Mga lihim ng GTA San Andreas. Mga alamat at alamat sa GTA San Andreas Telephone booth sa disyerto o isang hindi kilalang tawag

Mito at alamat sa GTA San Si Andreas ay isa sa mga pinaka-tinalakay na paksa sa laro. Ang isang malaking bilang ng mga tao ay nagsusulat sa mga espesyal na forum tungkol sa kung aling mga sakramento ang nakumpirma at kung saan ay nananatiling fiction.

Sa artikulong ito matututunan natin ang tungkol sa pinakasikat at nakakaaliw na mga alamat ng laro.

Bigfoot

Ang pinakasikat na mitolohiya ng laro ay ang pagkakaroon ng isang nilalang bilang Bigfoot. Ang mga manlalaro na nakaisip ng alamat na ito ay malamang na humanga sa maluwag at desyerto na kagandahan ng Whetstone. Noong 2005, kinumpirma ng isa sa mga developer ng laro na ang Bigfoot ay wala sa laro, at hindi kailanman naging. Matapos ang pahayag na ito, hindi pa rin tumigil ang mga tsismis tungkol sa Bigfoot. Sinabi ng mga masugid na manlalaro na ang Bigfoot ay nasa bersyon lamang ng PlayStation 2, ngunit walang katibayan nito, kaya hindi ito nabibilang sa mga nakumpirmang kwento.

Sa pamamagitan ng paraan, posible na mag-download ng mod ng sakramento na ito para sa GTA San Andreas. Ang layunin ng mod ay manghuli ng Bigfoot.

Inskripsyon ng multo

Ang sakramento na ito ay pinagtibay. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay nangyayari talaga sa sementeryo ng Los Santos. Kung lalapit ka sa isa sa mga dingding sa gabi, ang inskripsiyon na "Families 4 Life" ay mahimalang lilitaw dito. Sa araw ang inskripsiyon ay nawawala nang walang bakas.

Satanikong krus

May alingawngaw na kung pupunta ka sa basement ng isa sa mga bahay sa Los Santos, pagkatapos ay sa hatinggabi ay makikita mo ang graffiti sa anyo ng isang Satanic cross. Matagal na pinag-usapan ang bulung-bulungan, dahil may larawan pa ngang nagpapatunay sa pagkakaroon ng graffiti. Malungkot na nalantad ang mito nang matuklasan na peke ang screenshot.

Batang babae mula sa TV

Isa sa pinaka nakakatakot na kwento. Nagsimula ito noong 2006, nang lumitaw ang isang video sa Internet kung saan isang ganap na itim na batang babae ang gumapang palabas ng TV sa bahay ni CJ. Mayroong dalawang bersyon ng paliwanag kung ano ang nangyayari:

  • isang game glitch na mahimalang nagdala ng pedestrian sa laro;
  • karagdagang naka-install na mod.

Hindi pa nabubunyag kung ano talaga ito.

Matandang babae

Ang esensya ng kwento ay kung iparada mo ang iyong sasakyan sa gabi malapit sa isa sa mga puntod sa Los Santos at maglalakad mula sa sementeryo, aabutan ka ng sarili mong sasakyan, kung saan nakaupo ang isang hindi maintindihang matandang babae.

Nessie

Mayroong kakaibang bersyon na nagsasabing ang tunay na halimaw ng Loch Ness ay nakatira sa Fisherman's Lagoon. Sa 99% na posibilidad, ito ay isang kathang-isip, dahil ang Lagoon ay napakaliit at napakahirap na hindi mapansin ang halimaw sa loob nito.

Mga pating

Sinasabi ng ilang manlalaro na nakatagpo sila ng mga pating sa laro. Siyempre, sa Gta file San Andreas mayroong pating, ngunit hindi ito ipinatupad ng mga developer. Malamang, ito ay isang kasinungalingan, o ang mga manlalaro ay nalito ang isang pating sa isang dolphin.

Multo ng Nanay ni Carl

May isang alamat na sa pagitan ng 20:00 at 03:00 ang multo ng ina ni CJ ay naglalakad sa bahay ni Karl o sa sementeryo ng Los Santos. Walang ebidensya nito, ngunit sinasabi ng ilang manlalaro na nakita nila ang kanyang multo nang higit sa isang beses.

Kinakalawang na wheelchair

May maliit na pier sa Fisherman's Lagoon pier. Sa dulo nito ay may kinakalawang na andador. Kung titingnan mong mabuti, makikita mo ang “2:30 RM” at “5:30 RM” sa mga gulong. Ang ibig sabihin ng oras na ito ay hindi pa rin alam.

Ito ang ilan sa mga pinakakawili-wili at hindi pangkaraniwang mga alamat at alamat. Mayroong mga mapa ng mga alamat sa iba't ibang mga site, kung saan maaari mong suriin ito o ang alamat na iyon. Maraming mga alamat ang hindi pa nakumpirma o pinabulaanan. Sino ang nakakaalam, marahil ikaw ang mismong manlalaro na magbubunyag ng sikreto ng ilang alamat.

Bilang karagdagan, ang isang malaking bilang ng mga mod ay nilikha batay sa maraming mga alamat. Ang mga mod developer ay simpleng inspirasyon mga kwentong nakakatakot tungkol sa laro at binigyang buhay sila.

Matapos makumpleto ang laro 100 porsyento, sa estado reserba ng kalikasan, na matatagpuan sa paanan ng Mount Chilliad, may lalabas na icon sa mapa, na nagmamarka ng bonus na gawain para kay Franklin (ang gawain ay para lang kay Franklin, dahil siya lang ang garantisadong mananatiling buhay pagkatapos makumpleto ang story campaign ng laro).

Kapansin-pansin na ang misyon ay maaaring hindi maging available kaagad pagkatapos maabot ang 100 porsiyento sa mga istatistika ng pagkumpleto ng laro, ngunit pagkaraan ng ilang oras, at may posibilidad na kailangan mong maghintay ng ilang linggo sa laro. Gayunpaman, bilang isang patakaran, ang gawain ay lilitaw kaagad o sa isang araw o dalawa.

Kahit na hindi agad lumitaw ang misyon, hindi magiging mahirap na makahanap ng isang kawili-wiling aktibidad na magpapasaya sa paghihintay. At sa sandaling lumitaw ang mission marker sa mapa, maaari kang lumipat sa Franklin at pumunta doon. Kung ayaw mong maghintay, maaari mong pabilisin ang pagtanggap ng misyon. Upang gawin ito, kailangan mong pumunta sa GTA Online, at pagkatapos ay bumalik sa story mode sa pamamagitan ng direktang paglipat sa Franklin mula sa online game mode - ang quest marker ay maghihintay na sa kanya sa southern slope ng Mount Chilliad.

"Ang Huli"

Sa kagubatan malapit sa Raton Canyon, makakatagpo si Franklin ng isang mangangaso na nakapagpapaalaala sa mangangaso mula sa Red Dead Redemption: Undead Nightmare - isang add-on para sa isa pang laro mula sa Mga Larong Rockstar, available, sa kasamaang-palad, eksklusibo sa PlayStation 3 at Xbox 360 consoles.

Sasabihin sa iyo ng mangangaso ng Yeti na sa huling walong taon ay sinisikap niyang mahuli ang mga yetis sa mga lokal na kagubatan. Higit sa isang beses niya nakita ang misteryosong Bigfoot mula sa malayo, ngunit hindi niya nagawang gumawa ng isang matagumpay na pagbaril - ang maliksi na bigfoot ay nagtatago sa sukal. Sasabihin sa iyo ng mangangaso na nakakita siya ng mga sariwang dumi ng Bigfoot sa mababang lupain na hindi kalayuan dito, at ipapadala niya si Franklin upang siyasatin ang tumpok. Ang landas ay hindi maikli, kaya lohikal na pagtagumpayan ito sa isang buggy na nakaparada sa malapit, ngunit ang isa sa mga kondisyon para sa pagtanggap ng "ginto" sa dulo ng gawaing ito ay ang makarating sa lugar na naglalakad. Well, sa paglalakad, sa paglalakad.

Matapos suriin ang dumi ng Yeti, mapapansin ni Franklin si Bigfoot mismo sa gilid ng kagubatan. Talon ang Sasquatch mula sa kasukalan at agad na magtatago sa likod ng pinakamalapit na mga puno. Ang Bigfoot ay minarkahan ng pulang tuldok sa mini-map, kaya medyo madali itong subaybayan. Sa sandaling lumitaw siya muli, kailangan mong bumaril - upang makakuha ng "ginto", kailangan mong pindutin ang yeti ng hindi bababa sa tatlong beses kapag tumakbo siya mula sa isang bush hanggang sa bush, sinusubukang itago mula sa tao.

Kasabay nito, hindi natin dapat kalimutan na ang kagubatan ay isang mapanganib na lugar. Ang pagkakaroon ng marinig ang malapit na alulong ng isang cougar, na matatagpuan sa kasaganaan dito, kailangan mong lumipat sa isang ligaw na pusa - agad nitong papatayin si Franklin kung hindi mo ito babarilin. At upang makuha ang hinahangad na "ginto" sa misyon na ito, kailangan mong pumatay ng hindi bababa sa apat na pumas sa panahon ng paghabol.

Kapansin-pansin na hindi ito ang unang pagkakataon na lumitaw ang isang yeti sa laro - sa misyon ng kuwento ay makikita siyang gumaganap bilang Michael, na nagta-target ng mga kaaway mula sa isang helicopter sa pamamagitan ng isang infrared na paningin. Gayunpaman, pagkatapos ay lumitaw ang bigfoot sa loob lamang ng isang segundo, at pagkatapos ay nawala sa kasukalan ng kagubatan, na parang wala doon. Kung hindi mo alam nang maaga, maaari kang magtaka nang mahabang panahon: "Lumataw ba ito o hindi?"

Pagkatapos ng ilang pagtakbo sa pagitan ng mga palumpong at mga puno, sa wakas ay babagsak ang yeti. Ang mga gitling mismo ay scripted, at ang Bigfoot ay hindi masusugatan sa panahon ng mga ito, kaya walang saysay na magpaputok ng clip sa kanya - sapat na upang tamaan siya ng tatlong beses, pagbaril sa tuwing lilitaw muli ang yeti. Pagkahulog sa lupa, hihilingin ng Bigfoot na tapusin ng mangangaso ang kanyang nasimulan at tapusin siya, ang huling kinatawan ng kanyang species. ano? Nag-uusap pa ba? Hindi mahalaga kung paano ito ay. Isa pang freak! Tila, ang San Andres ay may espesyal na atraksyon para sa iba't ibang eccentrics. Magpasya para sa iyong sarili kung ano ang gagawin sa magiging role-player na ito pagkatapos makumpleto ang misyon. Maaari mong tapusin ito - ako mismo ang humingi nito.

Nakakita ng typo? Piliin ang teksto at pindutin ang Ctrl + Enter

Ang pinakakaraniwan at tanyag na alamat tungkol sa GTA San Andreas ay ang UFO, siyempre. Sa totoo lang, wala talagang UFO sa San Andreas.

Ngunit maraming mga katotohanan ng laro na tila tumuturo dito. Ito ang sikat na zone, at ang restaurant sa pasukan dito, at kakaibang mga bangkay sa mga bag sa lambak.

Nang direktang tanungin ang mga developer ng Rockstar Games tungkol sa mga UFO sa San Andreas, agad nilang binago ang paksa. Sa isa pang pagkakataon, sinabi ng isang tagapagsalita ng kumpanya sa isang panayam na " Sa una, walang mga UFO sa GTA San Andreas. Gayunpaman, maaaring mayroong ilang nilalaman na hindi namin ganap na inalis mula sa laro sa paglabas.».

Bigfoot

Ang alamat ng Bigfoot sa GTA San Andreas ay nauugnay sa kotse ng parehong pangalan - Bigfoot. Sa isa sa mga panayam ay sinabi na mayroong Bigfoot (Bigfoot) sa laro at literal na kinuha ito ng mga tagahanga.

Halimbawa, kung may lisensya ang Rockstar Games, maaaring mayroong jaguar o mustang sa laro.

Pangwakas na katayuan: isang kumpletong kasinungalingan, kahit na ang paggamit ng Bigfoot ay madali pa ring makita, ngunit sa apat na gulong

Halimaw ng Loch Ness

Isa sa mga pinakaunang mito ng GTA San Andreas. Ipinapalagay na ang Fisher Lagoon, na naa-access ng manlalaro mula sa simula ng laro, ay tinitirhan ng isang halimaw na katulad ng Loch Ness.

Kalaunan ay kinumpirma ng mga kinatawan ng Rockstar na peke ang alamat ng "Nessie" sa San Andreas.

Huling katayuan: kumpletong kasinungalingan

Mga pating

Ang ilang mga tao ay nag-claim na nakakita ng mga pating sa tubig ng GTA San Andreas. May mga nagsabing agad na inatake at pinatay ng pating si Karl, ang iba naman ay lumalangoy lang ito para gawin ang negosyo.

Mayroon talagang modelo ng pating sa laro, ngunit mas mukhang dolphin kaysa pating. At sa isang bihirang pagpupulong sa kanya, natural, hindi niya hinawakan si CJ. Ito ay isang modelo lamang ng paligid, na hindi maaaring patayin o "hawakan", tulad ng mga ulap sa kalangitan.

Huling Katayuan: Maling Palagay

Kinakalawang na wheelchair

Ito ay matatagpuan sa abandonadong pier ng Fisher's Lagoon. isang laro ng Rockstar Games , kung saan unang makikita ang upuang ito.

At ito ang dialogue na maririnig mo mula sa mga dumadaan sa Palomino Creek:

-Nakita mo bang gumagalaw ang wheelchair na iyon?
- Hindi, ano ang tungkol sa iyo?
- Ako din. Bye!
- Bye!

Ang mga mananaliksik ng kalawang na wheelchair ay nagsagawa ng tunay na titanic na pagsisikap, sinusubukang maunawaan ang kakanyahan nito. Nakita ng ilan ang ilang numero sa mga gulong sa harap, na nagpasya na nauugnay ang mga ito sa ilang mahalagang kaganapan o oras.

Ngunit sa katunayan, ang wheelchair ay walang lihim, gaano man kagustong maniwala dito. Ito ay napatunayan kahit na sa pamamagitan ng katotohanan na ang Rockstar Games ay muling ginamit ang texture para dito mula sa isa pang bagay (isang lalagyan ng basura), iyon ay, nang hindi talagang nag-aalala tungkol dito.

Aswang kotse

Phantom Vortex
Ang mito ay batay sa isang error sa paglalaro. Sa ilang mga rural na lugar ng GTA San Andreas, ang mga inabandunang sasakyan ay matatagpuan, kung ito ay ginawa ng pagkakataon o partikular para sa kaginhawahan upang ang manlalaro ay makalabas ng nayon nang walang problema ay hindi alam.

May ibang bagay na mahalaga. Kung ang isang kotse ay "itinapon" sa isang dalisdis o burol, ito ay gumulong pababa, na para bang ito ay minamaneho ng isang taong hindi nakikita. Kasama rin sa seryeng ito ang makamulto na Vortex, na biglang lumitaw sa San Fierro, na natatakpan ng makamulto na glow. Ang dahilan para sa hindi pangkaraniwang bagay na ito ay ganap na pareho - ang script ng transportasyon at ito ay gumulong pababa mula sa baybayin, na nagpapataas ng mga ulap ng alikabok na maaaring mapagkamalang "fog" o ningning.

Mayroon ding iba pang mga bagay. Minsan, kung ang isang driver ay napatay habang nagmamaneho, hindi ito nahuhulog, ngunit ang kotse ay patuloy na nagmamaneho, na parang may buhay na tao sa likod ng manibela.

Ang Ghost ni Beverly Johnson

Ang alamat ng GTA San Andreas na ito ay nagsimula nang matuklasan ang "mga ghost writing" sa isang sementeryo sa Los Santos. Ito ay mga inskripsiyon na lumilitaw doon lamang sa gabi, at ito ay hindi isang alamat o gawa-gawa, ngunit isang katotohanan.

At pagkatapos nito, maraming tao ang nagsimulang mag-claim na ang multo ni Beverly Johnson ay lumilitaw sa kusina o sa sala ng bahay ni CJ sa Ganton, eksaktong tuwing hatinggabi.

Sa katunayan, walang multo ni Beverly Johnson, ni isang video o larawang ebidensya ng katotohanang ito. Bilang karagdagan, opisyal na nakumpirma ng Rockstar na walang multo sa laro.

Pangwakas na katayuan: ang katotohanan, na tinutubuan ng mga kasinungalingan

Batang babae mula sa TV

Nagsimula ang mito ng GTA San Andreas na ito sa isang video na nai-post noong 2006. Sa loob nito, sa bahay ni Carl Johnson, isang ganap na itim na batang babae ang lumilitaw mula sa TV at sa lalong madaling panahon ay nawala. Walang ibang ebidensya ng presensya niya sa laro.

Samakatuwid, mayroong dalawang pangunahing bersyon ng batang babae mula sa TV - isang glitch ng laro na lumikha ng pedestrian sa silid, o isang mod para sa bersyon ng PC ng GTA San Andreas. Ang unang bersyon ay tila malamang, dahil ang mga contour ng figure na ito ay halos kapareho sa mga modelo ng mga walang tirahan mula sa San Fierro na may karatula sa kanilang dibdib na "Ang Diyos ay naglalaro sa atin!"

Panghuling status: na-elevate ang bug sa legend

Mga Kabayo sa GTA San Andreas

“Noong 1842, ang ika-66 na Cavalry, sa ilalim ng pamumuno ni Koronel Henry Bolt, ay nakatalaga sa kalapit na Fort Carson. Tumugon sila sa isang kahilingan para sa tulong mula sa mga settler na nasa ilalim ng panunutok ng bandido. Patungo upang iligtas ang mga tao, ang buong hukbo ay bumagsak sa bangin. Sabi nila ngayon tuwing hatinggabi na nagmamaneho sa lungsod ay maririnig mo ang tunog ng daan-daang kabayo...”

Walang kumpirmasyon ng alamat na ito sa laro ng GTA San Andreas no.

Pangwakas na katayuan: isang alamat na naimbento ng mga developer

Mga baliw

Ang chainsaw killer ay isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na alamat ng GTA San Andreas. Nagsimula ang lahat nang magsimulang marinig ng mga tao ang mga tunog ng isang chainsaw sa lugar ng Panopticon. Ang kakaibang tunog na ito, na kumakalat sa hamog, sa mga inabandunang kamalig at mga pinutol na puno, ay talagang maririnig sa unang bersyon ng laro.

Dagdag pa, ang alamat ng baliw ay nagsimulang tuklasin nang mas malalim. Nakatira raw siya sa isang village malapit sa Shady Cabin sa Panopticon. Gumagamit ang baliw ng chainsaw o baril para patayin ang kanyang mga biktima. Siya ay biglang lumitaw, mula sa isang lugar sa likod ng bahay, at pumatay halos kaagad.

Maraming tao ang nagsasabing nakakita sila ng baliw. Ngunit walang katibayan ng pagkakaroon nito.

Malamang na hindi ito totoo, batay sa matingkad na imahinasyon ng mga manlalaro. Na may mataas na antas ng posibilidad, ang sikat na maniac ay ang modelo mula sa misyon na "" ("Meat Business"), na nagpasya ang mga developer na gamitin sa labas. O sadyang hindi nila inakala na ang isang kakaibang karakter ay magmumukhang katawa-tawa sa karaniwang masa ng mga residente ng San Andreas.

Huling katayuan: mga kasinungalingan na maaaring totoo

Booth ng telepono sa disyerto o hindi kilalang tawag

May katibayan ng isang biglaang engkwentro sa isang telephone booth sa gitna mismo ng disyerto. Tumunog ang telepono, lumapit ang player at kinuha ang telepono, ngunit walang tao sa kabilang dulo. At kahit na ito ay isa sa pinakaunang mga alamat ng GTA San Andreas, hindi pa rin malinaw kung ito ay totoo?

Ang bagay ay mayroong mga kubol ng telepono na nakakalat sa paligid ng San Andreas, ngunit hindi ito tumutunog, ito ay ginawa para lamang sa paligid. Samakatuwid, malamang, ang mito na ito ay bahagyang totoo lamang.

Pangwakas na katayuan: ang katotohanan, na tinutubuan ng mga kasinungalingan

Pinto sa Langit

Sa katunayan, ang pinto sa langit ay ang mga dilaw na marker na inilalagay sa mataas, halos sa kalangitan ng San Andreas. Ang mga ito ay partikular na nilikha para sa isa sa mga misyon na pumasok sa ilang mga interior.

Halos kapareho ng "".

Panghuling status: na-elevate ang bug sa legend

Mga pagpapakamatay

Ire-rate mo ba ang artikulo?

Sabihin sa iyong mga kaibigan!

Higit pa