: comerse una manzana, intentar apagar la vela del vecino y no dejar que se apague la suya. El primero en comer la fruta gana.

7) Concurso “Comediantes”

Los divertidos concursos de cumpleaños para una empresa son una excelente manera de entretener a los invitados. El siguiente es un concurso de bromas eliminatorias. Los participantes se sientan en sillas, en cuyos respaldos está escrito el tema del chiste: sobre Vovochka, Cheburashka, Stirlitz, etc. Las sillas están de espaldas al público. Los concursantes se turnan para contar chistes sobre un tema elegido. Cualquiera que no pueda recordar la historia es eliminado. El ganador recibe el título de “Comediante del año” y un diploma.

8) Concurso “Cajas”

Varios invitados están invitados a participar. La tarea de cada uno es doblar el brazo por el codo, levantarlo y colocar una caja, vacía o con cerillas, en el lugar de la curvatura. Luego debes tirar la caja con la mano y atraparla en el mismo lugar. La competición se puede complicar más intentando coger las cajas con la otra mano o con ambos codos.

9) Concurso "Tesoro"

Para la competencia es necesario preparar algún tipo de tesoro, por ejemplo, un pastel o una caja de cerveza (todo depende de las tradiciones y preferencias de la empresa). El presentador debe esconder el tesoro y proponer pistas con las que los participantes puedan encontrarlo. Participan dos equipos (son posibles más). El equipo que encuentre el tesoro primero gana. Por supuesto, puedes declarar que la amistad ha ganado y dividir el tesoro entre todos, sin olvidar al líder.

10) Concurso “Gallina”

Participan cualquier número de jugadores, entre los cuales se elige al conductor, el “abuelo”. El “abuelo” está de espaldas a los demás participantes y se sientan en semicírculo. Se les entrega una pelota de tenis que actuará como testículo. Mientras suena la música, los concursantes se pasan la pelota entre sí. Tan pronto como se detiene la música, todos los participantes se sientan en el suelo. El "abuelo" se da vuelta e intenta adivinar cuál de los jugadores es en este momento es una "mamá gallina". Si aciertas, el conductor se para en semicírculo y la “mamá gallina” se convierte en el “abuelo”. Si no, el juego continúa.

11) Concurso "Destino"

El concurso será interesante si la empresa es de diferentes géneros. Antes de la competencia, a cada hombre se le asigna un número y a la niña una letra. El presentador desempeña el papel de un psíquico. Todos los jugadores se sientan en círculo alrededor del líder, quien comienza a gritar una combinación de letras y números, por ejemplo, "A5". La chica a la que se le asignó la letra "A" debe saltar y besar al chico con el número "5" en la mejilla. Pero el chico debe tener tiempo para atraparla antes del beso. Si esto funciona, entonces se forma una pareja. Si no tiene tiempo, se sienta en el lugar del presentador.

12) Concurso "Carreras de bicicletas"

Para la competición necesitamos triciclos para niños y buen humor. Pueden participar tanto jugadores individuales como equipos. La tarea de los competidores es cubrir una distancia determinada lo más rápido posible. Quienes completen la tarea primero ganan. El concurso no es difícil, pero la imagen de hombres y mujeres adultos conduciendo un pequeño vehículo para niños provocará mucha diversión y risas.

13) Competición “En Posición”

concursos de cumpleaños para compañía adulta Puede ser tan divertido como este. La competición hará que el sexo más fuerte se sienta como una mujer embarazada en el último trimestre. Se fija un globo inflado al estómago de cada participante con cinta adhesiva. Después de eso, los jugadores deben recoger las cerillas esparcidas por el suelo, sin olvidarse del "vientre": la pelota no debe explotar. Quien complete con éxito la tarea y consiga la mayor cantidad de coincidencias será declarado ganador.

14) Concurso "Atrapar, pescar"

Para la competición es necesario preparar palos de plástico o madera atados con una cuerda larga. En medio de la cuerda se ata un pescado (ahumado o salado). Dos participantes enrollan una cuerda alrededor de unos palos. Quien “atrape” el pez más rápido lo conseguirá.

15) Concurso "Cabezas"

Dos hombres participan en la competición. Los extremos de un pañuelo se atan en la cabeza. Los participantes se sientan en sillas o taburetes uno frente al otro. La tarea de los jugadores es obligar al oponente a levantarse de su silla tirando del pañuelo con la cabeza.

En lugar de una bufanda, puedes usar un hilo grueso, que se coloca en las orejas de los concursantes. La victoria en ambos casos es para quien permanece sentado en la silla.

16) Concurso "Palíndromo"

Se pide a los participantes que adivinen y encuentren objetos en la habitación, pronunciados por el presentador en forma de palabras al revés. Por ejemplo, nanab, nakats, oniv, etc. El ganador adivinará la mayor cantidad de palabras y usted también podrá adivinar el premio de forma cifrada.

17) Concurso “Comunicación en papel”

Los competidores se dividen en parejas, que reciben periódicos con dos agujeros. Luego, el hombre y la mujer insertan una pierna en estas ranuras y corren hasta la meta. Gana la pareja que llega primero a la meta y el periódico no debe romperse.

18) Concurso “Vaquero Marlboro”

Los concursos de cumpleaños divertidos como este requieren algo de esfuerzo, así que asegúrate de obtener una recompensa decente. Dos participantes se paran frente a frente, habiéndose metido previamente un plátano en el bolsillo. Cuando se te ordene, debes conseguirlo rápidamente, limpiarlo eficientemente y comértelo; el que sea más rápido gana.

19) Concurso “Mejor bolso”

Antes de participar en el concurso, los invitados revisan sus bolsos y carteras, ya que deberán calcular la cantidad de puntos obtenidos por su contenido: 20 puntos por cada artículo del tipo. teléfono móvil, fotografías de familiares, una navaja, una linterna, un cargador, chocolate, etc. 15 puntos: por un lápiz, un plato de pastillas para el dolor de cabeza, una bolsa de plástico, polvos, lápiz labial, un encendedor, etc. El ganador tendrá la mayor cantidad de puntos.

20) Concurso “Sabor a Cerveza”

La participación en el concurso está abierta a los amantes de la bebida espumosa, a quienes se les pide que con unos pocos sorbos adivinen el tipo aproximado de cerveza y el número de grados que contiene. Después de las versiones de los jugadores, el presentador anuncia que la cerveza no tenía alcohol y la persona que adivinó el “verdadero grado” recibe una botella de vodka con las palabras: “¡El mejor plato para acompañar la cerveza es el vodka! "

21) Concurso “El Arte de la Seducción”

A varios participantes masculinos se les deben vendar los ojos y ponerse medias de nailon o medias de red de mujer en los pies con guantes de goma o de hockey.

22) Concurso “Casi striptease”

Las chicas que participan en el concurso clasifican las bandas elásticas preparadas, clasificadas por tallas, algunas de las cuales pueden servir como bragas de imitación, otras como medias, otras como guantes y otros análogos de accesorios femeninos. Cuando suena la música, las mujeres deben bailar lo más eróticamente posible y quitarse las bandas elásticas, mientras que la atención de los hombres estará al máximo. Según los resultados del concurso de striptease, se determina "Mejor sexy" y también se otorgan premios a los demás participantes: "Culo seductor", "Piernas más sexys", "Mejor busto", etc.

Competiciones de mesa y activas para adultos...)

Cumpleaños... Adultos en la mesa... Brindis, bocadillos, en el mejor de los casos, recuerdos divertidos... Y por alguna razón, la mayoría de los "adultos" creen que iniciar competiciones y juegos es para niños... Camaradas adultos, ustedes son profundamente ¡equivocado! La diversión es la juventud del alma, y ​​no sólo eso... Recupera la alegría de la infancia, el entusiasmo de la juventud y la sed de vida. ¡Mira cómo el mundo brilla con nuevos colores! Permítete ser tú mismo, no tengas miedo de parecer gracioso e incluso raro.

Concursos y juegos de cumpleaños para adultos.

Puedes empezar con el juego “Tricky SMS”; te permitirá divertirte mucho y reírte sin moverte de tu asiento, justo en la mesa. La esencia del juego es que una persona de la empresa lee en voz alta el texto supuestamente enviado por SMS e invita a todos los presentes a adivinar el nombre del remitente. Todo el “truco” es que los destinatarios son... o la famosa resaca, o la ensalada Olivier, o el estómago... -))
- "Feliz cumpleaños. Ya en camino. Estaré allí mañana por la mañana”. (Resaca)
- “Si silbo, no te ofendas, porque es por los sentimientos que me abruman”. (Champán)
- “Informamos: ¡empezamos a trabajar con fuerza!” (sillas)
- “Hoy sólo nos escucharás a nosotros”. (Felicitaciones y deseos)
“Aunque soy voluble y cambiante, nunca soy malo. Así que acéptame hoy tal como soy”. (Clima)
- “¡Bebe, sal a caminar, mientras tenga suficiente!” (Salud)
“Es indecente apretarme y acariciarme durante tanto tiempo. Finalmente tome una decisión." (Un vaso de vodka)
- “Estoy desolada, como siempre en tu cumpleaños.” (Refrigerador)
- “¡No bebas sin mí!” (Tostada)
- “Quiero acurrucarme hasta tus rodillas. O al pecho." (Servilleta)
- “Cómo odiamos tu cumpleaños. Si tus amigos nos tratan así, te quedarás sin nosotros”. (Orejas)
- "¡Me estoy rompiendo!" (Mesa)
- “Quiero felicitar al cumpleañero, no me pises la garganta.” (Canción)
- “Te permito emborracharte hoy, a mí no me emborracharás de todos modos”. (Talento)
- “Me marchito en comparación con tu encanto.” (Ramo)
"Puedes volverte loco con tal esfuerzo físico". (Mandíbula)
- “Te deseamos que nos hagamos realidad”. (Sueños)
- “Estoy dispuesto a sacrificar mi vida por tu felicidad.” (Lámina)
- “Perdón que llevo un abrigo de piel. Ayúdame a eliminarlo". (Arenque)
- “Sigues bebiendo, pero ¿estás pensando en mí?” (Hígado)
- “¡Me cortaron los que querían felicitarte!” (Teléfono)
- “Si te emborrachas, no hace falta que me culpes después.” (Espejo)
- “Puede que sea un tonto, pero es tan lindo sentirse relleno.” (Estómago)
- “Tú celebras y nosotros esperamos”. (Negocios)
- “Te perdono por no fijarte en mí. (Tiempo)
- “Ah, y hoy me ascenderán”. (Papel higiénico)
- “Oh, ¿cuándo se irán todos, cuándo nos quedaremos juntos y empezarás a mirarme?” (Presente).
- “Ten cuidado, es posible que no podamos retenerte”. (Piernas)
- “¡Toc, toc, toc, soy yo!” ¡Abrir la puerta! (Felicidad)
- “Gracias por las vacaciones. Volveré en un año”. (Tu cumpleaños)

Concurso "Retrato del cumpleañero"

Un gran concurso para un cumpleaños: se hacen dos ranuras para las manos en una hoja de papel Whatman. Los participantes cogen cada una de sus hojas, meten las manos por las ranuras y dibujan con un pincel un retrato del cumpleañero sin mirar. Quien tenga la “obra maestra” de mayor éxito se lleva el premio.

Concurso “Felicitaciones al cumpleañero” -)

1. Felicitaciones usando una plantilla.
Para tal felicitación es necesario preparar un texto con juegos, omitiendo los adjetivos. Por ejemplo, “En esta ____________ y ​​___________ tarde, cuando __________ estrellas brillan en el cielo ____________, ____________ damas y al menos ____________ caballeros se reunieron en esta ____________ mesa en este ____________ salón (apartamento) para felicitar a nuestro __________ NN.
Le deseamos amigos,_______ amor. sonrisas, éxito y
Hoy, en honor a NN, cantaremos _________canciones,____________, daremos _____regalos y beberemos_________vino. En nuestra fiesta _______ habrá _________ chistes, ________ travesuras, ______bailes y farsas. Jugaremos _____ juegos y haremos __________ parodias. Dejemos que nuestro NN sea el más y __________”.
El texto de las felicitaciones se puede redactar para cualquier celebración, aniversario, graduación o festividad profesional.

Directamente en la fiesta, el anfitrión se levanta y dice: “ Queridos amigos"He preparado una felicitación aquí, pero tengo problemas con los adjetivos. Por favor, nombra los adjetivos que se te ocurran y los escribiré". El presentador anota los adjetivos pronunciados en los espacios vacíos de felicitaciones por los juegos en el orden en que se pronuncian. Luego se lee el texto y todos se ríen de las divertidas coincidencias.

Para mayor diversión, puedes pedirles que nombren adjetivos de un área específica, como términos médicos, términos científicos, jerga militar, etc.

Concurso divertido “Nariz a nariz”

Necesitarás: cajas de fósforos

Para jugar a este juego, debes dividirte en 2 o 3 equipos y preparar 2 o 3 cajas de cerillas. Más precisamente, no necesitas toda la caja, sino sólo la parte superior. La parte interior retráctil junto con las cerillas se puede dejar a un lado. Para comenzar el juego, todos los equipos se alinean en una columna, la primera persona se coloca la caja en la nariz. La esencia del juego es pasar esta caja de nariz en nariz a todos los miembros de tu equipo lo más rápido posible, con las manos a la espalda. Si la caja de alguien cae, el equipo comienza nuevamente el procedimiento. En consecuencia, el equipo que termine de pasar la caja más rápido se considera ganador.

¡No faltarán las risas en esta competición!

Concurso de cumpleaños "Disparar con los ojos"

Los participantes se dividen en parejas y un líder. Un grupo se sienta en sillas dispuestas en círculo, el otro se para detrás de ellos, cada uno al lado de su compañero. El presentador se para cerca de una silla vacía y se agarra de su respaldo. El presentador debe atraer a algún jugador sentado en una silla para que se una a él. Lo hace guiñándole un ojo discretamente. El jugador que está de pie debe sujetar a su compañero; si esto falla, se convierte en líder.

Divertida competencia de talentos de actuación.

Cuando una persona consigue un trabajo, suele escribir una autobiografía. Imagínese cómo se vería y escribiría sus autobiografías en nombre de algunos personajes famosos. Entre estas celebridades: Baba Yaga, Carlson, el viejo Hottabych, el barón Munchausen, Koschey el Inmortal

Competición por la velocidad y la imaginación.

Usted conoce y probablemente ama los cuentos de hadas de H.-K. "Flint", "El patito feo" de Andersen, "El traje nuevo del rey", "El soldadito de plomo", "Pulgarcita". Intente contar uno de estos cuentos de hadas, utilizando al máximo vocabulario especial al volver a contarlo: militar, médico, legal, político, pedagógico.

Concurso "Respuesta para tu prójimo"

Los participantes del juego forman un círculo y el líder está en el medio. Hace a los jugadores varias preguntas, sin respetar el orden. La persona preguntada debe permanecer en silencio, y el vecino de la derecha responde por él.

El que responde a la pregunta él mismo o llega tarde a responder por su vecino abandona el juego.

Concurso de cumpleaños "Sillas"

Las sillas se colocan en una fila. Los jugadores se sientan sobre ellos y cierran los ojos. El presentador debe recordar dónde se sentaron todos o anotarlo en una hoja de papel. Da órdenes a los jugadores: "da 5 pasos hacia adelante", "da la vuelta 2 veces", "da 4 pasos hacia la izquierda", etc. Luego, con la orden "¡Ocupen sus lugares!" Los jugadores deben encontrar su silla con los ojos cerrados. Quien comete un error abandona el juego.

Concurso "El más silencioso"

El rey está sentado en una silla. Los demás jugadores se sientan en semicírculo a unos metros de él, para poder verlo claramente. Con un gesto de la mano, el rey llama a uno de los jugadores. Se levanta y va silenciosamente hacia el rey y se sienta a sus pies para convertirse en ministro. Durante este movimiento, el rey escucha atentamente. Si un jugador hace el más mínimo ruido (crujido de ropa, etc.), el rey lo envía a su lugar con un gesto de la mano.

El propio rey debe permanecer en silencio. Si hace un sonido, si hace un sonido, es inmediatamente destronado y reemplazado por el Primer Ministro, que toma su lugar en completo silencio y continúa el juego (o el rey cansado anuncia que debe ser reemplazado e invita al ministro a sentarse en su lugar).

Concurso de cumpleaños "Milchanka"

El presentador dice:

Quien diga una palabra o emita algún sonido pagará una multa o cumplirá el deseo del líder.

Y todos se quedan en silencio. Sólo puedes comunicarte con gestos. Todos guardan silencio hasta que el presentador dice "¡Alto!" Si alguien hace algún ruido durante el silencio, se le impondrá una multa.

Concurso "Stirlitz"

Los jugadores se congelan en diferentes poses. El presentador recuerda las poses de los jugadores, su vestimenta y sale de la sala. Los jugadores realizan cinco cambios en sus poses y vestimenta (no todos tienen cinco, sino solo cinco). El líder debe devolver todo a su posición original.

Si el presentador encuentra los cinco cambios, como recompensa los jugadores cumplirán algunos de sus deseos. De lo contrario, tendrás que volver a conducir.

Concurso "Dos bolsas de alegría"

Necesitarás: papel, bolígrafo, 2 bolsas.

Antes de sentarse a la mesa, cada invitado escribe en un papel lo que le gustaría regalar al héroe de la ocasión (el cumpleañero debe pasar a otra habitación), firma y arruga una hoja de papel. Por ejemplo, un coche, un perro, un collar de oro. Una vez mezclados los papeles, llaman a la persona que cumple años, éste cierra los ojos y selecciona cualquier trozo de papel arrugado que se encuentre en una bolsa especialmente preparada.

Después, el héroe de la ocasión dice lo que está escrito en el papel que ha elegido y anuncia quién lo firmó.

El presentador dice: “Definitivamente recibirás este regalo durante este año si el NOMBRE (de la persona que firmó la nota) completa la siguiente tarea…”.

Al invitado que escribió esta nota se le pide que seleccione de otra bolsa una tarea escrita en una hoja de papel (preparada de antemano), que deberá completar, por ejemplo, cantar una canción para el cumpleañero, etc.

Striptease bajo las sábanas

El jugador se envuelve en una manta para que se sujete y sus manos queden libres. Se le informa que otros invitados han deseado el artículo que lleva puesto. Y debe adivinarlo. El jugador comienza a enumerar las cosas que tiene encima. Por cada respuesta incorrecta, quita el objeto nombrado debajo de la manta. Termina desnudándose. El chiste es que los invitados deseaban la palabra "colcha".

Desafortunadamente, solo puedes fijar a un jugador de esta manera. Para evitar esto, usted puede: 1. Cuando grandes cantidades gente para echar a algunas personas por la puerta. 2. Plantee algunas otras preguntas y respuestas.

¡Ponlo en una botella!

Se ata una cuerda alrededor de la cintura de los participantes, en cuyo extremo, cerca de las rodillas, se sujeta un lápiz. Cuando se le ordene, debe sentarse y bajar el lápiz al cuello de la botella. El primero en lograr este objetivo gana.

Plátano en manos capaces.

Lo mejor es que los participantes sean niñas. A cada uno se le da un plátano y un plato de nata montada o helado derretido. Cuando se les ordena, los participantes comienzan a comer crema (helado) con un plátano. El primero en hacer esto gana.

Están divididos en parejas de niño y niña. Cada pareja recibe una hoja de periódico. gran tamaño. Se coloca la partitura en el suelo, se pone la música y todos empiezan a bailar. Cada par está en su propia hoja. Una pareja que supere el límite de la hoja quedará eliminada de la competición. Cada dos minutos el líder dobla la sábana de cada pareja por la mitad y el baile continúa. Y así varias veces hasta que solo quede un par. El juego une mucho a la gente, especialmente cuando la hoja es muy pequeña.

¿Con quién estás sentado?

Al conductor se le vendan los ojos y se lo coloca en el centro de la habitación o claro. Los participantes restantes se sientan en lugares aleatorios. Cuando todos están sentados, el conductor va y se sienta ciegamente en el regazo de alguien. El jugador abordado debe mantener la calma y no delatarse. Todos los demás preguntan: "¿Con quién estás sentado?" Si el conductor adivina, entonces el jugador cuyas rodillas fueron adivinadas se convierte en conductor.

¡Adivina las piernas!

Las niñas, unas 5, se sientan en sillas. Al chico se le muestra que su amada está sentada entre ellas y las llevan a otra habitación, donde les vendan los ojos. En ese momento, todas las chicas cambian de asiento y un par de chicos se sientan junto a ellas, con medias para camuflarse. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un tipo con una venda. Se agacha, palpa las “piernas” una a una y debe reconocer a su amada.

rasga la servilleta

Los participantes se dividen en parejas de niño y niña. El hombre se sienta en una silla y le colocan una servilleta en el regazo. La mujer se sienta en el regazo del hombre y, al son de la música, sin utilizar las manos, intenta rasgar la servilleta lo más posible. Gana la pareja que consiga romper más la servilleta.

chico de baloncesto

Los participantes se dividen en parejas de niño y niña. Los chicos tienen un cubo para bebé atado al cinturón. A las niñas se les dan piedras. Se colocan uno frente al otro a una distancia de varios metros. Cuando se les ordena, las niñas comienzan a arrojar piedras en cubos. Los chicos pueden ayudar a la causa con los movimientos de su cuerpo. Gana la pareja que tenga más piedras en el cubo.

Dar el artículo a otra persona

La compañía se divide en equipos masculinos y femeninos y se colocan en fila uno frente al otro a una distancia de dos a tres metros.

El primer competidor de la fila, sosteniendo entre sus rodillas un objeto de unos veinte centímetros de largo (un bolígrafo, una ramita, un marcador, una botella de cerveza), lo lleva a la fila de chicas, donde se lo pasa, con las manos libres, a la chica parada primero. Esta chica entrega este artículo de la misma forma a la fila masculina de la fila, pasándoselo al segundo participante. Y así sucesivamente hasta que todos hayan participado.

Como objeto, puedes utilizar globos, que pueden explotar, animando la acción.

Hucha

Los participantes se dividen en varios equipos de tres o cuatro personas. Cada equipo recibe entre 15 y 30 monedas en la línea de salida. En la línea de meta, después de unos 5 metros, hay vasos donde tendrás que poner monedas.

A la señal del juez, los miembros del equipo colocan una moneda en la punta de su pie e intentan llevarla sin dejarla caer en su alcancía. La persona que dejó caer la moneda regresa a la línea de salida. El primer equipo que transfiera todas sus monedas gana.

Las condiciones pueden determinar que los miembros del equipo lleven monedas por turnos, pero es mucho más divertido cuando todas las personas en una multitud, chocando y tropezando, intentan llevar las monedas.

soplar el globo

Los concursantes se paran en una línea a cuatro patas. Se coloca un globo frente a cada persona. A la orden del juez, los participantes comienzan a soplar la pelota, intentando “soplarla” hasta la meta.

Para hacer la competencia más divertida, puedes hacer que los participantes lleguen a un punto, como un árbol, lo rodeen y regresen. En este caso, los participantes chocarán entre sí, provocando el deleite de los espectadores.

Los niños y las niñas se dividen en parejas. Mejor que los extraños. La niña toma un trozo de papel Whatman y lo presiona contra su pecho. El chico se para detrás de ella y, sin mirar, abrazando a la chica, pinta un retrato de la chica con un pincel. El presentador toma la obra sin mostrarla. Dentro de la pareja, los roles cambian y la chica ahora dibuja un retrato del chico. Una vez que todas las parejas han terminado, comienza la parte divertida: ver los retratos. Incluso puedes hacer un concurso de adivinanzas.

Utilice papel higiénico de alta calidad (más grueso). Los participantes se dividen en parejas de niño y niña. A cada pareja se le entrega un rollo de papel higiénico.

A una señal, uno de los socios comienza a envolver al otro como a una momia. Gana el que envuelve a su compañero más rápido y mejor.

Besar
El juego requerirá cuatro o más participantes (cuantos más, mejor). Todos los participantes se paran en círculo. Una persona está en el centro, este es el líder. Entonces todos empiezan a moverse: el círculo gira en una dirección, el del centro gira en la otra. El centro deberá tener los ojos vendados o cerrados. Todos cantan:
Una matrioska caminaba por el sendero,
Perdí dos aretes
Dos aretes, dos anillos,
Besa al joven.
CON últimas palabras todos se detienen. Se selecciona una pareja según el principio: el líder es el que está delante de él. Entonces se resuelve el problema de la compatibilidad. Se paran de espaldas y, a la cuenta de tres, giran la cabeza hacia la izquierda o hacia la derecha; Si los lados coinciden, ¡los afortunados se besan!

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Lo principal es que el traje le quede bien.
Para jugar necesitarás una caja o bolsa grande (opaca) en la que se colocan varias prendas: braguitas talla 56, gorras, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas.
La presentadora invita a los presentes a actualizar su guardarropa sacando algo de la caja, con la condición de no quitárselo durante la siguiente media hora.
A la señal del anfitrión, los invitados pasan la caja al son de la música. En cuanto la música se detiene, el jugador que sostiene la caja la abre y, sin mirar, saca lo primero que encuentra y se lo pone él mismo. ¡La vista es increíble!

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hospital de maternidad
Estoy jugando con dos personas. Uno hace el papel de una esposa que acaba de dar a luz, y el otro hace el papel de su marido fiel. La tarea del marido es preguntar todo sobre el niño con el mayor detalle posible, y la tarea de la esposa es explicarle todo esto a su marido con señas, ya que el grueso doble cristal de la habitación del hospital no deja pasar sonidos. Lo principal son las preguntas inesperadas y variadas.

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Club
Los jugadores, de 6 a 8 personas, se sientan alrededor del líder. El presentador recibe un "bastón" (un periódico enrollado en un tubo). A continuación, se distribuyen los nombres entre los jugadores (nombres de animales, flores, peces, en general, cualquier cosa, pero sobre el mismo tema). El objetivo del anfitrión y de los jugadores es recordar quién tiene qué “nombre”. El juego comienza cuando uno de los jugadores grita cualquier nombre, el líder debe descubrir rápidamente quién es, darse la vuelta y golpear las rodillas del jugador con este nombre con un “bastone”. El jugador nombrado, antes de ser "plantado", debe gritar otro "nombre", y el líder, si no tuvo tiempo de "plantar" el primero, cambia al segundo y así sucesivamente. El jugador que fue "plantado" se convierte en el líder. En general muy divertido y ruidoso.

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¿Qué hay detrás de ahí?
Se clavan imágenes claras (dibujos) y círculos de papel con números, por ejemplo: 96, 105, etc., en la espalda de dos oponentes. Los jugadores convergen en círculo, se paran sobre una pierna, meten la otra debajo de la rodilla y la sujetan con la mano. La tarea es pararse, saltar sobre una pierna, mirar detrás de la espalda del oponente, ver el número y ver lo que está dibujado en la imagen. Gana el que primero “descifra” al enemigo.

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Cuchara en una pierna
Se da la vuelta al taburete y un jugador con los ojos vendados se para, de espaldas a cada pierna. Una cucharada está en manos de los participantes.
A la señal del líder, dan tres pasos hacia adelante, se dan vuelta e intentan colocar y colocar rápidamente la cuchara en su pierna. Los dos primeros en lograrlo ganan.

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Bancos de peces
Los jugadores se dividen en 2-3 equipos iguales, y cada jugador recibe un pez de papel (largo 22-25 centímetros, ancho 6-7 centímetros), atado a un hilo con la cola hacia abajo (longitud del hilo 1-1,2 metros). Los chicos sujetan el extremo del hilo a su cinturón para que la cola del pez toque libremente el suelo. Cada equipo tiene peces de diferentes colores. A la señal del líder, los jugadores, corriendo unos detrás de otros, intentan pisar la cola del pez "enemigo" con los pies. No está permitido tocar los hilos y el pescado con las manos. El jugador cuyo pez fue recogido abandona el juego. Gana el equipo al que le queden más peces.

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Oh esas piernas
En la sala, las mujeres se sientan en sillas, 4-5 personas. Al hombre se le muestra que su esposa (amiga, conocida) está sentada entre ellos y lo llevan a otra habitación, donde le vendan los ojos fuertemente. En ese momento, todas las mujeres cambian de asiento y un par de hombres se sientan a su lado. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un hombre con una venda. Está en cuclillas, tocando con las manos, una a una, la pierna desnuda de todos, para reconocer a su otra mitad. Los hombres usan medias en las piernas para camuflarse.

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Dibujo de palabras
Para jugar, es necesario que uno de los jugadores represente esquemáticamente en un papel algo no muy complicado, por ejemplo, una casa con humo saliendo de la chimenea y pájaros volando en el cielo.
El presentador muestra la imagen a uno de los jugadores y luego la oculta. El que lo vio le susurra al segundo lo que está representado en él. El segundo le susurra al tercero lo que escuchó, etc. El último en conocer el contenido de la imagen es quien la representará.
Lo que dibujó se compara con la imagen misma y luego se evalúa la calidad de la historia oral sobre ella, en la que participaron todos los jugadores.