Kako narediti puščice na skrajnem kriku. Far Cry Primal Game

Prolog.

Srednja Evropa, 10.000 let pred našim ERA

Igrati se morate za enega od primitivnih ljudi Vindja plemena, katerega ime je tanker ..

Namen. Premikanje na frowing, sledite dalo.

Cilj je povsem jasen: zdravo in sledite svojemu prijatelju skozi polje, kjer se mamut pase. Lovili za majhen mamut, ki ga morate ločiti od jate. Ko se razdalja premika, se premaknite in vi. Ko DALO stoji, potem boste stati. Takoj, ko DATO pravi, da se najde Mamontinok, cilj in vrgel kopje.

Namen. Preskušanje.

Zaženite se za majhno mamuto in jo vržite kopje. Privzeto imate samo dva kopja, vendar lahko najdete druge. Samo poglej okoli - ponavadi obstaja več kopij naenkrat in ne enega. Zaženite za mamut, medtem ko držite tipko Shift (na računalniku). Zavračate se z desnim gumbom miške in vrzite kopje z levim gumbom miške. Doseganje mamuta in naloge se konča. Oglejte si video. Preverite točko.

Od samega začetka vas igra vrže v debelo dogodkov: lovite mlade mamuta.


Pot do Urusa.

Namen. Zbirajte vire za čebulo.

Morate zbrati nekaj sredstev, ki bodo ustvarili lok za lov in zaščito pred sovražniki. Tukaj je seznam:

5 osebnih računalnikov.

CANE 2 kos.

Slate 2 kos.

Samo premaknite lokacijo in zberete potrebne elemente. Olha izgleda kot suho, tanko grmičevje. Reed je enostavno identificirati v velikem grudi na vrhu tankega stebla. Kar se tiče skrilavca, je kamen. Ko smo zbrali vse predmete, boste videli novo nalogo.

Namen. Naredite čebulo.

Pojdite na inventar, pojdite na zavihek Izdelava in ustvarite lok s klikom na ustrezen gumb.

Preberite več o lovu

Ko vidiš plen, je najbolje, da se navadite in šele po tem. Poleg tega ne pozabite na vizijo Hunterja, ki se lahko aktivira s pritiskom na ustrezno tipko. Tako lahko vidite živali v bližini in identificirate krvave skladbe na tleh zaradi ranjenih živali. Ni priporočljivo, da bi se približali rudarstvu, ker se zveri lahko počastijo in pobegnejo.

Namen. Preverite zveri, da ekstrahirajo kože in hrano.

Zdaj boste morali ubiti tri koze. V dobesednem pomenu besede. Obstaja 8 puščic. Obstaja ena značilnost. Če ustreliš kozo, jo takoj ubij. Če pridete v telo, potem se bo po strel skriti. Vendar pa lahko aktivirate Hunterjevo vizijo in sledite na krvavih progah. Koznica razbije nekaj razdalje in pade iz nog. Pridite na mrtva telesa koz in odrežemo kožo z mesom. Nato jih uporabite za jesti in zdraviti. Puščice, ki jih boste naleteli na koze, lahko pridete od živali in ponovno uporabite v prihodnosti.

Namen. Poiščite zatočišče in razširite ogenj.

Ne pozabite, da vaš nahrbtnik (vreča) ne more nositi neomejenega števila elementov. Zato se v torbo ne sme sestavljati en Alarc ali en trs.

Na kartici Mini. Premakni tja. Vstopili boste v jamo. Na tleh bo kup vejice, ki omogočajo ločitev ogenj. Pridite k njej in razširite požar, medtem ko porabite trajen les.

Namen. Narediti palico.

Torej zdaj potrebujete bitko. Odprite razdelek Izdelava in izberite Vezi. Če želite ustvariti, boste potrebovali pet delov dušenega. Če imate, potem ustvarite bitko. Drugače bo treba najti Olhu.

Namen. Pojdi na svoj palico, da naredite baklo.

Vrnite se na ogenj, če ste se odmaknili od njega, in pritrdite podano tipko, da uporabite palico na ogenj. Imeli boste baklo.

Namen. Pojdi na stopinje Wingga.

Pojdi na LianAm in jih zažgajte z baklo. Za to je dovolj, da se tesno približam. Pojdite ven in počakajte, da je Liana zažgala. Preverite točko.

Premaknite se zdaj v stopinje vašega plemena z uporabo Hunterjeve vizije. Osredotočite se na rdeče točke na Zemljo. Kmalu boste videli truplo volka. Iz njega vozite kožo. Sledite mimo živih volkov, ki mahanje baklje, da bi prestrašile slednje. Zadaj na polico, da pridemo v jamo. Na poti v jami boste videli odtise iz ognja. Lahko jih preučite, da TAKCAR ugotavlja, da je Winnj blizu.

SK navzgor v vodo in plavajo naprej. Torej, po skoku v vodo, bo tvoja bakla izginila. Zdaj pa lahko že dohitite katero koli orožje - bitko ali celo puščico z živalsko maščobo. Takoj, ko izberete iz vode, nato pregledate ogenj na levi. Poleg kosti boste našli maščobo zver. Zdaj odprite meni za izbor orožja in si oglejte tipko z besedo "Set Offea Up". Prilegajte palico ali puščico, odvisno od izbranega orožja.

Globoke rane

Namen. Držite ključ za iskanje in sestavljanje zelenih listov naprodaj.

Morate najti štiri obroke zelenih listov. Premaknite reko, kjer označuje rumeni marker. Pojdite na drugo stran in si oglejte duh prvih nasprotnikov (ljudi). To so predstavniki plemena. Ubij jih. Zaželeno je, da ste prvič napadli (streljali iz Luke). Domačega telesa, da pobere puščice. V bližini, "zeleni listi" rastejo v vodi. Zberite jih. Zeleni listi, če aktivirate Hunterjevo vizijo, so označene v rdeči barvi. Vsi drugi predmeti in predmeti so rumeni.

Prosimo, upoštevajte, da na strani reke, od koder ste prišli, lahko najdete goreč ogenj in piramida kamnov. Na kartici Mini je ta točka označena z vprašanjem vprašanjem. Če pridete sem, boste našli novo lokacijo, imenovano "kamni reke Vakvas".

Namen. Pripeljite zelene liste.

Na poti nazaj boste izpolnili še tri odstranjevanje. Eden od njih bo tekmovalec. Mimogrede, se prepričajte, da odprete meni spretnosti in porabite očala za izboljšanje glavnega značaja, Takakar. Če izboljšate zdravje, bo lestvica v spodnjem levem kotu sestavljena iz treh oddelkov. Vrnite se nazaj in si oglejte mačko.

Vas.

Torej, ko se pogovorite z Sailo, se boste naučili o obstoju določene vasi. Tekmo naprej, se lahko domneva, da je tokvarnica, ki bo postala njen vodja. Glavni kazalnik vasi je prebivalstvo. Trenutno je prebivalstvo dve osebi - takcar in jadra. Sey se šteje za novega rezidenta.

Od te točke na, morate najti predstavnike Vingja plemena in jih prepričati, da se naseli v vaši vasi. Naloga "globokih ran" je bila zaključena na tem.

Kostrop Nakuti.

Odprite zemljevid in si oglejte dva nova znaka. Najprej se držite kurzor na simbolu "rdečega ognja" - ta kraj se imenuje "ogenj začinjen". Za opravljanje te naloge boste dobili nekaj izkušenj in rasti prebivalstva.

Upoštevajte, da je zemljevid zelena ikona z dvema črnimi trikotniki. Ikona je podoben gumbu stikala, ki sledi snemalnikom, itd. Ta znak vam omogoča uporabo hitrega premika na določeno mesto. Na primer, po napravi "kamin na Nakuti" lahko na tem mestu navigate po hitrem načinu.

Na zemljevidu označite ta kraj in se premaknite tja. V mestu boste videli ogromno piramido lesenih palic. Namestite razcvet in ustreli to piramido, da bi prižgali ogenj. Ta kraj je "signalna kost". Tako ujamete prvi signal požara od šestnajst možnih. Nagrada: 400 izkušenj točk in povečanje števila WINGA. Kot lahko vidite, da bi povečali prebivalstvo, nikogar ni bilo treba prepričati. Populacija vasi se je povečala na 5 ljudi! Lokacija je bila najdena: "Tlačni prostor".

Ko zajemanje signala Bonfires in sovražni Canusposts (oba mesta sta označena z rdečimi znaki: »Ogenj« je prikazan na prvem, na drugem - "šotor"), boste odklenili nove točke za hitro gibanje, ki jih označuje zeleno "previjanje nazaj" Simbol. Zdaj lahko hitro potujete skozi svet igre, kar je več kot ogromno. Privzeto se aktivno premikate samo v vašo vas. V vasi lahko izboljšate koče, zgradite nove stavbe.

Zagotovo boste dali eno točko spretnosti - izboljšajte karkoli v ustreznem razdelku.

Wonjska pomoč: spremstvo

Na zemljevidu se pojavi rjava ikona s sliko dlani in vprašanj. Označite. Kompleksnost naloge je nizka in za to lahko povečate prebivalstvo in zaslužite 1 točko.

Vizija: Beasts.

Če odprete zemljevid, se morata pojaviti zgornji simbol barve in siva ikona. Pridite na določeno mesto in se prijavite v jamo. V globinah jame boste srečali Shaman Vinga, imenovano Tinsay. Glej mačko sceno.

Po tem se boste preselili.

Namen. Poiščite vodnik.

Pojdite mimo živali, dokler ne najdete sov, ki sedijo na Zemlji.

Namen. Sledite dirigentom.

Letite na nebu, po sovami. SK navzgor v vodo in plavate (ali letenje?) Pod vodo. Izberite iz vode in spet pridite na sovo. Sledite sovi, ki bodo letele od kraja do kraja. Preverite točko. In spet letijo ptic skozi gozd, sotesko in slap. Nadaljujte z letenjem, medtem ko se nevihta začne.

Pojdi na vodnik. Predatorske zveri ne bodo celo pozorne na vas. Kmalu se boste lahko udeležili sove. Naloga je narejena.

Winja dogodek: odrešenje

Na zemljevidu se lahko pojavi nov dogodek. Samo na določenem mestu morate nadaljevati (beli romb na zemljevidu) in ubiti predstavnike plemena ali divjih plenilskih živali, da bi rešili zaveznike.

Mimogrede, ta kraj je pri zapuščanju jame, zato se prepričajte, da opravite. Zdaj lahko upravljate sovo. Preklopite na to, da raziščete teren in izračunamo število nasprotnikov. Ubijte dva sovražnika iz plemena in sprostite zapornika, ki bo šla v vašo vas.

Gostitelja živali

Namen. Poiščite dnevnike volkov in ukrotiti beli volk. Volk vam bo pomagal v bitki.

Kompleksnost naloge je tokrat "povprečna". Nagrada bo doživela, nova rezidenta vasi, vabe in škodljivih veščin. Ikona na zemljevidu - rumena barva z ikono Chaman Tinsey.

Prihod na določenem mestu, potrdite nalogo, ki se približuje vrhom z volčnimi glavami.

Namen. Poiščite verodostojno s pomočjo sov.

Pokličite Sovo s klikom na ustrezno tipko. Letite na določeni točki - rumeni marker. V spodnjem levem kotu desno od mini kartice kaže upravljanje sove. Torej boste s tem ugotoviti brez težav. V letu lahko uporabite isto Hunterjevo vizijo kot pri spremljanju takkirja.

Namen. Ubijte lov na volkove.

Pojdi zdaj na tem mestu Takkir. Poskusite ujeti preseljevanje sovražnikov, tako da ubijete enega ali dveh iz loka. Lahko celo uničiš vse z lokom. Na splošno, če primerjate lok in balon, potem je najbolj varno orožje še vedno strelno orožje, saj lahko napadete od njega iz razdalje. Ne pozabite zbrati puščic iz trupel nasprotnikov.

Namen. Uporabite meso, da naredite vabo.

Potrebovali boste dve obroki mesa, da bi vab. Pravzaprav morate biti to meso veliko več. Kakorkoli, meso lahko najdemo prav požar, kjer so sovražniki sedeli. Vnesite meni za izbor orožja in ustvarite vabo.

Namen. Pojdi na krvavo progo, da bi našli Wolf Lair.

Vključite Hunterjevo vizijo in pojdite po rdeči poti na tleh. Dobesedno v sto metrov, boste našli novo lokacijo - Varkovi jama. To je volkovi iz brskanja. Prikaže se namig.

Primaka in kravate zveri

Torej, kako narediti vabo, že veš. Izberete lahko v meniju za izbor orožja. Morate vrgati vabo, kot je streljanje iz loka. Medtem ko bo zver počasi jedel vabo iz mesa, jo lahko pobarvate in kliknete na ustrezen ključ, da sprožite postopek taming. Mimogrede, lahko odprete poseben meni, kjer bo navedeno število usposobljenih živali.

Namen. Pritisnite tipko, da vržete vabo in ukrotite beli volk.

Vrgel vabo čim bližje zveri, previdno prikrade na to. Lahko celo spredaj, ne zadaj. Držite ključ, tako da boste samodejno ukroteli beli volk. Prav tako! Beli volk se ukrade in doda v meni Beast.

Ekipe zveri

Vsaka tamed anima je mogoče dati ekipi. Lahko napada cilj. Lahko date tudi ukaz zver, da gre na določeno mesto. Treba je biti kot tudi v primeru lok, vendar dati ekipi, kot da ga ustreliš.

V primeru, da je zver ranjen, potem se morate približati in držati isto ključ kot v primeru raztrgan. Torej me lahko dvignete mesno in obnovite sile. Tudi če žival nenadoma umre, jo lahko oživite v meniju Beasts. Če ne želite oživiti, lahko najdete isto zver in jo ponovno nastavite.

Namen. Naročite beli volk, da bi ubil daljinskega upravljalnika.

Naslednji marker se bo pojavil nedaleč stran. Potrebujete s pomočjo belega volka, da se ukvarjate s predstavniki plemena plemena. Sledite tem kraju in s pomočjo pozivov, pošljite volk, da ubije dva sovražnika iz plemena. Ena bo neposredno pod hribi, druga pa je blizu čevljarnega, na odprtem območju.

Meni "Zveri"

Torej, odprite meni "Beasts", da si ogledate seznam vseh zveri, ki jih lahko pokličete. Če ni "grad" simbol na zveri, potem je ta zver že ukrojena. S tem menijem izberete, katera zver vas bo sledila. Izberete lahko določeno zver ali ga sprostite (nekaj časa). Da bi nove živali nemogoče takoj. Za nekatere živali je potreben določen sklop veščin. Mimogrede, vredno spomniti, da imajo živali in ptice svoje koristne in celo škodljive spretnosti. Nekatere živali ne bodo napadle sovražnikov, dokler jim ne dajete ekipe, medtem ko drugi - takoj, ko bo sovražnik opazil, bodo takoj naleteli nanj. Razmislite o tem v prihodnosti!

Na vhodu v vasi bo vsaka izbrana zver samodejno izginila. Pokličite ga bo potrebno šele, ko zapustimo vas.

Noč

Zdaj mora priti noč. Noč bo temna in zelo nevarna. Vi vidite, zemljevid pa je večje število plenilcev. Da bi našli edinstvene živali, morate narediti nočne noče. Lahko najdete edinstvene rastline ali zbiratene predmete. Ne pozabite, da lahko požarite katero koli orožje. Naloga "mojster živali" je zaključena. Izkušnje, kot tudi število prebivalcev vasi. Če želite zdraviti volk, ga pokličite na sebe in dajte meso. Wolf Zdravstvena lestvica je prikazana okoli njegove ikone, je bela. Mimogrede, Shaman Tinsey se je zdaj naselil v vaši vasi.

Zdaj imate dve razpoložljivi nalogi, ki lahko izdajajo jadranje in družbo Tenessey. Ker je jadro bližje vasi, potem se pogovorite z njim.

Gradnja vasi

Torej, vas, ki ste jo organizirali z jadrnim, bo edino varno zatočišče v igri za vse predstavnike plemena Vindja. Če izboljšate koče v vasi, lahko odklenete določena veščina, novo orožje in še veliko več. Različni materiali, ki se lahko uporabljajo za gradnjo in posodobitev vasi, je mogoče raztreseni po celotnem urusu.

Koča

Če želite vedeti, kateri materiali potrebujete, pojdite v meni in kliknite poglavje "Meni vasi". Na primer, poleg safeeja sta dva kamna in nekatere veje. Ne boste verjeli, ampak to je njena koča. Kliknite na kočo in si oglejte, kateri elementi so potrebni za povečanje ravni gradnje. V tem primeru potrebujete 4 alders, 3 skrilavca, 2 trsa in 2 deene kože. Če imate vse to, lahko izboljšate sedežno kočo. Kot nagrada lahko dobite 1500 izkušenj in veliko zanimivih stvari.

Seyl - prva oseba, s katero je TAKCAR začel gradnjo vasi.


Če nimate dovolj elementov, pojdite v jamo, kjer se nahaja vaša vas, in si oglejte predpomnilnik. V tem predpomnilniku, prebivalci vasi dnevno zložljive vire. To se zgodi, kot razumete, naključno. Popolna selja. Vrnite se v kočo in jo izboljšajte. Naloga je narejena.

Takakara Cave.

Pojdi v jamo in vidiš, da obstaja še ena ikona. Izboljšajte jamo, če je dovolj sredstev. V nasprotnem primeru pojdite na njihovo iskanje.

Koča tinshai.

Če želite nadaljevati prehod daleč, na spletnem mestu, pojdite na TEINSEY, ki je na zemljevidu označen z ustrezno ikono. Pogovorite se z njim, nato pa izboljšajte kočo (kamne v bližini Tinsay). Namesto jelenov kože potrebujejo kožo volka. Če ga nimate, potem pojdite na lov. Jama Wolves je na desni strani na zemljevidu (vzhod) iz vaše vasi. Potrebno bo povzpeti na vrh, kjer se slap izteče. Vrnite se in odražajo kočo Tingsey.

Napad UDM.

Namen. Zaščitite svojo vas.

Pojdi v jamo in se pogovorite. Dal vam bo bitko. Naslednji dan bo divjak iz trmenja plemena napadla vas. Samo napadite vse nasprotnike, ki napadajo vašo vas. Uporabite lok, baton ali kopje. Izravnajte volka na sovražnike. Izogibajte se zelenju zastrupljenega oblaka. Nekateri nesreči bodo v vas vrgli posebne steklenice s strupenim plinom. Ko so vsi nasprotniki uničeni, bo cilj posodobljen.

Namen. Najdi jadro.

In to ni treba iskati - označeno je z rumenim markerjem. Pogovorite se z dekletom.

Namen. Pojdi v tabor čudak.

Sledite markerju, ubijanje nasprotnikov na poti. Pot je relativno ni mogoča. Potrebno bo uničiti kostna drevesa v količini treh kosov.

Namen. Uničite vse kostno drevesa in ubijte vse sovražnike.

Na splošno lahko označite vse cilje s pomočjo vizije sove in lovca. Nato poskušajte na skrivaj, ubiti tiste nasprotnike, na katerih nihče ne pogleda. Obveščajo se bližje kostnim drevesom in batom na njih BAT. Dva ali tri hitting in kosti bodo razpršili strank. Ko so vsa tri drevesa uničena, potem zahtevajo preostalih kanibalov. Ko bodo vsi sovražniki ubiti, se bo naloga samodejno končala.

Duel Beast.

Pojdite na vprašanje, ki kaže na kočo. Desno od vhoda v kočo je stojalo, na katerem se nahaja skleda. Iz te sklede si že pila, ko se je prvič srečal z tenini. Interakcija s skledo in si oglejte mačko sceno. Kmalu boste upravljali mamuta.

Namen. Poiščite morilca mamuta.

Sledite mamuta naprej. V spodnjem levem kotu zaslona so ključi prikazani, s katerimi lahko nadzorujete zver. Kmalu se boste srečali z duhom nosoroga.

Namen. Dohitite duh nosoroga.

Prvi napad na žival. Kmalu se bo Duh Rhino poskušal skriti od vas. To bo rjavi marker. Persoever. Bodite pozorni na led. Ne stopajte na to, sicer pade v hladno vodo in zagotovo vzpon. Toda tam lahko privabljate druge nasprotnike.

Namen. Ubijte vse nosoroge na tem področju.

Na splošno napadne nasprotnike, dokler ne umrejo.

Namen. Sledite duhu Rhino.

Še naprej nadaljujte z duhom nosoroga. Naslednji bo spet treba ubiti sovražnike. Upoštevajte, da ste na vrhu pobočja. Lahko potisnete velike kamne na straneh poti. Na splošno reciklirajte zveri. In spet premaknite se za Duhom. Tu bo zadnji boj, na lokacijah z gejzirji. Na koncu se boste borili proti duhu Rhino. Zdravstvene lestvice so prikazane na vrhu zaslona. Misija končana!

Jama. Na lov

Zdaj morate najti tri manjkajoče ljudi Vindja plemena. Sledite kraju, ki je naveden na zemljevidu in se znajde v bližini Khasari jame. Začela se bo mačka scena.

Namen. Vlak medved.

Torej, po pogovoru z Jamajem, boste imeli novo nalogo. Vključite Hunterjevo vizijo, da vidite rdeče sledi iz nosilcev medvedov. Preglejte kraj pred nami in poslušajte takakarske besede. Mimogrede, tukaj so medene celice. Premaknite se in se spotaknite na druge satja. Nadaljujte z rdečimi sledi, vključno z Hunterjevo vizijo. Pot bo nejasna. Pojdite skozi Hodge in kmalu odkrijte medved. Da bi ga ubil, najprej vrgel kopje in nato streljal iz loka (če ne moreš kričati novih kopje). Preglejte truplo medveda.

Namen. Poiščite lovce.

Zdaj pa pojdite okoli Marcéra na zemljevidu, da se pogovorite z Jamajem. Po mačji sceni se bo misija končala, lovec pa se bo pridružil vašemu naselju.

Mojster Vug. Na zahodu (kako dobiti kavelj)

Sledite točki na zemljevidu, ki je na voljo na zemljevidu, se vzpenjamo po lianam in vstopite v majhno jamo, kjer bo veg mojster. Glej mačko sceno.

Namen. Vrnitev iz jame.

Skoči skozi luknjo, desno v vodo. Preverite vse. Morda boste morali ubiti Jaguar. Poleg njega bo jama mrtev Jaguar, v telesu, od katerega je kavelj. Vzemite ta kljuka. Od zdaj naprej se lahko povzpnete v različne hribe, pa tudi spuščajte se od njih. Poiščite hrib, na katerem se lahko povzpnete s pomočjo kavelj. Na tem hribu bi morala biti ikona "Hook". Sledite naprej, s pomočjo kavelj, skočite skozi brezna s konicami. To bo potrebno ogrevati in spustiti vrv v času.

Držite kljuko za naslednje mesto in pojdite po vrvi. Na samem dnu lahko vidite tri Jaguars. Pojdite na njih nezaželeno! Odcedite na straneh in poiščite kraj, kjer lahko skočite, če je dobro, da se toplo. Od tu s pomočjo kavelj, pobrati zgoraj. Nato bo še dve kljukički, ki vam bodo omogočili, da končno zapustijo jamo.

Vrnite se nazaj v jamo, kjer ste videli najslabše čaščenje. Govori z njim. Po mačji sceni je aktivirana nova naloga.

Kri urus.

Namen. Poiščite kamne krvi Urusa.

Ta naloga vam daje Vuga Master na koncu prejšnje misije. Premaknite določen kraj, kjer morate ubiti sovražnika. V travniku je treba cilj posodobiti.

Namen. Preverite stare stoječe kamne Winj.

Obstajajo "hiše" iz kamnov okoli travnika. Morate pogledati skozi te hiše, da vidite sijaj. To bo kamni krvi Urusa. Cilj bo posodobljen.

Namen. Preglejte kraj, kjer je sijaj viden.

Ko pridete na določeno točko, se bo pojavila nova naloga.

Namen. Poiščite in sestavljajte 4 ohrussa krvne kamne.

Vzpenjati se po hribu, kjer si lahko ogledate ogromno depresijo. Tukaj ste živeli. Ubijte nasprotnike, po katerem je čeden s pomočjo kljuke. Poiščite velike črne stegna. To je krvni kamen Urusa. Naloga zberete štiri stvari. Dva kamna bosta na srednji višini, en kamen - na dnu rezervoarja, drugi kamen je na dnu, pod leseno strukturo. Po mnenju lovca so označeni v rdeči barvi.

Takoj, ko se zbirajo vsi štirje kamni, se bo mojster Vug naselil v vaši vasi.

Warrior Karous. Brat v nesreči

Premaknite prostor, ki je naveden na zemljevidu kot običajno. Pojdi na človek, ki sedi na kolenih. Pojavilo se bo sporočilo o zmožnosti, da opravi nalogo. Potrdite nalogo.

Namen. Pomagajte bojevniku Wingga.

Po pogovoru z osebo se pripravite na bitko. Pojdi na Marcéra na zemljevidu, ki je dobesedno sto metrov od vašega položaja. Tu bo zelo karus. Pomagajte mu v boju proti divjakam iz plemena.

Namen. Prenesite telo na Freak na ogenj.

Po mačji sceni preprosto prenesite vsa telesa iz bojišča naravnost na ogenj. Pre-trupe se lahko vidijo. Na ogenj potrebujete tri telesa. Dva trupla bosta ležala blizu vas, tretja pa bo morala "storiti" (kmalu bo tekel divjak, ki ga boste morali ubiti).

Namen. Ubijte bojevnike, da se odstranijo.

Po tem se boste morali boriti s divjakami. Bitka bo dolga. Prosimo, upoštevajte, da je na vrhu zaslona obstajala zdravstvena lestvica Karushe. Ne pustite mu umreti! In spet bo prišlo do mačka.

Jame Bones.

Pogovorite se z vsem, kar z jadranjem v vasi. Dala vam bo novo nalogo. Pojdite na določeno lokacijo. Hitro premikanje lahko uporabite tako blizu točke. Ne pozabite na osvetlitev signala BonFlaps in uničiti sovražne kampe, da dodate nove točke, da se hitro premikate.

Pojdi na pravo mesto. Tu bo mrtva Elk. Pregledati telo, da posodobi nalogo.

Namen. Poiščite Hunter Wingja.

Morali boste uporabiti Hunterjevo vizijo, ki vam bo omogočilo videti rdeče sledi in našli Tribesman. Posledično se boste našli v jami Dantana. Takoj po vnosu, pojdite gor. Kjer je leva meja rumenega območja, med skalami, lahko najdete lovec. Prosil vas bo, da ga ozdraviš. Ne pozabite na ukrotiti jamski lev. Ali zver lahko ubije.

Namen. Daj rastline Hunter /

Daj mu, kaj vpraša. Zagotovo bo zdravilna rastlina v vašem inventarju. V nasprotnem primeru pojdite na njegova iskanja. Vrnite se na lovec in se pogovorite o vsem.

Namen. Ubijte vse živali v brlog.

No, tukaj boste morali uničiti vse nasprotnike, ki bodo levi. Poskusite zelo hitro najti hriba, da vas levi ne popeljejo. Po tem, vrzite kopje v tigri, ustrelil iz loka, dokler vsi niso mrtvi. Najbolj nevarna zver je sabran zobat tiger. To je treba najprej ubiti. Naprej, razpršite že z jamskimi levi.

Namen. Vrnite se na lovec.

Ponovno se pogovorite z lovcem in mi sporočite to z vsemi zveri. Opravljena opravila!

Jame Hut.

Vrnite se na svojo vas in zgradite kočo za manco Lov, ki ste jo našli prej. Preden se morate pogovoriti z Jamem. Ko bo koča obnovljena, lahko vstopite v notranjost. Torej. V pogovoru z Jamajem se boste naučili o novi nalogi.

Jame Hunt, ki bo Takakar dovolil lov na velike, nevarne in redke živali.


Velika

Pojdite na kraj, označeno na zemljevidu (Jame ikona). Tukaj boste morali potrditi začetek naloge. Dogodki se bodo razvili po sončnem zahodu.

Namen. Sledite požarnicam.

Na lokaciji boste videli kresnje. Premaknite se od enega do drugih. Rumena cona je ogromna. Zato se ne smete izogibati poti iz kresnih listov. Kmalu morate priti do slapa. Bodi previden! Tukaj je treba posodobiti nalogo.

Namen. Počakajte velik los.

Torej, takoj ko vidite ta napis v zgornjem levem kotu zaslona, \u200b\u200bje pritrjen. Po nekaj sekundah se bo zver pojavila s strani slapa.

Namen. Ubijte lose in odstranite kožo od njega, dokler to ne storite.

Kot se je izkazalo, niste sami tukaj. Udobje se lovijo tudi na losi in morate biti hitro. Takoj poskusite ubiti vse odstranjevanje, da ne posegajo v prihodnost. Istočasno z napadom na divjake pošljite svojo plenilsko zver v zasledovanje drugje. Ko dobite brezplačno, sledite zveri. Ubijte žival, metanje Spears in streljanje iz loka. Bodite prepričani, da uporabite svojo plenilsko zver, da poenostavite nalogo!

Namen. Osvežite velik los.

Pridite na ubito žival in od njega kožo vozite. To je nalog "Big Elk".

HOT WOOGY.

Vrnite se v vas in se pogovorite z Vogo, ki ga najdemo v eni od prejšnjih quests. Uredite kočo zanj. Na Cat-sceni po konstrukciji koče (morate začeti pogovor z oddelkom), boste spoznali novo nalogo.

Peak Urus.

Premaknite se na določeno mesto, medtem ko se na zaslonu pojavi napis "Peak Urus". Našli se boste blizu visoke gore. Kot ste že uspeli uganiti, se boste morali povzpeti na vrh vrha.

Namen. Razbremenite pečino, da najdete perje redkega orla za oddelek.

Redki Eagle Feather - 0/4.

Najprej premaknite pobočju, dvig nad na Lianam, uporabite kavelj v teh mestih, kjer je mogoče storiti. Na splošno boste zaprti zgoraj in zgoraj, iskanje novih gnezda. V enem gnezdu je lahko samo eno pero. Če ne veste, kaj storiti, potem poglejte gor: v vsakem primeru, nekje, bi morala biti točka za kavelj.

Po drugem gnezdu boste morali držati na določeno točko, rake in skočiti naprej, hkrati pa se držimo na drugo mesto. Enako storite s tretjo točko za kavelj. Vzpon gor in vzemi tretjega peresa. Krava še višje in vzemite četrti peresnik iz zadnjega gnezda na robu padlega drevesa. Skoči iz tega drevesa, desno v vodo.

KARUSHA HUT.

Pogovorite se z vasi s Karolov, nato pa zgradite kočo na prvi stopnji. Komunicirajte s Karcheom po gradnji in izvedeti o novi nalogi.

Zdrobimo boj

Pojdite na določeno mesto, ki ti je povedal Warrior Karus. Pojdite na kosti in aktivirajte nalogo.

Namen. Poišči mamuta.

Pojdi na Marquerje na zemljevidu, ki kaže na mamuta. Slišali boste glasne krike - to je mamut. Uporabite Sovo, da označite vse cilje. Takoj, ko se približate zadostni razdalji, bo naloga posodobljena.

Namen. Vzpon na mamuta.

Moram reči, da je treba sovražnike ubiti. V nasprotnem primeru bo mamut težko dobiti. Uporabite isto sovo: če imate spretnost, potem napadite enega od nasprotnikov sove. Poskusite ubiti ta sovražnik, ki se je odmaknil iz svoje skupine. Dosečam vse, pojdi na žival in se vzpenjam na to.

Namen. Uničiti kostne drevesa.

Vožnja mamuta, premaknite rumene cone in poiščite modele iz kosti. Vse te modele je treba uničiti. Zaslon bo rumena lestvica. Ker se kostna drevesa uničijo, bo ta lestvica napolnjena. Takoj, ko bo popolna, bo naloga posodobljena. Vzporedno boste napadli divjak iz plemena. Lahko jih ubiješ, vendar je neobvezno.

Namen. Vrnite se na mamuta v svojo jato.

Sledite določenemu mestu, kjer je treba dokončati trenutno nalogo.

Fort Big Darva.

Odprite zemljevid in poiščite ikono s sliko kanibala. Kot ponavadi bo rumena. Sledite cilju. Prihajate tam, videli boste napis o novi lokaciji. Tu bo ozemlje ograjeno z vrati. Na poti do te točke lahko greste skozi lokacijo z mamutami in vzemite eno od njih. V prihodnji bitki se bo lažje boriti.

Takoj, ko se znajdete na ozemlju utrdbe, pripravite na srečanje s sovražniki. Kmalu vas bodo opazili, vendar poskušate ubiti čim več nasprotnikov, kot je mogoče. Na mamuta, mimogrede, uničite divjake bo preprosto dovolj. Na zaslonu, v svojem zgornjem delu bo bela lestvica z napisom "DAA". To je ta kanibal, ki ga morate ubiti.

Daa sam je običajen sovražnik. Da bi ga ubil, isti mamut kot vsak drugi sovražnik. Morate ubiti vse sovražnike, po katerem bo naloga izvedena.

Vizija "Lod"

Namen. Poiščite kip ženske.

Po mačji sceni z zajem DAA, se boste samodejno znašli v Shaman Tinsay. Pojdi naprej, mimo oddaljenega in poskusite se dotakniti kipa ženske. Nadaljujte s spremljanjem naprej in ubiti nasprotnike s pomočjo palice. Vsi sovražniki bodo odleteli kot koščke ledu. Baton se lahko vrže (samodejno novo v rokah se prikaže). Ko se približujete istemu kip, vendar že v pomembnih velikostih, se bo naloga spremenila.

Shaman Tinsey, ki po tekmi uči glavni lik, Takakar.


Namen. Sledite kipu ženske.

Samo premaknite se skozi ledeno jamo. Na koncu boste dohiteli ta kip. Na tem primeru bo potrebno ubiti divjake iz plemena

Namen. Ustavite napad čudaka.

Na zadnjem liniji sovražnikov bo postala veliko več. Res je, da bo vaš lik imel zadostno količino zdravja, da bi se uprla vsem.

Namen. Uničiti kip ženske.

Ko bodo vsi nasprotniki poraženi, in hkrati se bo pojavila nova naloga, nato pa vrgli palice v kip ženske.

Lov v krvi

Naslednji, v čakalni vrsti, nalog JAME lovcev. Prebrskajte mačje scene in spoznajte začetek lova za velike živali. Odpiranje zemljevida, v levem spodnjem delu IT, poiščite oranžno ikono s sabro-zobati tigra. Označite. Ko ste blizu destinacije, potem v zgornjem levem kotu mora biti napis: "Cilj velikega lova je v bližini." Premaknite se po poti navijanja do gore, nato pa se povzpnite zgoraj z uporabo kljuke do kraja kavelj.

Namen. Raziščite jamo.

Pridi v jamo, kjer je krvavi pas. Pojdi naprej, držite desno in skočite čez jame. Skoči v vodo, se vzpenjate po Lanku in vidimo zver. Začela se bo mačka scena. Pustite jamo in dvignite ogenj.

Torej, kaj je "velik lov?"

Ko prečkamo daleč krik na mestu, lahko lovite redke in najbolj nevarne živali, kot je krvavi pas. Ta saber-zobat tiger, ki ste ga ranili na samem začetku igre, če seveda, tega ne pozabite. Raziskati morate kraje s sledi od teh živali. Trace bodo velike, kar kaže na nevarne živali. Omeniti je treba, da lahko nekaj velikih zveri ukrotite !!! Najprej pa jih boste morali premagati.

Nazadnje, ne bi smeli skrbeti za zapletenost bitke, saj se bo škoda, ki jo je povzročila smrt Takakar, nadaljevala z nadaljnjim ponovnim ponovitvijo epizode. V bitki z nevarnimi zveri na vrhu zaslona je vedno rdeča lestvica.

Namen. Uporabite nasvete za sledenje krvavi fang.

Pojdi na krvavo pot, ki je vidna in brez lovca. Kmalu se boste objemali na trupu (takoj, ko skoči iz police). Preverite telo mrtvega človeka. Na splošno, na MINI MAP lahko vidite običajno pot. Za njo moraš slediti. Na zadnjem upogibanju morate iti po gori na desni. Skoči na izbokline in kmalu boste videli oranžno območje na mini kartici. Tukaj in morate iskati zver. Takoj aktivirajte Hunterjevo vizijo in si oglejte krvave skladbe. Premikanje na njih. Najdeno je bilo novo mesto: "Avolanpostni prstan sten".

Pojdi dol in si oglejte veliko krvi. Preglejte zlomljeno masko, ki leži na Zemlji. Sledite krvavi poti, spuščamo po hribu in nato pregledate truplo oddaljenega. Premaknite se na naslednje mesto, kjer morate najti poziv. Od teče, skočite čez odmor ali pa samo spustimo in uporabite Liano. Spot ogenj. Pregledati kup nerazumljive snovi.

Pojdite zdaj v gozd, poiščite krvave sledi na določenem območju in preglejte uničeno lubje drevesa. Najdena je bila nova lokacija: "Hiša Kashatigri". Pojdite na oranžno marker, globoko v gozd. Preglejte del kopje, ki se obtiča v lažnem dnevniku. Pojdite na hrib, kjer boste opazili nerazumljive simbole vmesnika. Ti označevalci kažejo na tiste kraje, kjer lahko nastavite pasti na veliko zver. Še posebej, zdaj lahko namestite pasti za krvavi pas.

Namen. Pogovorite se s Hunter Wingja.

Študirate lokacijo, se boste držali Hunterja Wingja.

Namen. Poiščite kraj za spanje in se sprostite do naslednjega somraka.

Potrebno je čakati na začetek teme, da se pojavi krvavi pas. V bližini je požar - tukaj in se udeležite (če lahko rečete tako).

Namen. Pripravite pasti za krvavo fang.

Na kartici Mini kartice je označena z "spletnim" simbolom. Če beli simbol, potem past še ni nameščen. Premaknite te znake in nastavite vse pasti. Če so pasti oranžne barve, potem so nameščene.

Namen. PRY na krvavi fang.

Konec koncev, boste morali ubiti krvavo Fang. Da to ni tako preprosto. Namažite ga v pasti, kjer se bo čas odvračal. Na tej točki ga lahko napadete na vse, kar imate. Ne pozabite na bombe čebel.

Bloody Fang teče, ko dobi preveč težkih ran. Zapomni si to. Takoj, ko se to zgodi, bo naloga posodobljena.

Namen. Teči za krvavim fang pred svojo logovo.

Premaknite zver - Orange Marker. Naredite svoj plenilca. Vnesite jamo za slap. Našli boste novo lokacijo: "Blood Fang Lair".

Namen. Napajte krvavo fang v svojem brlog.

V notranjosti jame uporabite hišni ljubljenček. Vojna. V brskanju lahko namestite tudi pasti. Ne zanemarjajte tega trenutka! Ko bo zdravilo Tigrovo zdravje praktično ostalo, se bo pojavil nov cilj.

Namen. Tame saber-zobati tigra, dokler ni ozdravljen.

Pojdite na zver in priključite na določeno tipko (gumb). Opravljena opravila! Na saber-zobatem Tikri lahko celo vožnja!

Ujeti Winja.

Naslednjo nalogo boste naučili na mačji sceni, ki prikazuje dogodke v koči, ki je v koči. Morate se premakniti na določeno mesto. Teleportirati lahko čim bližje s hitro gibljivimi točkami. Pridite in aktivirajte nalogo.

Namen. Odpustite zajeta okna.

Vklopite vizijo Hunterja in se premaknite na rdečo sledenje. V reki boste našli požgano telo. Še naprej sledite poti, ki vas bo pripeljala do drugih opeklin. Pridi v jamo. Masa, da pridemo pod drevesom. Našli boste novo lokacijo - skale Massion Bayy.

Kmalu boste videli dva predstavnika plemena. Glej mačko sceno.

Namen. Poiščite vhod v taborišče za zapornike.

Plavajte na konec reke, potapljajte pod vodo in si oglejte tunel. Sledite ga skozi to, v sredini, poiščite kraj, kjer lahko plavate na površju. Vzpenjamo se po pečini v jami, uporabite kljuko, da se dvignete še višje. Nahajate si.

Namen. Odpustite zajeta okna (nadaljevanje).

Ubijte sovražnike na dveh stolpih. Zaženite sovo, če želite raziskati lokacijo. Captures so v jami v središču soteske.

Namen. Zapornike izperete kamp.

Puščice in ustrelil vse lesene strukture. V središču zaslona je lestvica. Ko boste uspešno posneli, bo požarna lestvica napolnjena. Ko je napolnjena pred zaustavitvijo, se bo naloga končala.

Namen. Ubiti preostale pube.

Poraz vse nasprotnike, ki so ostali v taborišču. Ko naredite vse, se premaknite na vtičnico iz tabora, kjer točka označuje.

Namen. Izberite iz ognja.

Po ogledu videa se hitro potopite pod vodo in plavajte na določeni lokaciji. Morate zapustiti tabor Izila. Ne moreš ubiti sovražnikov, ampak hitro tečejo do mostu, na katerem ste prvič videli Izila. Skočite v vodo in plavajo od tam. Takoj, ko zapustite rumeno območje, se bo misija končala.

Sledite označevalniku, na katerem je DAA upodobljen. Najbolje je izkoristiti možnost hitrega gibanja. Malo sprehodite se in se znajde na pravem mestu.

Namen. Winja želi ubiti DAA. Reši ga.

Vnesite jamo in skočite navzdol, daa. Govori z njim.

Namen. Ustavite prihodno vodo.

Tekoče puščanje - 0/4.

Potrebna mesta so označena na zemljevidu. Plavajte jih in objemate naveden ključ. Mimogrede, na vrhu zaslona je prikazana bela lestvica. Morate imeti čas, preden je lestvica v celoti napolnjena, ker bo v tem primeru DAA umrla. Ko se vsa štiri puščanja izločajo, se pojdite nazaj na DAA. Ponovno se pogovorite z njim. Oglejte si video, ki dopolnjuje nalogo.

HOT DAA.

Pojdite na DAA, v kletki, da začnete novo nalogo. In naloga je zelo preprosta: povračilo za DAA kočo. Sedaj vstopite v kočo in si oglejte Cat-sceno.

Prah

Pojdite na označeno mesto, kaj je potrebno od vas v prehodu daleč krila na mestu spletnega mesta. Še vedno morate slediti ikoni s sliko DAA. Pot bo dolga, zato je najbolje, da vzamete sabratnega zobatega tigra in ga pojdite na to. Takoj, ko se približate rumenemu območju, bo naloga posodobljena.

Namen. Označite zdravilec odstranjevanja prahu kosti, ki lahko pomaga DAA.

Najdena je bila nova lokacija - matični kamp. Pokličite Sovo in odletite, v soteski. Označite vse cilje, ki jih vidijo. Takoj, ko Owl zaznava zdravilec, bo označen z rumenim markerjem.

Namen. Poiščite in vzemite prah kosti.

Pojdi dol, toda preden si zagotovo topel, za to, kar potrebujete za simulacijo palice. Uporabite kljuko, ki jo želite slediti. Native nekaj rumenih regij, označenih na zemljevidu. Prijavite se v šotor in v eni od lobanj, poiščite, kaj potrebujete - prah kosti.

Namen. Pustite tabor osvoboditve.

Jasno je, da lahko ukrepate tako skrito in ubijanje vseh predstavnikov piskov. Če ste prvič ubili vse sovražnike, lahko preprosto izstopite iz tabora. Takoj, ko zapustite rumeno območje, lahko uporabite hitro gibanje, da se vrnete v vasi Takakar.

Lov z veliko brazgotino

Na zemljevidu na desnem spodnjem poiščite ikono rjavega medveda. Označite in jo premaknite na določeno točko. Upoštevajte, da je zapletenost te naloge "zelo visoka."

Namen. Raziščite jamo.

Ko ste v bližini, pojdite v jamo in ga raziščite. Potrebno bo jadrati pod vodo. Preverite na določeno steno, kjer je medved prikazan.

Namen. Pojdi na stopinje velike brazgotine.

Kdaj zapustiti jamo, lahko sledite krvavi sledi velike brazgotine s pomočjo lovca. Prvič, sledi vas bodo pripeljali do ognjev. Pojdi naprej. Izogibajte se trčenju z lovci Izila. Ali jih samo ubij. Nato bo treba pregledati past Bear. Glavo vzdolž poti in preglejte dnevnik s krvjo.

Zdaj dvignite goro vzdolž pobočja ali uporabite za to Liano. Ponovno boste spoznali lovce iz Izila. Ubijte jih, da ne motijo \u200b\u200bvas. Premaknite se v majhen tabor in preglejte Chaver s puščicami. Poiščite panj na naslednjem mestu, na katerega so lovci povzročili medved. Zapri navzgor, dokler ne vidite pasti. Medveda je že blizu. Pregledati telo mrtvega lovca.

Namen. Postavite pasti ali izsledite veliko brazgotino.

Vzpenjati se po kljuki. Za kavelj bo potrebno uporabiti več mest.

Namen. Na veliki brazgotini.

Nasvet: Ko se povzpnemo gor, ne pohitite nikogar, da bi napadli. Naj medsebo in lovci iz Izila motita. In nastavite pasti na tistih mestih, kjer je mogoče. Naročite sabratnega zobatega tigra, da bi napadli medved. Medtem ko to počne, ga napadete, ampak zadaj. To je najbolj varna metoda. Ko medved ubije tigra, bo to storil, potem pa boli brazgotino v past. Medtem ko imate čas, teči do ubitih Tiger in ga oživite. Napajanje in naročite medved.

Namen. Poiščite veliko brazgotino v jami.

Ko ste precej znojenje medveda, se bo odpeljalo od vas v jami. Pojdi za njo. Zaznana je bila nova lokacija - jama plastike. Pred vstopom v jamo lahko ubijete lovce iz Izile.

Pletimo tigra in gremo v jamo. Namestite pasti v jamo. Upoštevajte, da bodo pasti ustavile medved. Ko se to zgodi, poglejte strop nad glavo medvedka. Bolan puščico v kos skale - stalacije. Padel bo in povzročil resno škodo na velikem obsegu. Delajo, dokler je naloga posodobljena.

Namen. Ujeti veliko brazgotino.

Z majhnim zdravstvenim rezervatom se bo medved začel pobegniti od vas. Uporabite tiger, ki ga lahko vozite. Premaknite pošast in priti na novo mesto - v Berloga Big Braz. Spravi zver. Konec koncev bo to potrebno ukrotiti veliko brazgotino. Opravljena opravila!

Letite kot ptica

Na zemljevidu sta se pojavila dve novi ikoni z znaki. Približno dve ali tri naloge nazaj. Na dnu so na neraziskanem območju. Najbližja ikona je znak, imenovan Urka. Pojdite na to in aktivirajte nalogo.

Namen. Ubijte živali in nanesite kože za Urina. Morate ubiti štiri različne živali:

Želva;
Zasnežena ptica;
krokar;
Hernian riba.

Rumena površina je označila kraj, kjer bi morali loviti. Tukaj boste našli vse živali, ki jih potrebujete. Najprej pojdite na reko in poglejte v vodo iz hriba. Uporabite Hunterjevo vizijo videti ribe. Ribe včasih plavajo na površino. V teh trenutkih jih morate ustreliti iz Luke. Kožo zbrati z ribami. Ptice lahko sedijo na vseh točkah tega kraja. Želve morajo iskati, ko zapustijo vodo, blizu obale. Kar se tiče vrane, pogosto letijo po rezervoarju. Da bi jih dobili dovolj težko. Zato je bolje, da hodite po rezervoarju in pregledate kamne, na katere lahko pridejo krova. Ko smo zbrali vse štiri kože, se vrnite na Urina in jih dajte mu.

Namen. Poglejte Skok Urkija.

Pojdite navzdol in stojte na določenem mestu. Naloga je narejena.

Fort Fiery Cry.

Nazaj na zemljevidu proti označevalcu, ki kaže na Fort Fiery Creek. Ko boš blizu njega. Kmalu se mora prikazati lestvico na vrhu zaslona. Morate izprazniti to lestvico. To je mogoče storiti, če ubijete vse nasprotnike na ozemlju velike utrdbe. Sove lahko vržejo bombe s strupom, tigrimom - napad na prihodnje cilje. Vzporedno lahko osvobodite zapornike. Pojavil se bo vodja z imenom Rushyja. Njegovo zdravje je prikazano na zelo beli lestvici. Fort je očiščen. Oglejte si kat-sceno še ena dvajset v vasi okna.

Pogovorite se z Rusani, ki je bil postavljen v kletko, zunaj vasi

Semena sonca.

Pojdite na želeno lokacijo, katere rane vam je povedala. Naloga se aktivira samodejno.

Namen. Pojdi v dežela testa.

Potrebno bo iti skozi malo - dobesedno sto metrov.

Namen. Ukrademo vrečke s semeni, preden sem v umiku.

Ko se znajdete v rumenem območju, bo naloga posodobljena. Morate najti tri vrečke. Raztreseni so na zemljevidu. Potrebna območja so označena z rumenim. Ubijanje sovražnikov po izbiri - glavna stvar, da najdete torbe in jih poberem z vami. Če aktivirate Hunterjevo vizijo, bodo torbe s semeni označene v rdeči barvi. Pri zaostrovanju te naloge se bo pojavil čas. Če se ta čas izteče, in ne boste imeli časa za zbiranje vrečk s semeni, potem jih bom našel.

Ko smo zbrali vse tri vrečke, boste pustili to območje. Samo pojdite na rumeno območje.

Vizija: ogenj

Vrnite se v vas, Shaman Tingsey, da začnete novo nalogo. Pojdite naprej in se poskušajte dotakniti nore - nekakšen nerazumljiv totem, ki ščiti bitke. Premaknite se na stoječe kamne, ubijanje vseh nasprotnikov. Ko se približuje kamnu, boste morali zagnati požarne puščice v vseh štirih kosov.

Batari, duhovnik in vodstvo plemena, ki je bilo čaščeno sonce.


. Ubijte Izila, dokler ne zaračunavate čebule. Takoj, ko se v zgornjem levem kotu pojavi nov cilj, izvedite trojni strel na luno.

Postopek bo potrebno večkrat ponoviti. Naredite to vse enako: ubiti Izil, in takoj, ko se na vrhu prikaže napis "Barva Lune", jo nato ustrelil (trojni strel). Približno pet umorov vam bo omogočilo, da polnite čebulo na enem trojnem posnetku. Približno pet do šest trojnih posnetkov na Luni ga bo uničilo.

Izgubljen totem.

Naloga je vzeta iz najslabšega mojstra v vasi Takakar. Sledite določenemu mestu, ki ga je povedal Vuga Master. Misija se bo začela samodejno takoj, ko vstopite v rumeno cono.

Poveljnik Vuga, nornega in vitkega starega, hkrati samoupativiranje Takakar in ga kliče s kvalificiranimi.


Namen. Označite tesnost totema, da ugotovite, kdo so.

Zaženite sovo in letite skozi rumeno območje. Označite vse cilje.

Namen. Ubijte in počakajte na tesnost totema.

Upoštevajte vse sovražnike. Organi treh pravih žrtev so označene z rumenimi označevalci. To je, da vam je treba naročiti. Seveda vse tri organe, boste našli potrebne podrobnosti totem za Vug. Naloga na njem bo končana!

Velika zver.

Poslanstvo se lahko aktivira v pogovoru z Jamea Hunt, ki se nahaja v vaši vasi. Pojdi na pravo mesto. Pridite na dnevnik s puščicami in aktivirajte iskanje.

Namen. Pojdite do lovskih dežel.

Pojdite na točko, ki je označena na zemljevidu. Želeno mesto je od tukaj v treh metrih. Po tem se pogovorite z glavnim lovcem skupine.

Namen. Pojdi na Mamuta.

Nato se spustimo po pobočju in si oglejte mamuta. Posnel v to iz Luke, dokler se ne spremeni v svojo smer. Sezen si jezen. Skoči na sabratnega zobatega tigra (in bolje je, da to storite vnaprej). Prenesite na Tiger nazaj v tabor, kjer smo govorili z lovci. Tukaj boste morali ubiti mamuta. Zadaj do višine v središču mesta. Od tu morate vrgati kopje v telo mamuta. Ustvarite nove kopje, ko se stari konča.

Po uničenju živali bo naloga izvedena.

Oko za oko

Naloga se lahko sprejme v pogovoru z bojevnikom Karush, ki v vasi Takakar. Pojdite na določeno točko (ikona s karusom bo prikazana na zemljevidu).

Namen. Poiščite Karusho v jami mog.

Kmalu se boste našli na novem mestu - jamo zamrznjenih nožev. Naloga se takoj aktivira. Ubijte sovražnike blizu vhoda. Vnesite jamo in se pogovorite o vsem s Karolov.

Namen. Dajte zelene liste Karusha.

Če imate zelene liste v inventarju, potem se ponovno pogovorite z bojevnikom. V nasprotnem primeru bo treba iti na njihovo iskanje. Rastejo predvsem blizu rezervoarjev. Na samem začetku igre ste jih našli za jadro, zato se morajo spomniti, kako izgledajo.

Namen. Pojdi iz jame in teči v taborišču s Karolom.

Na vrhu zaslona se bo pojavil Karus Health Lestvica. Zdaj se ne more braniti, zato bi ga morali zaščititi. Ubijte odstrani, ki tečejo na vas. Sovražniki pri odhodu jame bo ogromen znesek. Bodi previden! Uničite vse, kar je mogoče, dokler niso ubili Karushe. Pustite tabor in si oglejte videoposnetek. Ta misija se bo končala.

Lov v krvi talnia.

Bloody talent je velik in krut mamut. Na zemljevidu je njegova lokacija označena z rjavo ikono s podobo glave mamuta. Premakni se tja in si oglejte lovec. Govori z njim, da bi spoznal zadnjo lokacijo piva.

Namen. Pojdi v stopinje krvavega beaw.

Vključite Hunterjevo vizijo in sledite rdečim korakom, ki so zapustili TUMPER. S pomočjo kavelj se spustimo po soricah. Nato se lahko zavrtite s pečine. Tukaj boste našli novo lokacijo - tabor tabor. Pojdite v storenice iz velikih mamutskih tac. Oglejte si kožo na konice in nadaljujte z napredovanjem.

Spusti se še nižje in pregledujte telo mrtvega Winga. Na zemljevidu se bodo pojavile tri točke, kjer lahko poskusite najti mamuta. Sledite najprej na zahodu (levo). Videti Mamut, uredite pasti na zemljevidu. Ta kraj se imenuje vroče izviri.

Ko bo tretjina Mamutovega zdravja na izidu, se boste morali premakniti na druga lovišča. Po pivu. Na novem mestu še vedno izginjamo pasti in napademo mamuta. Posledično bi moral imeti tretjino zdravja. Lahko napadete mamuta od zgoraj, kjer to ne bo pretvarjalo k tebi.

Nazadnje bo treba teči v tretjih lovskih razlogih. Narediti vse enako in ubiti mamuta. Pojdi na pivo in ga doseže.

V deželi Ottm

Naslednja naloga vam bo jadrala. Pojdi in se pogovori z njo v koči. Prosila vas bo, da ubiješ ulico. Toda preden je rekel, da morate najti redke rumene rože. Pojdi na Marquera na zemljevidu. Na ikoni je prikazano jadro. Takoj, ko boste v bližini, se naloga samodejno aktivira.

Eden od dveh glavnih taktakarskih sovražnikov, vodja plemena plemena z imenom Ull.


Namen. Poiščite redko rumeno severno ploščo za jadro.

To območje je označeno z rumenim. Območje je dejansko majhno. Enake cvetovi so skrite med kamnimi na robu rumenega območja. Zberite jih. Glej mačko sceno.

Namen. Vrnitev iz jame.

Zavijte in se premaknite v nasprotno smer. Vzpenjate se iz štrlečega in poberem kavelj, leži blizu mrtvega telesa. Poglejte gor in si oglejte sedež za kavelj. Vrzi kavelj tam. Delite in skočite čez steno, ki vas blokira.

Namen. Poiščite svojo opremo.

Pojdite na izhod iz jame in se ukvarjate z osamljenim sovražnikom, ki uporablja hitro ubijanje. Notranja je predpomnilnik, znotraj katerega je vse vaše orodje.

Namen. Raziščite jame, da bi našli pot.

Naprej se bo moralo premakniti skozi vihar. Na nekaterih točkah bodo Bonfires - prepričani, da jih uporabljate, ker je tukaj hladna lestvica prazna veliko hitreje kot običajno. Po prvem ognju nadaljujte po skala. Kmalu bo pravica nekakšna niša. Na skal se uporabljajo tri bele oznake. Vrzite jih v bitko, da odprete skriti prehod in poiščete vrečko. Gremo globoko v jamo. Lahko ubijete nesrečo, zato se mirno premikate mimo njih. Preden ni vreden naloge, da bi ubil vse nasprotnike.

Na splošno se boste morali premakniti iz ene jame v drugo. Nenehno se toplo!

Namen. Ubij stražar jame.

Na koncu boste zaprli za jamo. Poleg tega bo veliko navadnih nasprotnikov. Takoj, ko ubijejo stražar, se preostali del daljinskega upravljalnika ne bo dotaknil. Samo pobegne od njih proti markerju. Na poti, da bo moral ubiti več kot ducat daljinskega upravljalnika. Ko pustite jamo, bo naloga zaključena. Pripeljite rumene liste Seale, ki vas čaka v koči v vasi Takakar.

Močan kot kamen

Odprite zemljevid in poiščite ikono s sliko v rogu. Sledite tem mestu in se pogovorite z zvočnikom. In spet je izumljal nekaj!

Namen. Poiščite posebne kamne.

Teči na določen kraj, kjer morate zbrati sredstva. Tukaj je vas vasica s sovražnim plejem. Poleg tega je na lokaciji celo krokodil. Uničite vse nasprotnike ali poskusite zbrati potrebne kamne, ki delujejo skrivaj. Upoštevajte, da je v vasi zdrava. Kamni so razpršeni v vasi. Aktivirajte Hunterjevo vizijo in jih vidite. Označeni so v rdeči barvi.

Morate najti tri kamne. Vrnite se v Urima in dajte vse tri kamne.

Namen. Vzemite kopje v prsih.

Brez možganov, ampak zelo iznajdljiv urchi vas bo prosil, da se rečete v prsih kopje. Torej.

Masko Krati.

Pojdi na kočo Tinsey in si oglejte mačko. Povedal vam bo o maskiji Krati.

Poiščite pravo mesto na zemljevidu. Označena je s sliko s podobo pnečesa. Sledite tam. Takoj, ko vnesete meje rumene cone, bo naloga samodejno postala aktivna.

Namen. Prijavite se v grobnica Krati in ponaredek krapajo masko.

Poiščite temni vhod v jamo, med pečinami. Pojdite spodaj, plavajte ob vodi in se znajdete na odlični lokaciji.

Namen. UPORABLJAJTE KRTY MASK.

Potrebno bo slediti označevalcu, skrbno ubijanje sovražnikov. Priporočljivo je, da se izvajajo skrivnostno. Tiger je najbolje odpeljati. Morda sploh ne ubiješ vseh sovražnikov, ampak hitro zaženite masko in kliknite na določen interakcijski ključ. Glej mačko sceno.

Namen. Pustite grobnica kratov.

Sovražniki tukaj je ogromno količino, zato je najbolje, da pobegnete, zlomi glavo. Zaželeno je, da sledite isti poti. Lahko greš gor z uporabo kavelj in premaknite levo. Ne poskušajte niti ubiti sovražnikov. Samo sledite Marcéri. Pokličite samo s tistimi sovražniki, ki jih je mogoče odložiti. Vrnite se na vas in si oglejte mačko s temi.

Lov za Icebreak

Na zemljevidu najdete oznako s sliko ledu volk. Premaknite se na določeno mesto in ubijte nasprotnike.

Namen. Pojdite v storenice, da bi našli tri voditelje voditeljev, nato pa jih ubijte.

Aktivirajte Hunterjevo vizijo in se premaknite na rdečo sledenje. Ubijte navadne sovražnike in preglejte naveden kraj. Pojdite na rezervoar, po Marcéri na zemljevidu. Pojdi dol in ubij dva volka. Preglejte krvave sledi obale. Najdena je bila nova lokacija - voda Pishchi.

Na splošno se premaknite po oranžnem markerju in preglejte določene položaje, ki jih lahko najdete z uporabo Hunterjeve vizije. Pridite na kletko in ga raztresite. Torej boste osvobodili zapornika Wingga. Na tej lokaciji se lahko ujame. Bodite prepričani, da to storite.

Vzpenjajte se po hribu. Kmalu bo vodja vodje. Napade poleg njega navadni nasprotniki. Takoj, ko je ledolomilec ubiti (bel volk), ga odstranite s kožo in pojdite na storenice dveh drugih živali. Vse boste morali storiti enako kot prej. Napadite nasprotnike, iskalne položaje. Mimogrede, srečali se boste in rake iz plemena.

Po ubijanju zadnjega volka, ali raje njegove težke poškodbe, ukrotili zver. To je tisto, kar je potrebno nalogi.

Koča rusani.

Pojdi proti ikonam s podobo Rusani - ujetnika predstavnik Izila. Pogovorite se z njim in nato zgradite kočo zanj. Mimogrede, lahko črpate znanje Izila.

Krvavo žrtvovanje

Vstopite v kočo in se pogovorite z Rushani, da bi spoznali novo nalogo. Na zemljevidu najdete ikono s podobo Rushani. Našli se boste na žrtvenem ritualu. Nova lokacija se imenuje "Brad Magni".

Namen. Ubijte duhovnikovo, preden prinese vien na žrtvovanje.

Ko napadate sovražnike, se pojavi nov cilj, opisan zgoraj. Kmalu je divjak iz Izila. Ena od divjakov bo označena z rumeno barvo. Ta barva označuje duhovnico. Svetiča bo takoj zagnala zapornika Winja, da bi ubila Togo. Najprej morate ugotoviti s funtimami, nato pa dosežete vse preostale divjake. Po vsem tem, osvobodite ujetnika.

Mansalandija UDM.

Odprite zemljevid in našli v desnem delu IT ICON, ki prikazuje ulico. Greš domov v domovino.

Namen. Prečkamo kanjone daljinskega upravljalnika.

Pridite na določeno mesto. Z rotacijskim strupom bo jama. Odprite postavke Manufacturing Meniji in naredite protistrup iz rumenih cvetov, ki ste jih iskali za prodajo v eni od prejšnjih nalog.

Pojdite skozi jamo, sledite spodaj. Uporabite kljuko za pritrditev in zamašitev. Na tem, kako bo potrebno ubiti nasprotnike. Sovražniki bodo ogromni znesek - pot ni potrebna. Uporabite vse, kar imate. Vse vaše sposobnosti in spretnosti.

Namen. Ubijte vse sovražnike in dvignite opozorilni ogenj, da vzpostavite nadzor nad ozemljem.

Na koncu bo signalni požar označen na zemljevidu. Rumen marker vodi do njega. Samo ubijte vse nasprotnike, potem pa bodo dvignili požar.

Namen. Pojdi v jamo Ulla.

Končno, boste morali, da pridete v jamo vodje plemena, Ulla. Vstopite v jamo in začnete iskati ulico. Na poti morate ubiti nasprotnike. Uporabite jame ledene jame, ki visijo na stropu, da ubijete sovražnike z varne razdalje.

Namen. Ubij ulico.

Upoštevajte, da na lokacijah najdete priporočene kopje.

Če želite potepati in omamljati ulico, ustreliti v obešene icile, ki je omenjena zgoraj. Šef Zdravstvena lestvica je prikazana na vrhu zaslona. Pomagal vam bo običajni nasprotniki. Ne pozabite jih ubiti. Priporočila bodo take: poigrajo ognjene bombe v rokah in pobegniti od ulice. Metati bombe, da bodo dobili v tistem trenutku, ko bo ull pod obešeno ledenico. V času ull ustavitve in lahko streljate na ledenice. Ko je ull omamljen po padcu ledenikov, ga postavite od zadaj in napad. Po njegovi smrti bo naloga zaključena. Oglejte si video.

MATHANDA IZILA.

Namen. Prosti Winj, da podpre napad na Batari tempelj.

Premaknite se v smeri markerja v obliki ikone, na kateri je prikazana baterija. Prihod na mesto, boste samodejno zagnali novo nalogo. Potrebno bo premakniti na rumeni znak na zemljevidu, da bi osvobodili okna, ki vam bo pomagala napad na tempelj Batari. Na splošno ni potrebno nič zapletenega od vas. Uničite celice, ubijte sovražnike in spodbujati signalni požar (kjer je to potrebno). Po zaključku te naloge boste morali iti v tempelj Batari, kjer vas Vingja čaka.

Pogovorite se z njimi in nato namestite vrvi, da odprete vrata. Ubijte svoje sovražnike, medtem ko vaši tribesmen delajo druge stvari. Sedaj se premaknite v cerkev Batari. Takcar, mimogrede, postavi isto masko. Na koncu boste spoznali batarije.

Namen. Ubijte bitke.

Napad najprej Batarice, ki stojijo na hribu. Po tem so se nasprotniki iz plemena uporabili. Ubijte jih in nadaljujte s streljanjem v bitke.

Smo na Simhost. Za večino del realistov. Zato popolnoma razumem, da je veliko od vas šele začelo mimo Daleč krik.Po videzu "tablet" iz CPY in 3DM. Torej smo se odločili, da ne bi bilo odveč, da bi malo povedali Daleč krik. V našem naslovu "vodniki". In najprej, želimo vam povedati, kaj spretnosti v secren Cry Primal bo koristno za vas najbolj in kako najbolje razdeliti svoje izkušnje.

Spretnosti

In začnimo, v resnici, z veščinami, ki so prisotne v igri. Izvajanje določenih misij in dejanj v igri, dobite izkušnjo, ki nato dosežete novo raven, se spremeni v eno točko za spretnost.


Takcar ima najpomembnejše zdravje in regeneracijo. Pravzaprav bo od njih odvisno od tega, kako dolgo boste preživeli v igri. Tudi če bi večinoma deležni prikrite, je bolje vlagati nekaj očal na zdravje. Kakorkoli, se boste morali pridružiti odprtim spopadom s sovražnikom.

W. Tenzay. Vse je povezano z živalmi. Od koristnega tu - krojenje velikih živali. Pogon po potrebi. Črpanje SOV je odvisno od vaše osebne potrebe in želje, da jih uporabljate.

Na spretnosti Jayma. To je vredno plačati le, če aktivno uporabljate čebulo. In potem se najbolj koristno spretnost lahko imenuje več prihodov. Za tiste, ki potrebujejo več puščic!


Karoosh. vam daje priložnost za vožnjo z živalmi in dodamo različne dosežke. Spretnosti so daleč od kritičnih, a prijetno raznolike igre. Če ste nenadoma začeli zamuditi Daleč krik..

Wogah. Ne dajte ničesar koristnega. Še posebej na začetku igre. Bližje koncu lahko porabite denar za škodo Dah. in zaščito pred ognjem.

Poskusite najprej vlagati v najbolj potrebne in koristne sposobnosti v sejem primal. Potem v ostalih.

Pridobivanje izkušenj

Zdaj želimo govoriti o tem, kako lahko dobite izkušnje Daleč krik.Torej v igri, v resnici obstaja skrita meja na ravni. To je, na neki točki, ki jo pravkar si upate na strop, in ne boste dobili izkušenj in v skladu s tem, novih veščin.

Vendar pa obstaja priložnost za to omejitev, da bi se nekoliko približala. To storiti, morate opraviti bonus (oranžne) nalog. Nagrada za njih ne bo samo izkušnje, ampak spretnost. Tudi po doseganju stropa.

Preostanek časa, ko je največja izkušnja dobrodošla. To je priporočljivo, da izvedemo:

  • WENA MISIJA - Naključne naloge, ki se pojavijo na poti. Pravzaprav, zato jih je treba izvajati, ker Ne bo mogoče vrniti k njim;
  • Porazdelitev pregleda plemena z vsemi razpoložljivimi metodami. Res je, na žalost, najbolj dostopni in naraven način za povečanje prebivalstva ni na voljo. Zato izvedite misije, ki jih že omeni Wenja, svetlobni požari in izrežemo izhodiščne. Za vsakih 10 ljudi daje 2% bonusa;
  • Izrežite Cashposte v tišini. Ali vsaj brez tesnobe. Za to bo dalo več izkušenj;
  • Na splošno poskusite rezati v tihih vsega, kar se premika. Za to (in za varovanje) dajte dodatno. izkušnje;
  • Najdi vse 12 duhovnih totemov. Ne bo samo dodatno izkušnjo, temveč daje tudi bonus.

Kje začeti v skrajnem kriku

Takoj priti v zdravje (dodatno zdravje I in II). Potem je prva stvar vzela taming živali. Hitreje dobite dostop do tigrov in medvedov, lažjega (in bolj zanimivega) bo igral.

Zbiranje (koža) ne bo odveč. Lahko zberete več sredstev in jih lažje najdete.


Takoj, ko se Jayma pojavi v taborišču, nakup Craft arrow I. Tudi če aktivno uporabljate čebulo, lahko dodatne puščice pridejo v priročne.

Ko se karoosh pridruži, vzemite mamut jahač in zveri. V pihanju z ukradne živali bo TAKCAR postal pravi smrtni stroj.

05.03.2016

Zdi se, da daljši Cry vesolje ne vsebuje nobenih skrivnosti za izkušene pustolovske plazenje, ampak zadnja neverjetna epizoda, kjer je treba stroje in granate, ki jih je treba spremeniti na kopje s sovami bombnik, potrka karte tudi najbolj izkušenih igralcev in sile naučiti se na nov način. Govor, seveda, približno daleč krik. In če niste začeli igrati tega dejanja, potem bodo naši 11 nasvetov za vas, kot je nemogoče.

Nasvet številka 1. Vzemi vse.

Glavna razlika daleč secena primala ni le ozračje kamnite starosti in odsotnost strelnega orožja, temveč tudi močno igranje igranja proti simulatorju preživetja s klasično "peščeno" mehaniko. No, kdo je igral nekaj podobnega, bi moral vedeti, da je glavna stvar tukaj viri. Daleč jok in ga je treba razlikovati po možnosti »zbiranja«, zdaj pa je postavljeno v najvišji rang. Če vam ni všeč teči okoli okolice in zbrati različne načine, da ta igra ni verjetno, da bi to všeč. Na splošno, nosimo z vami vse, in pustite, da vaš inventar ne bo prazen, ker v prihodnosti, ko nenadoma potrebujete nekaj redkih virov, boste v presenečen, da je že dolgo v inventarju, in niste niti zamislili vse svoje vrednosti. Posebna vrednost so predpomnilniki, ki so ustrezno označeni na vaši kartici. No, prav tako je vredno dodati, da bližje sredi ploskev, bo mogoče narediti rakovice, ki jih bo že manjša, ker lahko dobite vse, kar potrebujete neposredno v sovražnikih taborišča.

Nasvet številka 2. Duby - naša vse.

Trenutni daleč, v resnici, je nekakšen borec kluba, kjer je od glavnega lika potreben ne toliko, da ustrelili, koliko se pokažemo v bližnji bitki. Glavno orožje, ki bo opremljeno z glavnim znakom - čebula, kopje in Dumina. To je bil Dubier po našem mnenju, da je najmočnejši, zlasti v začetni fazi igre, orodje za strmoglavljenje vaših sovražnikov. Njegova glavna značilnost je, da se Bubine ne more zlahka smejati sovražnika, vendar ga je treba spregledati, potem ko kliknete na šok ključ in ga držite malo. Bolj kot je, močnejši udarec. Seveda, za to potrebujete čas, tako da, če vidite, da divja zver teče od daleč ali nič manj divje osebe, vzemite dvojno in objemko ključ šok.

Nasvet številka 3. Preživeti najmočnejši.

Banalni svet, vendar ga ne boli: naravna izbira pred 10 tisoč leti je bila veliko ostrejša, ne pa zdaj, zato ne bi smeli le igrati za Takkara - človeka kamnite dobe, vendar se naučite, kako tako razmišljati kot njega, Namreč - Očistite odprte oči in ušesa Naspashka. Škoda, da se sodobna tehnologija še ni naučila sintetizirati vonja, sicer bi bilo potrebno, da bi vohala. Da ne bi začeli igre iz renesanse na najbližjem ognju, poslušajte zvoke, za smrtno zver je lahko precej blizu, in je lažje slišati, kot da vidim. Poleg tega ne pozabite, da ne boste mogli pobegniti iz lačnega plenilca, razen če srečen, da skočimo v vodo ali se povzpnemo na določeno posebno nadmorsko višino. Torej, če ste vas napadel, potem brani in razmislite o tem, kaj je bolje, da ne pade v takšne situacije. Mimogrede, medvedi lahko plavajo - bodite pripravljeni na to.

Tudi tukaj so glave. Odkrijte zver, da potem ne sledite potegavščini.

TIP №4. Lov je glavno mesto za izkoriščanje.

Lov Takakar bo imel. Poleg tega bo moral dokazati brezhibnost in iznajdljivost, in če je ena varovana puščica dovolj ob običajni zveri, potem pri opravljanju posebnih nalog, na primer, ko morate dobiti posebno močan plenilci - vodja določenega Ozemlje, nato pa samo z Bay-Junction ne bo delovalo. Ni treba le naboriti z dobavo in puščicami, zato tudi razmisliti skozi poti za hitre odpadke, če se bo seveda mogoče odmakniti. Hoja do zveri, ki jo potrebujete tiho in počasi. In poskusite, da ne naredite hrupa. Obstaja mnenje, da je vprašanje stealth tukaj bolj realistično, kot v istem securnem kriku, kjer vas "slepi" stražarji niso videli v poudarku. Popoln lov je ena headshot. Ampak, če ni uspelo, vendar ste resno ranili zver, nato pa vklopite "lovsko vizijo" in šli na žival. Če imate srečo, potem v stopinjah krvi, boste dovolj našli. Če potrebujete določeno žival, nato zaprite zemljevid in pazite na ikone živali. Po ubili zver bo zaznamovana s križem. Miško nad ikono in prejeli boste nekaj kratkih nasvetov za začetnike Hunter.

Nasvet Številka 5. Boj!

Krat, čeprav stara, vendar je požar človeštva že ukroten. In to je takrat imelo velik učinek v smislu boja za preživetje. Zato ne prezirajte modrosti prednikov in najpogosteje uporabljajo požar za plačance. Na primer, ustrelil s purilnimi puščicami v sovražnikih. Niso tako natančni, ampak bodo sovražniki gorijo, in to stoji veliko. Poleg tega lahko taka puščica požari na ogenj od daleč. In te puščice se lahko uporabijo za odvrpanje sovražnega varstva tabora: zatočišče enega njegovega roba, počakajte, da se obrne, in po napadu iz drugega roba. No, seveda, vžiganje požarov, in jih jebem, kajti tukaj je glavni lik lahko enostavno ostrej vse svojega junaštva.

Gradnja vasi in izboljšanje jame bo odprla nove misije in spretnosti.

Nasvet številka 6. Pripravite se na simulator graditelja.

Ker je bilo že že povedano, boste tukaj morali tesno sodelovati, bolj inherenten simulator preživetja, vključno z gradnjo. Zgradite in proizvajajo različna dela na rafiniranju ozemlja, ki vas bodo vprašali kot del vaše vasi. Zgradite v vasi New koče. V njih so novi najemniki z njihovimi veščinami. Takoj, ko se ukvarjate z gradnjo, bo življenje rešeno: začeli boste odpreti nove modifikacije orožja, da odprejo nove modifikacije orožja, odklepanje možnosti za posodobitev drugih, ne vojaških predmetov, dobili nove spretnosti, odprite nove misije, in videli novo na zemljevidu. Ločite pozornost na svojo jamo. Izboljšati, in boste nagrajeni. Več prebivalcev Pojavili vašo vas, več bonusov, ki jih dobite v obliki dnevnih nagrad v predpomnilniku, in če izboljšate jamo, lahko najdete redke predmete v predpomnilniku. Na splošno, ne samo lov.

Nasvet Številka 7. Skupaj z zveri.

Zveri tukaj ne morejo le ubiti, ampak tudi za dobro. To znanje boste prejeli po seznanjeni s šamanom. Sledite kazalnikom na zaslonu. Pokazali vam bodo možnost taminških zveri. Nekdo, ki ga lahko že ukradete, in nekdo ni. Zver, ki potuje z vami ramen na ramo, je izjemno uporabna. On bo lahko vozil druge plenilce, bodo lahko praznovali sovražnike s posebnimi etiketami, ali pa samo opozarjajo na njihovo razpoložljivost. No, v procesu bitke, ne pozabite uporabiti zelo koristne spretnosti, ki daje naročilo, da napadejo določen sovražnika, ali pa samo vzemite poseben položaj na tleh, ki je koristno za zaščito oboda, kjer je novi sovražniki bodo najverjetneje prišli.

Nasvet številka 8. Uporabite sovo.

Sova je glavna uporabnost zveri v securnem kriku, morda, mamuta. Ta ptica je kot nalašč za inteligenco. Na srečo, naša prazgodovinska sova vidi v široki dnevni svetlobi, ki ne bo povedal o navadnih, sodobnih sovah. Praviloma je Sova potrebna pred napadom na sovražnikovo objavo z ognjem. Ne omejujte se na en površinski pregled. V najboljšem slogu sedaj lahko ta žival praznuje sovražnike, ki bodo zelo koristne za vas, ko se odločite za napad. Sova lahko napade tudi sovražnike, poberemo iz višine, in tudi padec bomb na njih. V teh tehnikah obstajajo večji učinki kot učinkovitost, ne bi smeli biti zlorabljeni vsaj zato, ker bo smisel takih napadov, sovražniki pa bodo takoj prišli v stanje borbe pripravljenosti, ki bo otežila vaš poznejši napad.

Napad sove je neučinkovita stvar. Vi ste samo zaskrbljeni sovražniki.

Nasvet številka 9. Stealth je lahko bolj učinkovit do odprtega napada.

Včasih bo tako, da bo uredil mirno prikrite, da se pohvalite s spontivnostjo, in preusmerjajočimi senčnik - bolj učinkovito, kot da bi šla na vas, na začetku izjaviti, Messenger puščice in dvignjene zveri. Uporabite metodo dežni plašč in bodalo, tudi če nimate nobene druge. Morali bi imeti to taktiko: sledite poti premikajočih se stražarjev. Če stojijo in se ne premikajo - še bolje. Vaš cilj je en sam čustva: pobrati hrbet in nežno nevtralizirati sovražnika. Po tem je koristno, da se telo povlečete nekje stran. Če je nemogoče, da bi se sovražnik neopaženo, potem privabiti svojo pozornost na opuščeni kamen. V takem načinu varovanj, ne morete samo odstraniti iz vašega potovanja, teče tam, kjer potrebujete, ampak tudi privabiti v osamljeno mesto, kjer je prav z njim in se ukvarja.

Nasvet Številka 10. Terorizira sovražnike ponoči.

Daleč Cry Primal ima čudovit sistem sprememb časa. Po soncu bo prišel temno in zlobno noč. Namesto, da bi ponoči ponoči ob požaru, uporabite tokrat z ugodnostmi. Mnogi ne želijo igrati ponoči, zato "spi" v tem času, in zaman. Prvič, samo ponoči lahko dobite nekaj edinstvenih nočnih živali in nekaj edinstvenih "nočnih" virov. Drugič, noč je zelo koristen čas za napad na sovražne kampe. Najprej, zapišite tabor, nato pa napadamo temo sovražne patrulje. Ne pozabite, da ponoči ne le patrulje več, ampak tudi nevarne živali so tudi več, tako da je noč v drobnem kriku primala harmore.

TIP №1. Spi in dobite nagrade.

No, končno, majhna, skoraj, goljufija svet o tem, kako brezplačne, edinstvene predmete čim pogosteje. Najprej morate razviti vas in obnoviti jamo. Potem boste prejeli koristne stvari z obiskom predpomnilnika. Posebej leni pridejo na ta način: Po kampanji do predpomnilnika se vrnejo v jamo, spijo do naslednjega jutra, spet gredo v predpomnilnik, po katerem gredo v jamo, da se spijo do jutra, in tako za nedoločen čas , ali dokler ni moteča.

To je vse. Vsi uspešni lov!

Razno Podjetja za testiranje izdelkov radi uporabljati nekakšno preverjanje bitke. Recimo, da je nov element vstavljen v določen izdelek. Razvijalci skrbno gledajo reakcijo potrošnikov, in če je vse potekalo dobro, se vržejo z novimi silami, da razvijejo ta element. Ta pristop je mogoče najti skoraj povsod, vendar je še posebej opazen v igrah.

Nekaj \u200b\u200bpodobnega se je zgodilo. V tretjem delu ameriške vojne za neodvisnost je uvedla nov element: morske bitke. Za osrednjo ploščo ni niti vplivala na skupno igranje, vendar se je izkazalo, da je prijeten dodatek in ga je igral igralci. Potem je prišla črna zastava, kjer je bila ukrep v celoti namenjen piratstvu in morskim bitkam. Posledica tega je izkazalo, da je ena izmed najboljših iger serije. In primal ima možnosti za ponovitev uspeha.

Daleč Cry 4 je imel stranske misije v Shangri La, kjer smo igrali za legendarni bojevnik proti demonom. Spet, skoraj ni vplivalo na celotno parcelo, vendar je spet ponudila različne igralne plošče. V tem primeru je bil nov element beli tiger, ki ga poganja igralec. Lahko bi ga poslali, da bi ubil sovražnike, ali pa je z veseljem vstopil v bitko. Ubisoft je razvil to idejo in izdelal prvotno.

Pred 10.000 leti. Civilizacija je samo nastajajoča in večinoma človeštvo je zaskrbljeno le za preživetje. Obkrožite surovi meso, velikanska drevesa in veliki plenilci. Glavni lik z imenom Tancar mora združiti raztresenega plemena lovcev-zbiralcev Wingga, pa tudi stojijo proti krvi severnim plemem in arogantnimi gospodje iz plemena iz plemena. In vse to je nekje v srednji Evropi.

Kot v primeru črne zastave, so primalni razvijalci sprejeti vse dogajanja na zadnjem delu in jih porušili skoraj podmeni. Ostaja samo jedro. To pomeni, da so splošni elementi igranja Ubisoftovega sekanja takoj naučili. Skriti umori, kampi zajemajo, skrivajo in iščejo v grmovjem, zbiranje zelišč in kož. Če ste igrali tretji ali četrti daleč, potem si natančno si predstavljate, o čemer govorimo. Na tem jedru so razvijalci uspeli zgraditi nekaj radovednega.

Pred nami je polnopravna igra. To ni dodatek kot krvni zmaj (ki je bil po tem, da je bil super), ampak nov del, pusti in brez prostorov. To je, Ubisoft ni samo posodobil kože in izbral igralce s pištolami s pištolami. Opravili so dobro delo. Moral sem najti proto jezik iz nič (v angleščini, jasen primer, nihče ne govori), razviti hoje in stole znakov (zdaj smo drugače gibljejo in sicer gesticeliranje). Če mislite, da je težko Ob upoštevanju razvijalcev, če vidite, koliko so prišli do vsega.

Ampak, če ni zanimivo, da igrajo, potem so vsi dogodki prazen posel. Dobro je, da to ni primer primala. V njem je na primer določil krivuljo sistema "igranja vlog" preteklega dela. V skrajnem kriku 4 (kot na poti) je bil eden od problema nenehno nastal: zaradi številčnosti stranskih nalog je igralec zelo hitro pridobil vse spretnosti in orožje. Do sredine igre, praviloma, smo že prišli na izpolnitev in preučevanje sveta postal brez pomena.

Tokrat je drevo spretnosti vezana na strokovnjake plemena. Prvotno je na voljo vsem. Ustanovil je nov tribesman, zgradil ga je hiša, in drevo se je odprlo za nove izboljšave in predmete. Itd. In drevo je brizgalo, z veliko vejami. Hvala za to, se nenehno vračajo na glavne naloge, ne pozabite na raziskovanje okolice in prihranite predstavnike domačega plemena.

Enako se je zgodilo z viri. Prej je bilo treba zbirati več določenih kož za nadgradnjo uniform in več na živalih skoraj ne posvečajo pozornosti. Rastline na četrti del, ki je tako in na splošno postala praktično neuporabna. Nikoli nisem ugotovil, zakaj potrebujemo zelene liste. Toda novo-stari svet, polna nevarnosti in brez običajnega strelnega orožja, zahteva igralca za nenehno zbiranje sredstev.

Viri, katerih seznam se je znatno povečal, je potreben, da se spopade ali kopje v bitki, razširite na vas ali naredite zimske obleke za potovanje proti severu. Posledica tega je igralec, ki poteka skozi gozdove (tudi avtomobile, ne), nenehno zbira kamne, kože in palice, tako da ne umrejo kot rezultat naslednjega oprijema s sabro-vrhovi tigra ali bojevniki. Najbolj grdo, ko se kopje pokvari sredi bitke, in kamne, da bi nova, ne.

Toda ročne živali so postale najpomembnejši dodatek. Kot zelo tiger v drobnem kriku 4. Tank - Gospodar živali, lahko ukroti skoraj vse divje živali (razen jelenov in prašičev *). Volkovi, medvedi, tigri in ena sova so vedno pripravljeni pomagati igralcu, ki se ne navajajo, da se povzpnejo v bližnjo bitko. Feline je boljša skrita in skrivaj ubita. Medvedi, kot so cisterne, debelejše in močnejše, vendar počasneje. Wolves in psi se počutijo v bližini. Obstajajo običajno, obstajajo redke in zelo redke živali. Ogromno področje uporabe. Vedno lahko najdete svojo najljubšo žival in jo potegnite. Mogoče bomo naslednjič, da bomo lahko razvili in izbrali živali.

Druga inovacija četrtega dela, na kateri so razvijalci močno pritisnjeni, je bil režim zadruge. Oglasili smo, kako zabavno zajeti trdnjavo z drugim igralcem. Toda na koncu so bili njihovi strežniki nenehno vozili, ki so vrgli predvajalnik v glavnem meniju, na splošno pa je ideja malo, da bi bila zanimiva. Na srečo se je Primal odločil, da bo to zavrnil, in osnovno telo padlo neopaženo.

Še vedno je težko povedati, kako se bo igra na dolge razdalje pokazala. Celotna parcela je uspela pokazati samo glavo, in ni jasno, kako hitro lahko hitenjate do meje. Ali koliko napak in žuželk bodo v igri, iz katere je dejansko 99% modernih igralnih blockbusters zavarovanih. In ni jasno, kako lokalni zloži dosežejo vsaj Paigan Mino, da ne omenjamo Vaas.

Toda z zaupanjem lahko rečete: Primal ni samo še en daleč. To je nov daleč, z dobro razvitim in razburljivim svetom, kjer skoraj nikoli ne igramo. To so nova mehanizacija z znanimi elementi, ki hkrati privabljajo, vendar ne odbijajo.

Ta diaprojekcija zahteva JavaScript.

Zdaj se bori hitro, krvavi pokol, z baton in puščicami. Zdaj se morate spomniti, koliko puščic imate in morate obnoviti zalogo mesa za nujno zdravljenje. Na poti, ne pozabite na hišnega ljubljenčka, pripravljen na raztrganje sovražnika na koščke zaradi lastnika. Drift nadležen plenilci je manjši, dokler igralec ne izbran za sovražni kamp. In vse to sredi debelih gostov primitivne narave.

Primal je pripravljen privabiti vrsto novih igralcev. Nova mehanizacija, nova nastavitev, notranja bilanca. Če je pred vsem rešil natančen posnetek ostrostrelne puške, je zdaj bolj potrebno zanašati na taljenje in reflekse. In vse, da bi se povzpeli na vrh z levom in ga božal, gledal, kako se sonce dvigne. In potem napadi orla in vse se spet začne.

* Oprostite, toda bojni prašič se ne zažene, samo Badger