Kraljevine in gradovi Prenesi Torrent (najnovejša različica). Kraljevini in gradovi Prenesi Torrent (Najnovejša različica) Kraljevine in gradovi Kako zaslužiti kovance

Izberite kraj, kjer je drevo, kamen, likalnik in rodovitna zemljišča. Črni kamen je neuporaben in ga ni mogoče odstraniti.

Zgraditi trdnjavo in cesto

Potrebujete ceste za izgradnjo stavb, razen grajskih zidov. Če želite vrteti konstrukcijo, pritisnite srednji gumb miške (kolo).

Zgraditi hišo in začeti proizvajati hrano

Prebivalci vasi potrebujejo hrano in stanovanja. Populacijo morate čim prej povečati, da dobite presežek gradbenikov in virov.


Na začetku je najbolje uporabiti vrtove, saj so lahko zaloge drevesa majhne, \u200b\u200bkmetije pa proizvajajo le 3 obroke (vrt daje 15). To zahteva tri delavce in zelo plodna zemljišča, da izločijo največjo korist.

Les

Boste morali zbrati les za izgradnjo prvih nekaj hiš. Na krajih, kjer ste že odrezali vsa drevesa, je bolje, da posadite nove stvari: za to potrebujete forester, in zgraditi svojo hišo, boste potrebovali kamen.

Kamen

Za rudarstvo kamna potrebujete rudnik, in to so 15 dreves za gradnjo in 3 delavce.

Gradbeniki in delavci

Včasih morate zapustiti delavce, da bi dobili graditelje. Če želite to narediti, preprosto počistite potrditveno polje "0pen", saj bodo zaposleni uredili prednostne naloge na vseh delovnih mestih, razen stavb stavb.

Denar in zaščita

V zgodnjih fazah igre je najbolje, da zaščitite najpomembnejše stavbe iz zmajev in barbarjev. Prav tako je treba omeniti, da če ste zgradili krožno steno, lahko sovražni vikingi dobijo in gredo na vas na drugi strani, Trolls pa lahko zlomijo vaše stene na splošno. Poleg tega lahko iz nekega razloga hodijo po vodi.


V poznejših fazah boste začeli z zlatom, zato bo čas za izgradnjo zaščitnih stolpov na stenah.

19. oktober 2018 Vodniki za igre

Kot v mnogih drugih mobilnih strateških igrah je veliko odvisno od virov v gradu Hustle. V tej igri so potrebni viri za izgradnjo in izboljšanje prostorov gradu; hodite v bitki; in uroke. V tem priročniku, ki ga je Grad Hustle, bomo pogledali na vse načine, da bi dobili največje število. Viri, da boste lahko bolj učinkovito igrali.

Zlato

Zlato je najpomembnejši vir za gradnjo. Karkoli ste zgrajeni ali izboljšani, bo zlato vedno potrebno, zahteve za njegovo število pa se povečajo skoraj v geometrijskem napredovanju. Grobo gledano, boste morali biti veliko zlata.

Zlato pasivno lahko dobite prek zakladnice in zakladnice. Shrani se v ustreznem skladišču. Treasury proizvaja določeno količino zlata na uro in ima lastno zmogljivost - če ne jemljite zlata, bo opustila zakladnico in prenehala. Ko "vzamete" zlato, gre v skladišče - lahko preliva tudi, če ne boste zapravljali zlata. Skladišče se lahko izboljša, da je bila dovoljena meja zlata v ključavnici višja (to je zelo pomembno, saj so včasih izboljšave stavb lahko dražje od skupne količine zlata, ki jo lahko vsebuje).

Treasurers so prebivalci gradu v zakladnici. Ena soba zakladnice sprejme do 2 osebi, dve sobi se lahko kombinirata in daje tam 4 osebe. Vsak izvršni direktor zakladnice povečuje proizvodnjo zlata na uro - to povečanje je odvisno od stopnje usposobljenosti zaposlenega in njene opreme. Povečajte raven zakladnice v Mint in Equip Udeleženci, Kročke, klopi, tehtnice ali rezultate in zlate obroče - tako da boste proizvedli več zlata na uro.

Vendar, če je zlato samo na ta način, bo nenehno manjka. Hitreje je mogoče dobiti zlato, mimo parcele in ga dobili kot nagrado; boj v invaziji; In, kar je najpomembneje, napadajo gradove drugih igralcev. Prav tako se lahko po sebi potrebna zlata vedno kupijo za kristale (in jih je mogoče kupiti za denar ali se na druge načine pridobiti).

Vendar pa ni nič manj pomembno, ne samo, da bi dobili veliko zlata, ampak tudi, da ga preživite prav. Ker se zlato uporablja predvsem za gradnjo, morate zgraditi in izboljšati prostore v pravilnem zaporedju. Desno, v smislu prihrankov zlata, je zaporedje iz najcenejših do najdražjih prostorov. Pomen je, da so poceni sobe zgrajene hitreje in se lahko hitro poravnate z njimi in zgradite naslednje. Če zgradite na prvi dragi zgradbi, boste narisali največ zlata, dokler se ne zgradi, in vaš kapital bo v skladu s tem, da bo v skladu s tem, da boste porabili več časa preprosto in končno rast zlata bo nižja.

Hrane

Hrana - nič manj, ampak v nekaj in pomembnejšem viru kot zlato. Hrana se ne porabi za gradnjo ali karkoli razen sovražnosti in vse, kar je povezano z njimi.

Hrana je narejena v jedilnici in shranjena v ustreznem skladišču - tako kot zlato. Edina razlika je, da so kuharji usposobljeni v kuhinji, črpajo druge spretnosti in dajo na drugo opremo - predpasniki, valjčki, polovice in tematske palice (na primer z jajcem).

Proizvodnja hrane je višja v jedilnici, ki je višja od proizvodnje zlata v zakladnici na isti ravni - vendar je zmogljivost spodaj. Hrana se bo hitreje kopirala in jo porabila preveč hitreje. Na srečo je zelo enostavno, ker bitke gredo veliko hitreje, kot so zgrajene zgradbe.

Hrana se vedno porabi za boj, višja pa je raven vaše prestolne sobe, več hrane, ki jo potrebujete za napad. Tudi hrana se porabi za zamenjavo sovražnika - ko je grad igralca na zemljevidu preveč močan ali šibek, ga morate spremeniti s plačilom polovico hrane iz stroškov napada. Drug način za porabo hrane - v areni, če nimate vstopnic za sodelovanje.

Dodatno hrano lahko dobite na enak način kot zlato, razen napadov na gradove drugih igralcev. Hrana na napadu, ki jo porabite le, vendar ne dobite.

Z vidika porabe s hrano lahko upravljate veliko lažje kot z zlatom, saj se bo kopirala veliko hitreje. Pomembno pravilo ni, da bi hrani v mirovanju. Seveda se ne poslabša, potem izgubite priložnost, da dobite več drugih virov, ko ne porabite hrane. No, da bi hitro nabirali hrano, to ni v mirovanju, morate nenehno pojdite na grajski grad in ga preživite na bitkah z drugimi igralci, invazijo, parcelo in areno.

Mana

Mana je produkt manane in dobropravnih alkimistov, ki študirajo v laboratoriju. Alkimisti nosijo ustrezna oblačila, uporabljajo kristale kot "orožje" in nosijo tematske obleke in amulete z dragimi kamni. Na splošno proizvodna struktura tega vira ustreza prejšnjim dvema, vendar je stopnja proizvodnje in zmogljivost mane dobro nižja, izboljšave pa so dražje in se zgodi dlje.

Mana se porabi za nekaj stvari. Najprej pri izgradnji nekaterih sob. Drugič, pri ustvarjanju, raziskovanju in izboljšanju urokov. Tretjič, pri ustvarjanju predmetov v delavnici. Mana ni tako potrebna igralca začetnika, toda za 15-20 stopenj razvoja postane potrebno vsaj za proizvodnjo urokov, pomembnih v bitki in izboljšanju predmetov za bojevnike.

Problem je, da se bo mana počasi kopijala in zato jo je treba nenehno odvzeti od drugih igralcev. Poskusite ohraniti veliko število mana, tako da lahko pripravite želeno urok za pripravo kadarkoli. Bazen Mana je analog skladišča - se mora nenehno povečevati, saj bo na določeni točki celo običajne stavbe zahtevala veliko število Mana za izboljšanje.

Drevo in likalnik

O drevesu in železu lahko rečete malo - to je le dodatna sredstva za zlato, ki se pojavljajo v procesu igre in zapletajo proces izboljšanja prostorov. Vsi nasveti in pojasnila, povezana z njimi, ponavljajo podobne zlatu v tem priročniku. Les in železo sta potrebna v manjših količinah, ne pa zlata, vendar sta težje - ko se pojavijo, je bolje, da ne računamo na ekstraktivne zgradbe, temveč za odpravo sredstev iz drugih igralcev s hrano. Da bi porabili, vendar sledili isto načelo, da je zlato najprej tam, kjer potrebujejo manj (preprosto zato, ker so stavbe, ki zahtevajo ta sredstva, so vedno dolgo zgrajene).

Odprite Grad Hustle: Hyde za vire v Bluestakavih

Kraljevine in gradovi so še en simulator načrtovanja mesta, vendar ta čas ne vpliva na modernost, ampak čudovite čase srednjega veka. Boste morali zgraditi celotno kraljestvo, boj z zmajem in narediti vse, da bi zagotovili, da je vaše kraljestvo na koncu postalo najbolj pravi imperij ...

Najbolj zanimiva stvar je, da boste morali zgraditi najbolj pravi kraj iz navadne vasi. Toda to ni preprosta stvar - boste morali zgraditi hiše, dobavo prebivalcev prebivalcev, ustvarjanje delovnih mest, skrbi za kopičenje virov za zimo, boj z zmaji in narediti veliko več.

Da, da, niste slišali - morate biti zaščiteni pred Dragon Raids. Toliko jih bodo zažgali in pustili prebivalce mesta lačni v zimskem obdobju. In morda še en zmaj in bo sploh rešil vaše države v razvoju. Pazite, da se to ne zgodi, zgradite stolpe z lokostrelci, skrivajo branilce in prilagodite obrambne pištole okoli ključavnice.

Toda življenje kraljestva, to ni le bitke z zmaji in žejnimi barbara, ampak tudi socialno komponento. Morali boste vzeti pilote pomembnih odločitev, spreminjanje usode ljudi in biti vladar, pod pokroviteljstvom, od katerih bodo vsi srečni. Odločite se, kdo naj daje zrnje, in koga kaznovati, ki je uvedla davke, in ki bodo sploh prosti od njih, kje zgraditi cerkev, in kje je še ena taverna. Toda zapomnite se, da je uspeh in blaginja vašega kraljestva odvisna od vaših odločitev in ukrepov. Na vsakem koraku stehtajte in se spomnimo - usoda ljudi od zdaj naprej v vaših rokah.
Tukaj lahko prenesete kraljestva in gradove Torrent najnovejše različice brezplačno na računalniku.

Sistemske zahteve
OS: Windows 7, 8, 10
Procesor: Intel Core 2 Duo, 2.0GHz ali AMD Athlon 64 x2 6400+, 2.5GHz
RAM: 4 GB
Video kartica: NVIDIA GEFORCE GTX 260 / ATI RADEON HD 5670 (256 MB)
DISK Kraj: 1 GB

Izpostavljeno: 2017.
Žanr: Simulator načrtovanja mestnega načrtovanja
Razvijalec: Lion Shield, LLC
Tip: licenca
Različica: V116R11 - celotna različica (Zadnji)
Vmesniški jezik: ruski, Angleščina
Tableta: Ni potrebno (brez GOG)

Pozdravi in \u200b\u200bdobrodošli na prvi premišljen vodnik na učinkovito upravljanje mest. Cilj tega priročnika je zagotoviti splošen pregled ene od najbolj učinkovitih strategij za gradnjo vašega kraljestva v tej igri.

Celotna tema učinkovitega mestnega stavbe

Eden učinkovit način za izgradnjo učinkovitega kraljestva je, da ga zgradimo okoli ideje, ki imajo ločene, vendar povezane mestne države ali ločenih okrožjih, ki sestavljajo vaše mesto. Obstaja veliko različnih načinov, kako se pristopiti izgradnjo kraljestva, vendar je to način, da ne le pravilno braniti sebe, ampak tudi povečati svoje dobičke in dobička, ki presegajo, kar je običajno. Glavni cilj je igrati pametnega in načrta za dolgoročno, pripravljeno jemati nekaj zadetkov tukaj in tam, da bi dosegli najbolj donosnost dosežkov.

Skupnega sovražnika.



Prvič, čeprav bi lahko bil, da bi bili neskončni zmaji in viking gmorice glavna težava, vendar kot toliko drugih sims na področju upravljanja virov, je resnično Embarce zdravje, bogastvo in sreča. Najlažji način za premagovanje teh kvot je, da jih vsebujejo z vsakim virom v vašem okrožju.

Gradnja uravnoteženega izteka

Pri zagonu vašega kraljestva je ena najvarnejših poti, da poskusite vzpostaviti vaše ohraniti čim bližje središču zemljevida, kot je mogoče, medtem ko predstavljajo tudi toliko naravnih virov, kot so plodna tla, gozdovi in \u200b\u200brude / kamnolomi. Ko ste uspešno udoben z okolico (približno 50-70 POP), je najboljši korak, da ustvarite sosedske bloke, da bi dali svoj začetni okrožni obrazec in dal prostor, ki ga je treba razširiti.

Ko ste uspešno vzpostavili sosesko, je pametno začeti ustanoviti čim več obrambe, ko dosežete 100 prebivalcev (Vikinges in Dragons). Najboljše zgodnje obrambne strukture so obrambni stolpi. Zgradite jih kot visoko lahko (3 stene visoko) in pritrdite katerokoli kupolo, ki ga želite. Organy, je najbolje, da se šteje za stene, ki jih želite postavite okoli teh obrambnih stolpov okoli želene postavitve. To bo prihodnji dokaz vaše obrambe, saj lahko z lahkoto zgradite zidove poleg teh stolpov kasneje in pridobili več obrambe. To bo zlahka pomagalo pri vikingu, vendar za preprečevanje zmajevih napadov, je najbolje, da se ti obrambni stolpi razširijo po vsakem bloku, da bi ubili ali odpeljali dragone pred baklo vašim lastnino. Za prihodnje dokaz vaše okrožje, ureditev skoraj vsako posamezno stavbo v mestih in prehrambenih odsekih je na koncu potreben.

Ključ do uspeha

V vsakem od vaših okrožij je zelo pomembno imeti določene strukture, tako da vaše kmete arena "t stradajo ali umirajo iz kuge. Ko rasteš, če te potrebe niso izpolnjene, se lahko soočite z resnimi posledicami. Imel sem 60 kmetov Pustite / umre vsako leto, medtem ko sem ga ugotovil. Okoli svojega stanovanjskega okrožja je ključnega pomena, da imajo trg, da imajo vodje gospodinjstev enostaven dostop do hrane Želite imeti hrano, ki se gojijo in shranjujejo tam, da bi se kmetje dont "t, da bi hodili doslej, da bi prinesli hrano na trg / domov. Daljše je, da je manj hrana, da gremo okoli. Imeti bolnišnico je ena izmed najpomembnejših stavb proti 500 pop Mark. Pekarna je lep dodatek, če imate prostor za to. Deluje kot drug vir hrane, običajno pomaga, da se odpravite na lakoto v okrožju, če pride do slabe zime. Imeti gostilno, cerkev in knjižnica ni v celoti potrebna, dokler ne začnete polnjenje velikega prostora okrožja. Ko je soba postala omejena, stisnjenje teh v za nekaj hitrega ojačenja res traja rob off. Na tej točki se boste začeli obrniti 100-200 vašega popa, ki postanejo okuženi, ki jih, če jim ni dovolj zdravnika, pomeni, da lahko učinkovito ubije produkcijo virov. Če ne boste imeli dovolj sredstev, ali res ne skrbi, festivali so preprosta rešitev, vendar se s tem metodo naletite na zmanjšanje donosov. Druga pomembna struktura bi bila zakladnica. Ker lahko gradite več kot eno, je res koristno, da zgradite enega v vsakem okrožju, ki ga naredite. Na ta način lahko financirate svojo rastočo vojsko, turrete in ko se odločite za povišanje morja za gradnjo.

Primer okrožja.

Moje okrožje (zagon)

Moja proizvodnja hrane Distirt (eksperimentalna)

Moje drugo glavno okrožje

Moje tretje glavne okrožje

Okrožje mojega pristanišča (za prihajajočo posodobitev)

Moja dežela brez človeka (nadzorovano polje za ubijanje vikinga)

Obramba.

Obramba je v tej igri res preprosta, dokler načrtujete ustrezno in imate vizijo za prihodnost. Ugotovil sem, da je najlažji način, da ima osrednja dušilka v igri za Vikinges. Cesta do tega stanja obrambe je zelo dolga cesta (vzela me je do leta 475), vendar je zelo vredno na koncu. To je res konec igre start, ampak nekaj, kar je videti. Ko ustvarite vsako okrožje, so razpršeni, obrambni stolpi način, da se dvignejo ali jih ubijejo učinkovito. Da bi pravilno branili svoje kraljestvo in okrožje, je nujno, da ustvarite čim več zidov. Običajno je potrebno, da je dolg odsek ene plasti grajske stene vzdolž celotnega kopenskega dela, da vozite vikings, kjer izberete. Ena izmed najboljših strategij je, da postavijo vaše stene s turreti, tako da je viking škodo na točki ubijanja celotnih ladij, preden celo pristanejo. Dokler obvladujete, kje lahko zemljišče, ste doma, ko ustvarite zemljo "brez človeka", kjer je vikings Land vsakokrat, se lahko osredotočite na izgradnjo največjih zidov sten stenske stene kot manur prosim na Raztrgajte skozi Viking Duards. Da bi zagotovili, da VIKING LAND LAND THE THE SHABRENT vsak čas, postavijo nekatere kmetije in gozdar okoli njega, da pritegne raiders. Dokler je edini nevzadnje odseka vaše kraljestva z vabljivimi produkcija virov, potem ne bi smeli imeti težav s smistitvijo kopit v eni minuti iztovarjanja.

Kraljevino in gradovi je igra, ki poskuša dokazati, da je oblikovanje v urbanističnih simulatorjev sploh ni pomembno. Tudi upravljanje mesta na svetu, ustvarjeno iz grobih kockov, je lahko fascinantno. Moram reči, da se igra izkaže dobro.

Sami kraljestvo in gradoma je simulator na mestnem načrtovanju z elementi obrambnega stolpa. Pod vašim vodstvom se bo preneslo na majhen otok, kjer boste morali zgraditi svojo trdnjavo in podpreti svoje mesto. No, potem je vse v stereotipu srednjega veka. Potrebno je zagotoviti, da vaši kmetje ne ostanejo iz neustreznega načrtovanja, ki vas popolnoma zapustijo sami.

Veliko mesto se bo začelo z enim samim barakom, vendar se bodo velike posenate in storitvene zgradbe pojavile precej hitro zraven njih. Stavbe v igri so malo, vendar so pomembne in dejansko sestavljajo eno veliko proizvodno verigo. Za pridobivanje virov so potrebne delovne roke. Da bi privabili ljudi, jih morate zgraditi nastanitev. Za izgradnjo nastanitve potrebujete te zelo vire.

Igra ima več ducat stavb. Imajo svoje specializacije: Serfs, Mestna služba, Kmetijska in industrijska. V igri ni dolgih proizvodnih verig, in vaš največji je, da naredimo kruh iz pšeničnih ali železnih orodij.


Poleg tega morajo biti vaši državljani srečni. Lahko preprosto zgradite novo četrtletje sredi stepske, vendar boste naleteli na težave nezadovoljstva, ki bo prispeval k hitremu izseljevanju iz vašega in ne zelo zgodnjega kota. Za to se ne zgodi, bi morali biti knjižnice, cerkve, taverne poleg novih stanovanj. Obstaja tudi potreba po sosedah. Toda tudi v srednjem veku, kmetje, potrebne za druženje. Igranje vaše vloge in prisotnosti obale. Seveda, ne boste zagnali na plaži. Vaši delavci ne bodo, toda pogled na morje iz oken hiše bo jasno všeč.

Ne smemo pozabiti na podporo vitalne dejavnosti. Najpomembnejši vir v igri je hrana. Vendar pa ne bo dovolj, da bi posadili celotno območje s pšenico in jabolčnimi vrtovi. Pomembno je tudi pravilno distribucijo izdelkov doma. V nasprotnem primeru lahko zlahka naletite na situacijo, ko so skednji polni, vendar bo polovica prebivalstva bo stradala, in videli boste značke nezadovoljstva nad vašimi subjekti.


Postavite prednostne naloge svojim državljanom in jih upravljate ne more. Vaša naloga je, da se ukvarjate z urbanističnim načrtovanjem in ustrezno delo z logistiko. Edini, ki je nadzorovan, je junaki in njihove enote.

Druga grožnja za vaš uspeh je požar. Srednjeveške zgradbe so bile večinoma lesene, zato bo vse gorelo in pogosto. Nekoliko zmanjšajte tveganje za vrtine, vendar bodo morali poplaviti požare. Dobro je, da vsi prebivalci v okrožju pridejo v reševanje v primeru vžiga. Lonely Burning Building ne predstavlja posebne grožnje.

No, tretji problem intracety je kuga. Bolezen se širi iz dveh Chichas, ki se hitro umreta, ampak tudi za spopadanje z njim ni problem, če imate zadostno število bolnišnic. V primeru začetka epidemije bo prišlo do plakovnega zdravnika. Čeprav so videti kotne, vendar so njihovi tradicionalni kljuns uganili tudi pri takem oblikovanju.


Poleg notranjih težav ima vaše kraljestvo zunanje. Redno vas bodo zmaji in vikingi napadli. Prvi je samski, kurjenje zgradb in letenje v sončni zahod, če jih ne potrkate. Drugi je vedno jadranje na več ladjah in spali vse, kar lahko doseže svoje bakle. So bolj nevarni, ker jih je veliko, in na določeni točki, ki jih lahko povlečejo sami. In to so že zelo resni fantje z ogromnimi palicami, ki lahko zlomijo steno v nekaj posnetkih. Vsak naknadni napad postaja vse močnejši, pesnik, ki se ukvarja izključno gospodarstvo, ne posveča pozornosti na obrambo, ne bo delovalo.

Seveda lahko igrate na zemljevidu, kjer ni groženj, potem pa boste le dolgočasni. Dejstvo je, da v igri ni zgodbe. Do sedaj je to velik peskovnik, v katerem morate zgraditi in zaščititi svoje kraljestvo pred valovi nasprotnikov. Ne boste imeli drugih ciljev in je lahko problem pri holdingu igralcev. Enostavnost mehanika, kot v kraljestvu in gradovih, ni bila nikoli minus, ampak le, če imate nekaj zanimivih načinov in nekakšno skozi pripoved. Tukaj raziskujete vse, kar je v igri, dobesedno v nekaj urah. Po tem še ne želijo.


Medtem ko je v igri, so tri vrste kartic, ki se uvrščajo po kompleksnosti. Na preprost ne boste motili ničesar. Na sredini boste naleteli na majhno količino napadov. No, na visokih težavah boste imeli zelo malo časa za razvoj, po katerem bo vaše mesto postalo prehodna točka za ostre fantje v Dragars.

Toda do takrat se igra obrne, da se posveča pozornost zelo in zelo dobro. Poleg tega ima zelo velike priložnosti za izdajo dodatkov. Na osnovni hrbtini lahko vozite veliko več stvari. Preprosta zasnova bo hitro.

Kraljevine in gradovi.

Prehellers igre: PC

Prednosti:

  • Luštna zasnova.
  • Zategovanje mehanike.
  • Preprostost.

Minusi:

  • Ni dovolj vsebine.

Vrednotenje: 7.5

Verdict.: Dober peskovnik, ki trenutno nima vsebine.