საერთაშორისო სნაიპერული კონკურსები სპეციალური მიმართულებები (30 ფოტო). ტიპების სნაიპერული წყვილები "სროლა უბრძანა მანძილი"

ტიპების სნაიპერული par:

თანამედროვე არმია ძირითადად ორი ვარიანტია.

წყვილი ისრებით მოქმედებს გოლების განადგურების შესახებ, ასევე მტრის ადგილებში. ან, ერთი მსროლელი რჩება უფასო ლაშქრობა ("თავისუფალი ნადირობა") და დამოუკიდებლად მოქმედებს.

წარმატებული ამოცანა აღსრულებისათვის, სნაიპერი კარგად არის გამაგრებული ადგილი. ამ დროს თქვენ უნდა სწრაფად შეაფასოთ ობიექტები, რომლებიც გამოჩნდნენ და მათი აღმოფხვრის მიზეზების გამო. თუ მიზანი გამართლებულია, მაშინ თქვენ უნდა იმოქმედოთ ერთი გასროლით. უფრო ეფექტურობისთვის, თქვენ უნდა მოხვდეთ მიზნების მისაღწევად, რომლებიც შორეულ ბრძოლაში არიან. სიტუაცია, რომელშიც "Northworth" - ის დარტყმები მტერი, ქმნის დამატებით ფსიქოლოგიურ მომენტს და შეუძლია მტრის სხვა ძალების გადადება.

სნაიპერებისადმი პატრული 4-8 ადამიანთან ერთად, მხარს უჭერენ მხარს უჭერს და არღვევს მტრის ერთეულების ეფექტურ მუშაობას. თუ თქვენ გჭირდებათ დიდი საცეცხლე ძალა, მაშინ ჯგუფი გაძლიერდა ტყვიამფრქვევით ან ბროწეულის მიერ.

ყველაზე დიდი შედეგი სნაიპერების ბრძოლას მოაქვს მათ პოზიციებზე. ამ ტაქტიკაში სამი ძირითადი მეთოდი გამოიყენება:

1. სნაიპერების დაჯგუფება მდებარეობს თავისი ძალების შიგნით და მტრის დაზვერვის მოქმედების აქცია და ძირითადი ძალების საქმიანობა.

2. სნაიპერები, მარტო და წყვილებში, იცხოვრე დამოუკიდებელ "ნადირობას", თავიანთი პოზიციების დაშორებით, მოწინააღმდეგის არეულობის დატოვებას. ძირითადი სურვილია, რომ შეიარაღებულ ძალებში პანიკის თავდასხმების შექმნისა და პანიკის თავდასხმების შექმნა.

3. ე.წ. "ჯგუფის ამოცანა" რამდენიმე სნაიპერისთვის. მთავარი ამოცანები მკაფიო გამოხატულებაა მტრის წარმოშობისა და ძირითადი ობიექტების ნეიტრალიზაციის შესახებ. გარდა ამისა, ამოცანაა, უზრუნველყოს ზომიერ მოძრაობის მოძრაობა და გარკვეული ტერიტორიის წარმოსახვითი სამხედრო საქმიანობის შექმნა. ზოგჯერ თითოეულ კომპანიაში ან ერთეულში არსებობს სნაიპერების საკუთარი ჯგუფი. ასეთი ორგანიზაცია იქნება ცალკეული ნაწილის წერტილის გათავისუფლების დამატებითი გაძლიერება.

წყვილი ერთ-ერთი წარმომადგენელი აწარმოებს დაზვერვას და მიზნებს მიუთითებს და მეორე კი ცეცხლს გაუწევს. მოკლე დროში, სნაიპერები იცვლება როლები. უნდა გაითვალისწინოს, რომ ტერიტორიის კონტროლის დროით, მეზობელი სიტუაციის აღქმა გაურკვეველია. თუ სნაიპერები დაიწყო სროლების შედეგად, სადაც მიზანი არ არის ერთი, მაგრამ რამდენიმე, მაშინ ცეცხლი იწყება ამავე დროს.

ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს, რომ წყვილი მუშაობა დამოკიდებულია ორივე მონაწილეების ეფექტურობაზე. ასისტენტი ორგანიზებას უწევს დაკვირვების საშუალებებს, მოძრაობის ხაზის რუკას, სნაიპერისთვის ცეცხლსასროლი იარაღის მხარდაჭერას აძლევს სათანადო თანხების დახმარებით, შლის ორივე მოძრაობის კვალი, ის ხელს უწყობს გაძლიერებას, განსაკუთრებით შემოგარენებს და აღნიშნავს პროგრესს ჟურნალში, უზრუნველყოფს ბაზასთან კომუნიკაციას და იყენებს Camouflage- ს თანხებს.

Sniper ორგანიზაციები თანხა 4-6 ადამიანი და გაძლიერებული PCM ტიპის ავტომატი იარაღი გამოიყენება შესვლის მხარეს ნაწილები და სწრაფი ცეცხლის მანევრები უკანა.

ყველაზე დიდი შედეგები მიღებულია ხანგრძლივი დღის ჩასაფრების დროს. ასეთი მოულოდნელი რაოდენობა დამონტაჟებულია იმ ადგილებში, სადაც მტერს გამოჩნდება. ასეთი პოზიციის ძირითადი გრძნობა არის მტრის მოულოდნელი თავდასხმა და დემორალიზაცია.

აირჩიოთ ყველაზე კარგი ადგილი ჩასაფრისთვის, თქვენ უნდა გაეცნოთ ყველა დაზვერვის ინფორმაციას. თუ მოცემულ მოედანზე არსებობს აქტიური მტრის აქტივობა, ჯგუფი მხარს უჭერს გაგრძელებას. წინასწარ, სანამ გარშემო, ყველაფერი მოლაპარაკებაა: ზარის ნიშანი, კოორდინატები, მარშრუტები და ხანძრის მხარდაჭერა.

განლაგების წერტილის მიახლოების ყველაზე გავრცელებული დრო ღამით დილით მზად არის. როდესაც გარდამავალი ხორციელდება, თქვენ უნდა იყოს ძალიან მშვიდი და არ გასცეს საკუთარ თავს. როდესაც მითითებული პუნქტი მიაღწევს, ყველა მზადება იწყება სწრაფი ტემპით. დარწმუნდით, რომ ყველა ოპერაციის წარმოება ბნელში და ერთი საათით ადრე გამთენიისას სრული მზადყოფნა. კარგი ხილვადობით, გუნდი მიზნად ისახავს მიზნების და სხვა დაგეგმილ ოპერაციებს. ძალიან ხშირად, დილის დროს, საათში შეიძლება დაკარგოს attentiveness და გახდეს კარგი სამიზნე სნაიპერული. მონიტორინგის დროს, გარე გარემოს პარამეტრების განისაზღვრება (ტემპერატურა, მიმართულება და ქარის სიჩქარე). პირობითი მარკერები და ღირშესანიშნაობები. მთელი დღე, სნაიპერები რჩებიან სრული camouflage პოზიციაზე და არ მოძრაობენ. არსებობს პასუხისმგებლობების შეცვლა და სრული lull.

თუ სამიზნე გამოჩნდება ზარალის ზონაში, მაშინ საჭიროა სწრაფად დაფასებული და გადაწყვიტოს ცეცხლის გახსნას ან იგნორირებას. იგი არ იტყვის, რომ ცეცხლის გახსნის შემდეგ, დისკოციის ადგილმდებარეობა ცნობილი იქნება და ამიტომ უნდა მოქმედებდეს ძალიან ფრთხილად. Bully, ორივე arrow იწყება ობიექტი და შემთხვევაში ფრაქცია ერთი, სხვა შეასწორებს შეცდომა. ასევე, ხანძრის შემდეგ, კიდევ ერთი მეორადი გოლი გამოჩნდება. ეს სიტუაცია ასევე ასრულებს ასისტენტს.

სრულყოფილი გასროლის შემდეგ მთავარი ჯგუფი შემდგომი ქმედებების შესახებ საოპერაციო გადაწყვეტილებას იღებს და მათ გუნდს აცნობებს. ამავდროულად, თუ ნარჩენების განსაკუთრებული საჭიროება არ არის და სიტუაცია საშუალებას გაძლევთ დარჩეს თავშესაფარში, გუნდი მუქი რჩება. მბზინავი პოზიციის გამგზავრების შესახებ მუქარაა და ხორციელდება მშვიდად და შეუმჩნეველი. დისლოკაციის ადგილები მოცემულია მათი თავდაპირველი სახელმწიფოში და კვალი ყურადღებით გაანადგურებს. აღსანიშნავია, რომ ძალიან მცირე სიტუაციებში წინა პოზიცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას, თუ ის არ არის გამოვლენილი. თუ ეს მოითხოვს სიტუაციას, მაშინ დისლოკაცია არის minounted და ნიღბიანი.


სნაიპერების გამშვები პუნქტი
:

ბლოკებში დაცვის ტაქტიკა ხორციელდება მისი სპეციფიკის შემთხვევაში, თუ სნაიპერებს აქვთ. სნაიპერის ნაწილს უნდა ჰქონდეს კომპლექტი ქმედებები, რომლებიც უნდა შესრულდეს, როდესაც გამოიწვია. მიმოხილვის, სროლის, კორექტირების, ასევე მეორადი მიზნებისათვის ყველაზე მოსახერხებელი პოზიციები უნდა იყოს როგორც ობიექტის ტერიტორიაზე და გარეთ. საგუშაგოს ფუნქციონირების პირობები აზრით, ღიაობა და, შესაბამისად, მოვალეობაა სნაიპერი უნდა იყოს მუდმივად თავშესაფარში და შეინარჩუნოს სრული კონცენტრაცია. ამ მიზნით, ის უნდა შეესაბამებოდეს რამდენიმე წესს: გაითვალისწინოს ის ფაქტი, რომ ის შეიძლება დაფიქსირდეს დისტანციური წერტილიდან; იშვიათად შეცვლის თქვენს განლაგებას; მზისგან დაცული ოპტიკა გამოიყენეთ მზისგან; შეინარჩუნოს გააზრებული პოზიცია; ყველა მოძრაობა და ცვლილებები, რათა უკიდურესად მშვიდად და ყოველგვარი bustle. ყველაზე იდეალური გამოსავალი იქნება გააზრებული მანევრირება მინიმალური რაოდენობის მოძრაობებით.

თითოეული საკონტროლო-გამშვები პუნქტი უნდა იყოს დაცული წრეში. ამ სქემით, სნაიპერების ძირითადი ძალები კონცენტრირებულია ცენტრში და არ გამოიყენება ყოველდღიურ დაცვაში. ინდივიდუალური სნაიპერული ჯგუფების მჭიდრო თანამშრომლობის წინაპირობაა. მაგალითად, თუ გზაზე რამდენიმე ობიექტი მოწყობილია, ისინი ერთობლივ ძალისხმევას დაცულია. გარდა ამისა, ყველა ინფორმაცია დაუყოვნებლივ უნდა გავრცელდეს საკომუნიკაციო არხებით ყველა წერილისთვის, რათა გამორიცხოს მოულოდნელი თავდასხმა.

Sniper ჯგუფები შედგება ორთქლის, სამგზავრო და ოთხი. ყველაზე ხშირად სნაიპერები გამოიყენება სნაიპერული წყვილების ნაწილად. სნაიპერების გამოყენება წყვილებში უფრო ეფექტურად უზრუნველყოფს ორმხრივ უსაფრთხოებას; ზრდის აქტიური მუშაობის ხანგრძლივობას (დატვირთვის განაწილების გამო); საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ, იპოვოთ და გაანადგუროთ მიზნები სწრაფად; ამცირებს ფსიქო-ემოციური გადატვირთვისას.

სნაიპერები, როგორც ნაწილი წყვილი მითითებულია ნომრები. პირველი ნომერი მსროლელი ერთად თოფი, მეორე ნომერი შეიარაღებული მხარდაჭერა იარაღი. ეს შეიძლება იყოს თვითშეფასების თოფი (SVD- ს შეეძლო ამ როლის მიღება სატყუარასთან ერთად), ან ავტომატური კორესპონდენტი, რადგან მეორე რიცხვი, კერძოდ, პასუხისმგებელია მეზობელ ხანძრებზე, რაც შეიძლება მოხდეს სროლის პოზიციის გაგრძელება. ძალიან მნიშვნელოვანია იმის გაგება, რომ მეორე რიცხვი არსებითად ძირითადი წყვილია. ეს ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს პარადოქსული, როგორც პირველი ნომერი გასროლა. მაგრამ სროლა - არ არის ყველაზე რთული, მე ვგულისხმობ დაწკაპუნებას. ყველაზე რთული რამ არის გამოვთვალოთ ეს დარტყმა. და ეს არის ზუსტად ის, რაც მეორე ნომერს აკეთებს.

მეორე ნომრის პასუხისმგებლობა, გარდა სროლისთვის მონაცემების მომზადებისა, მოიცავს პრიორიტეტულ მიზნებსა და მიზანს, სპეციალური აღჭურვილობის მომზადებასა და გადამოწმებას. მან მარტში მივყავართ, ის წამყვანია. და წყვილის ყველა თავდაცვის საქმიანობა ძირითადად მასზეა. გასასვლელის დროს სროლის პოზიციაზე, ის შემდეგნაირად არის პირველი ნომერი, რომელიც არის მონა. იგი მოიცავს პირველ რიცხვს დევნა, რადგან მას აქვს იარაღი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აღსაკვეთად მიზნების უახლოეს დისტანციებზე. იგი პირველ ნომერთან ერთად მონაწილეობს სფეროში გრძელვადიანი თავშესაფრების მომზადებაში, შეასრულებს ესკიზებს და სახანძრო ბარათებს. მისი სიტყვა გადამწყვეტია, როდესაც მიზნის მისაღწევად. იგი მონიტორინგს უწევს პილონის მილსადენის დახმარებით, ქმნის ქარის შეფასებას, მეტეოპარამეტემის გაზომვებს, ატარებს ყველა ბალისტიკური გათვლებით და აცნობებს პირველ ნომერს, რომელიც მზადდება დანახვაზე. ითვალისწინებს ქარის შეცვლას და გუნდს პირველ რიგში ცეცხლის გახსნას აძლევს, როდესაც ის მიიჩნევს, რომ დანადგარები, რომლებიც მზადდება, რომელიც შეესაბამება ქარს, რომელიც ამ მომენტში ხელმისაწვდომი. მან ასევე აქვს რადიო კომუნიკაციები. აფიქსირებს ყველა დაზვერვის ინფორმაციას გზაზე. აგზავნის და კოორდინაციას უწევს მხარდაჭერას, თუ ისინი არიან. სპეციალური საჭიროებების კომპლექტი, მათ შორის ასაფეთქებელი მოწყობილობები და ასე შემდეგ. თანამდებობის დატოვებისას დარჩება კვალი. ვინ იტყვის იმ ფაქტს, რომ ეს არის ძირითადი ნომერი წყვილი?

მეორე რიცხვის კიდევ ერთი ფუნქცია, რომელიც უნდა იყოს ხაზგასმული, არის შეფასების შეფასება. ყოველთვის არ არის შესაძლებელი, რომ შეაფასოს დიდი მერყეობს სპეციალური მეთოდების გარეშე. არსებობს მეთოდი შეფასების მოტეხილობა მიერ Pickle მილის, რომელიც უკვე დიდი ხანია შექმნილია დასავლეთში და აქტიურად გამოიყენება Sniper Art. მეთოდი ასეთია. მილის ძალიან აშკარად ჩანს ტყვია. კერძოდ, ტყვია თავისთავად ჩანს, მაგრამ ირონია, რომელიც ტყვია ფოთლებს. ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ დამკვირვებლის სწორი ადგილმდებარეობის გამო arrow- სთან შედარებით.

მთავარი პრინციპი (მიუხედავად იმისა, რომ ის ყოველთვის არ მუშაობს, და ისევ, თქვენ უნდა ჰქონდეთ გამოცდილება, რათა იპოვოთ სწორი პოზიცია გასროლის დაწყებამდე) - ის მკაცრად არის ბარძაყის არხის ღერძის გასწვრივ იარაღის თასი და ზემოთ .

მეორე რიცხვი შეფასებულია, ეს მოხდა თუ არა, ამ ვორექსის კვალი. პირველი გასროლა ყოველთვის უნდა გაკეთდეს ზუსტად ისე, რომ არჩეული ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ცვლილებების საჭირო რაოდენობა (ე.წ. ძირითადი კორექტირება). მაგრამ მეორე დარტყმა უნდა იქნას მიღებული (საოპერაციო ცვლილება). მეორე გასროლა ხდება მეორე ნომრის მიერ შემუშავებული შემადგენლობის შეფასების საფუძველზე, სასურველია არა უგვიანეს 2-3 წამისა. ეს ტექნიკა მოითხოვს პრაქტიკულ ოპერაციას საკმარისად დიდი ხნის განმავლობაში.

პირველი ოთახი შემდეგნაირად მეორეა მარტში და მოიცავს უკანა. შლის ტრეკებს მარტში. იგი ლიდერობს გასასვლელის დროს, რომელიც, როგორც წესი, ყველა საშუალებით და შენიღბვას მეთოდებით. მტრის კვალდაკვალ გადაადგილებისას წამყვანი. ხელმძღვანელობს დაკვირვების გამოყენებით ბინოკლები. წარუდგენს კორექტირებას დანახვაზე, ქარის, მანძილის, კუთხის და სხვა პარამეტრების შესახებ. იგი გაყოფილია მისი აზრით მანძილის შესახებ, რადგან ის ჯერ კიდევ შემოქმედებითი და ერთობლივი პროცესია (ლაზერული დიაპაზონის არარსებობისას). იგი ანადგურებს ცოცხალ ძალას და მატერიალურ მიზნებს. ის ქმნის სამიზნე აღნიშვნას სამმართველოს, ტრეკერების დახმარებით.

სინამდვილეში, წყვილი ლიდერი არის მეორე ნომერი. და, შესაძლოა, აუცილებელია ტრადიციის შესვენება და ერთი ნომერი დარეკეთ. მაგრამ მთელ მსოფლიოში დაიცვას კლასიკური ნუმერაცია.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს უკვე გაკეთდა ტროიკაში და ოთხში. წყვილი ძირითადად გამოიყენება სამხედრო და პოლიციის ერთეულებში. სპეციალურ განყოფილებებში, როგორიცაა ამერიკის შეერთებული შტატების საზღვაო კორპუსი (კერძოდ, მისი დაზვერვის ერთეულების სნაიპერული ჯგუფები - საზღვაო ძალების ერთეული), ისევე როგორც სნაიპერული გუნდში მარინე Cotes (ბეჭედი) მუშაობა Troika- ში. სამმაგი სამმაგი აგენტი არის 50-ე კალიბრის თოფი (ან თოფი), როგორც წესი, ბარეტი M82 A1.

სნაიპერის მოვალეობები სამი საზღვაო ქვეითებს განაწილდება შემდეგნაირად: პირველი შეასრულოს თოფი (მაგისტრალური), მეორე - უკანა, მესამე - მხედველობა და საბრძოლო მასალა. Arrow- ის ფუნქცია გადადის. წყვილის მეორე ნომერზე თან ახლავს (სნაიპერული ჯგუფის მეთაური), როგორც წესი, ერთ ადამიანს დაფიქსირდა.

Seal Snipers სამი ასე მუშაობს: პირველი არის ყველაზე ფიზიკურად მომზადებული, "პორტერი", რომელიც ახორციელებს ყველა აღჭურვილობა კომუნიკაციისა და სპეციალური უსაფრთხოების, შეიძლება იყოს სამმაგი მეთაური. მეორე - ისრებით, ახორციელებს თოფი წინ. მესამე არის დამკვირვებელი, აძლევს meteoparameters და ქარი, ახორციელებს უკან, ჩამკეტის, muffle სამუხრუჭე, საბრძოლო მასალის, pickle მილის, სპექტრი. სნაიპერული ჯგუფის ამოცანაზე დამოკიდებულია სამი ადამიანზე მეტი ადამიანი.

ოთხივე პარაშუტის ჯგუფში პირველი პარაშუტის ჯგუფში (1 სპეცრაზმის ჯგუფი (სადესანტო). მათი მთავარი ამოცანაა, მკაცრი სამიზნეების მუშაობა 2.5 კმ-მდე. მთავარია მიზნები, მიწის ნაკვეთები, მათ შორის ტაქტიკური რაკეტების რაოდენობა, საჰაერო თავდაცვის, ანუ ნებისმიერი მატერიალური მიზნები, რომლის გამოვლენა ჰაერში ან სივრცეში უმოქმედო მდგომარეობაში იმყოფებოდა. ეს ჯგუფები შეიარაღებულია ოთხი იარაღით, რომელთაგან სამი არის 50-ე კალიბრი, რომელიც 12.7 მმ-ია. მეოთხე ისრის შეიარაღებულია კალიბრის თოფი .338 ლაფუა მაგნუმი. ძირითადად ცხოვრობს საცხოვრებელი პირობებით, ის ქმნის ბალისტიკური ცვლილებებისა და ჯგუფის მეთაურის მთელ გაანგარიშებას. მან იუწყება მთელი ტროიკის მონაცემები, რომელიც წარმოგიდგენთ მზა სახეზე შესწორებას. ის მიზნად ისახავს მათ მიზნებს. ის გუნდს ცეცხლის გახსნას აძლევს. ზოგადად, ყველა სამუშაოების ლომის წილი ამ მეორე ნომერს აკეთებს რეალურად არის "ცეცხლის დირექტორი" ამერიკის სამხედრო ტერმინალზე გია, ანუ, სნაიპერის ჯგუფის მეთაური.

ვლადისლავ ლობაევი
ფოტო სარედაქციო არქივიდან
ძმა 07-2009

  • სტატიები »პროფესიონალები
  • Mercenary 4125 0.

სნაიპერული ტაქტიკა

დღემდე, უმეტეს ჯარებს ორი ძირითადი სიმღერა კონცეფციაა:
1. Sniper ორთქლი ან ერთი ისრები მუშაობს "უფასო Hunt" რეჟიმში, I.E. მათი მთავარი ამოცანაა, გაანადგუროს მტრის ცოცხალი ძალა ბერკეტზე და უახლოეს უკანა მხარეს.

2. სნაიპერული სადაზვერვო საპატრულო, რომელიც შედგება ოთხი რვა სროლებისგან და ორი დამკვირვებლისგან, ცვლის მტრის ქმედებებს პასუხისმგებლობით და აგროვებს ინფორმაციას მტრის წინა კიდეზე. საჭიროების შემთხვევაში, ასეთი ჯგუფი შეიძლება გაიზარდოს ერთი ავტომატური ცეცხლსასროლი იარაღით ან ყუმბარმტყორცნიდან.

შეასრულოს საბრძოლო მისიების მინიჭებული, სნაიპერი უნდა განთავსდეს ცალკე, ყურადღებით გადაცმული პოზიცია. როდესაც სამიზნე გამოჩნდება, ისრებით უნდა სწრაფად შეაფასოს მისი ღირებულება (i.e., განსაზღვრავს თუ არა ღირს სროლა ამ ობიექტის მეშვეობით), დაველოდოთ მომენტში და მოხვდა სამიზნე პირველი შოკი. ყველაზე დიდი ფსიქოლოგიური ეფექტის შესაქმნელად, მიზანშეწონილია მიზნების მისაღწევად, რომლებიც შესაძლოა წინა ხაზისგან შემდგარი მიზნების მისაღწევად: tagged shot "არის არსად", რომელმაც დაარტყა პირი, რომელიც იგრძნო სრული უსაფრთხოება, გამოდის სხვა მტრის ჯარისკაცები სახელმწიფოში შოკი და სუნთქვა.

სნაიპერული ოპერაციები ყველაზე ეფექტურია პოზიციურ ბრძოლებში. ამ პირობებში საბრძოლო სამუშაოების სამი ძირითადი ფორმა გამოიყენება:
1. Sniper (Sniper Group) მდებარეობს პოზიციებს შორის და არ აძლევს საშუალებას მტრის თავისუფლად გადაადგილება, მონიტორინგი დაკვირვება და საძიებო სისტემა;
2. Sniper (Sniper Group) ხელმძღვანელობს "თავისუფალი ნადირობის" დაშორებით მათი პოზიციები; მთავარი ამოცანაა, განადგურება მაღალი რანგის ბრძანება, ნერვული და პანიკის შექმნა უახლოეს მტერს უკანა (I.E. სნაიპერის ტერორი);
3. "ჯგუფი ნადირობა", ანუ. სნაიპერების ჯგუფის მუშაობის ოთხიდან ექვსი ადამიანი; ამოცანები არის ძირითადი ობიექტების დასკვნა მტრის თავდასხმების ასახვაზე, საიდუმლოების უზრუნველსაყოფად, მათი ჯარების გადაადგილებისას, ამ სექციაში საბრძოლო მოქმედებებში იმიტაცია. ზოგიერთ სიტუაციაში მიზანშეწონილია, გამოიყენოს ცენტრალიზებული კომპანიის ან ბატალიონის მასშტაბით. ეს საშუალებას გაძლევთ გააძლიეროს ცეცხლის ოპოზიცია მტრის წინააღმდეგ ბრძოლაში.

წყვილში მუშაობისას ერთ-ერთ სნაიპერს ხელმძღვანელობს დაკვირვება, სამიზნე აღნიშვნა და დაზვერვა (კორექცია ან დამკვირვებელი) და სხვა ცეცხლი (გამანადგურებელი). 20-30 წუთის შემდეგ, სნაიპერებს შეუძლიათ შეცვალონ როლები, რადგან ხანგრძლივი დაკვირვება მიმდებარე გარემოს სიმკვეთრეა. როდესაც ასახავს თავდასხმებს იმ შემთხვევებში, როდესაც სნაიპერული ჯგუფის პასუხისმგებლობის სფერო გამოჩნდება დიდი რიცხვი მიზნები, და უეცრად შეჯახების ერთად მოწინააღმდეგე, ცეცხლი იქცევა ორივე სნაიპერული ამავე დროს.

სნაიპერული ჯგუფები, რომლებიც მოიცავს 4-6 ისრის და ერთი ავტომატური იარაღის გაანგარიშებას (PCM ტიპის) შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტრის ფლანგზე და უკანა მხარეს და უეცრად ცეცხლსასროლი იარაღით ვრცელდება.

ძალიან მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ სნაიპერის მუშაობა, არამედ მისი პარტნიორი არის კორექტირება. იგი წყვეტს შემდეგ ამოცანებს: ხელს უწყობს ოპტიკურ სადამკვირვებლო ხელსაწყოებს, განსაზღვრავს მარშრუტსა და მოძრაობის მეთოდებს, უზრუნველყოფს ყუმბარმტყორცნიდან, ნიღბებს, ნიღბებს და აძლიერებს მოძრაობის მარშრუტებს, ხელს უწყობს თოფიის პოზიციაზე, ხელმძღვანელობს რელიეფის დაკვირვებას და ახორციელებს ანგარიშს ოპერაციის შესახებ, მონიტორინგი ბრძოლის ველზე და სამიზნე აღნიშვნას, მხარს უჭერს რადიო კომუნიკაციას, იყენებს საბოტაჟის აღჭურვილობას ( ანტი-პერსონალის ნაღმები და მოწევა Checkers).

ყველაზე ეფექტური ტაქტიკური მიღება Sniphinga არის ხანგრძლივი დღე ჩასაფრება. იგი ტარდება მოწინავე პოზიციებზე, სავარაუდოდ, სავარაუდოდ, მიზნების წარმოშობის სფეროში. ჩასაფრების მთავარი ამოცანაა მტრის გადაადგილების შეზღუდვა, და დაზვერვის ინფორმაციის შეგროვება.

ჩასაფრების ადგილის არჩევისას ყველა შესაძლო დაზვერვის ინფორმაცია უნდა იქნას გამოყენებული. მტრის საქმიანობის შემთხვევაში, სნაიპერების ეს მონაკვეთი თან უნდა ახლდეს საფარის ჯგუფს. ჩასაფრებისას, სნაიპერის ორთქლი აუცილებლად ითვალისწინებს მის "ცრუ", დროისა და სავარაუდო მარშრუტების კოორდინატებს, მიდგომა, პაროლები, რადიოსიხშირეები და ზარის ნიშნები, სახანძრო მხარდაჭერის ფორმები.

გამომავალი ჩასაფრება, როგორც წესი, გაკეთდა ღამით ისე, რომ დილით უკვე მდებარეობს ადგილზე. გარდამავალი პერიოდის განმავლობაში, სრული სეკრეცია უნდა შეინიშნოს. Ambush- ის ადგილას, ადგილსამყოფელია, პოზიცია აღჭურვილია და შენიღბული. ეს ყველაფერი არ არის შესრულებული, ყველა სამუშაო უნდა დასრულდეს მინიმუმ ერთი საათით ადრე გამთენიისას, როდესაც მოწინააღმდეგე დაიწყებს ღამის ხედვის ინსტრუმენტებს. დღის დაწყებისთანავე, სნაიპერული წყვილი იწყებს მიზნებს და მოძებნოთ. როგორც წესი, დილით ადრე და დსკში, ჯარისკაცებმა თავიანთი სიფხიზლები დაკარგეს და გადაღებულს შეუძლიათ შეცვალონ. დაკვირვების დროს, მიზნების სავარაუდო წარმოშობის სფეროები განისაზღვრება, ქარის სიჩქარე და მიმართულება მუდმივად სავარაუდოა, რომ მათთვის განკუთვნილი ღირშესანიშნაობები და მანძილი. ამავდროულად, მთელი დღე, სნაიპერები უნდა შეესაბამებოდეს სრულ immobility და მკაცრი შენიღბვას.

თუ მიზნები გამოჩნდება, ჯგუფმა უნდა შეაფასოს მათი მნიშვნელობა და განსაზღვროს თუ არა ცეცხლი მათ გახსნას. ცეცხლის გახსნას, სნაიპერი ბევრ შემთხვევაში, დებს "ცრუობს", ამიტომ აუცილებელია მხოლოდ ყველაზე მნიშვნელოვანი და კარგად ხილული მიზნების გადაღება. მიზნად ისახავს მიზნის მისაღწევად ორივე სნაიპერს: გამოტოვებული arrow შემთხვევაში, დამკვირვებელი ასევე ცეცხლი გახსნის, ან შეიძლება შეცვალოს მისი პირველი ნომრის გადაღება.

გადაწყვეტილება თუ არა პოზიციის დარჩენის შესახებ, უხუცესი სნაიპერული წყვილი სროლის შემდეგ იღებს. თუ მტრის პოზიციებზე საეჭვო არაფერია გასროლის შემდეგ, მაშინ ჯგუფს შეუძლია დარჩეს სიბნელეში. ზრუნვა პოზიციაზე მხოლოდ ღამით, რაც შეიძლება მალე. ამავდროულად, Ambush- ის ადგილი თავდაპირველ სახეობებს მოცემულია, "ტყუის" ყველა კვალი ყურადღებით აღმოფხვრილია ისე, რომ ის ხელახლა ხელახლა გამოიყენება (თუმცა ეს მხოლოდ გამონაკლის შემთხვევებში ხდება). ზოგიერთ სიტუაციაში, მინ-სიურპრიზი შეიძლება დამონტაჟდეს მარცხენა პოზიციაზე.

კერძოდ, აუცილებელია სნაიპერების ტაქტიკაზე საუბარი სამსახურში გამშვები პუნქტებში. მისი შემადგენლობის გამშვები პუნქტის ორგანიზებისას, უნდა იყოს სნაიპერების ჯგუფი, რომელიც ასრულებს კონკრეტულ ამოცანებს, რათა უზრუნველყოს პოსტის უსაფრთხო ოპერაცია. აქედან გამომდინარე, დაკვირვებისა და ცეცხლის პოზიცია, რომელიც უზრუნველყოფს მაქსიმალურ მიმოხილვას და დაბომბვას, საიდუმლოებას მტერს, უნდა შეირჩეს არა მხოლოდ საგუშაგოს ტერიტორიაზე, არამედ მასზე. საკონტროლო-გამშვები პუნქტის სპეციფიკა არ იძლევა მაქსიმალურ საიდუმლოებას, ამიტომ სნაიპერმა უნდა შეინარჩუნოს მუდმივი სიფხიზლე, ისე, რომ არ გასცეს. ამისათვის უნდა შეესაბამებოდეს შემდეგ ზომებს: ყოველთვის მზად იყოთ იმით, რომ პოზიცია შეიძლება ზედამხედველობის ქვეშ იყოს; არ ჩაიდინოთ ზედმეტი მოძრაობები; არ გამოიყენოთ მონიტორინგის მოწყობილობები ლითონების პირდაპირი მზისგან დაცვის გარეშე; შეინარჩუნოს ბუნებრივი პოზიცია; პოზიცია ან ცვლა არის საიდუმლო.

Circular Defense არის ორგანიზებული თითოეული Checkout. აქედან გამომდინარე, სნაიპერები თავდაცვის ცენტრში მთავარ პოზიციებს აყალიბებენ, მაგრამ ისინი ყოველდღიურად არ იყენებენ მათ. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა სნაიპერების ურთიერთქმედებას. თუ ერთი მიმართულებით რამდენიმე ბლოკია, მაშინ სნაიპერები აუცილებლად ორგანიზებას უწევენ მათთან ურთიერთქმედებას.

ტაქტიკა სნაიპერებს სპეციალური ოპერაციებში

შენობების ან საცხოვრებელი კორპუსების მძევლების აღებისას სპეციალური ანტიტერორისტული ერთეულის პირველი ქმედება დაბლოკავს დანაშაულის დანიშნულებას. სნაიპერები ამ შემთხვევაში იგზავნება ყველაზე სახიფათო მიმართულებებში, ანუ. ადგილები, სადაც დამნაშავეებს შეუძლიათ მიიღონ გარღვევა ან ცდილობენ ოდნავ დატოვონ attics და სახურავები. სიტუაციის შესწავლის შემდეგ: ობიექტის მიმდებარე ტერიტორიის მიმდებარე ტერიტორიაზე, ობიექტის შიგნით შენობის ადგილმდებარეობა, მათი აღორძინების, კომუნიკაციების (ნაგვის გაჯანსაღების, გათბობის) ადგილმდებარეობის გათვალისწინებით და დამნაშავეთა სნაიპერების განსაზღვრა ცეცხლსასროლი პოზიციები დაიკავებს დაუშვებელია მათ კრიმინალების ქმედებების მონიტორინგი თავი.

თუ ეს არის მრავალსართულიანი შენობა და ფანჯარა ბინაში ან ოფისში, სადაც დამნაშავეები მდებარეობს, სნაიპერები პირიქით დაპირისპირებას, მაგრამ არ არის დაბალი, ვიდრე სართული, სადაც დამნაშავეები არიან. პოზიცია არჩეულია, რომ თითოეული ოთახი არის ჯვარზე ცეცხლი: ეს საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ბინა მთლიანად. თუ Windows მჭიდროდ tamen - თქვენ უნდა ცდილობენ იპოვონ ხარვეზებს შორის ფარდები და დაიცვან მათ მეშვეობით.

პოზიცია უნდა იყოს ოკუპირებული ოთახის სიღრმეში, სინათლე არ შედის. თუ ფარდები არიან ფილტვები და არსებობს შესაძლებლობა, რომ დაიცვას მათ მეშვეობით, ისინი არ უნდა შეეხო. Attics, ასევე არის პოზიცია სიღრმეში ოთახი, მაგრამ აუცილებელია იმის უზრუნველყოფა, რომ სინათლის მეშვეობით ხარვეზები არ დაეცემა სნაიპერული სილუეტი, რადგან როდესაც მოძრაობს იგი. სახურავზე, სნაიპერი უკავია პოზიციებს, სახურავების მილები, სახურავების ქედების ან სახურავზე გასასვლელად, რომელიც საშუალებას იძლევა მონიტორინგი და ცეცხლი.

სნაიპერები მუდმივად უჭერენ მხარს ოპერაციის ხელმძღვანელს და საკუთარ თავს: თუ კრიმინალიდან აღმოჩენილია, კიდევ ერთი სნაიპერიც უნდა შეეცადოს აღმოაჩინოს და განსაზღვროს, რომელი პოზიცია უფრო მოსახერხებელია.

სპეციალური ოპერაცია თვითმფრინავის ტერორისტების აღებისას - ყველაზე რთულია. Falling მოწყობილობები აქვს მაღალი ხარისხის საფრთხე, როდესაც დამარცხების მათ ცეცხლი, ამიტომ გამოყენება სტანდარტული სნაიპერული იარაღი შეზღუდულია, რადგან როდესაც შესვლის მიზნით ტყვია, ეს შეიძლება არ დარჩეს სისხლის სამართლის დანაშაულის, დაზიანდა თვითმფრინავი, ასე რომ სნაიპერმა უნდა იცოდეს თვითმფრინავის მშენებლობა, ვერტმფრენი და საწვავის ადგილმდებარეობა მათ ტანკსა და მილსადენებში. როდესაც სროლა თვითმფრინავი თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Armorbonic-Innendious, ერთად ფოლადის ძირითადი tracing ტყვიები.

ცეცხლი სნაიპერი იხსნება მხოლოდ სრული ნდობით, რომელიც დაამარცხებს მიზანს. ასეთი ბოროტი, როგორც "საჰაერო ტერორიზმი", ამჟამად დიდი განაწილებაა. აქედან გამომდინარე, ამ მიმართულებით სპეცრაზმელებმა უფრო მეტი დრო უნდა გადაიხადონ. ყველა აეროპორტმა და აეროპორტში უნდა იყოს აღჭურვილი, რომ ტყვედ დაიპყრეს თვითმფრინავის, სპეციალური ერთეული შეუძლებელია მას. თუ არ არსებობს მიწისქვეშა კომუნიკაციები, მაშინ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ყველა შესაძლო ვარიანტი დამალული მიდგომებისთვის. ამისათვის აუცილებელია სპეციალურად აღჭურვილი საწვავის სატვირთო მანქანები Assault Group და Sniper.

თავდასხმის დასაწყისში, სნაიპერი უკავია თვითმფრინავის ბორბლების თაროების უკან, რომელიც მოიცავს საჰაერო ხომალდის ჯგუფს, როდესაც თვითმფრინავი აღწევს, შემდეგ კი აკონტროლებს ჯგუფის ქმედებებს სალონში. იგი კუდიან ნაწილს უკავია და 9 მმ-იანი კარტრიჯის გამოყენებით ("კაპარის" ტიპი "კეპარისი", "კედარი", PP-93 და ა.შ.) მეკარე და სილენერი, შეიარაღებული ტერორისტები, რომლებიც ხელს უშლიან ქარიშხალს.

საჰაერო ტერმინალების სახურავებზე და ზედა სართულებზე, სადამკვირვებლო შეტყობინება ან კოშკები აღჭურვილია, სადაც სნაიპერი შეიძლება განთავსდეს. პოსტები და tows უნდა განთავსდეს ისე, რომ როდესაც ჩატარების დაკვირვება, შესაძლებელი იყო თვითმფრინავი ორი მხრიდან ორგანოს და საპილოტე სალონში. ერთი სნაიპერი უნდა იყოს თავდასხმის ჯგუფთან, რომელიც დაფარავს მას უკანა. სნაიპერის ამოცანა ძირითადად შედგება ინფორმაციის შეგროვებაში და კოორდინაციას უწევს მთელ ჯგუფს.

ხელისუფლების აღების მიზნით ორგანიზებული მასობრივი არეულობების აღმოფხვრისას სნაიპერების პრიორიტეტული ამოცანაა, შეისწავლოს დაცვის ობიექტი, ჯგუფის ლიდერების იდენტიფიცირება და ობიექტის მიმდებარე ტერიტორიის მიმდებარე ტერიტორიაზე.

ობიექტის მიმდებარე ტერიტორიის სქემა და მის მახლობლად მდებარე შენობები, სადაც არის დაბომბვის სნაიპერების სექტორები, მათი ძირითადი და სათადარიგო პოზიციები. ასევე არსებობს მტრის სნაიპერების ყველაზე შესაძლო მოწყობის ადგილები, სარდლობის ნივთები, შესაძლო თავდასხმის მიმართულებები. იმ ობიექტში, ისინი აღჭურვილია შენობის ყველა დონეზე ცეცხლსასროლი იარაღის დაშინების საფრთხე, რომლებიც ხელს უწყობენ შენობის კედლებზე და შენიღბული შენობის კედლებში. სნაიპერები ცალკე მუშაობენ ერთმანეთთან კავშირის მხარდასაჭერად. ამავდროულად, დაკვირვება ხორციელდება, მტრის ძირითადი ძალები გამოვლინდა, მათი რიცხვი, იარაღი და ტრანსპორტის მოძრაობა და ხალხის მოძრაობა კონტროლირებადია, ლიდერები გამოვლინდებიან და ფოტო და გადაღება ხდება.

როდესაც ისრის შტატებში, უპირველეს ყოვლისა გაანადგურებს Assault ჯგუფების მეთაურებს, ლიდერებს, სნაიპერებს, გრენადელატომეტებს, მანქანათმშენებლობას.

ობიექტის დაცვისთვის მომზადებისას, ტარდება შემდეგი ღონისძიებები:
- არსებობს ზუსტი ცეცხლსასროლი იარაღის ზუსტი პიროვნება დიაგრამაზე ნიშნით და გარკვეული ნიშნები არის შენობების, ხიდების და ა.შ.
- მეზობელი შენობების სხვენისა და სარდაფების ყველა შესასვლელი მჭიდროდ clogged და დაცემა, საჭიროების შემთხვევაში, სიგნალის ნაღმები არიან მიკროშვიდობებელი, თუ არსებობს ვარაუდი, რომ ისინი გამოყენებული იქნება როგორც ცეცხლგამძლე;
- დაცვის ობიექტში, სნაიპერმა პირადად ამოწმებს ყველა სავარაუდო პოზიციას და განათავსებს ბიჭების ადგილს;
- ყველა ობიექტი, რომელიც ასახავს სინათლეს, ჭაღებსა და სინათლის ნათურებს, რომლებიც ამოღებულ იქნა სროლის პოზიციის აღჭურვილობის დროს, თუ ისინი სნაიპერით მდებარეობს.

ნიღაბი და დაკვირვება

შენიღბვისა და დაკვირვების შესახებ კანონებისა და ტექნიკის შესახებ არის დაწერილი. მიუხედავად ამისა, კიდევ ერთხელ, ყველაზე მნიშვნელოვანი. თქვენ უნდა უყუროთ ძალიან ფრთხილად, მე არ მენატრება რაიმე პატარა რამ. ყველა, რაც საეჭვოა, უნდა იყოს ყურადღებით შეისწავლოს და შემოწმდეს პასუხისმგებლობის სექტორში. თუმცა, ეს უნდა გაკეთდეს ძალიან ფრთხილად, მის ადგილმდებარეობის გარეშე.

Disassemble - ეს ნიშნავს შერწყმა ფართობი. შორის მდელოები, სნაიპერი უნდა იყოს ბალახი, მთებში - ქვის, ჭაობში - bodie. Camouflage არაფერი უნდა გამოირჩევა მიმდებარე ფონზე. ამავდროულად, აუცილებელია გაითვალისწინოს მომავალი სამუშაოების ხანგრძლივობა - მაგალითად, მწვანე ფოთლები ცხელი დღის ბოლომდე მოჭრილი ფილიალებზე იქნება იკვებება და დებს "ცრუობს" და შეცვლის მათ გადაადგილეთ მოძრაობა, ძალიან რთული იქნება.

ძალიან cunning on მზიანი დღე მოსაზრებები ობიექტივი ოპტიკა - დანახვაზე და სათვალთვალო მოწყობილობები. ეს მომენტი გაანადგურა ბევრი სნაიპერები - მახსოვს ბედი ძირითადი koningss. ზოგადად, უმჯობესია უყუროთ პერქოფს.

არარსებობის ქარი, პოზიცია შეუძლია მოწევა გასროლა, ასე რომ, თუ შესაძლებელია, ცდილობენ გადაღება პატარა მოხსნა გამო იშვიათი shrub ან იმის გამო, რომ შენობა, ხე, boulder. სხვა საკითხებთან ერთად, ტყვია, საფრენი ასეთი დაბრკოლება, ხდის ხმას, თითქოს გარეთ ადგილიდან.

მტერი, განსაკუთრებით პოზიციურ ომში, კარგად იცის რელიეფის წინ. აქედან გამომდინარე, ყველა ახალი Tubercle, crumpled ბალახის, ახალი დედამიწა აუცილებლად გამოიწვევს მისი ეჭვი და ღირს snayper ცხოვრების.

Twilight და ღამით, დამატებითი demuscating ფაქტორები არის flash საწყისი გასროლა და ვარდნა სახე საწყისი eyepiece ღამის მხედველობა. ასევე, არ უნდა გამოვიყენოთ PSO- ს ოპტიკური დანახვაზე: ლინზიდან Twilight- ში, სინათლის ნათურა ასი მეტრისთვის ჩანს.

თუნდაც მისი უკანა, თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი კუთვნილი სნაიპერული ჯგუფი: არ არის აუცილებელი, რომ ყველასთვის სნაიპერული თოფი და აღჭურვილობა, რადგან მტერი უყურებს თქვენს ბანაკში. სნაიპერი არის ყველაზე ცუდი მტერი მისთვის, ის ყოველთვის იყო მისი განადგურება და მისთვის ნომერ პირველი ამოცანა იქნება.

ზაიცევის შენიშვნების კიდევ ერთი ამონაწერი: "პოზიციის თითოეული წვდომა უნდა იყოს მკაცრი შენიღბვასთან. სნაიპერი, ვერ დაიცვას ნიღბიანი, არ სნაიპერი, მაგრამ მხოლოდ სამიზნე მტრისთვის. მივედი წინა პირას, დაიშალა, ქვა ცრუობს და უყურებს, გამოიყურება ფართობი, გააკეთეთ ბარათი, რამაც გამოიწვია იგი სპეციალური ნიშნები. თუ თავად დაკვირვების პროცესში აჩვენა, რომ ზოგიერთი სახის უგუნური მოძრაობა აჩვენა, ოპონენტი გაიხსნა და დრო არ ჰქონდა დროულად დამალვა, გახსოვდეთ, თქვენ გააკეთეთ ზედამხედველობა, თქვენ მხოლოდ ტყვია ჩემი გამოგრჩებისთვის. ასეთი არის სნაიპერის ცხოვრება ".

იარაღი და გამოყენებითი ბალისტიკა

Arrow- სთვის განკუთვნილი ამოცანების გათვალისწინებით, თანამედროვე სნაიპერული შაშხანი უნდა უზრუნველყოს ცოცხალი გოლის დამარცხება 900 მეტრამდე მერყეობს, პირველი დარტყმის მაღალი ალბათობით (80%) 600 მეტრზე და მკერდზე - 400 მეტრამდე. სასურველია, რომ სნაიპერების განკარგულებაში, გარდა ზოგადი დანიშნულების საერთო თოფი (მაგალითად, SVD) ჰქონდა საბრძოლო შაშხანიდან, სპორტის იარაღის მახლობლად (მაგალითად, SV-98). ასეთი თოფი სპეციალური საბრძოლო კარტრიჯით, როდესაც უზრუნველყოფს მაღალი უბედურებას, უნდა აპირებდეს სპეციალური ამოცანების გადაჭრას. იმ შემთხვევებში, როდესაც სროლა ხორციელდება მოკლე მანძილზე (150-200 მეტრი), განსაკუთრებით ქალაქის პირობებში, სასურველია გამოიყენოთ მდუმარე სნაიპერული იარაღი (ტიპი WCC და SPA-94). Sniper "Snevki" განსაკუთრებით კარგია, რადგან ისინი საშუალებას მისცემს "hunter" პოზიცია შეუმჩნეველი შემდეგ განადგურების მტრის სამიზნე. თუმცა, მიზნობრივი ცეცხლის მცირე სპექტრი მიზნად ისახავს მათ გამოყენებას. Დიაპაზონი გარანტირებული დამარცხება ორივე იარაღისგან (სნაიპერისთვის ყველაზე ხშირი ტიპის მიზანი) 100-150 მეტრია. ანუ, თქვენ უნდა მივუდგეთ მტრის პოზიციას ზუსტად ასეთი მანძილი, და ეს ყოველთვის არ არის შესაძლებელი. იმავე ახლოს დისტანციებზე, მცირე კალიბრის იარაღი ოპტიკური თვალსაზრისით საკმაოდ შესაფერისია.

SVD ყველა უპირატესობას არ აქვს უმაღლესი სიზუსტე. ამიტომ, კონტრ-მკითხველის ოპერაციებთან ერთად, სასურველია გამოიყენოთ მაღალი ხარისხის იარაღი (MC-116, SV-98) და საბრძოლო მასალის გამოყენება - დარწმუნდით! - სნაიპერი ან სამიზნე. თუ თქვენ იძულებულნი იყენებთ მხოლოდ SVD- ებს, შეეცადეთ უფრო მაღალი სიმრავლისთვის დააყენოთ - მაგალითად, PSP-1 ან "ჰიპერონ" - ეს გაიზრდება ცეცხლის ეფექტურობისა და სამიზნეების მიზანმიმართების ალბათობის ალბათობა.

Sniper Surgery- ის შემუშავება, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ თქვენი იარაღისა და საბრძოლო მასალის შესაძლებლობები. კერძოდ, დისპერსიული ვარიაცია (ანუ შუა ქონების ცენტრების მანძილზე შუა ქონების ცენტრების მანძილს შორის მანძილი 300 მეტრის მანძილზე, დაახლოებით 32 სმ-მდე დაშორებით, ხოლო სნაიპერული კარტრიჯი 16-20 სმ. სტანდარტული ხელმძღვანელი სამიზნე 20x30 სმ ეს განსხვავება მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. შეხედეთ მაგიდასთან და შეადაროთ ძირითადი მიზნების საშუალო ზომას: უფროსი 25x30 სმ, ძუძუთი ფიგურაა 50x50 სმ, წელის ფიგურაა 100x50 სმ, ზრდის ფიგურაა 170x50 სმ.

დიდი Caliber SWR-96 თოფის გამოყენების ეფექტურობა - საკითხი საკამათოა, ვინაიდან სპეციალური სნაიპერული 12.7 მმ ვაზნა შედგება მცირე ნაწილებში და ასეთი კალიბრის ჩვეულებრივი მანქანების კარტრიჯების დისპერსიული ძალიან დიდია სნაიპერული სროლა. თუმცა, სტაციონარული სნაიპერული პოზიციების დამუშავებისას (მებრძოლების, კაშხლების, სკულპმეტის ფრჩხილების მიერ გაძლიერებული), დიდი კალიბრის შაშხანი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს. მეორე მსოფლიო ომის დროს, საბჭოთა სნაიპერებსაც კი დაცული მიზნების დამარცხება და ცეცხლსასროლი იარაღით იყენებდნენ 14.5 მმ-მ ტანკს.

უნდა აღინიშნოს, რომ თოფი ყოველთვის უნდა იყოს მიზანმიმართული, მაშინ არ უნდა ეჭვი მისი იარაღის სიზუსტეზე. საჭიროა რეგულარულად შეამოწმოთ თქვენი იარაღის გადაღება ეფექტური ცეცხლის ძირითად დისტანციებზე, მაშინაც კი, თუ არავინ არღვევს თოფიდან: ეს მოხდება, რომ წვერი იარაღის შენახვის პროცესშია. სროლა ხორციელდება მხოლოდ კარტრიჯების ტიპის მიხედვით, რომლებიც უნდა იქნას გამოყენებული შემდგომი: სხვადასხვა ტიპის ტყვიების სხვადასხვა ბალისტიკა, რაც ნიშნავს სხვადასხვა გზას ტრაექტორია.

აუცილებელია ყურადღებით შეისწავლოს საშუალო ჭარბი ტრაექტორიების მაგიდა, რომელიც მიზნად ისახავს მიზნად და ისწავლე გულით. საბრძოლო ატმოსფეროში, ყოველთვის ეს მაგიდა, რომელიც, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ცეცხლი გადადის ერთი მიზნით მეორეზე და როდესაც სროლა შორეულ ხელფასს ("პირდაპირი გასროლით"). ასეთი მაგიდა მოსახერხებელი გამოყენების საბრძოლო სიტუაციაში არის გაკრული on კონდახით იარაღი ან seamless მარცხენა ყდის outerwear.

ოპერაციის შესვლამდე ყოველთვის უნდა წაშალოთ მაგისტრალური და პალატა. თუ ნავთობი ან ტენიანობა ბარელზე არის, ტყვიები უფრო მაღალია, და როდესაც გასროლა იქნება მოწევა და ნათელი ფლეშ - ეს demasses პოზიცია.

ძლიერი წვიმისა და ნისლში, ტყვიებიც უფრო მაღალია, ამიტომ აუცილებელია მიზნის მისაღწევად.

განსაკუთრებით მნიშვნელოვან მიზნებზე მუშაობისას აუცილებელია გახსოვდეთ ეს ოპტიმალური რეჟიმი Sniper ცეცხლი არის ერთი გასროლით ორი წუთი, რადგან მაგისტრალური არ უნდა იყოს მწვავე მეტი 45 გრადუსი. თუ ბრძოლაში აუცილებელია ინტენსიური ცეცხლის ჩატარება, ღირს იმის გათვალისწინებით, რომ როდესაც ბარელების გათბობა, ტყვიები წავა ქვემოთ.

თუ თირკმელების ჩამონტაჟებული თოფი გამოიყენება, მაშინ როდესაც გამონადენი არ შეიძლება გაიგზავნოს ჩამკეტის ძალიან ბევრი: ეს looses ჩამკეტის და სწრაფად ცისფერი larva. გასროლის შემდეგ, თუ არ არის საჭირო სროლის გაგრძელება, დატოვეთ ჩამკეტის გახსნა; ეს არ მისცემს ფხვნილის აირებს "ოფლი" მაგისტრალურში და საშუალებას მისცემს მაგისტრალს უფრო სწრაფად გაცივდეს.

იმისათვის, რომ თოფი ბარელზე მზეზე და ცხელ ამინდში გაცხელებული, ეს არის shaggy camouflage ლენტით, CWS ან ჩვეულებრივი Mackel Tape- ის ნაჭერი. სხვა საკითხებთან ერთად, ის დაიცავს ბარელს შემთხვევითი დარტყმებისგან.

აუცილებელია, რომ რეგულარულად შეამოწმოთ ოპტიკური თვალსაზრისის დამაგრების ძალა: არ არის გვერდითი მოედანი, არ არის ძალიან თავისუფლად საფრენი. ამსახველი მექანიზმისა და დასარტყამების დამონტაჟების ხარისხი შეამოწშია: ისინი გვთავაზობენ ცენტრალურ მოედანზე (კანაფის ზღვარზე) ნებისმიერ საეტაპოზე და, მონაცვლეობით დრამი, დაიცავით მხედველობა. თუ ნახშირბადის გადანაწილება, როდესაც თქვენ დააჭირეთ დრამი, ეს იმას ნიშნავს, რომ მიზნად მექანიზმი აქვს დიდი ხარვეზები და აუცილებლად გადასვლის სამიზნე ქსელის ყოველ დარტყმას.

ცალკეული ღირსშესანიშნაობები აქვს გარკვეული ინსულტის ხრახნები. იმისათვის, რომ დადგინდეს, მხედველობის ბრწყინვალება მტკიცედ ფიქსირდება (მაგალითად, ვიცე-ნაწილში), ცენტრალურ მოედანზე მიმაგრებულია რამდენიმე პუნქტზე და ჩართეთ ხელით რამდენიმე განყოფილებასთან ერთად. თუ არსებობს თავისუფალი ინსულტის ხრახნები დანახვაზე, მოედანზე არ ემთხვევა თავდაპირველ პოზიციას. იმისათვის, რომ კომპენსაცია უფასო ინსულტის ხრახნები, ყველა მონაცვლეობით ხელნაკეთობების დასრულდება იმავე მხარეს, მაგალითად, საათის ისრის მიმართულებით. მაშინ, თუ თქვენ უნდა ჩართოთ ხელნაკეთი საწინააღმდეგოდ, თქვენ გადაიტანეთ იგი ორ ან სამ ნაწილად, შემდეგ კი, რის გამოც დაბრუნების უფლება, თქვენ უკვე საბოლოოდ სპიკერის მხედველობის ისრის დაყენება.

ყოველთვის აუცილებელია იარაღის გატარება, როგორც მოსახერხებელი, რაც შეიძლება მოსახერხებელია: შესაძლებელია GP-25- ის რეზინის მოსახლეობის მიმაგრება, ცივიეზე, თუ გსურთ, შეგიძლიათ დაამატოთ RPG-7- ის დასაკეცი მუწუკები. ჩვეულებრივი რეზინის აღკაზმულობა expander, ორმაგი მოცურების loop დააგდეს გადატანა მაგისტრალური, და მთავრდება მიბმული ნებისმიერი ვერტიკალური ობიექტი (ხე მაგისტრალური, სვეტის და ა.შ.) საშუალებას მისცემს არ ჩატვირთოს ხელში ჩასაფრება იარაღი.

Rifle Trunk უნდა იყოს დაცული ჭუჭყიანი, მტვერი და სხვა გარედან შესვლისგან. თუ გაზრდილი dusting- ის პირობებში (მაგალითად, სტეპში ან მთებში), ჩვეულებრივი კონდომის ჩატარება მაგისტრალზე; პირველი გასროლის შემდეგ, ის დამწვრობს, ტყვიის ფრენის ჩარევას არ ახდენს.
იარაღი მოითხოვს ფრთხილად ურთიერთობას, ამიტომ აუცილებელია რეგულარულად გაწმენდა, და რაც მთავარია - არ გადაიღოს იგი.

ზოგჯერ სიტუაცია შეიძლება სწრაფად შეიცვალოს, მიზნები შეიძლება გამოჩნდეს ფართო სივრცეში სპექტრი სპექტრი და სწრაფად გაქრება. ასეთ ვითარებაში, ყოველ ჯერზე აუცილებელია დისტანციის დადგენა და კიდევ უფრო მეტიც, რათა მათ უბრალოდ არარეალურია. ასეთი სიტუაციის მოლოდინში (როგორც წესი, მტრის თავდასხმებით ჩნდება) აუცილებელია მისი პასუხისმგებლობის ბენდი მაქსიმალური დიაპაზონის სამიზნეზე (მაგალითად, 400 მეტრი), გახსოვდეთ ფართობი ეს მანძილი, შესამჩნევი საეტაპო და ფოკუსირება მასზე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თვალი, რამდენად მიზანია შემდეგი ან უფრო ახლოს სახელმძღვანელო პრინციპი "სვინგის" ვერტიკალურად აღინიშნება. ამისათვის აუცილებელია ძალიან კარგად, რომ წარმოადგინონ ტყვიის ფრენის გზა, რომელზედაც თოფი მიზნად ისახავდა. შეამოწმეთ თოფი ბრძოლა საველე პირობები შესაძლებელია უბრალოდ: outline landmark და მიიღოს სერია დარტყმები მასზე - ტყვიების deflection განისაზღვრება ricochetes. თუმცა, აუცილებელია გაითვალისწინოს, რომ არ არის აუცილებელი ასეთი არასტანდარტული მიზნების მისაღწევად: ის გამოიყენება მხოლოდ ყველაზე გადაუდებელ შემთხვევებში, როდესაც საჭიროა პირველი გასროლის სამიზნეების დამარცხება. სროლა უნდა იყოს ნიღბიანი საბრძოლო ხმაურის მიერ და სათადარიგო პოზიციაზე.

მაღალსიჩქარიანი სროლის მცირე მანძილზე (300 მეტრამდე), ის გამოიყენება, როგორც წესი, სწორი გასროლა, ანუ. გასროლა, რომელშიც ტყვია ტრაექტორია არ იზრდება სამიზნეების სიმაღლეზე. კერძოდ, ქალაქის პირობებში, ხანძრის მანძილი იშვიათად, როდესაც იგი აღემატება 200-250 მეტრს, ასე რომ, დანახვაზე 2-ის ინსტალაცია ვერტიკალს ვერ ახერხებს: 200 მეტრის სიმაღლე არ არის აღემატებოდეს 5 სმ, ეს იმას ნიშნავს, რომ ტყვია მოხვდება სამიზნეში; დისტანციებზე 200-დან 250 მეტრამდე, მიზნად ისახავს 10-11 სმ.

დაკვირვება

აუცილებელია სათვალთვალო უნარების დაეუფლონ, ამის გაკეთება ინტენსიურად და სისტემატურად, ყოველ ჯერზე მცირე სექტორს სწავლობს. შეუძლებელია სადამკვირვებლო ზონაში მიზანშეწონილი, ეს არის ნორმალური შეცდომა.

თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს ყველაფერი, რაც ხდება სხვის ტერიტორიაზე, ეჭვქვეშ. მიზანშეწონილია მენტალური მტრის პოზიციაზე და ვიფიქროთ იმაზე, თუ რას შეეძლო ასეთ პირობებში.

განსაზღვრული სექტორში განთავსება, შესაძლებელია გაყოფა ოპტიკური მხედველობის, ბინოკულების ან პერქობის თვალსაზრისით. აუცილებელია მუშაობა ნელა და ფრთხილად, გადახურვის ღირშესანიშნაობებს.

თუ, როდესაც დაფიქსირდა, ეჭვი არ წარმოიშვა რაიმე სახის საგნის შესახებ, მაშინ ყველაფერი უნდა შეისწავლოს, რადგან ყველაზე მწვავე ნაწილის ხედვა არ არის ცენტრში, მაგრამ თვალის თვალის თვალის ზღვარზე. ეს განსაკუთრებით დაზარალდა Dawn და Dusk- ზე დაკვირვებით.

ნელი მოძრაობა ასევე უფრო ადვილია აღმოაჩინოს, თუ ობიექტის უფლება არ გამოიყურება: აუცილებელია, რომ გამოიყურებოდეს ზემოთ, ქვემოთ ან ოდნავ დაშორებით ობიექტიდან - მაშინ გამოიყენება თვალის თვალის ყველაზე მწვავე ნაწილი.

თუ შესაძლებელია, ჩვენ უნდა შევეცადოთ, რომ არ დაიცვას ბინოკლები, მაგრამ პერქობის გამოყენება: ის დაიცავს მტრის სნაიპერის გამოვლენისა და ტყვიების წინააღმდეგ.
თუ დაკვირვება ხორციელდება ოპტიკური თვალსაზრისით ხილვადობის გაუფასურების პირობებში (ადრეული twilight, haze და ა.შ.), აუცილებელია გამოიყენოს სინათლის ფილტრი - იგი შედის SVD კომპლექტში; ყვითელი ნარინჯისფერი მინის მნიშვნელოვნად ზრდის ვიზუალური სიმკვეთრე და ხელს უწყობს ობიექტის კონტურის საზღვრების ლენტით.

ხშირად Snayper უნდა გადაღება იმ მიზნებისათვის, რომელიც მოულოდნელად გამოჩნდება. ამ პირობებში, დისტანციის განსაზღვრის დრო არ არის, ამიტომ, სავარაუდოდ, საბაზისო და მიმართულებით, წინასწარ განსაზღვრავს აღსანიშნავი სახელმძღვანელო პრინციპებს. მათთვის მოგვიანებით, აუცილებელია მიზნებისა და მათი მანძილის პოზიციის დათვლა და განსაზღვრა.

Შენიღბვას

არ არსებობს უნივერსალური camouflage შესაფერისი masking in სხვადასხვა პირობები, ასე რომ თქვენ უნდა მუდმივად დივერსიფიკაცია და გამოგონება ახალი ნიღაბი დამოკიდებულია ამოცანა და პირობები მისი აღსრულება. შენიღბვის ძირითადი წესები:

- ნებისმიერი საქმიანობა წინ უძღვის ტერიტორიის ფრთხილად შესწავლას და შეაფასებს მას შენიღბვასთან დაკავშირებით;
- შერჩევა camouflage აღჭურვილობა, აუცილებელია ყურადღებით შეესაბამება მას, არ კარგავს პატარა დეტალებს; თქვენ შეგიძლიათ სთხოვოთ ამხანაგს, შეამოწმოთ თუ არა რაიმე demasking ლაქები;
- ადგილობრივი სუბიექტის პოზიციის აღება, თქვენ უნდა გამოიყენოთ იგი, როგორც საფარი მხოლოდ მხარეს, მაგრამ არა საქმეზე;
- არ შეარჩიოთ ადგილები გათავისუფლების პოზიცია ახლოს შესამჩნევი ღირშესანიშნაობებს: ისინი განიხილება მტრის მიერ პირველ რიგში;
- ნებისმიერ შემთხვევაში, პოზიცია უნდა იყოს ოკუპირებული, რომ მხარდაჭერილი ფონზე არის უკან;
- თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩრდილი ადგილობრივი ნივთებიდან, მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ დღის განმავლობაში ჩრდილი ცვლის თავის პოზიციას;
- კარგი ნიღბები მცენარეულობა (ბალახი, ფილიალები და ა.შ.), მაგრამ აუცილებელია იმის გათვალისწინება, რომ ის მხოლოდ 2-3 დღის განმავლობაში ინარჩუნებს. მაშინ ფოთლები დაკრძალეს და პოზიციას გასცემს;
- სახეზე და ხელში მხატვრობისთვის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ წვენი წვენი "რძის" მცენარეებით, როგორიცაა რძე, - ეს ყველაფერი თბილია CVD ღილაკების გათხრებისას და შემდეგ გამოიყენება კანზე; თუმცა, აუცილებელია იყოს სუფთა არჩევანი მწვანილი ისე, რომ არ არის შხამიანი მცენარეები დაიჭირეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ქავილი და კიდევ დაწვა;
- პოზიციის დატოვებისას ყველა კვალი კარგად უნდა გაანადგუროს;
- თუ შესაძლებელია, აუცილებელია ნაბიჯების გადადგმა კადრების დემონტაჟის მოქმედების აღმოფხვრაზე: როდესაც სფეროში პოზიციის პოზიცია, შეგიძლიათ მოაწყოთ "ცრუ" იშვიათი shrub ან plug სამი ან ოთხი მეტრი თავს რამდენიმე ფილიალი. როდესაც სროლა კვამლი დარჩება მათ უკან და ფლეშ არ იქნება ასე თვალსაჩინო; როდესაც შენობადან სროლა, პოზიცია უნდა იყოს ოთახის სიღრმეში - ამ შემთხვევაში, ფლეშსა და გასროლის ხმა თითქმის არ გამოდის;
- აქ არის უმარტივესი გზა, რათა განლაგდეს სროლისთვის, რომლითაც გადაღებული ფუნჯი მოწყობილობისთვის, თქვენ უნდა გაჭრა დაახლოებით რვა ცალი დაახლოებით 20-დან 30 სმ-მდე, ხოლო ქვედა, "earthy" Turf არის მოჭრილი პირამიდის, კუთხე 45 გრადუსი; შემდეგ ამ აგურისგან მტრისკენ მიმავალ ბალახს ქმნის; სამუშაოს დასრულებისთანავე, თუ საჭიროა სროლის ადგილის დამალვა, დერმინგი შეესაბამება და ოდნავ მორწყვას წყლით;
- ზამთრის პოზიციაზე, უნდა აღინიშნოს, რომ ორთქლი სუნთქვისგან ადვილად დებს, ამიტომ აუცილებელია სუნთქვის ან ნიღაბი. ისე, რომ თოვლი არ ჩამოაგდეს, როდესაც გადაღებული, შეგიძლიათ sprinkle თოვლი წინ "ცრუობს" წყლის flask;
- გადაადგილების გარშემო რელიეფის, აუცილებელია მაქსიმალურად მცენარეული და ყველა სახის თავშესაფარი.
- სროლის პოზიციაზე მიდიხარ, შეუძლებელია დაუყოვნებლივ მიიღოს: პირველი აუცილებელია ლეიცენციებზე, მხარეებს არ შეისწავლონ, - პოზიცია შეიძლება იყოს minted ან შეიძლება დაველოდოთ ჩასაფრს;
- ყოველთვის ინახება დაბლობში, არასდროს გასვლა გასახსნელად ფართები და ჰორიზონტზე; თუ შესაძლებელია, გვერდის ავლით ყველა იმ ადგილას, სადაც სნაიპერმა შეიძლება შეამჩნია მტრის დამკვირვებლები;
- მოძრაობა უნდა იყოს მინიმუმამდე, ხელის ან ფეხის სწრაფი მოძრაობა ძალიან საშიშია; მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში, სრული immobility შენარჩუნების, თქვენ შეიძლება იყოს უხილავი, თითქმის შესაბამისი;
- აუცილებელია სამაგისტრო ხელოვნების გასეირნება ისე, რომ ძალისხმევა მიდის ჰიპ, და არა მუხლზე; თავდაპირველად, აუცილებელია თითების დასასრული და ფეხების წინ; როგორც წესი, ხმაური აწარმოებს ქუსლს, განსაკუთრებით სად არის ქვები, ბიჩი და ა.შ.
- ნედლი ამინდი და სინათლის ნისლში, გასროლა განსაკუთრებით მკაცრად აძლევს სნაიპერის პოზიციას (თუმცა, გაუმჯობესებული მიმოხილვა შესაძლებელია ნედლი ამინდში);
- თუ არსებობს შესაძლებლობა, უმჯობესია მუშაობის წყვილი მანქანა guncher: ის muffle თქვენი დარტყმები და დაფარავს შემთხვევაში მოულოდნელი ნარჩენების.

მხედველობა

ჩვენ მუდმივად უნდა გვახსოვდეს, რომ თვალები სნაიპერის მთავარი ინსტრუმენტია. იდეალურ შემთხვევაში, ხედვა უნდა იყოს კარგი, მაგრამ პრინციპში, მისი სიმკვეთრის გარკვეული შემცირება დასაშვებია, თუმცა, სათვალეების ან საკონტაქტო ლინზების სავალდებულო გამოყენებისას.
იმისათვის, რომ დიდი დატვირთვებისთვის კარგი მხედველობის შენარჩუნება, თვალები სჭირდება მხარდაჭერას. ეს არის მარტივი წვრთნები ხედვის პრევენციისთვის (სროლების სპორტსმენების გამოცდილებიდან).

1. აჩვენეთ თვალები 3-5 წამში, შემდეგ კი თვალები გაიმართება 3-5 წამში; გამეორება 8-10 ჯერ (ის აძლიერებს ქუთუთოების კუნთებს და აუმჯობესებს თვალების სისხლძარღვთა).

2. დახურული თვალის დახურვის თვალით წრიული მოძრაობებით ერთი წუთით (ის ასახავს თვალის კუნთებს და აუმჯობესებს მათ სისხლის მიმოქცევას).

3. გაიყვანეთ ხელი წინ და შეხედეთ ხელებს, შემდეგ კი ნელა უახლოვდება თითის, არ მოიტანს შევხედოთ მას, სანამ არ იწყება შეწუხება; გაიმეორეთ 6-8 ჯერ (ის აძლიერებს თვალების კუნთებს და ხელს უწყობს ვიზუალურ სამუშაოს).

თვალების ძლიერი დატვირთვის შემდეგ, შესაძლებელია ჩაის ან დეკორქციის სუსტი შედუღებისგან გამოიყენოთ რგოლები: თბილ ტამპონები თვალებიდან გამომდინარე თვალებზეა და შეინარჩუნეთ მაგარი.

საიდუმლო საიდუმლოებას ზუსტი გასროლა

წარმოების ზუსტი დარტყმის მოითხოვს სნაიპერული ასრულებს გარკვეული ქმედებები - მწარმოებლები, მიზნად, სუნთქვის დაგვიანებით და juro shutter. ყველა ეს ქმედება არის სწორი გასროლის სავალდებულო ელემენტები და ერთმანეთს შორის გარკვეულწილად, მკაცრად შეთანხმებული კომუნიკაციაა.

იმისათვის, რომ გასროლა იყოს ზუსტი, პირველ რიგში arrow უნდა უზრუნველყოს უდიდესი immobility იარაღი მისი წარმოების დროს. წარმოება და უნდა გადაწყვიტოს პრობლემა მინიჭების ყველაზე სტაბილურობის და immobility მთელი სისტემა, რომელიც შედგება arrow და იარაღის ორგანოს. მას შემდეგ, რაც სნაიპერის სროლის მნიშვნელობა არის დიდი მანძილისთვის სამიზნე მოხვდა, საკმაოდ ნათელია, რომ მსროლელი უნდა მისცეს იარაღს მკაცრად განსაზღვრული მიმართულებით, ანუ. მოიყვანეთ მიზანს; ეს მიღწეულია მიზნად. კარგად არის ცნობილი, რომ სუნთქვა თან ახლავს გულმკერდის, მუცლისა და ა.შ. აქედან გამომდინარე, იმისათვის, რომ უზრუნველყოს ყველაზე დიდი immobility იარაღი და შეინარჩუნოს მისი მიმართულებით მიღწეული შედეგად მიზნად, მსროლელი უნდა გადადება მათი სუნთქვა დროს წარმოების დროს.

თუ სნაიპერი შენ ხარ, მაშინ გადაღების წარმოებისთვის, თქვენ უნდა დააყენოთ გამოიწვევს ინდექსის თითზე; იმისათვის, რომ არ გადაიტანოთ იარაღი, რომელიც გამოწვეულია მიზნის მისაღწევად, დააწკაპუნეთ წარმოშობის, აუცილებელია შეუფერხებლად. თუმცა, იმის გამო, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ წარმოების სრული immobility, ჯურის კვამლი უნდა განხორციელდეს უფრო მეტ ან მცირე იარაღის მერყეობის პირობებში. ამიტომ, მისაღწევად სწორი გასროლა, თქვენ უნდა დააჭიროთ გამოიწვევს არა მხოლოდ შეუფერხებლად, არამედ აუცილებლად მკაცრად შეესაბამება მიზნად.

შევეცადოთ, რომ გამოვყოთ ინდივიდუალურად განსაზღვრული ზუსტი გასროლის ძირითადი ელემენტები.
ამჟამად, საბრძოლო სროლების სხვადასხვა ტიპის წარმოება. როდესაც სნაიპერული შაშხანით სროლა, ოთხი ძირითადი ტიპი გამოიყენება: ცრუობს, იჯდა მუხლზე და იდგა.

ცეცხლსასროლი იარაღის წარმოებისას იარაღის immobility- ის პირდაპირი დამოკიდებულების გათვალისწინებით, სნაიპერმა უნდა გადაიხადოს ყველაზე სერიოზული ყურადღება ასეთი მწარმოებლის შერჩევისთვის, რომელიც უზრუნველყოფს "ისრის იარაღს" საუკეთესო სტაბილურობას "სისტემა. გარდა ამისა, სანამ "სუპერ მსგავსი მსროლელი" ყოველთვის უნდა დადგინდეს ისეთი რაციონალური პუბლიკაციების შერჩევის ამოცანას (თითოეული ტიპის წარმოებისათვის), რომელშიც ორგანიზმში იარაღით იმავე პოზიციაზე სჭირდება ყველაზე ეკონომიური ხარჯები ფიზიკური ძალა და ნერვული ენერგია. აქედან გამომდინარე, მიუხედავად იმისა, რომ სიმრავლის შესაძლო პარამეტრები, ზოგადად, წარმოება უნდა უზრუნველყოს:

"ისრის იარაღის" სისტემის წონასწორობის საჭირო ხარისხი;
- კუნთის აპარატის პატარა ძაბვის მიერ ამ სისტემის წონასწორობის მიღწევა;
- გრძნობების ფუნქციონირების ყველაზე ხელსაყრელი პირობები, პირველ რიგში, თვალი და ვესტიბულური აპარატი;
- შიდა ორგანოების ნორმალური ფუნქციონირების პირობები და სწორი სისხლის მიმოქცევა.

რა თქმა უნდა, საჭიროა სნაიპერის მუშაობის კონკრეტული პირობების შესწორება (ზოგიერთ შემთხვევაში, უბრალოდ შეუძლებელია სწორი წარმოების მიღება), მიუხედავად ამისა, ზოგადად, წარმოების კანონები გაერთიანებულია ყველასთვის.

მას შემდეგ, რაც თითოეულ ადამიანს აქვს ინდივიდუალური ფიზიკური მახასიათებლები, ბუნებრივია, რომ არ არსებობს თარგი ან უნივერსალური რეცეპტი წარმოებაში, რაც შესაფერისი იქნება ყველა ისრისთვის. ასე რომ, სნაიპერი უნდა შემოიფარგლოს თავისი ფიზიკური მახასიათებლებით, აირჩიე საუკეთესო მწარმოებლები სხვადასხვა პირობებში.

წარმოების ყველაზე მოსახერხებელი ვარიანტები ხანდახან უნდა მოძებნოთ ხანგრძლივი და წარუმატებლად, იცის ყველა ისრის სპორტსმენი. იმისათვის, რომ არ წავიდეთ არასწორი გზა და არ დაგვრჩა დრო, დამწყები მსროლელი უნდა გამოიყურებოდეს მჭიდროდ და ყურადღებით შეისწავლოს ტექნიკის გათავისუფლების გამოცდილი სნაიპერები, მიღების ყველა ღირებული და სასარგებლო. ამავდროულად, თქვენ არ გჭირდებათ ბრმად ასლი ზოგიერთი ვარიანტი წარმოების; ეს უნდა მიუახლოვდეს საღი აზრის თვალსაზრისით.

საბრძოლო ატმოსფეროში, Snayper ხშირად უნდა ცეცხლი ძალიან რთული და არასასიამოვნო პირობებში. თუმცა, მიუხედავად ამისა, მან უნდა შევეცადოს, რომ მისი პოზიცია გააძლიეროს შერჩეული პოზიციის ზუსტი ცეცხლის განხორციელების შესაძლებლობას. არა მხოლოდ სროლის შედეგები დამოკიდებულია მარჯვენა და მოსახერხებელ პოზიციაზე, არამედ კომფორტულად გაბრაზებული "ცრუობს".
რა თქმა უნდა, სროლისთვის ყველაზე ხელსაყრელი პოზიცია ცრუობს. შეჩერების გამოყენება მნიშვნელოვნად ხელს უწყობს გათავისუფლების პირობებს; გარდა ამისა, იგი ხელს უწყობს საუკეთესო შენიღბვას და ცეცხლიდან მტრის თავშესაფარს.

როგორც გაჩერება, უმჯობესია გამოიყენოთ რბილი მასალა - derne, ჩანთა ქვიშა ან ნახერხი, backpack. სიმაღლის სიმაღლე დამოკიდებულია ფიზიკაზე, ამიტომ სნაიპერმა უნდა მოახდინოს ყურადღება.

ჩვეულებრივ რეკომენდირებულია ორი გზა, რომ გამოიყენოთ გაჩერება, როდესაც სროლა. მთავარია - როდესაც თოფი არ ვრცელდება გაჩერებაზე და მარცხენა ხელის პალმის შესახებ; ამავე დროს, forearm და მხრივ არის გაჩერება, და იდაყვის (მარცხნივ) ეკისრება ადგილზე. ეს მეთოდი განსაკუთრებით სასარგებლოა, თუ გაჩერება რთულია. თუმცა, ასეთ პოზიციაზე, დიდი ხნის განმავლობაში დიდი ხნის განმავლობაში ძნელია, ამიტომ ხანგრძლივი ყოფნისას, მე ვურჩევ სხვა მიღებას: თოფი უშუალოდ აქცენტს უწოდებს თავის მხრივ დანახვაზე და Butt მხარს უჭერს მარცხენა მხარის მარცხენა მხრის. ამ შემთხვევაში, ხელის ჯაგრისები ქმნიან სახის "დაბლოკვას", რომელიც უზრუნველყოფს იარაღის საიმედო შეკავებას.

თოფის საათი ხორციელდება ოთხი ქულა: ფუნჯი მარცხენა ხელები Tsevier, ფუნჯი მარჯვენა ხელით პისტოლეტი სახელური (კისრის კარაქი), ბოლოში მიზანი არის მოხსნა მხრის, cheek შესახებ იარაღი. ეს მეთოდი გამოქვითვა არ არის შერჩეული შანსი: მხოლოდ ეს არის ის, თუ რამდენად საიმედო ფიქსაცია რაშლის პოზიცია არის გათვალისწინებული, როდესაც მიზნად და გასროლა, არარსებობის და bursting WIP იარაღი. თითქმის ყველა კუნთმა, გარდა პირდაპირ ჩართული სროლა, რჩება მოდუნებული. როდესაც სროლა "ისრებით - თოფი" სისტემის, თოფი ქამარი შეიძლება გამოყენებულ იქნას. ქამარი სასურველია ყველა პოზიციაზე - ცრუობს, იჯდა, მუხლზე, იდგა, გარდა იმ შემთხვევებისა, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფოკუსი. როდესაც სროლა SVD და AK-74 ერთად ოპტიკური დანახვაზე, ქამარი გადაეცემა forearm და ისვრის გარეთ მაღაზიაში. ქამარი დაძაბულობა უნდა იყოს ისე, რომ იარაღის წონა ხდება strap გადაჭიმული, მაგრამ ამავე დროს მარცხენა ხელი არ უნდა დაეცემა. ტრენინგის დროს სროლები უნდა მოძებნონ ქამრის ყველაზე კომფორტული და კომფორტული პოზიცია ხელით და მისი დაძაბულობის ხარისხზე. ისე, რომ მომავალში ეს იყო ადვილი და სწრაფად, რათა იპოვოს უფლება პოზიცია ქამარი, შესაძლებელია sew დიდი Hook მარცხენა ყდის ზედა ტანსაცმელი (მაგალითად, Overcoat) - სხვა საკითხებთან ერთად, Hook იქნება არ მისცეს ქამარი. თავისთავად თავად არის საუკეთესო, რათა tags რომ შეესაბამება პოზიცია მისი ბალთა ყველაზე მოსახერხებელი სიგრძე.

მე აწარმოებს გასროლა, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ არ "გაიყვანოს" იარაღი. ამისათვის საჭიროა პისტოლეტი სახელური (კისრის კისრის კისრის) მჭიდროდ, მაგრამ ძალიან დიდი ძალისხმევის გარეშე, პრესის პირველი ერთობლიობის პირველი ერთობლიობის პირველი ერთობლიობის პირველი ერთობლივი, თითის შეუფერხებლად სწორი პარალელურად მოძრაობს ბარძაყის არხის ღერძზე. ბოლომდე წარმოშობის პროცესი დაუყოვნებლივ უნდა იყოს იარაღის მიზნის მისაღწევად.

მწარმოებელი ცრუობს, შედარებით სხვა სახის წარმოების, არის ყველაზე სტაბილური, რადგან სხეულის arrow თითქმის მთლიანად მდგომარეობს დედამიწაზე და ორივე მუხლები ეფუძნება ადგილზე. სხეულის ზედაპირის დიდი ფართობი სხეულის სიმძიმის ცენტრში დაბალი სიმაღლე საშუალებას გაძლევთ შექმნათ "ისრებით - იარაღის" სისტემის ყველაზე სტაბილური ბალანსი.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ტყუის წარმოება არ უნდა უზრუნველყოს არა მხოლოდ კარგი სტაბილურობის თოფი, რომელიც ყველაზე დაბალი დაძაბულობით სვიპერის კუნთების ყველაზე დაბალი დაძაბულობით, არამედ სროლის დროს სხეულის გრძელვადიან პერსპექტივაში, და ამ პოზიციის ხელმძღვანელი რომელშიც მუშაობის ყველაზე ხელსაყრელი პირობები იქნება ყველაზე ხელსაყრელი მიზანი.

შერჩევის სირთულე თავად არის მოსახერხებელი და სათანადოდ დამზადებულია ის, რომ ზემოთ აღნიშნული მოთხოვნები არ არის მხოლოდ ურთიერთობებში, არამედ ზოგიერთ წინააღმდეგობაშია. მაგალითად, თუ სხეულის შეცვლის შეცვლას, მაშინ ეს იქნება ადვილი თქვენთვის სუნთქვისთვის, მაგრამ პირობები გაუარესდება წამყვან თვალის მოწყობას და მუშაობას. თუ გაქვს მარცხენაიარაღის მხარდასაჭერად, შესაძლებელი გახდება, წარმოება ქვედა და, რა თქმა უნდა, სტაბილურია; მაგრამ ამავდროულად, სუნთქვის პირობები გაუარესდება და მარცხენა მხარეს დატვირთვა გაიზრდება, რაც კუნთების სწრაფ დაღლილობას გულისხმობს.

ამ ყველაფრის საფუძველზე, სნაიპერმა უნდა მოიძებნოს წარმოების ყველაზე მისაღები ვარიანტი, თავისი სხეულის მახასიათებლების გათვალისწინებით.
წარმოების სტაბილურობა და სხეულის სხეულის arrow- ის სტაბილურობა, ძირითადად, სხეულის პოზიციაზე დამოკიდებულია და კერძოდ - სხეულის ორიენტაციის ორიენტაციის შესახებ. პრაქტიკა აჩვენა, რომ უმჯობესია სხეულის განლაგებას 15-25 გრადუსთან კუთხეზე სხეულზე. ამ მხრივ, მისი პოზიცია იქნება კომფორტული, გულმკერდის არ არის ძალიან cramped, ეს იმას ნიშნავს, რომ სუნთქვა შედარებით თავისუფალია. ამავე დროს იქნება არილისთვის ხელსაყრელი პირობები და მიზნად ისახავს.

სხვათა შორის, სტანდარტული მწარმოებლისგან განსხვავებით, რეკომენდებულია ყველა ინსტრუქციის მიხედვით, ე.წ. "ესტონეთის" მწარმოებელი საკმაოდ კომფორტულია მაღალი სიჩქარით. მასთან ერთად, მარჯვენა ფეხით მუხლზე, მსროლელი თავად არ არის plafhmy on კუჭის, მაგრამ ცოტა მარცხენა მხარეს. ამ თანამდებობაზე, გულმკერდის არ არის შეზღუდული, სუნთქვა უფრო ღრმაა, ეს უფრო ადვილია იარაღის შესავსებად და ოპტიკურ ყვავილების ფანტასტიკასთან მუშაობა.
სნაიპერული სროლა ყველაზე ხშირად გამოიყენება ქალაქის პირობებში ბრძოლის ჩატარებისას, როდესაც მსროლელი ახორციელებს თავდასხმის ჯგუფების სახანძრო საფარს. ასეთ პირობებში ხანძარი ხორციელდება მოკლე შეჩერებით, როდესაც დრო არ არის მოსახერხებელი. ისევე, როგორც ცრუობს წარმოების, სასურველია გამოიყენოთ თოფი ქამარი აქ.

მარცხენა ფეხით უნდა იყოს მკაცრად მარცხენა იდაყვის ქვეშ, იდაყვის ეყრდნობა მუხლზე. იდაყვის მარჯვენა ხელი, ამავე დროს, თქვენ არ გჭირდებათ, პირიქით, პირიქით, უმჯობესია სხეულის პრესის შესამოწმებლად.

თქვენ შეგიძლიათ გადაღება მუხლზე, მაგალითად, სქელი მაღალი ბალახის, დაფარვის მიმოხილვა ცრუ პოზიცია, მაგრამ თქვენ უნდა გვახსოვდეს, რომ განსაკუთრებით ზუსტი სროლა, ისევე როგორც ხანგრძლივი ყოფნის ამ თანამდებობაზე, ამ წარმოების აკეთებს არ შეესაბამება.

სროლა სხდომა არ არის ძალიან გავრცელებული ჩვენს ქვეყანაში, თუმცა დასავლეთის ჯარები ძალიან პატივსაცემი და პრაქტიკულად ბევრი. ასეთი წარმოების ორი ვარიანტია: თურქულ და ბედუინში იჯდა. როდესაც სროლა, თურქეთის სნაიპერის სხდომაზე მისი ფეხები მასზე (როგორ უნდა იჯდეს თურქულ ენაზე, ალბათ, ყველას), ფეხები ერთი ფეხები გამოტოვებულია შორის ბარძაყის და შინი მეორე, და მუხლები leaning მათი მუხლებზე ან, თუ ეს ასე უფრო მოსახერხებელია, მუხლებზე უკან დაიხია.
Bedouin მეთოდი, ისრებით არის სხდომაზე, ფართოდ გავრცელების ფეხები bent მუხლებზე, ქუსლები დასვენების ადგილზე (ისე, რომ ფეხები არ slide როდესაც სროლა), და მუხლები, როგორც წინა შემთხვევაში, დანარჩენი მუხლებზე .

ორივე მეთოდი საკმაოდ სტაბილურია და კომფორტულია, გარკვეული ტრენინგის შემდეგ, ასე რომ, სნაიპერის ცეცხლს შეინარჩუნებთ ზოგიერთ კომფორტს. თუმცა, ორივე დებულებაში ძნელია ნახოს ნახევარზე მეტი საათის განმავლობაში (განსაკუთრებით თურქეთში) და ძნელია გადაადგილება სწრაფად და imperceptibly საგანგებო ცვლილებებით.

სროლების სროლა, როგორც სნაიპერისთვის დამზადების სახით, რადგან ეს ძალიან რთულია შესრულებაში და, რაც მთავარია, არასტაბილურია. მაგრამ თუ თქვენ ჯერ კიდევ უნდა ცეცხლი სნაიპერული შაშხანით, პირველ რიგში, პირველ რიგში, გამოიყენეთ ქამარი (ყოფილ ვერსიაში); მეორე, გამართავს თოფი ამისთვის უგულებელყოფა ისე, რომ მაღაზია ეკისრება მარცხენა მხარეს მხოლოდ ქვემოთ ფუნჯი; მესამე, არ გაართულებს სიტუაციას და ცდილობენ იპოვონ ზოგიერთი ვერტიკალური სუბიექტი (ხეების მაგისტრალური, შენობის კუთხე) მარცხნივ მარცხნივ.
როგორ უნდა მიზანშეწონილი ოპტიკური დანახვაზე სწორად გამოყენება? ოპტიკური სამოქმედო მოწყობილობა ითვალისწინებს მასში მონაწილეობის გარეშე, თოფი მაგისტრალზე დამონტაჟებული დანახვაზე, რადგან ამ შემთხვევაში მიზანშეწონილობის ხაზი არის დანახვაზე ოპტიკური ღერძი, ობიექტივი და ზღვარზე mesh- ის ქსელის ცენტრალური მოედანი. მიზანმიმართული ობიექტის (სამიზნე) მიზნად ისახავს ობიექტივი ფოკუსურ თვითმფრინავს, სნაიპერის მტერსთან დაკავშირებით, სამიზნეების იგივე სიმკვეთრე და გამოსახულებაა და ბადე.

ოპტიკურ სანახავად მიზნად ისახავს arrow ნაბიჯი უნდა იყოს ისეთი, რომ ხედვის სხივი ხდება დანახვაზე ძირითადი ოპტიკური ღერძის გასწვრივ. ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააკავშიროთ თვალი ოქსულური outlet, შემდეგ კი tosit slicker to მიზნად წერტილი.
თვალი უნდა იყოს გარე გარე ობიექტივიდან გამომავალი მოსწავლის მანძილზე (თვალის მანძილი). დამოკიდებულია დანახვაზე, ეს მანძილი 70-80 მმ, აუცილებელია იარაღის დაბრუნებისას.

დროს მიზნად, arrow უნდა მჭიდროდ უზრუნველყოს, რომ არ არის dimming მხედველობა, ეს უნდა იყოს სრულიად სუფთა.
თუ თვალი უფრო მჭიდრო ან შემდგომი ან შემდგომი თვალის მანძილია, მაშინ არსებობს წრიული დაბლოკვა, რომელიც ამცირებს მას, ხელს უშლის დაკვირვებისა და გართულებების მიზნებს. თუმცა, თუ ყველა მხარის ბნელი თანაბრად არის, ტყვიები არ იქნება გადახრები.

თუ თვალი არასწორად არის ნათქვამი, რომელიც ხელს უშლის მხედველობის ძირითად ოპტიკურ ღერძს - გადავიდა მხარეს, ლუნის ჩრდილები გამოჩნდება eyepiece კიდეებს, ისინი შეიძლება ორივე მხარეს, დამოკიდებულია თვალს ღერძი. მთვარის ჩრდილების თანდასწრებით, ტყვიები მათთვის საპირისპირო მხარეს გადაუხვევთ. თუ თქვენ არ შენიშნა ჩრდილოვანი, როდესაც მიზნად ისახავს, \u200b\u200bიპოვოთ ასეთი პოზიცია ხელმძღვანელი, რომელშიც თვალი აშკარად ხედავს ყველა სფეროში დანახვაზე.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ოპტიკურ სანახავად ზუსტი მიზნის მისაღწევად, სნაიპერმა უნდა მიაწოდოს ყველა ყურადღება მიაქციოს თვალის ოპტიკურ ღერძს და ცენტრალურ მოედანზე სამიზნე წერტილთან ერთად.

ჩამკეტის ტექნიკა არის დიდი და ზოგჯერ გადამწყვეტი წარმოების კადრები. პირველ რიგში, ჯურის წარმოშობის არ უნდა შეიცვალოს იარაღი, რომელიც გამოწვეულია მიზნის მისაღწევად, I.E. არ უნდა ჩამოაგდებენ პოსტს; ამისათვის მსროლელი უნდა შეეძლოს გამოიწვევს გამოიწვევს. მეორეც, ჯურის კვამლი უნდა განხორციელდეს ვიზუალური აღქმის სრული შესაბამისად, I.E. დრო კონკრეტული თვალსაზრისით, როდესაც "გლუვი ფრენა" მიზნად ისახავს მიზნად.

ეს იმას ნიშნავს, რომ მიაღწიოს ზუსტი გასროლა, სნაიპერმა უნდა წარმოადგინოს ორი ქმედება - მიზნად და გლუვი დაჭერით გამოიწვევს - მკაცრად შეესაბამება ერთმანეთს.

თუმცა, ძნელია: იარაღი, როდესაც მიზნად არ არის ფიქსირებული, ის ყოველთვის მერყეობს (მწარმოებლის მდგრადობის მიხედვით). შედეგად, "გლუვი მფრინავი" მუდმივად განიხილება სამიზნე წერტილიდან. მსროლელი უნდა შეავსოს გლუვი პრესის წარმოშობის მომენტში, როდესაც ცენტრალური mesh ნახშირბადის მხედველობა არის მიზანშეწონილი წერტილი. მას შემდეგ, რაც თოფია ოსციციებს ბევრ, განსაკუთრებით მოუმზადებელი ისრებით, აქვს თვითნებური ხასიათი, პროგნოზირება, როდესაც ეს არის ზუსტად მოედანზე, რომელიც გაივლის სასურველ წერტილს, ძალიან რთულია. წარმოშობის წარმოების ოსტატობა და არის უნარ-ჩვევების განვითარება, რომლებიც მიზნად ისახავს მოძრაობის კოპირების გაუმჯობესებას და მათ განხორციელებას.

მიუხედავად იმისა, თუ როგორ გამოიყურება წარმოშობის ტიპის წარმოშობის, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ის შემდეგნაირად მთავარ მოთხოვნას: ჯურის კვამლი უნდა წარმოიშვას ისე, რომ არ ჩამოიყვანოთ წვერი, ანუ. ძალიან შეუფერხებლად.

გლუვი წარმოშობის წარმოება სპეციალურ მოთხოვნებს წარმოადგენს ინდექსის თითის ექსპლუატაციისთვის, როდესაც წარმოშობის გამოძახება. აქედან, ხარისხის გასროლა, რადგან ყველაზე საფუძვლიანი და თხელი წვერი იქნება გატეხილი ქვეშ ოდნავი მოხსნა თითი.

იმისათვის, რომ არ დაარღვიოს იატაკი, მარჯვენა ხელის ჯაგრისი უნდა სწორად დაფაროს კონდახით (პისტოლეტი სახელური) კისერზე და შექმნას აუცილებელი მხარდაჭერა, რათა გადალახოს წარმოშობის დაძაბვა. აუცილებელია გაუმკლავდეს სახელური საკმარისად მჭიდროდ, მაგრამ ძალიან დიდი ძალისხმევის გარეშე, რადგან კუნთების დაძაბულობა ფუნჯში იწვევს გაუმჯობესებულ იარაღს. გარდა ამისა, აუცილებელია, რომ იპოვოთ ეს პოზიცია ფუნჯისთვის, რათა შეაჩეროს უჯრედის თითი და სახელური. მხოლოდ მაშინ, როდესაც თითის გადაადგილება, როდესაც წარმოშობის, არ გამოიწვევს მხარეს ხუმრობები, რომელიც ცვლის იარაღს და knocking ქვემოთ წვერი.

დაწკაპეთ გამოიწვევს უნდა იყოს პირველი phalange ინდექსი თითის ან პირველი ერთობლივი - მხოლოდ ასეთი პრესა მოითხოვს პატარა მოძრაობის თითის. აუცილებელია დააჭიროთ, რომ ინდექსის თითი ბარძაყის არხის ღერძის გასწვრივ, სწორი უკან. თუ ბარძაყის არხის ღერძის კუთხეზე დაჭერით, ეს გამოიწვევს წარმოშობის დაძაბულობის ზრდას და დამახინჯების შედეგად გამოწვეული შედეგების გადაფრქვევის გზით. ეს ასევე შეიძლება დაარტყა ქვემოთ წვერი.

ზუსტი გასროლის წარმოებისთვის, სნაიპერმა უნდა ისწავლოს, თუ როგორ გააძლიეროს ზეწოლა წარმოშობის შეუფერხებლად, თანდათანობით და თანაბრად. ეს არ ნიშნავს ნელა, კერძოდ, შეუფერხებლად, გარეშე jerks. წარმოშობის უნდა დაიკავოს 1.5-დან 2.5 წამში.

გარდა ამისა, აუცილებელია გამოიტანოს გამოიწვევს, არა მხოლოდ შეუფერხებლად, არამედ დროულად, არჩევის ყველაზე ხელსაყრელი მომენტები, როდესაც თოფი oscillations იქნება ყველაზე პატარა.

"ისრები - იარაღის" სისტემა, რომელიც მიზნად ისახავს კომპლექსურ რყევებს. მიზეზი აქ არის arrow of arrow- ის შეკავებისას კუნთების ქმედება და ოპოზიცია, ისევე როგორც სისხლის ripple. პირველი, როდესაც მსროლელი აწარმოებს უხეში წვერი და ჯერ არ მოახერხა დაბალანსება იარაღი, oscillations იქნება დიდი. როგორც იარაღის ოსვალიზაციის მიზანშეწონილობა გარკვეულწილად fucked, და ცოტა ხნის შემდეგ, როდესაც კუნთების დაიწყოს დაღლილი, oscillations კიდევ ერთხელ.

ეს შეიძლება ჩანს, რომ ასეთ ვითარებაში, აუცილებელია გლუვი დაჭერით გამოიწვიოს უხეში იარაღის ფილტრის პერიოდში; შემდეგ, მიუთითეთ მიზნად, შეუფერხებლად გაზრდის ზეწოლას წარმოშობის, ცდილობს დასრულდეს ის მომენტში, როდესაც თოფი განიცდის მცირე ვიბრაციული oscillations ან საერთოდ, როგორც უნდა შეჩერდეს.

არახელსაყრელი პირობები განათება ძალიან რთულია მიზნად. სნაიპერის თვალები მზეზე ბრწყინავს, თოვლის საფარი მზიანი დღეა, მზიანი დღის განმავლობაში, მზიანი გოლების ნათელი განათება, იარაღის ზედაპირებზე და მიზნად ისახავს მოწყობილობებს. ასეთ პირობებში, დაუცველი თვალები გაღიზიანებული, ცრემლები, არის თემა, უნებლიე squinting - ეს ყველაფერი არა მარტო ხდის მიზნად, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს ლორწოვანი გარსის გაღიზიანება და თვალის დაავადება. აქედან გამომდინარე, სნაიპერმა უნდა იზრუნოს თვალების მუშაობისთვის ხელსაყრელი პირობების შესაქმნელად, რომელიც მიზნად ისახავს მიზნად და თქვენი ხედვის შენარჩუნებისას.

როდესაც PSO-1-ის ოპტიკურ სანახავად სროლა, აუცილებელია მზისგან დაცვის, მოცილების ნაზავის მიზანმიმართული ნაწილისა და თვალის - რეზინის ადჰეზიისა. ნაზავი და babes დაცულია ობიექტივი ან eyepiece სწორი და გვერდითი მზის, გამომწვევი ასახვა და მსუბუქი გაფანტული ლინზები დანახვაზე, რაც მას რთულია მუშაობა მასთან.

იმისათვის, რომ ზედაპირზე მაგისტრალური, შესაძლებელია გაიყვანოს თავზე ერთად ქსოვილი ფირზე, მაგრამ უმჯობესია უბრალოდ გადაიტანოთ lochmate camouflage ლენტი - ის ამოიღონ Shine, და disguises იარაღი.

დაიცვას თვალები ნათელი მზისგან, თქვენ წარმატებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ საველე Fiden visor.

იმ შემთხვევებში, როდესაც მიზნები ძალიან ნათელია, აუცილებელია სინათლის ფილტრის გამოყენება, რომელიც მას თვალს ადევნებს თვალს. ყვითელი ნარინჯისფერი სინათლის ფილტრი, რომელიც შედის PSO-1 ნაკრები, კარგად გამორიცხავს მეწამული სპექტრი სექციის, რომელიც ხელს უწყობს გაურკვეველი გამოსახულებების თვალის ფორმირებას ბადურის შესახებ. გარდა ამისა, პერიოდულად მოდით დასვენება შენი თვალები, გასეირნება მანძილი მანძილი - ეს არის მარტივი და ეფექტურად.

დასასრულს, თქვენ შეგიძლიათ ჩამოაყალიბოთ ძირითადი წესების ზუსტი სროლა თოფი ოპტიკური დანახვაზე.

ყოველთვის "ჩადეთ" კონდახით მხარზე და გამოიყენეთ Stop Alone: \u200b\u200bთუ თქვენ ყოველ ჯერზე ახალი გზა, მაშინ სხვადასხვა გამგზავრების კუთხეების გაიზრდება დისპერსიული ტყვიები ვერტიკალური თვითმფრინავი. გახსოვდეთ, რომ როდესაც საფრთხეს უქმნის, ტყვიის ბოლოში მიდის და ზედა კუთხე დაბალია.

როდესაც მარცხენა იდაყვის გადანაწილება ხდება კადრების სერიის წარმოების დროს, ინდივიდუალური spans- ის გამოყოფა და ცრემლები იქნება იმდენი, რამდენადაც თქვენ გაოცებული იდაყვის შოკი.

სროლის წარმოებით, არ მოაწყოთ მუხლები ძალიან ფართოდ; ამ ადგილმდებარეობის მუხლები არღვევს სტაბილურობის თოფი, საბურავებს arrow და გულისხმობს scatter of ტყვია. თუმცა, ძალიან ვიწრო პოზიცია მუხლები compresses მკერდზე და ცვლის სუნთქვა, რომელიც ასევე გაუარესდება სიზუსტე სროლის. თუ თქვენ დააყენებს უფლება მხრის კონდახით დროს shuttering Jurka ან დააჭირეთ cheek ძალიან ბევრი, ტყვიები deflected მარცხნივ.

ზოგჯერ ისრებით, რომელმაც მიიღო არასწორი მხრივ სხეულის შედარებით სამიზნე, ცდილობს გააგზავნოს თოფი მიზნით, რათა კუნთების გაძლიერების ხელში უფლება ან მარცხენა. შედეგად, როდესაც კუნთების დახვრიტეს, თოფი არის დასუსტებული, რაც იმას ნიშნავს, რომ ტყვიები უარყოფენ მხარეს საპირისპირო ძალის მიმართ. იგივე აღმოჩნდება, თუ სნაიპერი დააყენებს ან ქვედა თოფი, რომელიც მიზნად ისახავს მიზნად. სამიზნეების იარაღის მიმართულების სისწორის შესამოწმებლად შეიძლება საკმაოდ მარტივია: პირდაპირი თოფი სამიზნეზე, თვალები დახუჭე, გახსენით მათ და ვნახე, სადაც უარი თქვა. თუ მიზანმიმართული ხაზი უარყოფს მარჯვნივ ან მარცხნივ, მთელ სხეულს მარჯვნივ ან მარცხნივ, შესაბამისად; როდესაც იარაღი deviates up ან down, არ გადაიტანოს მუხლები, წინსვლა ან უკან. სტაბილურობის თოფი უზრუნველყოფილია სწორი პოზიცია ხელში, ფეხები და საცხოვრებელი - ფოკუსირება ხერხემალი, მაგრამ არა ხარჯზე დიდი კუნთების დაძაბულობა.

სროლის ნაწილზე გავლენას ახდენს, როდესაც ჯუროს შთამომავალი ხარ. ამავე დროს, თქვენ კვლავ დაკარგავს მიზნად. ასეთი ჩვევა მივყავართ იმ ფაქტს, რომ დროთა განმავლობაში თქვენ დააყენებთ თქვენს თავზე ადრე, ვიდრე დრამერი არღვევს კარტრიჯის კაფსებს. ასწავლე საკუთარ თავს, რომ შევინარჩუნოთ თქვენი თავი თავისუფლად, და cheek მჭიდროდ მიმართა მარცხენა მხარეს კონდახით, მაგრამ გარეშე დაძაბულობა. გარდა ამისა, მიჩვეული გარკვეული დროის განმავლობაში
(2-3 წამი) გადარჩენა პოზიცია მიზნობრივი ხაზი.

თოფი არ უნდა ტყუილი მარცხენა მხარის თითებს და პალმის შესახებ, ისე, რომ პალმის მარჯვენა მხარეს ოთხი თითის ჩართვა. ამავე დროს, thumb უნდა დარჩეს, და დანარჩენი ოთხი პირობა. თუ თოფი ტყუილია თითებზე, მისი სტაბილურობა და ტყვიები გატეხილია მარჯვნივ და ქვემოთ, ანუ. იარაღის გადანაწილებაა. მარცხენა ხელის თითების არ უნდა მკაცრად შეკუმშოს ცივი, შენახვის იარაღი, რომელიც გჭირდებათ, როგორც ფრინველის, როგორც ნაზად, რათა არ გააღიზიანოს, არამედ მტკიცედ, ისე, რომ არ გაფრინდნენ.

საცხოვრებლის პოზიცია, რომელიც სროლების საწინააღმდეგოდ წარმოიქმნება, უნდა იყოს თავისუფალი, ოდნავი ძაბვის გარეშე და ქვედა უკან ინფექციის გარეშე. საბინაო საბაზისო დაბანა იწვევს კუნთების დაძაბულობას, რის შედეგადაც მოქმედების სისწორე, ხელების პოზიცია და ა.შ. შეშფოთებულია და საბოლოო შედეგი ზრდის ტყვიების გაფანტვას. საცხოვრებლის არასწორი პოზიცია გამოსწორდება მარცხნივ ან მარჯვნივ.

თვალის arrow- ის მოხსნა ოპტიკურ სანახავად ოპტიკურ სანახავად უნდა იყოს მუდმივი, დამოკიდებულია ფიზიკაზე. დაახლოებით ეს უნდა იყოს 6-7 სანტიმეტრი (დანახვაზე დიზაინის შესაბამისად).

გახსოვდეთ მარტივი რამ: როდესაც თქვენ დააჭირეთ Trigger, თქვენ უნდა გამართავს თქვენი სუნთქვა. ზოგიერთი ახალბედა ისრები ამზადებს ჰაერში, შემდეგ კი მოწევის მზადდება, თუმცა ის ქმნის arrow- ის საერთო დაძაბულობას. მიჩვეული ასეთი სუნთქვის რეჟიმი: ჰაერის აკრეფით და თითქმის ყველაფერს ახდენს, გათიშეთ თქვენი სუნთქვა და მხოლოდ მაშინ დაიწყე დაჭერით გამოიწვიოს გამოიწვევს, ანუ. გასროლა უნდა მოხდეს exhale. სუნთქვის დაგვიანებით პირველი წამი ყველაზე ხელსაყრელია კადრების წარმოებისათვის.

ზოგიერთი ისარი არასწორად რეაგირებს ცენტრალური კვადრატების ცენტრალურ მოედანზე, რომელიც მიზნად ისახავს მიზნების მომენტში: ისინი ცდილობენ გასროლის მომენტში, როდესაც ქოქოსის ზღვარი თავსებადია მიზნად. როგორც წესი, ამ შემთხვევაში არასდროს არ არის გლუვი წარმოშობის და მკვეთრი ტყვიები. შეიტყვეთ თავს ამ ჩვევა: ასეთი oscillations ძალიან მცირე ეფექტი სიზუსტეზე გასროლა.

ზონის დამარცხება

ზოგადად მიიღება, რომ სნაიპერის ვიზიტი კარტი გადაღებულია. ეს საკმაოდ გამართლებულია, რადგან კვიპრომის ნებისმიერი ნაწილის ტყვიის დარტყმის შემდეგ ტვინის დაზიანება ჰიდროტექნიკის გამო მთელ დაზიანებას მივყავართ. ქალას დაზიანება ძალიან რთულ შედეგებს იწვევს, რომლის შედეგადაც არის ცნობიერების დაკარგვა და ყველა ცხოვრების ფუნქციის შეწყვეტა. თუ ტყვია შედის სახეზე, მაშინ, როგორც წესი, გავლენას ახდენს თავი ან ზურგის ტვინი; როდესაც სროლა ხელმძღვანელი, ტვინის ცენტრალური ნაწილი დაზარალდა და პირი დაუყოვნებლივ მოდის.

თუმცა, ზოგიერთ სიტუაციაში, Snieper უნდა გადაღება დიდი მანძილი, როდესაც ძნელია მიზნად საფუძვლიანი გზა. გარდა ამისა, ხელმძღვანელი ადამიანის სხეულის ყველაზე მოძრავი ნაწილია და ის არ არის ასე მარტივი. ამ შემთხვევაში, მიზნად უნდა განხორციელდეს მტრის საცხოვრებლის ცენტრალურ ნაწილში. არსებობს სამი ყველაზე მნიშვნელოვანი დაზიანება ზონების - ხერხემლის, მზის Plexus და თირკმლები. სხეულის ცენტრალური ღერძის დაახლოება (ეს არის, ხერხემალი) არის დიდი სისხლძარღვები - აორტა და ღრუ ვენინი - ასევე მსუბუქი, თირკმლის ღვიძლი და ელენთა. თუ ზურგის ტვინი დაზარალდა ხერხემლის, რომელიც ყველაზე ხშირად იწვევს ფეხების დამბლა. მზის Plexus მდებარეობს პირდაპირ ქვეშ გულმკერდის, დარტყმის იგი იწვევს მძიმე დაზიანება შიდა ორგანოებში, ხოლო ადამიანი მკვეთრად მოხრილი ქამარი. თირკმელზე გასროლა იწვევს შოკს, შემდეგ კი სიკვდილს, რადგან თირკმელებში ორიენტირებული ნერვული დასასრულია და სისხლძარღვების დიდი რაოდენობაა. ადამიანის სხეულში შესვლის თოფი ტყვია იწვევს ჰიდროქისტულ შოკს, რადგან წყლის გაჯერებული ქსოვილების გადაადგილების გამო, წნევის ტალღა ჩამოყალიბებულია. შედეგად, დრო ღრუს ჩამოყალიბებულია, არაერთხელ აღემატება შემოსავლის ზომას. ზეწოლის ტალღა შეიძლება გამოიწვიოს შიდა ორგანოების დაზიანება, პირდაპირ ტყვიები.

გარდა ამისა, ტყვიების კიდევ ერთი შედეგი არის მეორადი ფრაგმენტების ფორმირება - ფრაგმენტული ძვლის ნაწილაკები. ეს ფრაგმენტები არის შიდა ორგანოების გასაოცარია, სხვადასხვა ტრაექტორიების გასწვრივ. ეს მომენტი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რომ გვახსოვდეს სპეციალური ერთეულების სნაიპერები მძევლების გათავისუფლების ოპერაციების ჩატარებისას, მას შემდეგ, რაც ტერორისტიდან ძალიან მჭიდროდ დაშორებული მძევლად შეიძლება დაშავდეს ძვლების საშუალო ფრაგმენტები. ასეთ პირობებში, ეს ხელსაყრელია გასროლა იმ მომენტში, როდესაც ტერორისტი მძევლად არის უკან, და არა მასზე ან მხარეს.

მეორეს მხრივ, არმიის სნაიპერმა შეიძლება მხოლოდ მისი მსხვერპლი დააზარალებს, რადგან მაშინ რამდენიმე მტრის ჯარისკაცი აიძულებს დაიჭრა დაჭრილი, და შესაძლოა, ერთ-ერთი მათგანი გადაღებულია. გარდა ამისა, დაჭრილების გამოჩენა პოზიციაზე ძირს უთხრის მტრის ბრძოლის სულისკვეთებას.
გარდა სხვა მახასიათებლების იარაღის, პროფესიონალი სნაიპერი უნდა იცოდეს, რა თოფი შაშხანით გაჩერდება და სასაკლაო. შეჩერების ეფექტი არის ტყვიების უნარი, რათა დაუყოვნებლივ მიაღწიოს ცოცხალ მიზანს; სასიკვდილო ქმედება - მტრის სიკვდილის დაზიანების შესაძლებლობა. როგორც წესი, სჯეროდა, რომ ნორმალური კალიბრის ტყვიების მინიმალური კინეტიკური ენერგია, რომელიც აუცილებელია მტრის გაყვანისათვის, უნდა იყოს მინიმუმ 80 კ. RF Rifle- სთვის, რომელზეც ტყვია ინარჩუნებს ასეთ სასაკლაო ძალას, დაახლოებით 3,800 მეტრია, ანუ გაცილებით აღემატება დანახვაზე გასროლის მანძილს.

ადამიანის სხეულის ფართობი, რომლის მიხედვითაც მომხდარი სიკვდილის ალბათობა მაქსიმალურად მაღალი იქნება, არის მთელი სხეულის ზედაპირის დაახლოებით 10% (ჩვეულებრივი საბრძოლო მასალის გამოყენებისას).

ერთ დროს, ვიეტნამში ომის შედეგების შემდეგ ამერიკელი სამხედრო მედიკამენტები დადგინდა, რომ ჩვეულებრივი თაფლის საბრძოლო მასალის გამოყენებისას, სიკვდილი ხდება მაშინ, როდესაც ხელმძღვანელი დამარცხებულია - შემთხვევების 90% -ში; როდესაც მკერდზე დაზიანდა - საქმეების 16% -ში; თუ ტყვია გულის სივრცეში შედის, სიკვდილი ხდება 90% -ში; თუ მუცლით მიდიხარ - შემთხვევების 14% -ში (დროული დებულებით სამედიცინო დახმარება). ხელმძღვანელი არის ადამიანის სხეულის ყველაზე დაუცველი ნაწილი ჭრილობის ბალისტიკის თვალსაზრისით. ამგვარი ტვინის დეპარტამენტებში მოხვდა, როგორც ტვინის ტვინი და ცერებელუმი, დაზარალებულის გარდაცვალებისას, შემთხვევების თითქმის 100% -ს, როდესაც ისინი დაზიანდებიან, სუნთქვა დაუყოვნებლივ წყდება, სისხლის მიმოქცევისა და ადამიანის ნეირომუსკულური კუნთოვანი სისტემა. იმისათვის, რომ მტრის მოხვდა ტყვიის ტყვია, თქვენ უნდა მიზანშეწონილი ხიდის ზედა ნაწილში. თუ სამიზნე ვითარდება - ყურის ფონდის ქვეშ. იმ შემთხვევებში, როდესაც მტერი დგას, - ქალას ბაზაზე. თუმცა, ზოგიერთი სნაიპერები მიიჩნევენ, რომ ცხვირისა და ზედა ტუჩის ყველაზე ხელსაყრელი წერტილი ზონა მიიჩნევს, რომ ტყვია ანადგურებს ზურგის სვეტის ზედა ნაწილს, რაც უმეტეს შემთხვევებში შეუთავსებელია. და მიუხედავად იმისა, რომ მისი ზომა მხოლოდ ადამიანის ზრდის მხოლოდ ერთი მეშვიდეა, ამიტომ ძალიან ძნელია მას დიდი მანძილისგან.

ზოგადად, ადამიანის სხეულის ყველაზე ეფექტურად დაზარალებული ნაწილი შემოიფარგლება ზემოდან ორი თითებისაგან, რომლებიც ქვედა კლავკულის დონის ქვემოთ, ხოლო ორი თითის ზედა ზღვარს ქვემოთ. ქვედა მუცლის ჭრილობების ქვემოთ მოყვანილი ზონა იწვევს ტკივილის შოკს, ხოლო დროული სამედიცინო დახმარებისა და სიკვდილის ხელშეუხებლობისას, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში არ დაუშვებს მოწინააღმდეგის შესაძლებლობას დამარცხების შემდეგ, ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია სნაიპერებისთვის ანტიტერორისტული ერთეულები.

ყველა თანამედროვე ჯარისკაცის შორის, სნაიპერი განსაკუთრებულ მდგომარეობაშია. ამ სახელის სახელი სამხედრო პროფესია იწვევს პატივისცემას, შიშით. ეს კაცი იარაღით შეუძლია გააკეთოს ის, რაც არ არის ხელმისაწვდომი სხვებისთვის, კერძოდ, საიუველირო სიზუსტით მოხვდა სამიზნე მანძილზე. ზოგჯერ, როდესაც მიზანი თავად კი არ ეჭვი, რომ ეს იყო ფრენა.

ამ უნარის გარეშე, ყველაფერი კარგავს თავის მნიშვნელობას. უპირველეს ყოვლისა, კადეტმა ისწავლება, რომ გაჩერდეს პოზიციის გადაღება. მას შემდეგ, რაც პრაქტიკაში, Snayper უნდა გადაღება სხვადასხვა პოზიციები, ის ასწავლიან გადაღება lying გარეშე გაჩერება, სროლა მუხლზე, სროლა იდგა და სხდომაზე.

ინსტრუქტორი დააყენა ტექნიკა - ასწავლის სწორად მიზნად, სწავლობენ სუნთქვას სწორად და სწორად გამოწვეული ტექნიკით. აღმოფხვრა ტექნიკური შეცდომები, როგორიცაა მოციმციმე მომენტში მომენტში, გამკაცრება მიზნად (heaping), გადაჭარბებული ძაბვის ინდივიდუალური კუნთების ჯგუფები და სხვა ხარვეზები.

წაიკითხეთ სნაიპერის თავდაპირველი ტრენინგი სტატიაში "". მას შემდეგ, რაც სნაიპერმა წარმატებით გაიარა ძირითადი ტრენინგი ღია დანახვაზე, ის "ოპტიკა" გამოიყენებს.

ოპტიკური მხედველობის გამოყენებით.

ოპტიკური მხედველობის არსებობა საშუალებას იძლევა გავლენა მოახდინოს სამიზნეების მანძილზე. ოპტიკური მხედველობა საშუალებას გაძლევთ გავლენა მოახდინოთ მცირე, გადაცმული, მყარი მგრძნობიარე მიზნებისათვის, რომლებიც შიშობენ, რომ შიშველი თვალია. "ოპტიკა" საშუალებას იძლევა, რომ ცეცხლსასროლი იარაღით ცეცხლსასროლი იარაღით ცეცხლი გაუხსნეს და ღარიბი განათებით, მიზნების დარტყმის შესაძლებლობას, როდესაც Moonlight. Plus, რათა დააკვირდეს მოწინააღმდეგე, მიზნების იდენტიფიცირება, მათთვის დაშორება და, გარდა ამისა, შეცვალეთ სროლა.
თუმცა, სროლა "ოპტიკა" რთული, ვიდრე გამოყენებით ღია თვალსაზრისით. უფრო მეტიც, არ აქვს მნიშვნელობა, თუ როგორ პარადოქსულად ხმები, უფრო დიდი ზრდა დანახვაზე, უფრო რთული გადაღება.

ყველაზე ხშირად, ყველა მსოფლიო ჯარისთვის გამოყენებული სნაიპერული ღირშესანიშნაობები უზრუნველყოფს 3.5-4.5-ჯერ. მეორე მსოფლიო გერმანულმა სნაიპერებმა გამოიყენა ულტრა თხელი იარაღი "Mauser Gewehr 98", რომელიც აღჭურვილია ოპტიკური დანახვაზე 2.5-ჯერ. და ეს საკმაოდ საკმარისი იყო. რა თქმა უნდა, გერმანელებს ასევე ჰქონდათ ღირსშესანიშნაობები ათი-ჯერ გაიზარდა, თუმცა მხოლოდ გამოჩენილი ოსტატები იყენებდნენ ასეთ ღირშესანიშნაობებს.

პირველი ისრებით "ოპტიკა" მოულოდნელად აღმოაჩენს, რომ ეს არ იყო უკეთესი, მაგრამ უარესი. უფრო ძლიერი ზრდა, ძლიერი ვიზუალური სფეროში სამიზნე "გადასვლა". შესაბამისად, ეს უფრო რთულია "დაჭერა". არსებობს "სამკურნალო". შესაბამისად, მსროლელი ცდილობს ყველა ძლიერ და შტამებს, რომლის მიზანიც კი "გადასვლა" კიდევ უფრო მეტია.

გამოიყენეთ "ოპტიკა" დიდი გამაგრილებლით მხოლოდ უმაღლესი კვალიფიკაციის პროფესიონალები, და ისიც კი, აქცენტით (მაგალითად, ჩასაფრებისას). სნაიპერები, რომლებიც მობილური ინტეგრაციის ნაწილია, მხედველობის დიდი ზრდა უკუჩვენებით. შუალედური ისრები უკეთესობისკენ მიდიან, თუ ღირშესანიშნაობები გამოიყენება პატარა გადიდება.

ოპტიკური დანახვაზე მომზადებული arrow მნიშვნელოვნად ხელს უწყობს სიცოცხლეს, და ხელუხლებელი, პირიქით, ეს ართულებს, როგორც ცუდი მოცეკვავეზე საუბრობს.

როდესაც "ოპტიკასთან" მუშაობისას, ყველა მხარის მხრიდან დანახვაზე უნდა იყოს აბსოლუტურად სუფთა, ყოველგვარი dimming გარეშე.

თვალის თვალი უნდა დაიხუროს თანდათანობით. გარკვეულწილად ვიზუალური ვიზუალური ველი გაფართოვდება, სანამ მისი "ფრონტის" საზღვარი არ იქნება აშკარად ჩანს. ამ arrow, ეს იქნება სამუშაო მანძილი თვალისა და დანახვაზე. მომავალში, ეს საზღვარი ყოველთვის უნდა დაიცვას კონტროლი. ამ უნარ-ჩვევების გენერირებისთვის, რამდენიმე დღეში შეგიძლიათ გააკეთოთ ოპტიკური დანახვაზე და გამოიყენოთ ბინოკლები.

თოფი უნარ-ჩვევების განვითარება და გაუმჯობესება

იმისათვის, რომ განვითარდეს თოფი უნარები, ისრებით მეთოდურად, ერთხელ, ერთხელ shoots მოჩვენებითი აზრები (თითქოს კარტრიჯი მაგისტრალური არის საბრძოლო), ცდილობს "გახსოვდეთ", სადაც ფრენა უყურებდა დროს დაწკაპვით გამოიწვევს გამოიწვევს. ამ თანამდებობაზე, arrow და მისი ინსტრუქტორი დაუყოვნებლივ ჩანს ყველა დასაშვები შეცდომით. პერიოდულად, მას შემდეგ, რაც 2-3 დარტყმები, shooter shoots ბრძოლა (ისე, რომ ისრებით არ დაკარგა კონცენტრაცია, და კიდევ, რათა შეამოწმოს და შეაფასოს შედეგების მიღწეული).

Sniper სასწავლო - painstaking, მძიმე მუშაობა, რადგან კუნთების უნდა "გახსოვდეთ" ყველაფერი, რაც საჭიროა სროლის ნიშნისთვის ისე, რომ ყველაფერი ავტომატურად ხდება. თუმცა, იმავე სწავლების გამოყენებისას, სხეულის თანდათანობით გამოიყენება სხეული და რეაგირება. საჭიროა ახალი სტიმული.
ტრენინგისთვის გამოცდილი სნაიპერები გამოიყენებენ შემდეგ წვრთნებს.

"სნაიპერული კვალიფიკაცია"

ორი ზრდის სამიზნე არის დამონტაჟებული უცნობი მანძილით (400-დან 600 მეტრამდე). სნაიპერული წყვილის ამოცანაა მხოლოდ ერთი sighting ქსელის გარეშე Rangefinder, დახმარებით ბინოკლები ან pickle მილის განსაზღვრავს მანძილი, შემდეგ შეასრულოს ერთი გასროლა თითოეული სამიზნე.

"სროლა მცირე ზომის მიზნებისათვის."

დაშორება 500-დან 600 მეტრამდე. სნაიპერული ორთქლი დგას გათავისუფლებით. ადვილად გაანადგურებელი ობიექტი გამოიყენება როგორც სამიზნე (მაგალითად, აგურის). ხელების გამოყენება შეუძლებელია. სიგნალზე თქვენ უნდა მოხვდა სამიზნე რაც შეიძლება სწრაფად. კადრების ლიმიტი არის 10. შედეგი შეფასებულია მათზე დახარჯული დარტყებისა და დროის რაოდენობის მიხედვით, ხოლო როდესაც სამიზნე წარუმატებელია - თორაგული სამიზნე აგურის რაოდენობა.

"პოლიცია. მშვილდოსნობა "

დაშორება 150-დან 200 მეტრამდე. სამიზნე იწვევს დაზიანების ზონებს. გუნდმა ორი სნაიპერული სროლა ამავე დროს. ამოცანა არის მოხვდა მიზანი პირველი გასროლა, ერთი მეორე. შედეგი შეფასებულია პუნქტების რაოდენობა.

"პოლიცია. სროლა მცირე ზომის სამიზნეების მიდგომა "

მანძილი 150-200 მეტრი. 3 წრიული სამიზნე (დიამეტრი 70 მმ). ამოცანაა, რომ გავიდეს Naogneal Frontier (100 მეტრი), საბვუფერების დახმარებით (ბოძზე, "კატა") შენობის 2 სართულზე, 3-დან 3 კადრს აწარმოებს. სწავლება მოცემულია 1 წუთი.

"ღამის სროლა"

Sniper წყვილი აუცილებელია მტრის ჯარისკაცის იპოვონ უცნობი მანძილი (600-900 მეტრი) მოცემულ ტერიტორიაზე. 3 ზრდის სამიზნეების ზიანის ზონები, რომლებიც ხაზს უსვამენ ქვემდგომი ცეცხლს. სულ 5 კადრები, აღსრულების დრო 5 წუთია. ამ შემთხვევაში, სნაიპერები არ უნდა გამოვლინდეს. აკრძალულია backlit ტყვიების გამოყენება.
(მრავალფეროვნება - სამიზნე არის სუსტი ხაზგასმული ბურთი, ცეცხლი იწვევს ერთი სნაიპერით. ამავდროულად, კადრების რაოდენობა შეუზღუდავია).

"ღამის სნაიპერული ჩასაფრება"

Sniper წყვილი Ambush ახორციელებს დაკვირვება. სიგნალის შემდეგ 100 მეტრის დაშორებით 5 კმ / სთ სიჩქარით მიდის მარილიანი (რეზინის ბურთი სიმულაციას ახდენს). Sniper Steam უნდა მოხვდა duvay (პირობითი მოწინააღმდეგე). 200-300 მეტრის დაშორებით, uluage იქნება დამალვა დანახვაზე.

"თავდაცვითი ბრძოლა სნაიპერული წყვილი"

Sniper ორთქლი უნდა გაანადგუროს მანქანა Gunner მდებარეობს მანძილი მდე 1000 მეტრი disgued თავდაცვითი პოზიცია. 250-დან 500 მეტრის მანძილზე პირველი გასროლის შემდეგ, 5 მტრის ჯარისკაცი გამოჩნდება სნაიპერული წყვილის პოზიციაზე (5 ფიქსირებული სამიზნეების ნაცვლად, ნაცვლად რეზინის ბურთი). კადრების რაოდენობა შეუზღუდავია.
ამოცანა შეაფასა ასეთი კრიტერიუმების მიერ - დაზიანება / გაუქმების მანქანა Gunner, რაოდენობის დაზარალებული ჯარისკაცები, დრო გატარებული, რაოდენობის დარტყმები.

"სნაიპერი შეტევით"

600, 800, 1000 მეტრის მანძილზე არის ბმული, მეთაური და მტრის მანქანა. სნაიპერული წყვილის ამოცანაა ყველა 3 სამიზნეების განადგურება. 1000 მ-ბურთი 400 მმ დიამეტრით, 800 მ. - ბურთი 300 მმ დიამეტრით, 600 მ-აგროვებით. სამიზნე ჩვენების დრო შეზღუდულია. ამოცანა შეაფასებს დაზარალებულ მიზნებს, შორეული გასროლა, დროულად გატარებული მიზნების დამარცხება და დარტყმების რაოდენობა.

"სნაიპერული ჩასაფრება"

ხმის სიგნალის შემდეგ 500 მ-მდე მანძილიდან. ავტომობილი მოძრაობს 30 კმ / სთ სიჩქარით. ბურთით მანქანის imitates ხელმძღვანელი მტრის მეთაური. მართვის მოწმობა 250-300 მ, მანქანა იმალება დანახვაზე. 350 მ მანძილზე. პირველი გასროლის შემდეგ, 5 სამიზნეები გამოჩნდება, რაც 5-7 კმ / სთ სიჩქარით. მოძრავი მიმართ Ambushes და დასრულდა მოძრაობა 50 მ. სროლის მხრივ.
ამოცანა სნაიპერული წყვილი - მინიმალური დრო განადგურება მტრის მეთაური და დანარჩენი სამიზნე.

"ტაქტიკური სნაიპერული დუელი"

განახორციელოს 2 სნაიპერული წყვილი. დამონტაჟებულია 1500 მეტრის მანძილზე, 2 შესანიშნავი ბურთით ფერია 400 მმ დიამეტრით (თითოეული ფერისთვის). ამოცანა სნაიპერული წყვილი - არ არის, რომ აღმოაჩინოს თავს, გაანადგუროს ბურთი მოწინააღმდეგე. კადრების რაოდენობა შეუზღუდავია. შეასრულა სნაიპერული წყვილები სროლა მანძილი მისაღები მისაღები. ყველა მანევრირება დასაშვებია. მოსამართლეები მონიტორინგს უწევენ წყვილებს, როდესაც გამოვლენილია, სწავლება მთავრდება, ამოცანა შეუსრულებელია. დაკვირვების მიზნით მოსამართლეს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი ოპტიკური ინსტრუმენტები. აღსრულების დრო 30 წუთია შემოიფარგლება. ამოცანა შეაფასა გატარებულ დროს.

"სროლა უბრძანა მანძილი"

კონკურსის მონაწილეებმა უნდა დაიწყონ მარში, გადაადგილება კონტროლის წერტილზე. მანძილი თითოეული სნაიპერული წყვილი ირჩევს დამოუკიდებლად. სამიზნე ხილვადობის მინიმალური სპექტრი 650 მ. თუ 3 დარტყმის შესრულების შემდეგ, წყვილს არ მოხვდა სამიზნე, მაშინ ის 30 მეტრს გადააჭარბებს და ასრულებს კადრების ახალ სერიას, სანამ მიზანი არ არის განადგურებული.
სნაიპერული წყვილის ამოცანაა სამიზნეების მაქსიმალური მანძილის მოხვდა, ხოლო კარტრიჯების ყველაზე მცირე რაოდენობის ხარჯვისას.
სამიზნე დაზიანების შემდეგ, სპექტრი იზომება და ქულები გამოითვლება (მანძილის 1 მეტრი ტოლია ერთი აკრეფილი ქულა).

ემპირიულად დადგინდა, რომ თოფი workouts უნდა ჩატარდეს უფრო ხშირად, ვიდრე დღეში, ხოლო ასეთი ტრენინგის ხანგრძლივობა არ უნდა აღემატებოდეს 2.5 - 3 საათს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, და შემდეგ ე.წ. "overtraining" იზრდება, ასევე ცნობილია ნებისმიერ სპორტში.

სწავლის ტრენინგი

თითოეული სნაიპერი ასევე ცოტა სკაუტია. ყოველივე ამის შემდეგ, მიზნის განადგურებამდე, ასევე უნდა მოიძებნოს და ასევე imperceptibly მიახლოება დაშორება, საიდანაც სამიზნე ცეცხლი შეიძლება ჩატარდეს. დაველოდოთ მოსახერხებელ მომენტს ან სიგნალს. თავდასხმის დაწყებამდე - ყურადღებით დაფიქსირდა რელიეფი, რათა არ გადაიზარდოს სამიზნე მტრისთვის (მაგალითად, მისი კონტრაგენტის ჯგუფისთვის). სნაიპერის მიზნები შორს არის მათი გარდაცვალების საათი. ბევრად უფრო ხშირად ისინი ნიღბიანი გამოყენებით ოდნავი შესაძლებლობები. სნაიპერის ამოცანაა შეამჩნევთ ნებისმიერ, ბუნებრივი ობიექტების მდგომარეობაში ყველაზე მეტად უმნიშვნელო გადახრა, მათი ადგილმდებარეობის ოდნავი ცვლილებები. ფილიალი ოდნავ გაანადგურა, მიუხედავად იმისა, რომ ქარი არ არის? ასე რომ, იყო ადამიანი. სადღაც დამატებით ნაძვის ხეში გამოჩნდა? ასე რომ, ამ ადგილას რაღაც გადაცმული. რა ბალახი? ასე რომ, ცოტა ხნის წინ, ვინმე გაიარა ამ ადგილას.

Sniper უნდა მოამზადოს დაკვირვება. უფრო მეტიც, მას აქვს დრო. Rifle სასწავლო ერთად მომზადება მათთვის დაიკავებს, ყველაზე მეტად შუადღისას, და არა უმეტეს დღეში.

სნაიპერის წინაშე რამდენიმე მრავალფეროვანი ელემენტია: ქვები, ღილაკები, კარტრიჯები, სიგარეტი, საათები, კომპასი, chevrons, ვარსკვლავები დევნა. Snayper ეძლევა შეამოწმოს ეს ჯერ კიდევ ცხოვრების რამდენიმე საათის განმავლობაში, რის შემდეგაც ისინი დაფარული tarpaulter (ჯერ კიდევ ცხოვრება, და არა სნაიპერი) და ჩვენ შეგვიძლია ჩამოთვალოს ყველა ელემენტი, რომელიც მან გაიხსენა. ამის შემდეგ, არსებობს პროვოკაციული საკითხები. რა სახის კარტრიჯები / სიგარეტი? რამდენი ღილაკი იყო იქ? რამდენი ხანი აჩვენა? ყოველ ჯერზე ამგვარი ექსპოზიციის ინსპექციის დრო ნაკლებად და ნაკლებად იქნება და გამოფენა, რა თქმა უნდა, შეიცვლება.

მაშინ ოკუპაცია ხორციელდება ბუნებაში. Sniper გამოიყურება ლანდშაფტის, მაშინ აღმოჩნდება, აძლევს საშუალებას განახორციელოს ნებისმიერი ცვლილება სამიზნე სფეროში (დაჯექი ფილიალი, გადაყარეთ სიგარეტის, დააყენა cans. ამის შემდეგ, სნაიპერი უნდა იქცეს გარშემო და გითხრათ რა შეიცვალა. თანდათანობით, მანძილი გაიზარდა (100-დან 300 მეტრამდე)

შემდეგ, უკვე ნაგავსაყრელზე, სნაიპერები (უკვე ოპტიკური ინსტრუმენტებით) დაფიქსირდა საათობით, ეძებს შენიღბული პოზიციებს.

გამოცდილი სნაიპერები, მათი კოლეგისგან "მეორე მხარეს" გადაზღვევის წინასწარ, გონებრივად თავიანთ ადგილას (როგორც ჭადრაკში) და ხელს უშლის სად და როდესაც მტერი სნაიპერული პოზიციაა. ტაქტიკური თამაშში ეს საშუალებას იძლევა გაიმარჯვოს, როგორც რეალურ ბრძოლაში, მაგრამ ცხოვრება თავად უკვე კონტექსტშია.