Kingdoms and Castles دانلود تورنت (آخرین نسخه). Kingdoms and Castles دانلود تورنت (آخرین نسخه) پادشاهی ها و قلعه ها نحوه کسب سکه

مکانی را انتخاب کنید که در آن چوب، سنگ، آهن و خاک حاصلخیز وجود داشته باشد. حجرالاسود بی فایده است و قابل برداشتن نیست.

قلعه و جاده بسازید

برای ساختن هر ساختمانی غیر از دیوارهای قلعه، به جاده نیاز دارید. برای چرخاندن ساختمان، دکمه وسط ماوس (چرخ) را نگه دارید.

خانه بسازید و شروع به تولید غذا کنید

روستاییان به غذا و سرپناه نیاز دارند. شما باید هر چه سریعتر جمعیت خود را افزایش دهید تا بتوانید سازندگان و منابع اضافی را به دست آورید.


بهتر است در ابتدا از باغ ها استفاده کنید، زیرا منابع چوب ممکن است کم باشد و مزارع فقط 3 غذا تولید می کنند (یک باغ 15 غذا تولید می کند). این به سه کارگر و زمین بسیار حاصلخیز نیاز دارد تا حداکثر سود را به دست آورد.

درخت

برای ساختن چند خانه اول باید چوب جمع آوری کنید. در مکان هایی که قبلاً همه درختان را قطع کرده اید، بهتر است درختان جدید بکارید: برای این کار به یک جنگلبان نیاز دارید و برای ساختن خانه او به یک سنگ نیاز دارید.

سنگ

برای استخراج سنگ به یک معدن نیاز دارید که برای ساخت و ساز به 15 درخت و 3 کارگر نیاز دارد.

سازندگان و کارگران

گاهی برای به دست آوردن سازندگان باید کارگران را آزاد کنید. برای انجام این کار، به سادگی علامت "0pen" را بردارید، زیرا کارگران هر شغلی را به جز ساختن ساختمان ها در اولویت قرار می دهند.

پول و حفاظت

در مراحل اولیه بازی، بهتر است از مهمترین ساختمان ها در برابر اژدها و بربرها محافظت کنید. همچنین شایان ذکر است که اگر دیوار دایره ای نسازید، وایکینگ های دشمن ممکن است آن را دور بزنند و از طرف دیگر به سمت شما بیایند و حتی ممکن است ترول ها دیوارهای شما را بشکنند. به علاوه، به دلایلی می توانند روی آب راه بروند.


بر مراحل پایانیشما شروع به کسب طلا خواهید کرد، بنابراین زمان ساخت برج های دفاعی بر روی دیوارها فرا خواهد رسید.

راهنمای بازی 19 اکتبر 2018

مانند بسیاری دیگر از بازی های استراتژی موبایل، Hustle Castle به شدت به منابع متکی است. در این بازی منابعی برای ساخت و بهبود محوطه قلعه مورد نیاز است. رفتن به نبرد؛ و طلسم کردن در این راهنمای قلعه Hustle ما تمام راه‌های بدست آوردن را بررسی خواهیم کرد بزرگترین عددمنابع تا بتوانید کارآمدتر بازی کنید.

طلا

طلا مهمترین منبع برای ساخت و ساز است. مهم نیست که چه چیزی را می سازید یا بهبود می بخشید، همیشه به طلا نیاز خواهید داشت و نیازها برای کمیت آن تقریباً به طور تصاعدی افزایش می یابد. به طور کلی، شما به مقدار زیادی طلا نیاز خواهید داشت.

شما می توانید با کمک خزانه داری و خزانه داران به صورت غیر فعال طلا استخراج کنید. در انبار مناسب نگهداری می شود. خزانه در ساعت مقدار معینی طلا تولید می کند و ظرفیت خاص خود را دارد - اگر طلا نگیرید از خزانه سرریز می شود و دیگر تولید نمی کند. وقتی طلا را "می گیری" به انبار می رود - همچنین اگر طلا را خرج نکنی می تواند بیش از حد پر شود. انبار را می توان ارتقا داد تا حد طلا در قلعه بالاتر باشد (این بسیار مهم است، زیرا گاهی اوقات ارتقاء ساختمان می تواند گران تر از کل مقدار طلایی باشد که می توانید ذخیره کنید).

خزانه داران ساکنان قلعه هستند که در خزانه داری قرار دارند. یک اتاق خزانه حداکثر 2 نفر را دارد، دو اتاق را می توان با هم ترکیب کرد و 4 نفر را در خود جای داد. هر کارمند خزانه داری تولید طلا را در ساعت افزایش می دهد - این افزایش به سطح خزانه کارمند و تجهیزات او بستگی دارد. سطح خزانه را در ضرابخانه افزایش دهید و کارگران خود را با لباس های خزانه دار، انبر، ترازو یا چرتکه و حلقه های طلا مجهز کنید - به این ترتیب در هر ساعت طلای بیشتری تولید خواهید کرد.

اما اگر طلا فقط از این طریق تولید شود، همیشه کمبود آن وجود خواهد داشت. با گذراندن مراحل داستانی و دریافت آن به عنوان جایزه، می توانید طلا را سریعتر بدست آورید. مبارزه در تهاجمات؛ و مهمتر از همه، حمله به قلعه بازیکنان دیگر. همچنین، البته، همیشه می توان طلای لازم را برای کریستال ها خریداری کرد (و می توان آنها را با پول خرید یا از راه های دیگر به دست آورد).

با این حال، نه تنها دریافت مقدار زیادی طلا، بلکه مصرف صحیح آن نیز به همان اندازه مهم است. از آنجایی که طلا در درجه اول برای ساخت و ساز استفاده می شود، باید اتاق ها را به ترتیب درست بسازید و ارتقا دهید. توالی صحیح از نقطه نظر صرفه جویی در طلا از ارزان ترین تا گران ترین محل است. ایده این است که اتاق‌های ارزان قیمت سریع‌تر ساخته می‌شوند و شما می‌توانید به سرعت با آن‌ها مقابله کنید و اتاق‌های بعدی را بسازید. اگر ابتدا یک ساختمان گران قیمت بسازید، در حین ساخت آن حداکثر طلا انباشته خواهید کرد و سرمایه شما بیکار خواهد ماند - بر این اساس، زمان بیشتری را دقیقاً به همین ترتیب صرف خواهید کرد و افزایش نهایی طلا کمتر خواهد بود.

غذا

غذا - نه کمتر، اما از جهاتی بیشتر منبع مهماز طلا غذا صرف ساخت و ساز یا هیچ چیز دیگری نمی شود مگر برای عملیات نظامی و هر چیزی که به آنها مربوط می شود.

غذا در غذاخوری ها تولید می شود و در انبار مناسب ذخیره می شود - درست مانند طلا. تنها تفاوت این است که آشپزها در آشپزخانه آموزش می بینند، مهارت های متفاوتی را توسعه می دهند و تجهیزات مختلفی را می پوشند - پیش بند، وردنه، ملاقه و حلقه های موضوعی (مثلاً با تخم مرغ).

تولید غذا در غذاخوری بیشتر از تولید طلا در خزانه داری همان سطح است - اما ظرفیت کمتر است. غذا سریعتر جمع می شود و همچنین باید سریعتر آن را خرج کنید. خوشبختانه، این بسیار آسان است، زیرا نبردها بسیار سریعتر از ساخت ساختمان ها انجام می شود.

غذا همیشه هدر می رود دعوا کردنو هر چه سطح اتاق تخت شما بالاتر باشد، به غذای بیشتری برای حملات نیاز دارید. غذا نیز برای تغییر دشمن خرج می‌شود - زمانی که قلعه بازیکن روی نقشه خیلی قوی یا ضعیف است، باید با پرداخت نیمی از هزینه حمله، آن را تغییر دهید. اگر بلیط برای حضور ندارید، راه دیگری برای صرف غذا در Arena است.

شما می توانید غذای اضافی را به همان روش طلا دریافت کنید، به استثنای حمله به قلعه های بازیکنان دیگر. شما فقط غذا را برای حملات خرج می کنید، اما آن را دریافت نمی کنید.

از نظر هزینه، شما می توانید با غذا بسیار راحت تر از طلا معامله کنید، زیرا خیلی سریع تر انباشته می شود. یک قانون مهم این است که اجازه ندهید غذا بیکار بماند. البته خراب نمی‌شود، پس وقتی غذا را خرج نمی‌کنید، فرصت دریافت منابع دیگر را از دست می‌دهید. خوب، برای اینکه غذاهایی که به سرعت انباشته می شوند بیکار نمانند، باید دائماً به قلعه Hustle بروید و آن را در نبرد با بازیکنان دیگر، تهاجمات، نبردهای داستانی و عرصه خرج کنید.

مانا

مانا محصول چاه مانا و کار کیمیاگرانی است که در آزمایشگاه تحصیل می کنند. کیمیاگران لباس مناسب می پوشند، از کریستال ها به عنوان "سلاح" استفاده می کنند و حلقه ها و طلسم هایی با مضمون می پوشند. سنگ های قیمتی. به طور کلی، ساختار تولید این منبع با دو مورد قبلی مطابقت دارد، اما سرعت تولید و ظرفیت چاه مانا کمتر است و بهبودها هزینه بیشتری دارند و تکمیل آن زمان بیشتری می برد.

مانا برای چند چیز خرج می شود. اولاً در حین ساخت برخی اتاق ها. دوم، هنگام ایجاد، تحقیق و بهبود طلسم ها. ثالثاً هنگام ایجاد اقلام در کارگاه. مانا برای یک بازیکن مبتدی چندان ضروری نیست، اما در سطح 15-20 توسعه حداقل برای تولید طلسم های مهم در نبرد و بهبود موارد برای رزمندگان ضروری می شود.

مشکل این است که مانا به آرامی جمع می شود و بنابراین باید دائماً از بازیکنان دیگر برده شود. سعی کنید مقدار زیادی مانا را حفظ کنید تا بتوانید در هر زمان طلسم لازم را برای یک نبرد دشوار آماده کنید. استخر مانا - آنالوگ انبار - نیز باید به طور مداوم افزایش یابد، زیرا در یک نقطه خاص حتی ساختمان های معمولی به مقدار زیادی مانا برای بهبود نیاز دارند.

چوب و آهن

در مورد چوب و آهن چیز زیادی نمی توان گفت - اینها فقط منابع اضافی برای طلا هستند که در طول بازی ظاهر می شوند و روند بهبود محل را پیچیده می کنند. تمام نکات و توضیحات مرتبط با آنها مشابه نکات طلا در این راهنما است. چوب و آهن در مقادیر کمتری نسبت به طلا مورد نیاز هستند، اما به دست آوردن آنها نیز دشوارتر است - هنگامی که ظاهر می شوند، بهتر است به ساختمان های معدن تکیه نکنید، بلکه منابع دیگر بازیکنان را با کمک غذا تسخیر کنید. با این حال، آنها باید بر اساس همان اصل طلا خرج شوند - ابتدا در جایی که کمتر مورد نیاز هستند (به این دلیل که ساختمان هایی که به این منابع نیاز دارند همیشه زمان زیادی برای ساخت نیاز دارند).

Open Hustle Castle: راهنمای منابع در BlueStacks

Kingdoms and Castles یکی دیگر از شبیه سازهای برنامه ریزی شهری است، اما این بار نه به دوران مدرن، بلکه به دوران افسانه ای قرون وسطی مربوط می شود. شما باید یک پادشاهی کامل بسازید، با اژدها بجنگید و هر کاری انجام دهید تا مطمئن شوید که پادشاهی شما در نهایت به یک امپراتوری واقعی تبدیل می شود...

جالب ترین چیز این است که شما باید از یک دهکده معمولی یک پادشاهی واقعی بسازید. اما این کار آسانی نیست - شما باید خانه بسازید، غذا را برای ساکنان تامین کنید، شغل ایجاد کنید، نگران جمع آوری منابع برای زمستان باشید، با اژدهاها مبارزه کنید و کارهای بیشتری انجام دهید.

بله، بله، درست شنیدید - باید از خود در برابر حملات اژدها دفاع کنید. آنها مشتاقند انبار شما را بسوزانند و ساکنان شهر را در زمستان گرسنه رها کنند. و شاید اژدهای بعدی حالت در حال توسعه شما را کاملاً بسوزاند. مطمئن شوید که این اتفاق نمی افتد، با کمانداران برج بسازید، مدافعان را استخدام کنید و سلاح های دفاعی را در اطراف قلعه نصب کنید.

اما زندگی پادشاهی تنها نبرد با اژدهاها و بربرهای تشنه سود نیست، بلکه یک مؤلفه اجتماعی است. شما باید تصمیمات مهم زیادی بگیرید، سرنوشت مردم را تغییر دهید و یک حاکم باشید که تحت حمایت او همه خوشحال خواهند شد. تصمیم بگیرید که به چه کسی غله بدهید و چه کسی را مجازات کنید، چه مالیاتی را معرفی کنید و چه کسی را به طور کلی از آنها معاف کنید، کجا یک کلیسا بسازید و کجا میخانه دیگری بسازید. اما به یاد داشته باشید، موفقیت و شکوفایی پادشاهی شما به تصمیمات و اقدامات شما بستگی دارد. هر قدم خود را بسنجید و به یاد داشته باشید - سرنوشت مردم اکنون در دستان شماست.
در اینجا می توانید آخرین نسخه تورنت Kingdoms and Castles را به صورت رایگان در رایانه خود دانلود کنید.

سیستم مورد نیاز
سیستم عامل: ویندوز 7، 8، 10
پردازنده: Intel Core 2 Duo، 2.0GHz یا AMD Athlon 64 X2 6400+، 2.5GHz
رم: 4 گیگابایت
کارت گرافیک: nVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 5670 (256 مگابایت)
فضای دیسک: 1 گیگابایت

منتشر شده: 2017
ژانر: شبیه ساز برنامه ریزی شهری
توسعه دهنده: Lion Shield, LLC
نوع: مجوز
نسخه: v116r11 - نسخه کامل(آخر)
زبان رابط: روسی، انگلیسی
تبلت: لازم نیست (بدون DRM توسط GOG)

با سلام و خوش آمد گویی به اولین راهنمای متفکرانه مدیریت شهری کارآمد. هدف این راهنما ارائه یک نمای کلی برای یکی از موثرترین استراتژی ها در ساختن پادشاهی شما در این بازی است.

موضوع کلی ساختمان شهری کارآمد

یکی از راه‌های کارآمد برای ساختن یک پادشاهی مؤثر این است که آن را بر اساس ایده ایالت‌های شهری مجزا، اما متصل یا مناطق مجزا که شهر شما را تشکیل می‌دهند، بسازید. راه‌های مختلفی برای نزدیک شدن به ساختن پادشاهی‌تان وجود دارد، اما این راهی است که نه تنها به درستی از خود دفاع کنید، بلکه می‌توانید دستاوردها و سود خود را فراتر از آنچه که معمولاً می‌توانید داشته باشید، افزایش دهید. هدف اصلی این است که هوشمندانه بازی کنید و برای درازمدت برنامه ریزی کنید و با کمال میل چند ضربه را اینجا و آنجا انجام دهید تا به سودآورترین دستاوردها برسید.

دشمن مشترک



اولین فکر شما ممکن است این باشد که اژدهاها و انبارهای وایکینگ های بی پایان مشکل اصلی خواهند بود، اما مانند بسیاری دیگر از سیم کارت های مدیریت منابع، دشمن واقعی سلامت، ثروت و خوشبختی است. ساده ترین راه برای غلبه بر این شانس ها این است که با هر منبع در منطقه خود، آنها را مهار کنید.

ساخت منطقه متوازن

هنگامی که پادشاهی خود را شروع می کنید، یکی از ایمن ترین مسیرها این است که سعی کنید تا جایی که ممکن است نزدیک به مرکز نقشه باشید و در عین حال منابع طبیعی زیادی مانند زمین حاصلخیز، جنگل ها، و سنگ معدن / معادن را نیز در نظر بگیرید. بعد از اینکه با موفقیت با محیط اطراف خود راحت شدید (حدود 50 تا 70 پاپ)، بهترین قدم ایجاد بلوک های همسایگی است تا شکل منطقه شروع خود را ببخشید و فضای مورد نیاز برای گسترش را به آن بدهید.

هنگامی که یک محله را با موفقیت ایجاد کردید، عاقلانه است که برای زمانی که به 100 جمعیت (وایکینگ ها و اژدها) رسیدید، تا آنجایی که ممکن است دفاعی ایجاد کنید. بهترین سازه های دفاعی اولیه برج های دفاعی هستند. آنها را تا جایی که می توانید بلند کنید (به ارتفاع 3 دیوار) و هر برجکی را که می خواهید به آن وصل کنید. معمولاً بهتر است دیوارهایی را که می خواهید در اطراف منطقه خود قرار دهید در نظر بگیرید و این برج های دفاعی را در اطراف طرح مورد نظر قرار دهید. این در آینده دفاع شما را ثابت می کند زیرا می توانید به راحتی دیوارهایی در کنار این برج ها بسازید و دفاع بیشتری به دست آورید. این به راحتی به وایکینگ ها کمک می کند، اما برای جلوگیری از حملات اژدها، بهتر است این برج های دفاعی را در هر بلوک پخش کنید تا اژدها را قبل از اینکه ملک شما را به آتش بکشند، بکشید یا دور کنید. به منظور اثبات آینده منطقه خود، در نهایت ترتیب تقریباً تمام ساختمان ها در بخش های شهر و مواد غذایی ضروری است.

رمز موفقیت

در هر یک از ولسوالی های شما، بسیار مهم است که ساختارهای خاصی داشته باشید تا دهقانان شما از گرسنگی نمیرند یا از طاعون بمیرند، اگر این نیازها برآورده نشود، می توانید با 60 دهقان مواجه شوید ترک/بمیر هر سال در حوالی منطقه مسکونی شما بسیار مهم است که سرپرستان خانوارها به راحتی به غذا دسترسی داشته باشند و در آنجا ذخیره می شود، به طوری که دهقانان مجبور نباشند آنقدر راه بروند تا غذا به بازار/خانه بیاورند. هر چه بیشتر طول بکشد، غذای کمتری برای رفت و آمد وجود دارد. داشتن یک بیمارستان یکی از مهم ترین ساختمان ها برای رسیدن به رتبه 500 پاپ است. Bakery افزودنی خوبی است، اگر فضای کافی برای آن دارید. این ماده به عنوان منبع دیگری از غذا عمل می کند و معمولاً در صورت وقوع زمستان بد، به رفع گرسنگی در یک منطقه کمک می کند. داشتن یک میخانه، کلیسا، و کتابخانه تا زمانی که شروع به پر کردن فضای بزرگ منطقه نکنید، کاملاً ضروری نیست. هنگامی که فضا محدود می شود، فشرده کردن اینها برای افزایش سریع واقعاً مزیت را از بین می برد. در این مرحله، با 100 تا 200 نفر از افراد پاپ خود مواجه می شوید که آلوده می شوند، که اگر هیچ دکتری به اندازه کافی به آنها نزدیک نباشد، به این معنی است که می تواند به طور موثر تولید منابع شما را از بین ببرد. اگر هنوز منابع کافی ندارید، یا واقعاً اهمیتی نمی دهید، جشنواره ها راه حل ساده ای هستند، اما معمولاً با این روش با کاهش بازدهی مواجه می شوید. ساختار مهم دیگر گنج خواهد بود. از آنجایی که می توانید بیش از یک بسازید، ساختن یکی در هر منطقه ای که می سازید واقعا مفید است. به این ترتیب می توانید ارتش در حال رشد خود، برجک ها و زمانی که تصمیم به بازپس گیری دریا برای ساخت و ساز دارید، تامین مالی کنید.

مناطق نمونه

My Keep District (شروع)

منطقه تولید غذای من (تجربی)

دومین منطقه بزرگ من

منطقه سوم بزرگ من

My Docks District (برای به‌روزرسانی آینده)

My No Man's Land (میدان کشتار وایکینگ های کنترل شده)

دفاع

دفاع در این بازی واقعا ساده است، به شرطی که بر اساس آن برنامه ریزی کنید و چشم اندازی برای آینده داشته باشید. دریافتم که داشتن یک نقطه خفه کننده مرکزی در بازی برای وایکینگ ها ساده ترین راه برای مهار این تهدید است. راه رسیدن به این حالت دفاعی راه بسیار طولانی است (تا سال 475 طول کشید) اما در نهایت ارزشش را دارد. این واقعاً یک استارت بازی پایانی است، اما باید به آن نگاه کرد. همانطور که هر منطقه را ایجاد می کنید، برج های دفاعی پراکنده راهی برای راندن اژدهاها یا کشتن موثر آنها هستند. برای اینکه به درستی از پادشاهی و منطقه خود دفاع کنید، ایجاد دیوار تا حد امکان حیاتی است. معمولاً تنها چیزی که لازم است یک کشش طولانی از دیوارهای یک لایه قلعه در امتداد یک خشکی کامل است تا وایکینگ ها را به جایی که شما انتخاب می کنید هدایت کند. یکی از بهترین استراتژی‌ها این است که دیوارهای خود را با برجک‌ها بپوشانید تا جنگنده‌های وایکینگ دائماً آسیب ببینند تا جایی که حتی قبل از فرود آمدن کشتی‌ها، کل کشتی‌ها را بکشند. تا زمانی که کنترل کنید کجا می‌توانند فرود بیایند، شما در خانه آزاد هستید. هنگامی که یک سرزمین «هیچ‌کس» را ایجاد کردید، جایی که وایکینگ‌ها هر بار در آن فرود می‌آیند، می‌توانید روی ساختن بزرگترین دیوارها با تعداد برجک‌هایی که دارید تمرکز کنید. لطفا انبارهای وایکینگ ها را بشکنید. برای اطمینان از اینکه وایکینگ‌ها تقریباً هر بار در آنجا فرود می‌آیند، چند مزرعه و جنگل‌بان را در اطراف آن قرار دهید تا مهاجمان را جذب کنند. تا زمانی که این تنها بخش بدون دیوار پادشاهی شما با تولید منابع فریبنده است، پس شما باید داشته باشدمشکلی برای کاهش انبارها در عرض یک دقیقه پس از فرود آنها وجود ندارد.

Kingdoms and Castles یک بازی است که سعی می کند ثابت کند که طراحی در بازی های شهرسازی چندان مهم نیست. حتی مدیریت یک شهر در دنیایی که از مکعب های خشن ساخته شده است می تواند سرگرم کننده باشد. باید بگویم که بازی این کار را به خوبی انجام می دهد.

Kingdoms and Castles خود یک شبیه ساز برنامه ریزی شهری با عناصر دفاعی برج است. جزیره کوچکی تحت کنترل شما قرار می گیرد که باید قلعه خود و شهری که از آن پشتیبانی می کند را روی آن بسازید. خب، پس همه چیز مانند قرون وسطی کلیشه ای است. شما باید مطمئن شوید که دهقانان شما از برنامه ریزی نادرست نمی میرند و شما را کاملاً تنها نمی گذارند.

شهر بزرگ با کلبه های تنهایی شروع می شود، اما به سرعت املاک و ساختمان های خدماتی بزرگ در کنار آنها ظاهر می شوند. ساختمان های کمی در بازی وجود دارد، اما همه آنها مهم هستند و در واقع یک زنجیره تولید بزرگ را تشکیل می دهند. برای استخراج منابع به کارگران نیاز است. برای جذب مردم، باید برای آنها مسکن بسازید. برای ساخت مسکن به همین منابع نیاز دارید.

چندین ساختمان در بازی وجود دارد. آنها تخصص های خود را دارند: رعیت، خدمات شهری، کشاورزی و صنعتی. هیچ زنجیره تولید طولانی در بازی وجود ندارد و حداکثر شما این است که نان را از گندم یا ابزاری از آهن تهیه کنید.


علاوه بر این، شهروندان شما باید خوشحال باشند. شما به سادگی می توانید یک محله جدید در وسط استپ بسازید، اما با مشکلات نارضایتی روبرو خواهید شد که به مهاجرت سریع از بهشت ​​نه چندان زیاد شما کمک می کند. برای جلوگیری از این اتفاق، باید کتابخانه ها، کلیساها و میخانه ها در کنار خانه های جدید وجود داشته باشد. نیاز به همسایگان هم هست. هنوز، حتی در قرون وسطی، دهقانان نیاز به معاشرت داشتند. وجود خط ساحلی نیز نقش خواهد داشت. مطمئناً کارگران شما به ساحل نمی دوند، اما مطمئناً منظره دریا را از پنجره های خانه خود دوست خواهند داشت.

ما نباید حمایت زندگی را فراموش کنیم. مهم ترین منبع در بازی غذا است. اما کاشتن کل منطقه با باغات گندم و سیب کافی نخواهد بود. همچنین توزیع صحیح مواد غذایی بین خانه ها بسیار مهم است. در غیر این صورت، به راحتی می توانید با شرایطی روبرو شوید که انبارها پر می شوند، اما نیمی از جمعیت گرسنه خواهند بود و نشانه هایی از نارضایتی را در مورد افراد خود مشاهده خواهید کرد.


تعیین اولویت برای شهروندان و مدیریت آنها امکان پذیر نیست. وظیفه شما این است که در برنامه ریزی شهری شرکت کنید و با لجستیک به درستی کار کنید. تنها کسانی که کنترل می کنید قهرمانان و نیروهایشان هستند.

دومین تهدید برای موفقیت شما آتش سوزی است. ساختمان‌های قرون وسطایی عمدتاً چوبی بودند، بنابراین همه چیز اغلب می‌سوزد. چاه ها تا حدودی خطر را کاهش می دهند، اما آتش سوزی در هر صورت باید خاموش شود. خوب است که همه ساکنان منطقه در مواقع آتش سوزی به کمک بیایند. یک ساختمان تنها در حال سوختن خطر چندانی ایجاد نمی کند.

خب سومین مشکل درون شهری طاعون است. این بیماری از دو عطسه سرایت می کند، مردم به سرعت در اثر آن می میرند، اما اگر تعداد کافی بیمارستان داشته باشید، مقابله با آن مشکلی ندارد. اگر اپیدمی شیوع پیدا کند، پزشکان طاعون به سرعت به خیابان ها می آیند. اگرچه آنها زاویه دار به نظر می رسند، اما منقار سنتی آنها حتی در این طرح قابل تشخیص است.


پادشاهی شما علاوه بر مشکلات داخلی، مشکلات بیرونی نیز دارد. هر از گاهی توسط اژدها و وایکینگ ها مورد حمله قرار می گیرید. اولین آنها افراد تنها هستند، ساختمان های شما را می سوزانند و در صورت شلیک نشدن به غروب خورشید پرواز می کنند. دومی ها همیشه با چندین کشتی وارد می شوند و هر چیزی را که مشعل هایشان به آن می رسد را می سوزانند. آنها خطرناک تر هستند زیرا تعداد آنها زیاد است و در برخی مواقع می توانند غول ها را با خود بیاورند. و اینها در حال حاضر افراد بسیار جدی با باشگاه های غول پیکر هستند که می توانند با چند ضربه از دیوار عبور کنند. هر حمله بعدی بیشتر و قدرتمندتر می شود، بنابراین نمی توان بدون توجه به دفاع منحصراً با اقتصاد مقابله کرد.

البته می توانید روی نقشه ای بازی کنید که در آن هیچ تهدیدی وجود نداشته باشد، اما پس از آن فقط خسته خواهید شد. واقعیت این است که بازی کمپین داستانی ندارد. در حال حاضر، این یک جعبه شنی بزرگ است که باید در آن بسازید و از پادشاهی خود در برابر امواج دشمنان دفاع کنید. شما هیچ هدف دیگری نخواهید داشت و این می تواند در حفظ بازیکنان مشکل ایجاد کند. سادگی مکانیک، مانند پادشاهی ها و قلعه ها، هرگز یک نقطه ضعف نبوده است، تا زمانی که حالت های جالب و نوعی روایت از طریق خط داشته باشید. در اینجا شما تنها در چند ساعت تمام چیزهایی که در بازی وجود دارد را کشف خواهید کرد. بعد از این ممکن است نخواهید ادامه دهید.


در حال حاضر سه نوع نقشه در بازی وجود دارد که بر اساس درجه سختی رتبه بندی شده اند. در زمان استراحت، هیچ چیز شما را آزار نمی دهد. در حالت متوسط ​​با تعداد کمی از حملات مواجه خواهید شد. خوب، در سختی بالا زمان بسیار کمی برای توسعه خواهید داشت، پس از آن شهر شما تبدیل به یک ایست بازرسی برای افراد سرسخت در کشتی های طولانی خواهد شد.

اما تا آن زمان، بازی کار بسیار بسیار خوبی برای حفظ توجه شما انجام می دهد. به علاوه، فرصت های بسیار خوبی برای انتشار افزونه ها دارد. بسیاری از چیزهای دیگر را می توان بر روی اسکلت اصلی نخ کرد. طراحی ساده به شما امکان می دهد این کار را سریع انجام دهید.

پادشاهی ها و قلعه ها

نسخه بررسی شده بازی: PC

طرفداران:

  • طراحی ناز.
  • مکانیک اعتیاد آور
  • سادگی.

معایب:

  • محتوای کافی نیست

مقطع تحصیلی: 7.5

حکم: یک سندباکس خوب که در حال حاضر فاقد محتوا است.