Magpapatayan ang Minecraft para maglaro. Mahal, pinapatay ng Minecraft ang ating mga anak.

Oh, ang kahanga-hangang mundo kung saan hinahabol ko ang Bertie Botts beans, pumapatay ng mga gagamba at nagpapalipad ng kotse sa Harry Potter. Ito ay isang kaakit-akit na GTA Universe, kung saan maaari mong sipain ang isang puta at sa isang iglap na kumikislap na limpak-limpak na dolyar ay lilitaw sa aspalto. Pagkatapos ng lahat, ito ay isang intelektwal na pambuwelo kung saan maingat kang pumili sa pagitan ng isang bazooka at isang busog, na nagbibigay ng mga armas sa mga uod, dahil ang iyong buhay sa Worms ay nakasalalay dito.

Ang lahat ng mga sensasyong ito ay hindi malapit sa mga modernong bata. Gaano man kahirap subukan ng mga developer, gaano man iikot ng mga designer ng laro ang mga kulay at graphics, maglalaro pa rin ng Minecraft ang mga bata ng ika-21 siglo. Isang laro kung saan ang lahat ay itinayo sa walong-bit na mga cube: walang makatotohanang mukha, walang radyo sa sasakyan, kahit na mga sanga sa mga puno. Flat, monochromatic at sobrang nakakahumaling. At maraming mga magulang ang makakapagbato sa akin, kumanta ng mga odes sa Minecraft bilang isang uniberso na may sariling mga patakaran: bumuo ka ng isang lungsod mula sa simula, kumuha ng kahoy at bato para sa mga brick, maghanap ng tubig. Ngunit alam ba ng mga magulang na ito na noong 2015 na, ang walkthrough ng larong Minecraft ay nakatanggap ng humigit-kumulang 4 na bilyong view? Ibig sabihin, higit sa kalahati ng populasyon ng mundo ang walang isip na nakatingin sa screen, habang ang kalahati naman ay naglalaro ng mga brick at kinukunan ito ng pelikula.

Ang bagay ay na mula sa laro hanggang sa poot mayroon lamang talagang isang hakbang. Ang isang hindi nakakapinsalang pagtatangka na muling itayo ang iyong bansa gamit ang improvised na paraan ay napakabilis na nagiging walang katapusang panonood ng mga tutorial, laro tayo at isang karera para sa mga mod. Para sa mga magulang na hindi nakakaintindi huling salita, hayaan mong ipaliwanag ko: ang mga mod ay mga pagpapahusay na idinaragdag ng mga bata sa kanilang laro sa pamamagitan ng mga butas sa programming.

Sa madaling salita, dati tayong nakakapagpasok ng password para sa walang katapusang pera sa Heroes of Might and Magic, pero ngayon ginagawa na ito ng ating mga anak. Sampu lang, daan-daang beses pa. Nagbomba sila ng milyun-milyong walang katapusang mapagkukunan, nagdaragdag ng mga bagong sukat, kakila-kilabot at masasamang tao, binubuksan ang kuryente at naglulunsad ng mga elevator. At bilang isang resulta, ang marangal na layunin ng "pagbuo mula sa simula" ay nawawalan ng halaga. Ang laro ay nagiging isang laro ng paghabol sa mga mod.

Ang mga bata ay gumugugol ng ilang oras sa YouTube sa panonood ng iba na naglalaro, nagda-download ng mga mod, at nagbaluktot ng mga panuntunan. Ang pantasya at matiyagang spatial na pag-iisip ay lumilipad sa kailaliman ng mga tanawin mga social network, pati na rin ang wallet ng magulang (pagkatapos ng lahat, ang mga mod ay hindi palaging ibinibigay nang libre). Dito rin namin idinaragdag ang mga kalaswaan na ginagamit ng mga bata sa video, at agresibong superiority - hindi nakakapinsalang "mga bata" na nag-a-upload ng maliliit na lalaki sa pirated na bersyon na maaaring patayin at walang isip na bugbugin ng palakol. At ang walang katapusang carousel na ito ay maaaring tumagal hanggang sa patayin ng mga magulang ang ilaw gamit ang kanilang supervisory switch.

Maaaring sabihin ng ilan na ang lahat ng ito ay imbensyon ng mga separatista. Matagal nang may pag-aaral na Tsino sa paksang ito, kung saan naobserbahan ng mga siyentipiko ang utak ng 18 mag-aaral (MRI upang tulungan tayo). Ang lahat ng mga paksa ay patuloy na nilalaro sa loob ng 10 oras. Kung ikukumpara sa pangalawang grupo, na binigyan lamang ng 2 oras ng paglalaro, ang una ay may mas kaunting gray matter sa kanilang utak. Iyon ay, isang pinababang kakayahang mangatwiran at magsuri ng impormasyon.

Kung malalalim mo ang paksa ng Minecraft, mapapansin mo na ito ay isang ganap na monotonous na aktibidad na hindi nangangailangan ng anumang mga espesyal na kasanayan (maliban kung, siyempre, nag-download ka ng isang grupo ng mga pirated mod, na nabanggit kanina). Ang laro ay walang kinalaman sa pagkamalikhain, hindi bababa sa dahil walang malinaw na pagtatapos, panalo o Boss na matatalo sa pagtatapos ng laro. Ito ay ang kawalan ng isang tiyak na misyon upang makumpleto na pumatay sa lahat ng pag-asa ng pagbuo ng anumang mga kasanayan sa isang bata.

Kaya, sa tanong na "Sino ang dapat sisihin?" malinaw ang lahat. Ang walang hanggang tanong ng magulang ay nananatili: "Ano ang gagawin?" Dito maaari nating makilala ang tatlong uri ng mga tao - mga tagapagtatag ng pamilya:

Ang mga magulang na mas gusto na huwag pansinin ang problema at limitahan lamang ang oras na "dumikit" sila sa computer para sa kapakanan ng pagiging disente.

Bilang isang patakaran, dito lumitaw ang mga problema sa kawalan ng timbang ng mga bata, pagkagumon sa paglalaro at kasinungalingan (halimbawa, gusto ng mga bata na "aksidenteng" magbayad para sa mga bagong mod gamit ang card ng kanilang magulang). Mga taong ganap na nag-aalis ng lahat ng uri ng gadget at device gamit ang Internet. Ang resulta ay isa sa dalawang bagay: maaaring maging interesado ang iyong anak sa chess, horseback riding at pagbuo ng halabuda. O ang computer detox ay maglalaro ng malupit na biro sa bata, at magsisimula siyang maghanap ng anumang pagkakataon na "makakuha" ipinagbabawal na prutas (makipaglaro sa mga kaibigan, maglaro sa gabi, mandaya at maging hysterical). Kasama rin dito ang opsyong "kung magdala ka ng A, bibigyan kita ng tablet." Dahil ang isang bata, habang kinukumpleto ang isang takdang-aralin sa matematika, ay hindi mag-iisip tungkol sa mga halimbawa, ngunit tungkol sa isang laro na maaari niyang laruin sa sandaling matapos ang kanyang pang-edukasyon na pagkaalipin. Marami na akong nabasa sa maternal forums. tungkol sa kung paano iniuntog ng isang bata ang kanyang ulo sa pader nang hindi niya matutunan ang isang taludtod. Sa tanong na "Ano ang nangyari?" sagot ng bata na kung hindi niya natutunan ang kapus-palad na talata, hindi siya makakapaglaro. At imposibleng matandaan ang gayong mahabang taludtod (naaalala natin ang tungkol sa grey matter).

Ang pinakamahusay na pagpipilian ay ang kontrol ng tiwala. Ito ay hindi para sa wala na ang bagay na "tiwala, ngunit i-verify" ay umikot sa lahat ng mga konseho ng pamilya ng Sobyet at post-Soviet. Sa huli, ito ay isang mapagkakatiwalaang relasyon sa iyong anak na makatitiyak ng marangal na katandaan para sa mga magulang at isang kabataan na hindi nalulong sa mga laro para sa mga bata. Subaybayan ang mga fashion, kontrolin ang dami ng oras na ginugugol sa YouTube, bumili ng mga bagong laro na hindi lamang maaaring panatilihing abala ang iyong anak, ngunit magturo din sa kanya ng isang bagay. At tandaan: bilang karagdagan sa iyong mga ipinagbabawal na laro sa bahay, mayroong isang nakakatakot at malupit na mundo ng mga bata na pinapayagan pa ring walang katapusang maglaro at gumamit ng mga gadget. Nang malaman na ang iyong anak ay "pinarusahan," ang mga supling na ito ng pagkagumon sa pagsusugal ay tiyak na babarilin ang sakong Achilles na ng batang ito. Hindi mo maaaring tanggihan ang pagkakaroon ng mga elektronikong kaibigan sa iyong anak, ngunit ang dosis ay kinakailangan.

Oh, kung maibabalik ko lang ang Sims, pakasalan ang mga kapitbahay sa isa't isa at muling i-paste ang wallpaper sa mga pinakamahal - anong kaligayahan! At pagkatapos ay mga brick at brick.

Basahin kami sa
Telegram

Ang mundo ng laruang ito ay hindi katulad ng makatotohanang three-dimensional na mga larawan na pinapasaya tayo ng mga modernong three-dimensional shooter o MMORPG. Sa kabila ng pagiging simple ng visual na disenyo nito, ang mga laro sa Minecraft ay sikat sa buong mundo, at sa magandang dahilan! Pagkatapos ng lahat, ang mga larong Minecraft lang ang nagbibigay-daan sa iyo na makaramdam na parang isang tunay na artista, na lumilikha ng sarili mong bagong perpektong katotohanan. Magdagdag ng kaunting imahinasyon, at ang walong-bit na mga parisukat ay mabubuhay, at ang iyong sariling virtual na mundo ay kikinang sa pinakamaliwanag na mga kulay!

Akin at bumuo!

Ito ay kung paano mo maisasalin ang pangalan ng mega-popular na laruang ito mula sa wikang Ingles, at ang mga salitang ito ay sumasalamin sa pangunahing esensya ng buong gameplay. Oo, kailangan mong magmina at magtayo dito higit sa lahat! Pagkatapos ng lahat, ito ang tanging paraan, at walang ibang paraan, upang gawing maaliwalas na paraiso ang walang buhay na planeta kung saan mo gustong magtrabaho at manirahan.

Ang mga laro sa Minecraft ay nabibilang sa tinatawag na "sandbox" na genre, at kung bilang isang bata ay mahilig kang gumawa ng mga cake ng Pasko ng Pagkabuhay o kahit na magtayo ng buong kastilyo ng buhangin, maaari mong lapitan ang ideya ng pagbuo ng iyong sariling virtual reality nang may tunay na sigasig! Ang kailangan mo lang ay ang iyong imahinasyon at bait. Fantasy - upang makabuo ng mga bago at bagong paraan ng pag-aayos ng iyong maliit na mundo, at sentido komun - upang limitahan ang paglipad ng pag-iisip na ito nang kaunti at idirekta ito sa tamang direksyon.

Sa kasong ito, ang tamang direksyon ay proteksyon mula sa mga kaaway at ang pagbuo ng mga bagong mapagkukunan. Ang lahat ng ito ay kinakailangan lamang upang ang iyong karakter ay hindi lamang mabuhay, ngunit maaari ring mabuhay nang maligaya sa planeta na kanyang pinagkadalubhasaan. Iyon ay, siyempre, kung minsan ay nais mong magpakahanga at magtayo ng mga ginintuang palasyo na may lacy wall, ngunit dapat mong laging tandaan ang pangunahing bagay: una sa lahat, dapat mong alagaan ang pagtiyak ng iyong sariling kaligtasan.

Sa simula, pansin... Marso!

Kaya, pinag-isipan mong mabuti at nagpasya: Gusto kong lumikha at lumikha. Kung hindi, palagi kang tumatakbo sa mga mundo ng mga pantasya ng ibang tao, ginagawang totoo ang mga pangarap ng ibang tao... Iyon na! Ngayon ay isasama mo lamang ang iyong mga ideya at ang iyong mga hangarin sa iyong sariling virtual na mundo.

Ang mga laro sa istilong Minecraft ay nagbibigay sa iyo ng walang limitasyong mga pagkakataon para sa pagkamalikhain at ang pagsasakatuparan ng iyong mga hindi inaasahang talento. Ngunit bago ka makaramdam na ikaw ay isang ganap na panginoon ng bagong mundo, kakailanganin mong mabuhay nang ilang panahon - na nangangahulugang mamuhay ayon sa mga tuntuning idinidikta sa iyo ng mga pangyayari.

Dapat mong gastusin ang iyong mga unang pagsisikap sa paghahanap at pagkuha ng mga mapagkukunan. Maaaring kailanganin mo ang parehong mga mapagkukunan para sa pagtatayo ng bahay (ito ang iyong magiging lugar ng pahinga at kanlungan mula sa mga kaaway) at para sa pagtatayo ng mga outbuildings. Kapag natapos na ang mga priyoridad na gawain, maaari mong gamitin ang labis na nakuhang mga mapagkukunan para sa landscaping at pagpapaganda.

Huwag kalimutang pakainin ang iyong bayani! As in totoong buhay, ang pagkain ay maaaring makuha sa iba't ibang paraan at ubusin sa iba't ibang paraan. Maaari mong patayin ang isang mandurumog (anumang nakakain na hayop) at kainin ang karne nito - ngunit tandaan na ang hilaw na karne ay pinakamahusay na inihaw. Hindi lamang nito mas natutugunan ang gutom pagkatapos ng paggamot sa init, ngunit ang ilan sa mga uri nito (manok, halimbawa) ay karaniwang nakakalason sa kanilang hilaw na anyo, ngunit wala kapag pinirito. At maaari ding magtanim ng pagkain - kung paanong ang butil ay itinatanim sa ating mga nayon, kung saan ginawa ang tinapay.

Binibigyan ka ng mga tool ng Minecraft ng kakayahang hindi lamang maimpluwensyahan ang lupain sa paligid mo, ngunit baguhin din ang mga materyales - tulad ng sa totoong mundo! Ang mga hilaw na materyales sa kamangha-manghang simulator na ito ay kinakailangang dumaan sa lahat ng mga yugto sa harap ng iyong mga mata, mula sa pagkuha hanggang sa pagkumpleto ng pagproseso at paggawa ng tapos na bagong item.

Mga Panganib at Kahirapan

Kahit na sa pinaka-perpektong mundo, ang bayani ay siguradong hahabulin ng mga kaaway o ilang uri ng problema. Sumang-ayon, kung wala sila, ang mundo ay mabilis na magiging boring at monotonous mula sa perpekto! Iyon ang dahilan kung bakit ang mga laro sa Minecraft ay puno ng iba't ibang mga paghihirap na kailangan mong pagtagumpayan sa daan patungo sa iyong sariling kasaganaan.

Magsimula tayo sa katotohanan na ang iyong bayani ay maaaring... mamatay. Hindi inaasahang para sa isang sandbox, hindi ba? Gayunpaman, nakita nating lahat kung gaano kabangis ang dalawang bata sa paglalakad ng mga pala kung hindi sila magsasalo sa paboritong sulok ng kanilang maliit na construction site o isang pine cone o berry na mahimalang dumapo sa isang tumpok ng buhangin. May katulad na nangyayari dito, tanging sa isang mundo kung saan marami ka talagang makakamit, ang pakikibaka para sa mga mapagkukunan at teritoryo ay tumatagal sa katangian ng mga tunay na operasyong militar.

Depende sa diskarte sa laro na pinili mo sa pinakadulo simula, ang pagkamatay ng iyong karakter ay maaaring humantong sa iba't ibang mga kahihinatnan. Sa isa sa mga pagpipilian, pagkatapos ng iyong wala sa oras na kamatayan, gigising ka nang buhay sa iyong kama, at ang laro ay ire-rewind nang eksakto sa sandali kung kailan ka huling nakatulog. Ngunit ang lahat ng iyong mga gamit at kagamitan ay mananatili sa lugar ng pagkamatay ng bayani - huwag mo akong sisihin dito - magkakaroon ka lamang ng kalahating araw upang ibalik ang lahat ng nakuha sa pamamagitan ng back-breaking na paggawa.

Ngunit ang iba pang pagpipilian ay hindi gaanong makatao! Ang isang likha ay hindi maaaring lampasan ang lumikha nito - ito mismo ang prinsipyo na gumabay sa mga developer ng "Hardcore" mode. At nangangahulugan ito na sa pagkamatay ng bayani, nawala ang buong mundo na maingat niyang nilikha gamit ang kanyang sariling mga kamay. Nakakatakot? Pumili ng higit pang banayad na mga mode, ngunit para sa mga tunay na manlalaro mayroon lamang isang buhay at tanging Hardcore!

Libre online games Nagbibigay ang Minecraft ng ilang mga opsyon para sa pagkamatay ng manlalaro. Kaya ano ang maaaring pumatay sa kanya? Oo, halos kahit ano - ang pagiging totoo ng sandaling ito dito ay napakarilag. Magsimula tayo sa gutom. Kung hindi mo pinansin ang aming payo at nakakalimutan pa rin na ang karakter ay kailangang pakainin, siya ay mamamatay. Ito ay malungkot, ngunit hindi maiiwasan kung hindi mo binibigyang pansin ang bar ng kabusugan ng iyong bayani. Ang unti-unting pagbaba sa halaga ng kabusugan sa sukat ay nagpapahintulot sa iyo na pakainin siya sa isang napapanahong paraan - bago ito huli na.

Gayundin, ang sanhi ng kamatayan ay maaaring hindi tamang pakikipag-ugnayan sa mga halimaw. Sa pangkalahatan, kabilang sa kanila ay hindi lamang mga masasamang nilalang na nangangarap lamang na salakayin ang iyong bayani! May ilan na medyo palakaibigan at maamo pa nga, ngunit mayroon ding hindi tumitigil sa pag-atake sa iyo. Minsan ang pagsalakay sa kanilang bahagi ay maiiwasan kung alam mong mabuti kung ano ang maaaring makapukaw ng pagpapakita nito. Kaya, halimbawa, kung mayroong nabuong golem sa isang nayon, mas mabuting huwag hawakan ang gayong nayon: sa mga normal na panahon, ang mapayapang, bantay na bato ng nayon ay agad na nabubuhay sa anumang pagtatangka na saktan ang kanyang mga singil.

At may mga kalaban na mananatiling ganyan, kahit paano mo sila hikayatin. Ito ang ganitong uri ng mga mandurumog na kinabibilangan ng mga zombie - kasuklam-suklam na mukhang buhay na patay na may mga parisukat na ulo. Ang pinaka-kasuklam-suklam ay walang saysay na talunin sila, dahil kahit ang kanilang karne ay hindi nakakain. Ngunit, sa pamamagitan ng paraan, ang iba pang mga mandurumog, pagkatapos ng kanilang kamatayan, ay madalas na nag-iiwan ng mga mapagkukunan, pagkain o ilang mga kapaki-pakinabang na artifact - maaari mong kunin ang mga ito, kinita mo sila nang totoo.

Minecraft at mga kaibigan

Siyempre, walang sikat na libangan ang mananatiling nag-iisa. Ang pag-develop ng laro ay kadalasang nauuwi sa pagpapatupad ng parehong ideya sa pinakamaraming variation hangga't maaari. At ito ay makatwiran, dahil hindi palaging, nawawala ang mga parisukat na ulo ng iyong mga bayani, gusto mong ilunsad ang installer ng iyong paboritong laro, matagal nang nakalimutan sa isang lugar sa kailaliman ng computer. Malamang na ang kailangan mo lang gawin ay mag-shoot ng mga zombie o bumuo ng isang uri ng napakaliit na mundo!

Para sa mga layuning ito, mayroong mga libreng online na laro sa Minecraft. Hindi sila nangangailangan ng pag-install, at ang bawat maliit na laro ng flash ay naglalaman ng isang maliit ngunit napakagandang aspeto na minamahal ng lahat ng tunay na tagahanga. Pinaghiwalay ang construction at destruction dito para mas masaya!

Kung hindi ka mabubuhay sa isang araw na wala ang mga pixel na mundo ng sikat na larong ito sa computer, tiyak na maa-appreciate mo ang mga larong may istilong Minecraft! Bukod dito, maaari kang maglaro ng mga laro sa Minecraft sa pahinang ito nang walang bayad. Nangangahulugan ito na maaari ka na ngayong maglaro ng mga laro sa Minecraft anumang oras at kahit saan - hangga't may access sa Internet!

Kapag pumapasok sa mundo ng Minecraft, ang manlalaro ay nakakakuha ng access sa isang batayang karakter. Ito si Steve. Siya ay may kaunting mga kasanayan, ngunit maaari siyang i-upgrade sa isang cool na bayani o palitan ng mas malakas na bersyon. Depende sa kung anong mode ang pipiliin ni Steve, magkakaroon siya ng pagkakataong lumikha, bumuo, maglakad, lumipad, at lumaban.

Nagbibigay ang proyekto ng 4 na pangunahing mga mode:

  1. Kaligtasan. Nangangailangan ng pagkuha at makatwirang paggamit ng mga mapagkukunan - upang labanan ang mga halimaw, gutom, at kasalukuyang mga panganib.
  2. Paglikha. Nagbibigay-daan sa paggawa at walang limitasyong paggamit ng mga bloke na baguhin ang umiiral na mundo. Ang bayani ay walang kamatayan.
  3. Mga Pakikipagsapalaran. Nag-aalok ng paglalakbay sa mga mapa, nangangailangan ng pangunahing kaalaman sa kaligtasan. Ang pagkasira ng mga bloke ay isinasagawa lamang gamit ang angkop na mga tool.
  4. Hardcore. Ang laro ay "malaki" - kapag ang isang karakter ay namatay, ang buong mundo ng laro ay agad na mabubura sa memorya. Imposibleng maibalik ang bayani.

Ang paglalaro ng Minecraft ay simple at kawili-wili!

Ang site ay nagpapakita ng pinakamahusay na libreng mga koleksyon para sa mga online na laro. Ang tuktok ay pinamumunuan ni:

  • Ang "Paper Minecraft" ay isang two-dimensional na proyekto na may higit pang nilalaman, mga piitan, mga bloke, at mga mapa.
  • Ang "Orion Sandbox" ay isang Minecraft-style na laro kung saan nagaganap ang aksyon sa ibang planeta.
  • Ang Mine Blocks ay isang mapaghamong 2D game ng resource extraction at world development. Ang mga mapagkukunan ay matatagpuan sa mga minahan, at maaari lamang itong makuha sa tulong ng mga espesyal na tool.

Sa bawat bersyon at pag-unlad, natutuklasan ng mga manlalaro ang higit pang mga bagong feature, skin, mod, mapa, na ginagawang mas malamig at mas kawili-wili ang uniberso.

Nagkataon na ang aking saloobin sa pagpapalaki ng mga bata (at kung sino pa ang palakihin, hindi ang mga matatanda) ay palaging nakabatay sa humanismo, na may hangganan sa pakikipagsabwatan. Kahit sa kanyang kabataan, nagtuturo ng Ingles sa mga tinedyer sa isang pribadong paaralan at sa kanyang mga kaedad medikal na kolehiyo, naunawaan ko ang bawat ward bilang isang buong uniberso na may sarili nitong mga natatanging batas, sitwasyon sa buhay, pagkakataon at talento. Mabilis na naintindihan ng mga mag-aaral ang tampok na ito ng pananaw sa mundo ng batang guro at, siyempre, kung minsan ay ginagamit ito nang walang kahihiyan - nagkukuwento ng mga kamangha-manghang kwento tungkol sa hindi natupad. takdang-aralin at pinapagapang ako sa ilalim ng teacher's table sa kakatawa.

Siyempre, sa paglipas ng panahon, ang aking humanistic fervor, na hindi lubos na nauunawaan sa aking kabataan, ay bahagyang kumupas - nagsimula akong maunawaan na ang mga tao, bilang karagdagan sa malayang kalooban at pagpili, ay nangangailangan ng mga panuntunan, mga hangganan, mga ritwal, katatagan at isang pundasyon. Mga bata - higit pa.

Gayunpaman, naniniwala ako at isinasaalang-alang ko pa rin ang aking sarili na walang karapatang lumikha ng mga kondisyon ng greenhouse sa paligid ng isang bata, sinusubukan na huwag iakma ang buhay ng mga malapit sa akin sa isang lumalaking tao, ngunit upang matulungan ang lumalaking tao na masanay sa mundo sa kanyang paligid. . Hindi ito isang bagay ng disiplina at hindi isang pagtatangka na palakihin ang isang bata na "maginhawa" para sa lipunan - tahimik at palaging masunurin (na, siyempre, ay walang mali, ngunit nakita ko lamang ang mga ganoong tao sa mga postkard ng Sobyet). Ang mga hangganan at tuntunin ay kailangan hindi para hindi mahalata ang bata, kundi para mas madali siyang masanay sa mundo ng mga tao.

Sabihin natin, ang panuntunang "makinig sa dulo ng kung ano ang sasabihin nila sa iyo, at pagkatapos ay magsalita sa iyong sarili, ito ay magiging mas maginhawa para sa lahat", itinuturing kong makatwiran, at "Ako ay nasa hustong gulang, mas alam ko, at patuloy kang tahimik” - obscurantist. Ang mga hangganan ay dapat iguhit para sa mga layunin ng proteksyon at pag-iwas, at hindi para sa layunin ng pagbabawal.

Mula pa rin sa pelikulang "The Wall", 1982.

Ang parehong mga patakaran ay palaging inilalapat sa magagamit na impormasyon. Ang tanong na "Saan nagmula ang mga bata?" - matapat na sagot sa naa-access na form, saan, paano at bakit. Ang tanong na "Nay, mamamatay din ba ako?" - isang matapat na sumasang-ayon na sagot at isang pag-uusap tungkol sa katotohanan na ang alaala ay nananatiling buhay sa aming pamilya, mga kaibigan at mga inapo.

Sa pangkalahatan, ang aking posisyon sa pagpapalaki ng mga bagong tao ay bumaba sa dalawang pangunahing mga kadahilanan: ang pagnanais na organikong magkasya ang bata pang-araw-araw na buhay pamilya at ang pagnanais na huwag limitahan ang kanyang pag-access sa kung ano ang hindi nagdudulot ng panganib sa kanyang buhay at sa kaginhawaan ng iba.

Ang dalawang salik na ito ay nakaimpluwensya sa aking saloobin patungo sa isang lumalagong tao sa pag-access sa digital entertainment. Ako, ang aking pamilya at ang aking mga kaibigan - modernong tao, na aktibong gumagamit at interesado sa mga digital na teknolohiya, gadget at Internet mula pa noong kabataan nila. Sa lalong madaling panahon ang Internet ay naging aking lugar ng trabaho; natural, ang anak na lalaki ay patuloy na nakikita ang kanyang ina sa likod ng screen ng isang laptop, smartphone at tablet; Sanay na ako sa katotohanang naghahanap ako ng mga sagot sa ilan sa kanyang mga tanong sa Google; sa katotohanan na ang mga cartoon ay mapapanood sa YouTube; Bukod, maaari mong i-play ang Cut The Rope sa iyong smartphone. Ako ay nalulugod sa paraan ng unti-unting paglulubog ng aking anak sa kapaligiran ng digital na impormasyon at sigurado ako na para sa kanyang edad ay nakabuo siya ng sapat na pag-unawa sa network - bilang isang lugar kung saan ang isang tao ay nakakakuha ng kaalaman at kung saan ang isang tao ay makakahanap, kung ninanais. , lahat ng bagay na kinagigiliwan ng isa.

Nagkaproblema

Ang aking anak na lalaki ay nakakuha ng kanyang sariling smartphone noong siya ay 5 taong gulang - nakuha niya ang lumang telepono ng kanyang ama. Naglaro siya dito sa lahat ng bahagi ng Angry Birds (isang magandang laro para sa mga bata na hindi nakatakdang maglakad gamit ang isang tirador sa bakuran) at Bad Piggies (isang cool na puzzle sa engineering - hindi ko nakayanan ang mga antas, ngunit isang limang- ang taong gulang ay madali). Sa tag-araw bago pumasok sa paaralan, nakuha niya ang Minecraft Pocket Edition sa kanyang arsenal. Natuwa pa nga ako - ilang beses ko nang isinulat ang tungkol sa laruang ito dito mismo sa Newtonew, at lagi kong iaalok ito sa aking anak, ngunit sa anumang paraan nangyari ito.

Ang Minecraft ay, nang walang pagmamalabis, isang cool na laro, halos kaagad pagkatapos ng paglabas nito ay nakakuha ito ng fan subculture. Hindi ko pa rin maintindihan kung ano ang kaakit-akit dito sa mga bata sa edad ng senior kindergarten at elementarya. Habang ang mga manlalarong nasa hustong gulang ay maaaring maging nostalhik para sa walong-bit na graphics at masiyahan sa parisukat na mundo ng Minecraft, ang mga bata ay walang ganoong nostalgia. Gayunpaman, ang mga mag-aaral sa elementarya at middle school ay nababaliw sa kanya - tingnan lamang kung gaano karaming mga pelikulang let's play ang nakunan at nai-post sa YouTube ng mga kabataan, hindi nasisira na mga kaluluwa. Nakarating ako sa konklusyon na pinagsasama ng Minecraft ang lahat na, sa prinsipyo, ay nakikilala ang mga laro sa computer mula sa lahat ng iba pang uri ng libangan:

  • ang pagkakataon na bumuo ng iyong sariling mundo;
  • non-linear na paraan ng pakikipag-ugnayan sa mundo ng laro (hindi tulad ng sa isang libro);
  • interaktibidad (hindi katulad ng kapag nanonood ng mga programa at pelikula);
  • agarang feedback;
  • malawak na pagkakataon para sa komunikasyon at pagpapahayag ng sarili (salamat sa komunidad ng paglalaro).

Ang mga ito ay mahusay na mga katangian na bumuo ng systemic at strategic na pag-iisip, digital literacy, mga kasanayan sa pagpaplano at kahit na mga kasanayan sa komunikasyon. Sa ilalim ng ilang mga kundisyon: alam mo mismo kung paano gumagana ang lahat, handa ka nang gumastos malaking bilang oras na upang galugarin ang mundo ng laro kasama ang iyong anak at... huwag gamitin ang mobile na bersyon ng laro.

Iyon ay Minecraft Pocket Edition, ang opisyal na Minecraft mobile app, na humantong sa nakababahala na mga kahihinatnan.

Ang Madilim na Gilid ng Minecraft

Nag-install kami ng Minecraft sa isang ekstrang laptop sa bahay, na hindi talaga pag-aari ng sinuman, at samakatuwid ay nakuha ang aming anak - sa isang lumang MacBook (sa kasong ito, mahalaga ang Mac OS) Inilunsad ni Anton ang kanyang paboritong laruan, siya mismo ang naghanap ng mga tutorial, nanood ng let's plays sa YouTube. Maingat kong kinokontrol ang lahat ng pinapanood niya, dahil nag-surf siya sa aking aktibong Google account. Ang bersyon ng Minecraft na nilalaro ni Anton sa kanyang MacBook at ang kanyang istilo ng paglalaro ay nagdulot lamang ng pag-apruba mula sa akin - natutunan niya ang mga simpleng utos sa terminal, nakahanap ng mga bagong bloke, nakapag-iisa na natutong hawakan ang mga ito, at ginalugad ang mga posibilidad ng mundo.

Ngunit hindi ko matatawag na constructive ang istilo niya sa paglalaro sa isang smartphone. Isang bagay ang kailangang sabihin dito: mayroong isang malaking industriya ng anino na nagsisilbi sa Minecraft - mga pagbabago, o simpleng "mods". Ang mod ay isang file na may code na nagbabago sa orihinal na nilalaman ng laro. Maaari silang magdagdag ng mga bagong feature, halimbawa, na nagbibigay-daan sa iyong magpatugtog ng sarili mong musika sa background o magdagdag ng kuryente, elevator o bagong dimensyon sa laro; maaaring magbago hitsura, halimbawa, baguhin ang mga texture; o maaari nilang seryosong maimpluwensyahan ang buong kurso ng laro, na nagbibigay ng butas para sa mga cheat - halimbawa, pagbibigay ng walang limitasyong dami ng mga mapagkukunan. Ang mga mod ay hindi opisyal na sinusuportahan ng tagagawa, ngunit mayroong isang malaking bilang ng mga launcher na nagbibigay-daan sa iyong mag-install at magpatakbo ng mga mod. Ito ay napakadaling gawin sa Minecraft para sa Windows at sa mobile na bersyon Minecraft.

Isang buong industriya ang binuo sa mga mod na ito, na may milyun-milyong view.

Ang mga mod, kapag mahusay na pinangangasiwaan, ay lubos na makapagpapayaman sa karanasan sa paglalaro, makapagpapalubha at makapagpapabago sa laro; ngunit, sa kasamaang-palad, ang pagkakataon para sa madaling pera ay lumalabas na mas kaakit-akit. Hindi malaman ni Anton kung paano mag-install ng mga mod sa Mac OS, ngunit mayroon din siyang mobile na bersyon!

Sa pangkalahatan, ang lahat ng naging laro ni Anton sa isang smartphone ay ang paghahanap, pagtingin at pagsubok sa dose-dosenang iba't ibang mod. Ang pangunahing layunin ng laro - ang pag-unlad ng iyong sariling mundo - ay nakalimutan. Ang imahinasyon, spatial na pag-iisip, at pasensya na kinakailangan upang mangolekta ng mga mapagkukunan ay naiwan sa trabaho.

Ang lahat ng ito ay napalitan ng isang walang kabuluhang karera para sa mga bagong mod, ang kanilang mga update, panandaliang kagalakan mula sa mga visual na goodies at isang malaking halaga ng mga mapagkukunan, at mabilis na pagkabigo mula sa bawat pagkuha - kung ano ang hindi mo nakuha sa iyong sarili ay magiging boring.

At magiging mahirap para sa isang may sapat na gulang na pigilan ang kanyang sarili kung nahanap niya ang kanyang sarili sa isang higanteng hypermarket, kung saan mayroong maraming lahat at lahat ay libre - abutin lamang at kunin ito. Candy? Sa dami ng gusto mo. Ang pinaka-pinong pate? Oo, dumiretso ka na rito. limonada? Mga croissant? Caesar salad? Isipin ang iyong sarili sa ganoong lugar. Ang tukso ay mahusay na kumain nang labis, pagkatapos ay magdusa mula sa hindi pagkatunaw ng pagkain, pagkatapos ay sisihin ang iyong sarili para sa kahinaan ng espiritu at ipangako sa iyong sarili na hindi na mauulit, ngunit... Ngunit muli ay may neon sign ng hypermarket na ito, at muli hindi mo mapipigilan ang iyong sarili, at muli tapos magagalit ka sa sarili mo.

Mas mahirap para sa mga bata na kontrolin ang kanilang mga pagnanasa. At ang pangangati mula sa kung ano ang kanilang natanggap na hindi nararapat ay lumalaki din sa kanila, ngunit hindi nila alam ang dahilan ng kanilang mga negatibong emosyon.

Pagkatapos ng ilang buwan ng paglalaro ng Minecraft tulad nito, napunta ako sa isang pabagu-bago, walang pakialam, at kinakabahan na bata. Kaunti pa at magiging ganito itong canonical na halimbawa:

Kailangan kong gumawa ng isang bagay na marahas. Sa panahon ng mga pista opisyal sa taglamig, pagkatapos ng isang linggong pag-ski at pagbabasa ng mga libro mula sa pagkabata ng kanyang ina sa bahay ng kanyang lola, hindi nakita ni Anton ang kanyang smartphone sa karaniwang lugar nito.

Nanay, nasaan ang telepono?
- Pansamantalang wala siya sa amin hangga't hindi mo at ako ay parehong naiintindihan kung ano ang interesado ka, maliban sa mga mod para sa Minecraft.

And guess what? Ang paliwanag na ito, maikli at tapat, ay sapat na. Minsan sabay-sabay naming sinusuri ang opisyal na website upang makita kung ang laro (hindi mods!) ay na-update. Hindi ko pinaghigpitan ang pag-access sa laptop; gumaganap siya ng desktop na bersyon ng Minecraft, na gusto ko, sa katapusan ng linggo. Basahin ang buong aklatan sa bahay ng mga aklat pambata. Hindi na umaasa si Anton charger, at ang umaga ay hindi magsisimula sa mga salitang "I-install ko lang ang mod na ito at magbibihis."

Gayunpaman, hindi pa rin nawawala ang tiwala ko sa mga video game at naniniwala na kabilang sila sa paaralan. Pagkatapos ng lahat, ang mga laro sa paaralan ay, bilang default, mga lisensyadong bersyon na walang madaling bypass na opsyon at pangangasiwa ng nasa hustong gulang. Bukod dito, mayroon matagumpay na mga halimbawa at mga eksperimento - isang guro ng Norwegian, o kahit na sa mga paaralang Ruso.