Descarga una nueva casa para GTA San Andreas. GTA San Andreas: Tu propia casa (Sistema de creación de casas)

San Andreas es enorme en comparación con Liberty City y Vice City, y aún así solo puedes ahorrar en áreas especialmente designadas. Por lo tanto, los desarrolladores se aseguraron de que los jugadores no tuvieran que arrastrarse cada vez por la mitad de la isla hasta la única casa de la ciudad.

Hay una variedad de propiedades inmobiliarias en todo el estado. La mayoría son viviendas corrientes donde Carl puede dormir o cambiarse de ropa, pero también hay negocios que generan ingresos regulares tras completar una serie de tareas. Además, muchos de ellos disponen de garaje (e incluso hangar) para vehículos personales. Y aunque el número de plazas de aparcamiento permitidas oficialmente varía de 1 a 4, en realidad en cada caso el juego es capaz de salvar 4 vehículos.

El acceso a algunas casas y negocios se abrirá solo durante el proceso de finalización, mientras que el resto podrá resolverse incluso al comienzo del juego, si tan solo hubiera dinero para comprar. Además, la adquisición de todas las plazas puestas a la venta es uno de los requisitos previos para recibirlo. Las ubicaciones de todas las ubicaciones residenciales y comerciales están marcadas en nuestro San Andreas.

Los Santos

La casa Johnson

Ubicación: Gantón
Precio: gratis
Cochera: para 2 lugares

Regresas a la casa de la familia Johnson al comienzo del juego y visitarás esta área con frecuencia, por lo que tanto el garaje como el armario te serán útiles. Puedes llevar una cámara y un bote de pintura en aerosol tanto en casa como en la consola. Después de pintar sobre todos los graffitis, aparecerán varias bonificaciones en forma de armas en la cocina, y después de completar el juego al 100%, un tanque y un luchador estarán estacionados cerca. Al principio, una bicicleta parada cerca de la casa de enfrente puede resultar útil. En cierto momento, el dinero recibido de las zonas capturadas comenzará a aparecer cerca (hasta 10.000 dólares).

Casa segura

Ubicación:
Precio: $10 000
Cochera: No

Una de esas casas donde sólo puedes guardar y cambiarte de ropa. Rara vez se usa, porque a solo un par de cuadras se encuentra la casa de los Johnson con garaje y otras comodidades de la civilización. Lo único conveniente es que podrás conseguir armas muy cerca gracias a Ammu-Nation.

Casa segura

Ubicación: La Corona
Precio: $10 000
Cochera: para 2 lugares

Por un precio bastante estándar obtendrás una casa con garaje para dos coches. Y si no hay nada en el garaje, entonces puedes subirte a uno de los lowriders estacionados en los callejones entre las casas de esta calle. Así que no habrá problemas con el transporte en esta zona.

Casa segura

Ubicación:
Precio: $10 000
Cochera: No

Una casa normal y corriente sin garaje a un precio razonable.

Casa segura

Ubicación: Playa de Verona
Precio: $10 000
Cochera: No

Bonito apartamento casi en el centro de la ciudad. No hay garaje, pero los coches suelen aparcar en el aparcamiento delante de la casa.

Casa segura

Ubicación: Playa de Santa María
Precio: $30 000
Cochera: para 2 lugares

Bonita casa con vistas al mar, justo en la playa, llena de cosas divertidas para hacer. Ubicación conveniente, cerca de la salida de la ciudad. Además de dos coches, puedes poner un par de motos más en el garaje si lo deseas.

Casa segura

Ubicación:
Precio: $120 000
Cochera: para 2 lugares

La casa más cara de San Andreas se encuentra al norte de la mansión de Madd Dogg, más cerca de las afueras de la ciudad. El edificio en sí no parece muy atractivo: de una sola planta, con paneles sencillos y una piscina sin agua. Pero el pequeño espacio encima del garaje preserva los vehículos, por lo que en su techo se pueden dejar coches bajos e incluso helicópteros Sea Sparrow y Sparrow. Esto es conveniente porque el garaje en sí es pequeño (gracias por el consejo).

Cunas de Madd Dogg

Ubicación:
Precio: gratis
Cochera: No

Te convertirás en copropietario de la lujosa mansión de Madd Dogg hacia el final del juego. Está en una zona donde sólo viven los ricos y famosos, al lado del cartel de Vinewood en las colinas. Tiene un cómodo descenso desde la montaña y una hermosa vista de la ciudad. La casa es rica en varias cosas interesantes: gafas de visión nocturna e infrarroja, tres, billar, una piscina, un gimnasio, armadura y un botiquín de primeros auxilios. En el helipuerto del techo hay un helicóptero Sparrow y cerca hay un kart estacionado. Las desventajas incluyen la falta de garaje y guardarropa, así como un error con pelotas que desaparecen de las canchas de baloncesto después de guardar el juego en la mansión.

Mercado de alimentos de Robo

Ubicación: Comercio
Ganancia: $2 000
Cochera: No

Autos Wang

Ubicación:
Ganancia: $8 000
Cochera: No

Si completó con éxito el curso de capacitación en San Fierro, poco después de la misión "" Jethro llamará a CJ y le informará sobre la oportunidad de comprar un concesionario de automóviles. Al comprar la empresa por 50.000 dólares, podrá completar cuatro para Caesar, después de lo cual Wang Cars comenzará a obtener ganancias. También hay coches dentro del edificio, incluidos cuatro corredores callejeros. Al romper la vitrina, puedes robarlos.

Tienda Zero RC

Ubicación: García
Ganancia: $5 000
Cochera: No

Después de completar la primera misión en San Fierro ("") podrás comprar esta tienda por $30,000. Comenzará a obtener ganancias después de completar tres misiones.

Comprador hippie

Ubicación:
Ganancia: $2 000
Cochera: No

Esta tienda será tuya después de completar las misiones en San Fierro.

Desierto

Casa segura

Ubicación: El Quebrado
Precio: $20 000
Cochera: No

Una casa pequeña sin garaje.

Casa segura

Ubicación: Tierra Robada
Precio: $20 000
Cochera: No

Sánchez está estacionado cerca de la casa. No tiene otras características.

Rancho Toreno

Ubicación: Tierra Robada
Precio: gratis
Cochera: No

Aceptando desde Toreno obtendrás acceso a esta villa, y de forma gratuita. La casa parece bonita, pero no hay armario. Después de completar todo para Toreno, hacia el final del juego, encontrarás aquí un juego de rol, un lanzacohetes guiado, una ametralladora y un lanzallamas.

Casa segura

Ubicación: Fuerte Carson
Precio: $30 000
Cochera: para 4 plazas

Una casa pequeña con un garaje bastante grande. Sin embargo, tenga cuidado: el lado izquierdo del área dentro del garaje no pertenece a la superficie guardada. Por lo tanto, si te vas vehículo cerca de la pared izquierda, no se guardará allí (gracias por la advertencia).

Bienes inmuebles generadores de ingresos

Cementerio de aviones

Ubicación: Prados verdes
Precio: $80 000
Ganancia: $10 000
Cochera: para 2 plazas + 4 plazas en el hangar

En comparación con un enorme hangar, en el que no sólo se puede guardar especies terrestres el transporte, pero también los aviones y helicópteros, se desvanecen otras ventajas. El hangar tiene capacidad para almacenar hasta cuatro vehículos a la vez. Un garaje normal está diseñado para dos coches, pero puede albergar cuatro.

Solo es posible si el ícono de la casa en el mapa está marcado verde. Si encuentra una marca similar en el mapa, diríjase a ella. Párese cerca de la casa y presione la tecla TAB (predeterminada). Si hay suficiente saldo, se comprará la propiedad.

Total en Gran robo Auto San Andreas tiene 37 puntos por el ahorro, la llamada Casa Segura, o simplemente bienes raíces, que es más familiar para el oído ruso. Todos ellos se pueden dividir en básicos, que Karl recibe a medida que avanza, y adicionales, que puede comprar según su propia comodidad.

Es necesario comprar todos los bienes inmuebles. Esto es aproximadamente el 15% de las estadísticas totales y para tal evento tendrás que gastar $879,000. En principio, no tanto para Estados Unidos.

Lista de bienes raíces en GTA San Andreas

Los Santos

1. Casa Johnson

Costo: no
Ubicación: Gantón
Descripción: 2 habitaciones, cocina, armario, spray, cámara, videojuego e ingresos de territorios.
Garaje: actual

2. Casa segura 1


Costo: $10,000
Ubicación: Willowfield
Garaje: ninguno

3. Casa segura 2


Costo: $10,000
Ubicación: Jefferson
Descripción: 1 habitación, cocina, 1 baño y armario empotrado.
Garaje: ninguno

4. Casa segura 3


Costo: $10,000
Ubicación: Acantilados verdes
Garaje: actual

5. Casa segura 4


Costo: $120,000
Descripción: 4 habitaciones, cocina, 1 baño, armario y piscina.
Garaje: actual

6. Inicio Can Mayor


Costo: no
Ubicación: Mulholland
Descripción: Casa de lujo, 11 habitaciones, sala de grabación, gimnasio, bar, cocina, dos piscinas, helipuerto (en él hay un helicóptero Sparrow), karts cerca de la entrada y una hermosa vista de la ciudad. También dentro de la casa hay un chaleco antibalas, un dispositivo de reposición de salud, un dispositivo de visión nocturna, una cámara termográfica, tres máquinas recreativas y una piscina.
Garaje: ninguno

7. Casa segura 6


Costo: $10,000
Ubicación: Playa de Verona
Descripción: 3 habitaciones, cocina y armario empotrado.
Garaje: ninguno

8. Casa segura 7


Costo: $30,000
Ubicación: Playa de Santa María
Descripción: 3 habitaciones, cocina y armario empotrado.
Garaje: actual

San Fierro

1. Casa segura 7


Costo: $40,000
Ubicación: Hashbury
Descripción: 2 habitaciones, cocina, 1 baño, armario empotrado. Cerca del apartamento, en las escaleras, hay una retirada de estrellas.
Garaje: actual

2. Casa segura 8


Costo: $20,000
Ubicación: Doherty
Descripción: 4 habitaciones, cocina, 1 baño, armario empotrado. Enfrente hay una escuela de conducción.
Garaje: ninguno

3. Casa segura 9


Costo: no
Ubicación: Doherty
Descripción: Este garaje se lo regaló Catalina a Karl, porque... Perdió la carrera en la misión "Adiós, amor mío...". Uno de los lugares de encuentro de los amigos y socios de Karl en San Fierro. Cerca hay una sala de exposición de Wang Cars, un taller de tuning y un taller. El rifle de francotirador, el Micro SMG, la escopeta y las granadas aparecerán como bonificación.
Garaje: actual

4. Suite de hotel 1


Costo: $50,000
Ubicación: Reinas
Descripción: Habitación de hotel. Acogedora habitación con armario empotrado. Cerca de la entrada del hotel puedes tomar una de cincuenta fotografías y suele haber un coche aparcado allí.
Garaje: ninguno

5. Casa segura 10


Costo: $20,000
Ubicación: Barrio Chino
Descripción: 1 habitación, cocina, armario.
Garaje: ninguno

6. Casa segura 11


Costo: $20,000
Ubicación: Paraíso
Descripción: 1 habitación comunicada con la cocina, armario.
Garaje: actual

7. Casa segura 12


Costo: $100,000
Ubicación: Calton Heights
Descripción: La casa más cara y acogedora de Karl en San Fierro: 4 habitaciones, cocina, 1 baño, guardarropa y sinuosa bajada al Business District, donde se ubican varios establecimientos y tiendas. Durante el descenso, por cierto, puedes tomar una de cada cincuenta fotografías.
Garaje: actual

Las Venturas

1. Casa segura 13


Costo: $20,000
Ubicación: Costa Oeste de Roca
Descripción: 3 habitaciones, cocina y armario.
Garaje: actual

2. Casino "Cuatro Dragones"


Costo: no
Ubicación: La Franja
Descripción: un lugar no sólo para guardar el proceso del juego, sino también para entretenerse. Dentro del casino puedes jugar varios juegos de apuestas. Además, una de las salas del casino fue el lugar donde se prepararon los planes para el robo a Calígula. Después de recolectar las cincuenta herraduras, aparecerá un M4, un SMG, explosivos y una escopeta de combate cerca del casino. También se sabe que seis años después de los acontecimientos de GTA: SA, en GTA: LCS, el Four Dragons Casino es un éxito sorprendente.
Garaje: ninguno

3. Suite de hotel 2


Costo: $6000
Ubicación: Camel's Hoof Casino
Descripción: Habitación de hotel. Hermosa habitación con dos camas King Size, guardarropa.
Garaje: ninguno

4. Suite de hotel 3


Costo: $6000
Ubicación: Piratas en pantalones
Descripción: Habitación de hotel. Habitación, 1 baño y armario. Ubicado frente al Casino Calígula.
Garaje: ninguno

5. Suite de hotel 4


Costo: $6000
Ubicación: Bolsillo del bufón
Descripción: Habitación de hotel. Hermosa habitación con dos camas King Size, guardarropa. Al igual que la anterior habitación del hotel, se encuentra al lado del casino Calígula.
Garaje: ninguno

6. Casa segura 14


Costo: $30,000
Ubicación: Redsands Oeste
Descripción: 3 habitaciones, cocina y armario empotrado. La casa tiene un error porque está constantemente abierta. puerta principal.
Garaje: actual

7. Casa segura 15


Costo: $30,000
Ubicación: Finca Whitewood
Descripción: 3 habitaciones, cocina y armario empotrado.
Garaje: actual

8. Casa segura 16


Costo: $10,000
Ubicación: Bahía
Descripción: 1 habitación comunicada con la cocina, armario empotrado. Suele haber una bicicleta aparcada cerca.
Garaje: ninguno

9. Suite de hotel 5


Costo: $6000
Ubicación: Old Venturas Strip
Descripción: Habitación de hotel. Habitación, 1 baño y armario.
Garaje: ninguno

10. Casa segura 17


Costo: $50,000
Ubicación: Pino espinoso
Descripción: La casa más cara de Karl en Las Venturas: 3 habitaciones, cocina, 1 baño y armario. En esta zona también vive Millie, una de las seis posibles novias de Karl.
Garaje: actual

Suburbios y desierto

1. Casa segura 18


Costo: $20,000

Garaje: ninguno

2. Tráiler


Costo: no
Ubicación: Pino Ángel
Descripción: Esta es la primera casa de Karl fuera de la ciudad. El Sánchez está especialmente estacionado cerca del remolque, dadas las pendientes montañosas y las largas carreteras del estado.
Garaje: ninguno

3. Casa segura 19


Costo: $20,000
Ubicación: Los Quebrados
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado. En este pueblo también vive Barbara, una de las seis posibles novias de Karl.
Garaje: ninguno

4. Casa segura 20


Costo: $100,000
Ubicación: Piedra de afilar
Descripción: Gran finca, que se encuentra más alejada de las ciudades del estado, sobre un cerro vegetal. También se puede acceder al interior de la casa: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado. Cerca de uno de los graneros hay una motocicleta Sánchez, y en el propio granero hay un tractor. Hay muchos trampolines en el territorio de la granja que atraerán al ávido especialista.
Garaje: ninguno

5. Casa segura 21


Costo: $20,000
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado.
Garaje: ninguno

6. Sede de Toreno


Costo: no
Ubicación: Tierra Robada
Descripción: En este apartamento, Toreno contactó con su agencia y le encargó algunas tareas a Carl. La casa es muy hermosa. En su interior podrás encontrar un lanzallamas, una ametralladora, un RPG-7 y un misil guiado después de completar todas las misiones de Toreno. Un automóvil de Washington está constantemente estacionado cerca de la casa.
Garaje: ninguno

7. Casa segura 22


Costo: $30,000
Ubicación: Fuerte Carson
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado.
Garaje: actual

8. Casa segura 23


Costo: $20,000
Ubicación: Arándano
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado. Cerca del apartamento en la azotea del edificio Ammu-Nation, una de las seis posibles chicas de Karl, Elena, está entrenando. En el callejón está la retirada de la rueda dentada. También hay una máquina expendedora debajo del apartamento que repone la salud. Y el vecino Karl aparentemente tuvo problemas con la ley, a juzgar por las cintas amarillas con la inscripción: "Línea policial: no cruzar" - "Cinta policial: no cruzar".
Garaje: ninguno

9. Aeródromo


Costo: $80,000
Ubicación: Prados verdes

Descripción: Karl compró este aeródromo por orden de Toreno. Aquí se impartieron lecciones de acrobacia aérea. También se almacenan aquí un helicóptero de carga (ver ¡Arriba, arriba y lejos!), un avión de combate (ver Vertical Bird), un jetpack (ver Green Goo), un PCJ-600 y también el transporte aéreo obtenido después de graduarse de la Escuela Superior de Acrobacia aérea. El aeródromo genera gradualmente ingresos de hasta 10.000 dólares. En el hangar se pueden almacenar cuatro tipos de transporte.
Garaje: actual (además del hangar)

10. Casa segura 24


Costo: $40,000
Ubicación: Dillimore
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado. Hay un error cerca de la casa: al salir, Karl salta una vez y se para a tres metros de la puerta.
Garaje: actual

11. La cabaña de Catalina


Costo: no
Ubicación: Fern Ridge
Descripción: en esta cabaña vivió antes Catalina. Al parecer se olvidó de apagar la luz antes de irse. El coche Bull está aparcado cerca de la cabaña todo el tiempo. También puedes guardar el progreso del juego aquí.
Garaje: ninguno

12. Casa segura 25


Costo: $35,000
Ubicación: Bahía Palomino
Descripción: 2 habitaciones, una de ellas comunicada con la cocina, armario empotrado. Hay un papel colgado en la casa con el mensaje: "Los intrusos serán fusilados", que significa "los infractores serán fusilados". Al parecer el anterior dueño de la casa estaba un poco nervioso.
Garaje: actual

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Más

en el juego GTA San Los jugadores de Andreas solo podían guardar en el lugar donde compraron las casas, y en la trama estándar del juego no había tantas casas, por lo que el usuario no tenía una gama tan amplia de opciones. Ahora cada jugador podrá elegir cualquier casa en la que le gustaría vivir, podrá instalar su transporte personal al lado de la casa y aparecer allí inmediatamente después del inicio del juego. La nueva modificación se llama “Sistema de Creación de Casas”. Este es un script CLEO muy conveniente, cuyas operaciones se realizan a través de la interfaz gráfica incorporada directamente en el juego.

Descripción del mod "Sistema de creación de casas"

Este script permite a cualquier jugador de GTA crear su propia casa. Es decir, un jugador puede ir a cualquier casa existente en una ciudad o pueblo y designarla como predeterminada para aparecer allí después de comenzar el juego, estacionar un auto en un garaje o en la calle, guardar después de completar algunas misiones o simplemente conduciendo un coche. Solo funciona en modo único, pero para los servidores SAMP existe toda una gama de complementos que te permiten no solo reservar casas, sino también comprarlas, instalar el interior seleccionado, revenderlas y mucho más. Todas las operaciones se realizan usando la tecla Z, así que no le asigne ninguna acción después de instalar el mod para crear casas. Ve a cualquier casa. Haga clic en este botón y, en el menú, seleccione el elemento llamado "Crear una casa". El juez de justicia estará parado junto a la camioneta verde.

Ahora deberás elegir una ubicación donde aparecerás inmediatamente después de comenzar el juego o salir de casa. Puedes elegir casi cualquier sitio, lo principal es que no esté tan lejos del edificio. Párate en este lugar y presiona la tecla L, ¿listo? Ahora puede configurar la ubicación donde aparecerá su automóvil. ¡Vale la pena decir de inmediato que puedes elegir cualquier auto! Simplemente presiona el botón Z, selecciona “Aparcar un coche” en el menú y súbete al vehículo que necesitas. Ahora todo lo que queda es conducir el auto hasta la ubicación seleccionada y mantener presionada la tecla P. Ahora estará allí en cualquier momento, cada vez que ingreses al juego. Puedes guardar tu progreso. juegos de gta San Andrés en cualquier momento mientras esté en la casa. Aunque no hay iconos estándar, simplemente presione Z y seleccione la pestaña "Guardar resultado".