사기꾼들이 PC용 Middle-earth: Shadow of War의 소액 결제 시스템을 속였습니다. Middle-Earth: Shadow of War에서 무료로 전리품 상자를 얻을 수 있는 방법을 찾았습니다. Middle-earth: Shadow of War에 대한 기타 가이드

Middle-earth: Shadow of War에 소액 결제가 있다는 점은 60달러에 판매되고 싱글 플레이어 플레이를 목표로 하는 액션 롤플레잉 게임에 대한 가장 일반적인 불만 사항 중 하나입니다. 그러나 결과적으로 개발자는 게임 내 구매 시스템 구현에 책임감있게 접근하지 않았습니다. 덕분에 정통한 게이머가 출시 후 불과 며칠 만에 허점을 발견했습니다. GeekCulturePodcast 리소스는 게임을 통해 끝없는 수의 유료 상자를 얻을 수 있는 방법에 대해 설명했습니다.

우선, 사용자가 라이센스 계약 조건 준수를 거부하여 네트워크 기능이 차단되고 게임 내 상품 매장도 차단됩니다. Eurogamer 저널리스트가 본 것처럼 이는 PC뿐만 아니라 콘솔에서도 작동합니다(아래 Xbox One 버전의 사진은 그들이 게시했습니다). 이 기능은 새 버전에서만 사용할 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 계정— 귀하가 이미 계약 조건에 동의한 경우 결정을 변경할 수 없습니다.

그런 다음 치트 엔진 프로그램을 사용하면 다양한 작업을 완료하기 위해 제공되는 Mirian(위치에도 숨겨져 있음)과 실제 구매할 수 있는 Gold라는 두 통화의 코인 수를 늘릴 수 있습니다. 돈이지만 특별 테스트를 완료하여 얻을 수도 있습니다. 네오윈이 밝힌 바와 같이 미리안 수에 대한 데이터는 사용자의 하드 드라이브에 저장되므로 쉽게 변경할 수 있으며 관련 정보가 게임 서버에 있기 때문에 골드를 얻기가 더 어렵습니다. 따라서 실제 돈을 쓰지 않고도 전설적인 우루크를 담을 수 있는 장비와 금 상자가 포함된 무한한 수의 은 상자를 얻는 것이 어렵지 않습니다.

워너 브라더스 반응 Interactive Entertainment는 아직 후속 조치를 취하지 않았습니다. 게시자가 통화 "속임수" 가능성을 어떻게든 제거할 가능성이 높지만 아무런 조치도 취하지 않을 수도 있습니다. 사실은 용기는 큰 가치가 없으며 실제 돈으로 구입할 수 없다는 것입니다 (그러나 실사를 통해서만 필요한 모든 장비를 얻고 성장할 수 있습니다) 강력한 군대오크), 부정직한 방법으로 프리미엄을 얻는 것도 쉽지 않습니다. 또한 이러한 부정 행위 소프트웨어는 콘솔에 존재하지 않으며 회사는 아마도 PlayStation 4 및 Xbox One에서 주요 수익을 얻을 것입니다.

지난 달 Eurogamer는 Middle-earth: Shadow of War 디자인 디렉터인 Bob Roberts와 소액 결제에 대해 이야기했습니다. 그런 다음 개발자는 실제 돈으로 게임 내 구매를 하는 것은 엄격히 자발적이며 주로 자유 시간을 소중히 여기지만 동시에 생생한 경험을 원하는 사람들을 위한 것임을 언론인에게 설득할 것입니다. 소액 결제 시스템은 매우 쉬운 난이도 수준이라고 그는 말합니다. 제작자들은 게임 내에서 실제 돈으로만 얻을 수 있는 아이템은 없다고 강조합니다.

일부 사용자는 소액 결제로 인해 Middle-earth: Shadow of War를 보이콧할 것을 제안하는 반면, 다른 사용자는 게임 자체의 품질이 상당히 높기 때문에 단순히 기부를 무시합니다. 따라서 IGN 저널리스트 Dan Stapleton은 자신의 리뷰에서 실제 돈으로 상자를 구매하면 게임의 가장 좋은 점인 우루크와의 전투가 박탈된다고 썼습니다. 또한 가상 경제는 사용자에게 매우 관대합니다. 은화의 급격한 부족으로 위협받지 않습니다.

PC용 Monolith 게임에서 게이머들은 무료로 전리품 상자를 얻을 수 있는 기회를 생각해 냈습니다. 이러한 방식으로 게임 내부 저장소의 요구 사항을 우회하고 귀중한 리소스를 막대한 양으로 얻을 수 있습니다.

사이트에 따르면, 장인들은 게임 내 미들 어스: 섀도우 오브 워(Middle-Earth: Shadow of War)를 위한 특별한 치팅 프로그램을 만들었으며, 이를 통해 게임 내 통화 미리안을 무한정 얻을 수 있습니다. 이 통화를 사용하면 게이머는 무한한 수의 은 상자를 구입할 수 있습니다. 이 치트는 게임 내 프리미엄 통화(골드)에 대한 요구 사항을 우회하지 않으며 전설적인 오크 또는 전설적인 장비를 잠금 해제하는 것을 허용하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 게임을 완료하고 많은 아이템을 얻는 것이 훨씬 쉬워집니다.

흥미롭게도 플레이어들은 이전에 Middle-Earth: Shadow of War 게임에서 소액 결제를 완전히 비활성화하는 방법을 발견했습니다. 결과적으로 게임 시작 시 게이머에게 서비스 약관에 동의하는지 묻는 메시지가 표시될 때 확인란을 선택하지 않으면 향후 게임에서는 실제 돈으로 전리품 상자를 구매하는 기능을 제공하지 않습니다. 그러나 플레이어가 이 확인란을 선택하지 않으면 시장 및 다른 플레이어의 요새를 점령하는 기능과 같은 일부 온라인 모드에도 액세스할 수 없습니다.

중간계: Shadow of War- 유명한 속편. 모놀리스 프로덕션 Shadow of Mordor가 된 장엄한 기반에 어떠한 천문학적인 변화나 추가도 하지 않았습니다. 대신 그들은 오랜 시간에 걸쳐 검증된 아이디어를 개선하고 품질 개선을 진지하게 받아들였습니다. 네메시스 시스템은 그 어느 때보다 똑똑해졌고 모르도르는 혼란에 빠졌습니다. 많은 분량이벤트. 인생을 훨씬 쉽게 만들어주는 매우 유용한 몇 가지 사항을 놓칠 정도로 너무 많습니다. 이런 이유로 우리는 이것을 준비했습니다 중간계 가이드: 게임을 시작하기 전 초보자에게 도움이 될 섀도우 오브 워(Shadow of War).

능력 구매 및 업그레이드

전쟁의 그림자플레이어의 스킬 포인트 분배가 다소 제한되므로 최대한 효율적으로 분배하는 것이 좋습니다. 일반적으로 말하면 먼저 모든 기본 기술을 습득한 다음 향상시키는 것이 좋습니다. 이를 통해 게임 플레이에서 더 많은 선택권을 얻을 수 있습니다. 전투에서 다양한 전술을 사용할 수 있고 경험치와 돈을 보상으로 받을 수 있는 특별한 도전에 접근할 수 있습니다. 또한 자신의 플레이 스타일을 정의하고 이에 맞게 기술 세트를 맞춤화하여 어느 부분을 개선할 수 있는지 결정할 수 있습니다. 능력당 하나의 업그레이드만 사용할 수 있으므로 현명하게 선택하세요.

스킬은 상속 시스템에서 작동합니다. 즉, 왼쪽에서 오른쪽으로 엄격한 순서로 스킬을 잠금 해제할 수 있습니다. 실행, 슛 등 기본부터 시작하는 것이 좋습니다 중간 거리, 그런 다음 먼 거리에서 적을 순간 이동하고 죽일 수 있는 Shadow Strike에 집중하세요. Shadow Strike는 의심스러운 스텔스 변형을 제공하고 적을 훨씬 더 빠르게 통과하게 만듭니다. 기본에 대해 말하자면, 첫 번째 막을 완료하면 훌륭한 기본 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 두 번째 막에 도달하면 치명적인 위협과 전초 기지와 같은 Nemesis 시스템의 기능도 발견하게 됩니다.

파워 스케일이 있나요?

섀도우 오브 모르도르에서는 스킬이 콤보 시스템을 사용해 작동했습니다. 충분히 어려운 콤보를 수행하면 일부 능력을 사용할 수 있습니다. 이것은 콤보 스케일에 표시되었습니다. 빨간색으로 바뀌고 특수 버튼이 나타났습니다. 이 시스템은 Shadow of War에서 제거되었습니다. 대신, 사용하면서 채워지는 "파워" 스케일이 나타났습니다. 다양한 기술. 가득 차면 실행이나 AoE와 같은 특수 능력에 사용할 수 있습니다. 다행히 콤보 시스템과 달리 한꺼번에 전력을 소모할 필요는 없습니다. 전투 사이에 이를 저장하고 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 전력은 빠르게 소모되며 게임 초반에 축적하는 데 시간이 걸립니다. 전력을 아껴 쓰고 축적하는 데 도움이 되는 업그레이드를 수행하세요.

사실은, 주된 이유파워 스케일이 이 목록에 포함된 이유는 게임 시작 시 해당 기능이 즉시 눈에 띄지 않기 때문입니다. 부분적으로는 인터페이스 모서리에 작고 눈에 띄지 않는 막대처럼 보이기 때문입니다.

선장은 그 어느 때보다 똑똑해졌습니다.

전반적으로 Nemesis는 크게 변하지 않았으며 이는 좋습니다. 그러나 교활한 선장들은 약간의 개선을 받았습니다. 장창병과 암살자를 위한 부족 보너스와 같은 특별하고 새로운 능력 등 선장을 공격하기 전에 살펴봐야 할 고유한 특성이 여전히 많이 있습니다. 게다가 그들은 새로운 장비를 받았습니다. 당신이 만나는 선장은 막대한 피해를 입히는 독이나 저주받은 무기를 갖게 될 것입니다. 조심하지 않으면 전투는 빨리 끝날 것입니다.

더욱 인상적인 것은 새로운 적응 시스템이다. 선장은 이제 전략을 배우고 이에 적응합니다. 그들은 갑자기 빠른 공격 흐름으로 당신을 공격하여 모든 단계를 확인하도록 강요하며 실수는 용서할 수 없습니다. 당신이 방어 클래스 캡틴인 쉴드 파이터와 싸우고 있다고 가정해 봅시다. 가장 좋은 방법그를 물리치려면 그의 방패를 돌아서 뒤에서 공격하세요. 엄청난! 우회는 성공했습니다. 하지만 일을 끝내는 것을 미루지 마세요. 이 트릭을 너무 자주 사용하면 등 뒤에서 점프를 막는 스킬을 얻게 됩니다. 선장은 시간을 주면 약점을 보완할 수 있으므로 빨리 마무리하세요.

동시에 선장들은 많은 약점을 얻었습니다.

그건 그렇고, 그들에게 가장 좋은 소식은 아닙니다. Taelon은 몇 가지 새로운 기술을 얻었으며 이를 현명하게 사용하면 Uruk와 그 정예를 빠르게 끝낼 수 있습니다. 초보자의 경우 약점과 치명적인 약점에는 큰 차이가 있습니다. 선장이 원거리 공격에 약하다면 활로 피해를 입힐 수 있습니다. 선장이 그러한 공격에 "치명적으로" 약한 경우 한 번의 강화된 헤드샷으로 그를 끝낼 수 있습니다. 폭발, 몰래 공격, 처형 등에 대해서도 마찬가지입니다. 치명적인 약점은 당신의 가장 친한 친구입니다.


또한 등장 새로운 상태"기절"도 이 시스템의 일부입니다. 선장의 두려움이나 약점을 이용하면 선장이 겁을 먹을 수도 있습니다. 불을 지르고, 독살하고, 경비원을 죽이십시오. 어떤 식 으로든 혼동하십시오. 선장이 "기절"하면 모든 면역이 사라지기 때문입니다. 똥 - 그리고 아니. 처형에 대한 면제? 숨겨진 공격으로부터 보호합니까? 원거리 공격을 차단하나요? 지금은 아닙니다. 겁에 질린 선장은 완전히 무방비 상태가 아니며 탈출을 시도할 수도 있습니다. 선장이 겁에 질리기 전에 아직 화살과 힘이 남아 있다면 쉽게 끝낼 수 있습니다.

장비를 향상시킬 수 있습니다

Shadow of War에서는 장비 획득 및 업그레이드 과정이 더욱 발전했습니다. 우선, 새로운 통계를 추가하는 대신 항목을 변경하고 있습니다. 이는 디아블로와 같은 중독성 있는 전리품 분쇄 시스템을 생성하며, 더 나은 장비를 위한 새로운 단계가 사다리에 있습니다. 오래된 무기를 더 나은 능력치를 갖춘 새 무기로 교체하는 것 외에도 관련 도전 과제를 완료하여 서사적 또는 전설적 아이템의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이는 항목 설명에서 찾을 수 있으며, 이를 완료하면 새로운 패시브 능력이 잠금 해제됩니다.

그러나 이를 사용하려면 미리안을 소비해야 합니다. 에픽 및 전설 아이템은 특히 업그레이드 후에 더 높은 등급의 일반적인 아이템보다 더 나은 경우가 많으므로 이러한 챌린지에 시간을 투자할 가치가 있습니다. 또한 이제 전설적인 세트의 보너스가 있습니다. 그렇지 않으면 Diablo와의 비교가 불완전합니다. 장비를 분해하여 미리안을 얻을 수도 있습니다. 이제 이것은 연삭을 위한 자원이기도 합니다.

경기 시작 후 40분 동안의 영상:

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