Minecraft sa navzájom zabíjajú, aby mohli hrať. Zlato, minecraft zabíja naše deti

Ach, tento nádherný svet, kde prenasledujem fazuľu Bertieho Bottsa, zabíjam pavúky a lietam v aute v Harrym Potterovi. Tento fascinujúci vesmír GTA, kde môžete kopnúť do prostitútky a v okamihu sa na asfalte objavia blikajúce chuchvalce dolárov. Koniec koncov, táto intelektuálna opora, kde si premyslene vyberáte medzi bazukou a lukom, pričom odovzdávate zbrane červom, pretože od toho závisí váš život vo Wormse.

Všetky tieto pocity nie sú blízke moderným deťom. Bez ohľadu na to, ako sa vývojári snažia, bez ohľadu na to, ako dizajnéri hier prekrútia farby a grafiku, deti 21. storočia budú stále hrať Minecraft. Hra, v ktorej je všetko postavené na 8-bitových kockách: žiadne realistické tváre pre vás, žiadne rádio v aute, dokonca ani konáre na stromoch. Ploché, jednofarebné a strašne návykové. A mnohí rodičia budú môcť do mňa hodiť kameň, spievať ódy na Minecraft, ako vesmír s vlastnými pravidlami: staviate mesto od nuly, ťažíte drevo a kameň na tehly, hľadáte vodu. Ale vedia títo rodičia, že už v roku 2015 získala pasáž hry Minecraft asi 4 miliardy zobrazení? To znamená, že viac ako polovica svetovej populácie bezmyšlienkovite hľadí na obrazovku, zatiaľ čo druhá polovica hrá a filmuje hru z tehál.

Ide o to, že k hre k nenávisti je skutočne jeden krok. Neškodný pokus prestavať svoju krajinu z improvizovaných prostriedkov sa veľmi rýchlo zmení na nekonečné prezeranie tutoriálov, let-play a pretekov v úpravách. Pre rodičov, ktorí nerozumejú posledným slovám, vysvetlím: režimy sú vylepšenia, ktoré deti pridávajú do hry prostredníctvom programovacích medzier.

Inými slovami, predtým sme mohli zadať heslo pre nekonečné peniaze v „Heroes of Might and Magic“, ale teraz to robia naše deti. Len desaťkrát, stokrát viac. Čerpajú milióny nekonečných zdrojov, dodávajú nové dimenzie, strašným a zlým ľuďom, zapínajú elektrinu a prevádzkujú výťahy. V dôsledku toho ušľachtilý cieľ „budovať od nuly“ stráca svoju hodnotu. Hra sa mení na dobiehanie režimov.

Deti trávia hodiny na YouTube sledovaním ostatných, ako sa hrajú, sťahujú módy a obchádzajú pravidlá. Fantázia a trpezlivé priestorové myslenie vletí do priepasti názorov na sociálnych sieťach, rovnako ako rodičovská peňaženka (ostatne, režimy nie sú vždy zadarmo). K tomu pridáme podložku, ktorú používajú deti vo videu, a agresívnu nadradenosť - neškodné „deti“ sú napumpované do pirátskej verzie malých mužov, ktorí môžu byť zabíjaní a bezmyšlienkovo ​​bití sekerou. A tento nekonečný kolotoč môže trvať tak dlho, kým rodičia nevypnú svetlo svojim dohliadajúcim vypínačom.

Niekto by mohol povedať, že toto všetko je výmysel separatistov. O tomto skóre už dlho existuje čínska strana štúdie, počas ktorej vedci pozorovali mozog 18 študentov (na pomoc nám má magnetická rezonancia). Všetky subjekty hrali nepretržite 10 hodín. V porovnaní s druhou skupinou, ktorá mala iba 2 hodiny hrania, prvý menovaný mal oveľa menej šedej hmoty v mozgu. To znamená zníženú schopnosť uvažovať a analyzovať informácie.

Ak sa ponoríte hlbšie do témy Minecraftu, všimnete si, že je to úplne monotónne a nevyžaduje si to špeciálne schopnosti (pokiaľ ste, samozrejme, nevyčerpali veľa pirátskych režimov, ktoré už boli spomenuté). Hra nemá nič spoločné s kreativitou, prinajmenšom preto, že nemá jednoznačný koniec, výhru ani šéfa, ktorého je na konci hry potrebné poraziť. Je to absencia konkrétnej misie, ktorá sa má dokončiť, ktorá zabíja všetku nádej na rozvoj akýchkoľvek zručností dieťaťa.

Takže s otázkou „Kto je na vine?“ všetko jasné. Zostáva večná rodičovská otázka „Čo robiť?“. Existujú tri typy ľudí - zakladatelia rodiny:

Rodičia, ktorí si problém radšej nevšimnú a kvôli slušnosti len obmedzia čas „zapichnutia“ do počítača. Spravidla tu nastávajú problémy s nerovnováhou detí, závislosťou od hazardných hier a klamstvami (napríklad deti radi „omylom“ zaplatia za nové režimy z karty rodiča).

Ľudia, ktorí pomocou internetu úplne vyčistia akékoľvek pomôcky a zariadenia. Výsledkom je jedna z dvoch vecí: buď bude vaše dieťa unesené šachom, jazdou na koni a stavbou halabudov. Alebo počítačový detox zahrá na dieťa krutý vtip a začne hľadať akúkoľvek príležitosť, ako sa „dostať“ k zakázanému ovociu (hranie s priateľmi, hranie v noci, podvádzanie a hysterika). K tomu patrí aj možnosť „ak prinesieš prvých päť, dám ti tablet“. Pretože dieťa, ktoré dokončí úlohu z matematiky, nebude myslieť na príklady, ale na hru, ktorú môže hrať hneď, ako sa skončí jeho výchovné otroctvo. Na fórach matiek som čítala veľa strašidelných príbehov o tom, ako si dieťa bilo hlavou o stenu, keď sa nevedelo naučiť verš. Na otázku „Čo sa stalo?“ dieťa odpovedalo, že ak sa nenaučí nešťastný verš, nebude môcť hrať. A pamätať si taký dlhý verš je jednoducho nemožné (tu si pamätáme na šedú hmotu).

Najoptimálnejšou možnosťou je kontrola dôvery. Vec „dôveruj, ale preveruj“ nadarmo neobišla všetky sovietske a post-sovietske rodinné rady. Ide predsa o dôverný vzťah s vašim dieťaťom, ktorý môže rodičom zaistiť dôstojnú starobu a deťom hravosť mládeže. Sledujte režimy, kontrolujte množstvo času stráveného na YouTube, kupujte si nové hry, ktoré môžu vaše dieťa nielen zabaviť, ale aj niečo naučiť. A pamätajte si: okrem vášho domáceho hazardu je zakázané, bude čeliť hroznému a krutému svetu detí, ktorým je stále dovolené neobmedzene sa hrať a používať pomôcky. Keď sa dozvedeli, že vaše dieťa je „potrestané“, títo potomkovia závislosti od hazardných hier určite vystrelia na túto už Achillovu pätu dieťaťa. Nedá sa poprieť, že vaše dieťa má elektronických priateľov, ale dávkovanie je nevyhnutné.

Ach, vrátil by som Simíkov, zobral by som si susedov k sebe a prelepil tapetu na najdrahšom - to je šťastie! A potom tehly a tehly.

Prečítajte si nás na
Telegram

Tento svet hračiek sa vôbec nepodobá na realistické 3D obrázky, ktoré nám dopriavajú moderné 3D strieľačky alebo MMORGP. Napriek jednoduchosti vizuálneho dizajnu sú hry Minecraft obľúbené po celom svete a nie je to žiadna náhoda! Koniec koncov, iba hry Minecraft vám umožňujú cítiť sa ako skutočný umelec a vytvárať novú dokonalú realitu. Pridajte kvapku fantázie a osembitové štvorce ožijú a váš vlastný virtuálny svet bude žiariť tými najjasnejšími farbami!

Ťažiť a stavať!

Tak sa dá preložiť názov tejto megapopulárnej hračky z angličtiny a práve tieto slová odrážajú hlavnú podstatu celej hry. Áno, tu budete musieť najviac ťažiť a stavať! Koniec koncov, toto je jediný spôsob, a nič iné, môžete z planéty bez života urobiť útulný raj, v ktorom by ste chceli pracovať a žiť.

Hry Minecraft patria do takzvaného „pieskoviska“ a ak ste v detstve radi modelovali veľkonočné koláče alebo dokonca stavali celé pieskové hrady, môžete k myšlienke postaviť vlastnú virtuálnu realitu pristupovať so skutočným nadšením! Stačí vaša predstavivosť a zdravý rozum. Fantázia - prísť s novými a novými formami organizácie svojho sveta a zdravý rozum - trochu obmedziť tento myšlienkový tok a nasmerovať ho správnym smerom.

V tomto prípade je správnym kanálom ochrana pred nepriateľmi a vývoj nových zdrojov. To všetko je jednoducho nevyhnutné, aby vaša postava nielen prežila, ale aj mohla celkom šťastne žiť na planéte, ktorú ovláda. To je, samozrejme, niekedy chcete cítiť a stavať zlaté paláce s prelamovanými stenami, ale vždy by ste si mali pamätať na to hlavné: v prvom rade by ste sa mali postarať o svoje vlastné prežitie.

Reade set Choď!

Dobre ste si to teda premysleli a rozhodli ste sa: Chcem tvoriť a tvoriť. A potom celý čas beháš svetmi fantázií iných ľudí, plníš sny iných ľudí ... Basta! Teraz budete vo svojom virtuálnom svete zhmotňovať iba svoje nápady a svoje túžby.

Hry v štýle Minecraftu vám poskytujú neobmedzené možnosti kreativity a realizácie vašich najneočakávanejších talentov. Ale skôr, ako sa budete cítiť ako plnohodnotný majster nového sveta, budete musieť nejaký čas prežiť - čo znamená, žiť podľa pravidiel diktovaných vašimi okolnosťami.

Svoje prvé úsilie by ste mali vynaložiť na hľadanie a získavanie zdrojov. Možno budete potrebovať zdroje na stavbu domu (bude to vaše miesto na odpočinok a útočisko pred nepriateľmi) a na stavbu prístavieb. Po dokončení prioritných úloh môžete prebytok vyťažených zdrojov použiť na zlepšenie územia a krásy.

Nezabudnite nakŕmiť svojho hrdinu! Rovnako ako v skutočnom živote, jedlo je možné získať rôznymi spôsobmi a konzumovať rôznymi spôsobmi. Môžete zabiť dav (nejaké jedlé zviera) a jesť jeho mäso - ale pamätajte, že surové mäso je najlepšie upiecť. Nielenže lepšie uspokojí hlad po tepelnom spracovaní, ale aj niektoré jeho druhy (napríklad kura) sú vo svojej surovej forme všeobecne jedovaté, ale pri vyprážaní nič. A tiež sa dajú pestovať potraviny - rovnako ako sa v našich dedinách pestuje obilie, z ktorého sa potom vyrába chlieb.

Nástroje Minecraft vám dávajú možnosť nielen ovplyvniť terén okolo vás, ale tiež upravovať materiály - rovnako ako v skutočnom svete! Suroviny v tomto krásnom simulátore musia prejsť všetkými fázami pred vašimi očami, od extrakcie po dokončenie spracovania a výrobu hotovej novej položky.

Nebezpečenstvá a ťažkosti

Aj v najideálnejšom svete hrdinu nevyhnutne prenasledujú nepriatelia alebo nejaké problémy. Súhlasíte, keby tam neboli, svet od ideálu by sa rýchlo zmenil na nudný a monotónny! Preto sú hry Minecraft plné rôznych ťažkostí, ktoré budete musieť na ceste k vlastnej prosperite prekonať.

Na začiatku môže váš hrdina ... zomrieť. Nečakané pre pieskovisko, však? Všetci sme však videli, ako urputne sa dve deti môžu na prechádzke navzájom mlátiť lopatkami, ak nezdieľajú svoj obľúbený kút na svojom malom stavenisku alebo šišku alebo bobuľu, ktoré zázračne spadli na hromadu piesku. Niečo podobné sa deje aj tu, len vo svete, kde sa dá veľa dosiahnuť, nadobúda boj o zdroje a územie charakter skutočných vojenských operácií.

V závislosti od stratégie hry, ktorú si vyberiete úplne na začiatku, môže smrť vašej postavy viesť k rôznym následkom. V jednej z možností sa po predčasnej smrti prebudíte živí vo svojej posteli a hra sa bude odvíjať presne až do momentu, kedy ste naposledy zaspali. Ale všetky vaše veci a inventár zostanú na mieste smrti hrdinu - neobviňujte ma tu - budete mať len pol dňa na to, aby ste vrátili všetko, čo bolo získané spätnou prácou.

Ale iná možnosť je oveľa menej humánna! Tvorba nemôže prežiť svojho tvorcu - to je zásada, ktorou sa vývojári režimu „Hardcore“ riadili. A to znamená, že smrťou hrdinu zmizne celý svet, ktorý tak starostlivo vytvoril vlastnými rukami. Bojazlivo? Vyberte si jemnejšie režimy, ale pre skutočných hráčov existuje iba jeden život a iba hardcore!

Bezplatné online hry minecraft ponúkajú niekoľko možností smrti hráča. Čo ho teda môže zabiť? Áno, prakticky čokoľvek - realizmus tohto momentu je tu jednoducho nádherný. Začnime hladom. Ak budete ignorovať naše rady a napriek tomu zabudnete nakŕmiť svoju postavu, zomrie. Je to smutné, ale nevyhnutné, ak vôbec nevenujete pozornosť stupnici sýtosti svojho hrdinu. Postupný pokles hodnoty sýtosti na stupnici vám umožní nakŕmiť ho včas - skôr, ako bude neskoro.

Príčinou smrti môže byť aj nesprávna interakcia s príšerami. Vo všeobecnosti medzi nimi nie sú len zlé bytosti, ktoré len snívajú o útoku na vášho hrdinu! Existujú aj celkom priateľskí a dokonca krotkí, ale sú aj takí, ktorí nie sú proti tomu, aby na vás útočili. Agresii z ich strany sa niekedy dá vyhnúť, ak dobre viete, čo môže vyvolať jej prejav. Napríklad, ak je v dedine vygenerovaný golem, je lepšie sa takejto dediny nedotknúť: v bežných časoch mierová, kamenná strážca dediny okamžite ožije pri akýchkoľvek pokusoch poškodiť svojich zverencov.

A existujú nepriatelia, ktorí nimi vždy zostanú, bez ohľadu na to, ako ich budete cajolovať. K tomuto typu davov patria zombie - nechutný druh živých mŕtvych s hranatými hlavami. Najhnusnejšie je, že nemá zmysel ich ani porážať, pretože ani vtedy nemajú žiadne jedlé mäso. Ale, mimochodom, po ich smrti ostatné davy často zanechávajú zdroje, jedlo alebo nejaké užitočné artefakty - môžete si ich vziať, poctivo ste si ich zaslúžili.

Minecraft a jeho priatelia

Samozrejme, čo populárna zábava nemohla zostať sama. Vývoj hry sa často scvrkáva k realizácii tej istej myšlienky v čo najväčšom počte variantov. A je to odôvodnené, pretože nie vždy, pretože ste minuli hranaté hlavy svojich hrdinov, chcete spustiť inštalátor svojej obľúbenej hry, dávno zabudnutej niekde v útrobách počítača. Je pravdepodobné, že stačí strieľať zo zombie alebo vybudovať nejaký veľmi malý svet!

Na tieto účely existujú bezplatné online hry minecraft. Nevyžadujú inštaláciu a každá malá flash hra obsahuje malý, ale veľmi príjemný a milovaný aspekt všetkých skutočných fanúšikov. Konštrukcia a deštrukcia sú tu oddelené pre väčšiu zábavu!

Ak nemôžete prežiť deň bez pixelových svetov tejto populárnej počítačovej hry, určite oceníte hry v štýle Minecraft! Okrem toho si na tejto stránke môžete zadarmo zahrať hry Minecraft. A to znamená, že teraz môžete hrať hry Minecraft kedykoľvek a kdekoľvek - keby len bol internet!

Pri vstupe do sveta Minecraftu hráč získa prístup k základnej postave. Toto je Steve. Má minimálne schopnosti, ale môže byť vylepšený na chladného hrdinu alebo nahradený silnejšou verziou. Podľa toho, aký spôsob prechodu si Steve vyberie, bude môcť vytvárať, stavať, chodiť, lietať, bojovať.

Projekt poskytuje 4 hlavné režimy:

  1. Prežitie. Vyžaduje ťažbu a racionálne využívanie zdrojov - na boj s príšerami, hladom, súčasnými nebezpečenstvami.
  2. Stvorenie. Umožňuje vytváranie remesiel a neobmedzené používanie blokov na zmenu existujúceho sveta. Hrdina je nesmrteľný.
  3. Dobrodružstvá. Ponúka cestovanie po mape, vyžaduje základné znalosti o prežití. Zničenie blokov sa vykonáva iba pomocou nástrojov na to vhodných.
  4. Hardcore. Hra „dospelým spôsobom“ - keď postava zomrie, celý herný svet sa okamžite vymaže z pamäte. Obnoviť hrdinu je nemožné.

Hranie Minecraftu je jednoduché a zaujímavé!

Táto stránka predstavuje najlepšie bezplatné zbierky pre online hry. Na začiatku stojí:

  • „Paper Minecraft“ je dvojrozmerný projekt s ešte väčším obsahom, žalármi, blokmi, mapami.
  • Orion Sandbox je hra v štýle Minecraftu, kde sa akcia odohráva na inej planéte.
  • Mine Blocks je náročná 2D hra na ťažbu zdrojov a rozvoj sveta. Zdroje sa nachádzajú v baniach a môžete ich získať iba pomocou špeciálnych nástrojov.

S každou verziou a vývojom hráči otvárajú stále viac nových možností, skinov, módov, máp, vďaka ktorým je vesmír chladnejší a zaujímavejší.

Stalo sa, že môj postoj k výchove detí (a koho iného vychovávať, nie dospelých) bol vždy založený na humanizme, hraničiacom s súhlasom. Už v mladosti, keď som učil angličtinu teenagerov na súkromnej škole a svojich rovesníkov na lekárskej fakulte, som každé oddelenie vnímal ako celý vesmír s vlastnými jedinečnými zákonmi, životnými okolnosťami, príležitosťami a talentom. Študenti rýchlo pochopili túto zvláštnosť svetonázoru mladého učiteľa a, samozrejme, ho niekedy bez hanby využili - rozprávali úžasné príbehy o nesplnených domácich úlohách a prinútili ma plaziť sa od smiechu pod učiteľský stôl.

Samozrejme, v priebehu času moja humanistická horúčka, nie celkom chápaná v mladosti, mierne vybledla - začal som chápať, že ľudia okrem slobodnej vôle a výberu potrebujú aj pravidlá, hranice, rituály, stabilitu a základy. Deti - ešte viac.

Napriek tomu som zvážil a dodnes sa považujem za neoprávneného vytvárať okolo dieťaťa skleníkové podmienky, snažiť sa neprispôsobovať život blízkych rastúcim ľuďom, ale pomáhať rastúcemu človeku zvyknúť si na svet okolo seba. Nejde o disciplínu a nie o snahu vychovať pre spoločnosť „pohodlné“ dieťa - tiché a vždy poslušné (čo, samozrejme, nie je zlé, ale takýchto ľudí som videl iba na sovietskych pohľadniciach). Hranice a pravidlá nie sú potrebné na to, aby bolo dieťa viditeľné, ale aby si ľahšie zvykalo na svet ľudí.

Napríklad pravidlo „počúvajte, čo vám hovorí, a potom sa vyjadrte, bude to pre všetkých výhodnejšie“, myslím si, že je to odôvodnené, a „som dospelý, viem to lepšie a ty tichý “ - zatemňujúci. Hranice je potrebné vytýčiť tak, aby chránili a predchádzali, a nie zakazovali.

Stále z filmu „The Wall“, 1982

Na dostupné informácie vždy platili rovnaké pravidlá. Otázka „Odkiaľ pochádzajú deti?“ - úprimná odpoveď prístupnou formou, kde, ako a prečo. Otázka „Mami, umriem aj ja?“ - úprimná kladná odpoveď a rozhovor o tom, že spomienka na našich príbuzných, priateľov a potomkov zostáva živá.

Vo všeobecnosti sa moja pozícia pri výchove nových ľudí obmedzovala na dva hlavné faktory: túžba organicky zapadnúť dieťa do každodenného života rodiny a túžba neobmedzovať jeho prístup k niečomu, čo pre jeho život nepredstavuje hrozbu. pohodlie ostatných.

Tieto dva faktory ovplyvnili môj postoj k prístupu rastúcej osoby k digitálnej zábave. Ja, moja rodina a moji priatelia sme moderní ľudia, ktorí od mladosti aktívne používajú a zaujímajú sa o digitálne technológie, gadgety a internet. Internet sa čoskoro stal mojím pracovným miestom; prirodzene, syn neustále videl svoju matku za obrazovkou prenosného počítača, smartfónu a tabletu; Už som si zvykol, že v Googli hľadám odpovede na niektoré jeho otázky; na skutočnosť, že karikatúry je možné sledovať na YouTube; na to, že Cut The Rope môžete hrať na svojom smartfóne. Teší ma, ako sa môj syn postupne ponoril do digitálneho informačného prostredia, a som si istý, že na svoj vek vyvinul adekvátnu myšlienku siete - ako miesta, kde sa získavajú znalosti a kde ich môžete nájsť, ak prajem všetko, čo ťa zaujíma.

Niečo sa pokazilo

Jeho syn dostal svoj smartphone vo veku 5 rokov - dostal telefón starého otca. Hral na ňom vo všetkých častiach hry Angry Birds (skvelá hra pre deti, ktorým nie je súdené chodiť s prakom po dvore) a Bad Piggies (skvelá inžinierska hádanka - s úrovňami som sa nevedel vyrovnať) a -bolo to ľahké). V lete pred nástupom do školy mal vo svojom arzenáli Minecraft Pocket Edition. Bol som dokonca rád - koľkokrát som o tejto hračke písal práve tu, na Newtonew, a chystal som sa ju ponúknuť svojmu synovi, ale potom sa to nejako stalo samo.

Minecraft je skvelá hra bez preháňania, takmer okamžite po vydaní zarastená subkultúrou fanúšikov. Stále nie som schopný porozumieť tomu, čo v nej deti natoľko navštevuje materskú školu a vek základnej školy. Ak dospelí hráči môžu mať nostalgiu po osembitovej grafike a užívať si hranatý svet minecraft, deti si takú nostalgiu neuvedomujú. Napriek tomu sú do nej školáci zo základných a stredných škôl blázni - stačí sa pozrieť na to, koľko rokov hier mladé nenarušené duše nakrútili a zverejnili na YouTube. Dospel som k záveru, že všetko, čo v zásade odlišuje počítačové hry od všetkých ostatných typov zábavy, je spojené s Minecraftom:

  • schopnosť vybudovať si vlastný svet;
  • nelineárny spôsob interakcie s herným svetom (nie ako s knihou);
  • interaktivita (nie ako pri sledovaní programov a filmov);
  • okamžitá spätná väzba;
  • rozsiahle možnosti komunikácie a sebavyjadrenia (vďaka hráčskej komunite).

Ide o vynikajúce vlastnosti, ktoré rozvíjajú systémy a strategické myslenie, digitálnu gramotnosť, plánovacie schopnosti a dokonca aj komunikačné schopnosti. Za niekoľkých podmienok: sami viete, ako to všetko funguje, ste pripravení stráviť veľa času učením sa herného sveta so svojim dieťaťom a ... nepoužívate mobilnú verziu hry.

Práve Minecraft Pocket Edition, oficiálna mobilná aplikácia Minecraft, viedla k znepokojujúcim následkom.

Temná stránka Minecraftu

Minecraft bol nainštalovaný aj na bezplatný domáci prenosný počítač, ktorý v skutočnosti nikomu nepatril, a preto prešiel do vlastníctva jeho syna - na starom MacBooku (v tomto prípade je dôležitý Mac OS) Anton spustil svoju obľúbenú hračku, sám hľadal návody, sledoval letsplay na YouTube. Všetko, čo sledoval, som pozorne sledoval, keď surfoval cez môj aktívny účet Google. Verzia Minecraftu, ktorú Anton hral na MacBooku, a jeho štýl hry len vzbudil moje schválenie - naučil sa jednoduché príkazy v termináli, našiel nové bloky, naučil sa ich zvládať sám, študoval možnosti sveta.

Jeho štýl hry na smartfóne som však nemohol nazvať konštruktívnym. Tu je potrebné povedať jednu vec: existuje obrovský tieňový priemysel, ktorý slúži Minecraftu - mody alebo jednoducho „mody“. Mod je kódový súbor, ktorý mení pôvodný obsah hry. Môžu pridať nové funkcie, napríklad umožniť im prehrávať hudbu na pozadí alebo pridať do hry elektrinu, výťahy alebo nové rozmery; môžu zmeniť svoj vzhľad, napríklad zmeniť textúry; ale môžu vážne ovplyvniť celý priebeh hry, pričom vytvoria medzeru v podvodoch - napríklad poskytnú neobmedzené množstvo zdrojov. Výrobca oficiálne nepodporuje režimy, ale existuje veľké množstvo spúšťačov, ktoré vám umožňujú inštalovať a spúšťať módy. V Minecrafte pre Windows a v mobilnej verzii Minecraftu je to veľmi jednoduché.

Na týchto modoch je postavené celé odvetvie, milióny zobrazení.

Mody, ak sú zvládnuté šikovne, môžu výrazne obohatiť zážitok z hry, skomplikovať a diverzifikovať hru; ale, bohužiaľ, možnosť ľahkých peňazí sa ukazuje ako oveľa atraktívnejšia. Anton netušil, ako nainštalovať režimy na Mac OS, ale mal aj mobilnú verziu!

Vo všeobecnosti je všetko, čím sa Antonova hra na smartfóne stala, vyhľadávanie, prezeranie a testovanie desiatok rôznych režimov. Ukázalo sa, že sa zabudlo na hlavný cieľ hry - rozvoj vášho vlastného sveta. Bez práce bola fantázia, priestorové myslenie, trpezlivosť potrebná na zbieranie zdrojov.

To všetko nahradil nepremyslený závod o nové módy, ich aktualizácie, krátka radosť z vizuálnych drdolov a obrovské množstvo zdrojov a rýchle sklamanie z každého nákupu - niečo, čo ste si sami nezarobili, sa čoskoro stane nudným.

A pre dospelého bude ťažké zastaviť sa, ak sa ocitne v obrovskom hypermarkete, kde je všetkého veľa a všetko je zadarmo - stačí natiahnuť ruku a vziať si to. Cukrovinky? Koľko chceš. Najjemnejšia paštéta? Vezmite si to priamo odtiaľto. Limonáda? Croissanty? Cézar šalát? Predstavte si seba na takom mieste. Existuje veľké pokušenie prejedať sa, potom trpieť zažívacími ťažkosťami, potom sa vyčítať slabosti ducha a sľúbiť si, že už nikdy viac, ale ... Ale tu opäť neónový nápis tohto hypermarketu, a opäť nemôžete obmedzte sa a potom ste na seba nahnevaní.

Pre deti je ešte ťažšie ovládať svoje túžby. A rovnako v nich rastie podráždenie z nezaslúžene prijatých, len oni sami neopisujú dôvod svojich negatívnych emócií.

Po pár mesiacoch takejto „hry“ v Minecrafte som dostal rozmarné, apatické, nervózne dieťa. Trochu viac a vyzeralo by to na tomto príklade kánonu:

Musel som konať náhle. Cez zimné prázdniny, po týždni lyžovania a čítania kníh z detstva jeho matky v dome jeho starej mamy, Anton nenašiel svoj smartfón na obvyklom mieste.

Mami, kde je telefón?
- Dočasne nie je s nami, kým obaja s vami nepochopíme, čo vás zaujíma, okrem režimov pre Minecraft.

A vieš čo? Toto vysvetlenie, krátke a úprimné, stačilo. Niekedy spoločne skontrolujeme oficiálny web a zistíme, či bola vydaná aktualizácia hry (nie módy!). Prístup k notebooku som neobmedzil, v desktopovej verzii Minecraftu, ktorá sa mi páči, hrá cez víkendy. Bola prečítaná celá domáca knižnica detských kníh. Anton už nie je závislý na nabíjačke a ráno sa nezačína slovami „Nainštalujem si tento režim a oblečiem sa“.

A napriek tomu som nestratil vieru vo videohry a verím, že patria do školy. Koniec koncov, hry v škole sú štandardne licencované verzie bez jednoduchej možnosti obchádzania a dohľadu dospelého. Okrem toho existujú úspešné príklady a experimenty - nórsky učiteľ alebo dokonca v ruských školách.