Jak udělat šipky na Far Cry Primal. Far Cry Primal Game

PROLOG

Střední Evropa, 10 000 let před naší érou

Musíte hrát jeden z primitivních lidí kmene Vingja, jehož jméno je tanker.

Účel. Stěhování mračil, následujte Dalo.

Cílem je zcela jasný: Dobrý den a následujte svůj kamaráde do pole, kde se mamutí pást. Lováš pro malý mamut, který musíte oddělit od hejna. Když se vzdálenost pohybuje, pak se pohybujte a vy. Když Dalo stojí, pak budete stát. Jakmile Data říká, že mammontinok je nalezen, zaměřený a hodit kopí do něj.

Účel. Pronásledování.

Běh za malou mamutem a hodit kopí do něj. Ve výchozím nastavení máte pouze dva kopí, ale můžete najít ostatní. Stačí se podívat kolem - obvykle existuje několik kopií najednou a ne jeden. Běh za mamutem podržením klávesy Shift (na PC). Odmítnut pravým tlačítkem myši a hodit kopí levým tlačítkem myši. Úspěch mamutů a úkol skončí. Viz video. Zkontrolujte bod.

Od samého počátku vás hra hodí do tlustých událostí: lovit mladý mamut.


Cesta k urus.

Účel. Sbírejte zdroje, aby se cibule.

Musíte sbírat některé zdroje, které vytvoří luk pro lov a ochranu proti nepřátelům. Zde je seznam:

Olše 5 ks.

Cane 2 ks.

Břidlicové 2 ks.

Stačí přesunout umístění a shromažďovat potřebné položky. Olha vypadá jako suchý, tenký keřový kufr. Reed se snadno identifikuje ve velkém hrudku na vrcholu tenkého dříku. Pokud jde o břidlic, je to kámen. Sbírali všechny položky, uvidíte nový úkol.

Účel. Dělat cibuli.

Jděte do inventáře, přejděte na kartu Výroba a vytvořte luk kliknutím na příslušné tlačítko.

Přečtěte si více o lov

Když vidíte kořist, je nejlepší zvyknout si a až poté, co se jí přiblíží. Navíc nezapomeňte na vidění lovce, kterou lze aktivovat stisknutím odpovídajícího klíče. Takže můžete vidět zvířata v blízkosti a identifikovat krvavé tratě na zemi od zraněných zvířat. Nedoporučuje se přiblížit příliš blízko těžby, protože zvířata mohou být poctěna a utéct.

Účel. Kontrola zvířat extrahují kůže a potravin.

Teď budete muset zabít tři kozy. V doslovném smyslu slova. Existuje 8 šipek. Existuje jedna funkce. Pokud střílíte kozu, pak ho okamžitě zabij. Pokud se dostanete do těla, pak po výstřelu se beast schovává. Můžete však aktivovat vidění lovce a sledovat ho na krvavých tratích. Kozí rozbije určitou vzdálenost a padá z nohou. Přijďte do mrtvých tělů koz a odřízněte kůži masem. Pak je aplikujte na mě, abyste jedli a vyléčili. Šipky, které budete běžet do koz, můžete se dostat ze zvířat a znovu použít v budoucnu.

Účel. Najděte útočiště a rozložte oheň.

Nezapomeňte, že váš batoh (taška) nemůže nést neomezený počet položek. Proto by jeden alarc nebo jeden třtinu neměl být sestaven do sáčku.

Na mini mapě se objevila žlutá oblast. Pohybovat se tam. Vstoupíte do jeskyně. Na zemi bude banda větviček, což umožňuje rozvod ohně. Přijďte k ní a rozložte oheň, zatímco tráví odolné dřevo.

Účel. Udělejte obušek.

Takže teď musíte udělat bitvu. Otevřete sekci Výroba a vyberte možnost Vázána. Chcete-li jej vytvořit, budete potřebovat pět částí olše. Pokud máte, vytvořte si bitvu. Jinak bude muset být nalezen Olhu.

Účel. Jděte na obušek, aby se pochodeň.

Vraťte se do ohně, pokud jste se od něj přestěhovali, a upněte zadaný klíč, abyste aplikovali obušek do ohně. Budete mít hořák.

Účel. Jděte do kroků Wingga.

Jděte do Lianamu a spálte je s hořákem. Za tímto účelem je dost jen proto, aby se k nim blížili. Vypadni a počkejte na Lianu spálenou. Zkontrolujte bod.

Přesuňte se nyní v stopách svého kmene pomocí vidění lovce. Zaměřte se na červené body na Zemi. Brzy uvidíte mrtvolu vlka. Řídit kůži z ní. Sledovat minulé živé vlky, mávání hořákem, aby se vyděsil. Zadní do římsy se dostat do jeskyně. Na cestě v jeskyni uvidíte stopy z ohně. Můžete je prozkoumat tak, aby Takcar dospěl k závěru, že WinJ je blízko.

Sk up do vody a plavat se dopředu. Takže po skákání do vody, vaše pochodeň půjde ven. Ale teď můžete už dohnat nějakou zbraň - bitvu nebo dokonce šipku pomocí živočišného tuku. Jakmile si vyberete z vody, pak zkontrolujte oheň vlevo. Kromě kostí najdete tučnou šelmu. Nyní otevřete nabídku výběru zbraně a podívejte se na klíč slovem "Nastavit oheň nahoru". Nasaďte baton nebo šipku v závislosti na vybrané zbraně.

Hluboké rány

Účel. Držte klíč k vyhledávání a sestavování zelených listů na prodej.

Musíte najít čtyři porce zelených listů. Přesuňte řeku, kde označuje žlutá značka. Jděte na druhou stranu a uvidíte ducha prvních soupeřů (lidé). Jedná se o zástupci kmene. Zabij je. Je žádoucí, že jste poprvé napadli (střílet z Luka). Nativní tělo vyzvednout šipky. Nedaleko, "zelené listy" rostou ve vodě. Sbírejte je. Zelené listy, pokud aktivujete vidění lovce, jsou označeny červeně. Všechny ostatní položky a objekty jsou žluté.

Upozorňujeme, že na straně řeky, odkud jste přišel, můžete najít hořící oheň a pyramida kamenů. Na mini kartě je tento bod označen otazníkem. Pokud sem přijde, pak najdete nové místo zvané "Stones z řeky Vakvas".

Účel. Přineste zelené listy sloužící.

Cestou zpětně se setkáte se třemi dalšími odstraňováním. Jeden z nich bude lukostřelec. Mimochodem, ujistěte se, že otevřete nabídku dovedností a strávíte brýle, abyste zlepšili hlavní postavu Takakar. Pokud zvyšujete zdraví, pak v levém dolním rohu bude stupnice sestávat ze tří divizí. Vraťte se zpět a sledujte kočičí scénu.

Vesnice

Takže po mluvíte s playtě se dozvíte o existenci určité vesnice. Běží vpřed, lze předpokládat, že je to tankcar, který se stane její vůdce. Hlavním ukazatelem obce je populace. V současné době je obyvatelstvo dva lidé - Takcar a plachty. Seyl je považován za nový rezident.

Z tohoto okamžiku musíte najít zástupce kmene Vingja a přesvědčit je, aby se usadili ve vaší vesnici. Úkol "hlubokých ran" byl na tom dokončen.

Kostrope Nakuti.

Otevřete mapu a zobrazte dvě nové znaky. Nejprve vznášel kurzor na symbol "Červeného táboráku" - toto místo se nazývá "oheň pikantní". Pro provedení tohoto úkolu získáte nějaké zkušenosti a růst populace.

Upozorňujeme, že mapa je zelená ikona se dvěma černými trojúhelníky. Ikona je podobná tlačítku přepínače vedle rekordéru pásky atd. Tento znak umožňuje použít rychlý pohyb na určené místo. Například po úkolu "krb do Nakuti" můžete navigovat na toto místo rychlým způsobem.

Na mapě označte toto místo a přesuňte se tam. Na místě uvidíte obrovskou pyramidu dřevěných tyčinek. Přizpůsobte boom a střílí tuto pyramidu, aby se rozsvítil oheň. Toto místo je "signální kost". Takže zachytíte první signál požáru ze šestnácti možných. Odměna: 400 zkušeností a zvýšení počtu WNWGA. Jak vidíte, zvýšit počet obyvatel, nemusel jste nikoho přesvědčit. Populace obce se zvýšila na 5 lidí! Bylo nalezeno místo: "podlahová plocha".

Při zachycení signálních táborů a nepřátelských kazpostů (obě místa jsou označeny červenými postavami: "Fire" je zobrazen na první, na druhém - "stanu"), odemknete nové body pro rychlé pohyby, které jsou označeny zelenou "rewind" symbol. Nyní můžete rychle cestovat přes herní svět, což je více než obrovský. Ve výchozím nastavení se aktivně pohybujete pouze do vaší vesnice. V obci můžete zlepšit chaty, budovat nové budovy.

Určitě dáte jeden bod dovedností - zlepšovat něco v příslušné sekci.

Nápověda WinJ: Escort

Na mapě se zobrazí hnědá ikona s obrazem dlaně a otazníkem. Zvýrazněte ji. Složitost úkolu je nízká a pro to můžete zvýšit populaci a získat 1 bod dovednost ..

Vize: Beasts.

Pokud otevřete mapu, pak by se nad touto ikonou mělo zobrazit symbol barvy pozdravu a šedá ikona. Získejte na určené místo a přihlaste se do jeskyně. V hlubinách jeskyně se setkáte s Shamanem Vingja jménem Tinsay. Podívejte se na kočičí scénu.

Po tom se někde pohybujete.

Účel. Najít vodič.

Jděte kolem zvířat, dokud nenajdete sovy, které sedí na Zemi.

Účel. Následovat vodič.

Létat na obloze, následovat sova. SK up do vody a plavat (nebo létat?) Pod vodou. Vyberte si z vody a znovu se dostanete na sova. Sledujte sova, která bude létat z místa na místo. Zkontrolujte bod. A opět letět u ptáka lesem, rokli a vodopádem. Pokračujte v letu, zatímco bouřka začíná.

Jít na vodič. Dravá zvířata vás ani věnují pozornost. Brzy budete moci zúčastnit sova. Úkol je proveden.

Winja Event: spása

Na mapě se může objevit nová událost. Stačí pokračovat na určené místo (bílý kosočtverec na mapě) a zabít buď zástupce kmene, nebo divoká dravá zvířata, aby zachránili své spojence.

Mimochodem, toto místo je ponecháno v jeskyni, takže si jistě úkolem. Nyní můžete spravovat sova. Přepněte na něj, abyste mohli prozkoumat terén a vypočítat počet soupeřů. Zabijte dva nepřátele z kmene a uvolněte vězně, který půjde do vaší vesnice.

Hostitele zvířat

Účel. Najděte protokoly vlků a krotký bílý vlk. Vlk vám pomůže v bitvě.

Složitost úkolu tentokrát je "průměr". Ocenění bude zkušenosti, novým obyvatelem obce, návnady a zkrocení. Ikona na mapě - žlutá barva s ikonou Chaman Tinsey.

Příjezd na určené místo, potvrďte úlohu, blíží se k vrcholům s hlavami vlka.

Účel. Najít důvěryhodné s pomocí sovy.

Zavolej sova kliknutím na příslušný klíč. Letět v určeném bodu - žlutá značka. V levém dolním rohu, vpravo od mini-karty ukazuje správu sova. Takže se s tímto způsobem zjistíte bez jakýchkoliv problémů. V letu můžete použít stejný vidění lovce jako při monitorování Takkir.

Účel. Zabijte odstranění lovu vlků.

Jděte nyní v tomto místě Takkir. Snažte se chytit přebytečné nepřátele tím, že zabíjením jednoho nebo dvou z přídi. Můžete dokonce zničit každý s lukem. Obecně, pokud porovnáte luk a obušek, pak je nejbezpečnější zbraň stále střelnou zbraň, protože můžete z něj zaútočit z dálky. Nezapomeňte sbírat šipky z mrtvol oponentů.

Účel. Použijte maso k návnadu.

Budete potřebovat dvě porce masa, aby se návnada. Ve skutečnosti máte toto maso mnohem více. Maso může být nalezen přímo u ohně, kde seděli nepřátele. Zadejte nabídku výběru zbraně a vytvořte návnadu.

Účel. Jděte na krvavou dráhu najít Wolf Lair.

Aktivujte vidění lovce a jděte po červené stezce na zemi. Doslova ve sto metrech najdete nové místo - Varkiva jeskyně. Toto je doupě vlků. Objeví se tip.

Primaka a zkrocení bestie

Tak, jak udělat návnadu, už víte. Můžete si jej vybrat v nabídce Výběr zbraně. Musíte hodit návnada, stejně jako střelba z luk. Zatímco zvíře bude pomalu jíst návnady z masa, můžete na něj malovat a kliknout na příslušný klíč pro zahájení zkrocení postupu. Mimochodem, můžete otevřít speciální menu, kde bude indikován počet vyškolených zvířat.

Účel. Stiskněte tlačítko pro házení návnady a zkrotit bílý vlk.

Házet návnadu co nejblíže k bestii, pečlivě se k němu plížit. Můžete dokonce vpředu, ne vzadu. Držte klíč, abyste automaticky zkrotili bílý vlk. Rovněž! Bílý vlk je zkrocený a přidán v menu Beast.

Týmy bestie

Každá zkrocená anima může být dána týmem. Může zaútočit na cíl. Můžete také dát příkaz bestie jít na konkrétní místo. Je nutné zaměřit se stejně jako v případě luk, ale dát tým, jako by to zastřelil.

V případě, že je šelma zraněna, pak se musíte přiblížit a držet stejný klíč jako v případě roztrhaného. Takže mě můžete zvýšit maso a obnovit síly. I když zvíře náhle umírají, můžete jej vzkřísit v menu bestie. Pokud nechcete vzkřísit, můžete najít stejnou šelmu a znovu zkrotit.

Účel. Objednejte si bílý vlk zabít dálkový ovladač.

Další značka se objeví daleko. Potřebujete s pomocí bílého vlka zabývat se zástupci kmene tribe. Sledujte toto místo as pomocí výzev, pošlete vlka zabít dva nepřátele z kmene. Jeden bude přímo pod kopci a druhý je v blízkosti dláždění v otevřeném prostoru.

Menu "Beasts"

Otevřete menu "Beasts" a zobrazte seznam všech bestií, které můžete zkrotit. Pokud neexistuje žádný "hrad" symbol na bestii, pak je tato bestie již zkrocena. Prostřednictvím tohoto menu si vyberete, kterou šelmu vás následují. Můžete si vybrat určitou šelmu nebo ji uvolnit (na chvíli). Krotit nová zvířata není možné okamžitě. Pro některá zvířata je nutná určitá sada dovedností. Mimochodem, stojí za to připomenout, že zvířata a ptáci mají své užitečné a dokonce škodlivé dovednosti. Některá zvířata nebudou útočit na nepřátele, dokud jim nedáte tým, zatímco jiní - jakmile to nepřítele oznámíme, okamžitě na něj budou vrhnout. Zvažte to v budoucnu!

U vchodu do vaší vesnice automaticky zmizí vybrané šelmy. Volejte, že bude potřeba jen po opuštění vesnice.

Noc

Teď musí přijít noc. Noc bude tmavá a velmi nebezpečná. Jste slabší, vidíte, a mapa se objeví větší počet predátorů. Aby bylo možné najít jedinečná zvířata, musíte udělat noční. Můžete najít jedinečné rostliny nebo sběratelské položky. Nezapomeňte, že můžete zapálit jakoukoliv zbraň. Úloha "Master zvířat" je dokončen. Byly získány zkušenosti, stejně jako počet obyvatel obce. Chcete-li zacházet s vlkem, zavolejte si to sobě a dejte maso. Wolf Zdravotní stupnice je ukázána kolem jeho ikony, je bílá. Mimochodem, Shaman Tinsey se nyní usadil ve vaší vesnici.

Nyní máte dva dostupné úkoly, které mohou vydávat plachtu a tenessey. Protože plachta je blíže k vesnici, pak s ním mluvit.

Výstavba obce

Tak, vesnice, kterou jste organizovali s plachtou, bude jediným bezpečným útočištěm ve hře pro všechny představitele kmene Vingja. Pokud vylepšujete chaty ve vaší vesnici, můžete odemknout určité dovednosti, nové zbraně a mnohem více. Různé materiály, které mohou být použity pro konstrukci a modernizaci obce, mohou být rozptýleny po celém urusu.

Hut plachta.

Chcete-li vědět, které materiály potřebujete, přejděte do menu a klepněte na sekci "Menu Village". Například vedle Salee jsou dva kameny a některé větve. Nebudete uvěřit, ale je to její chata. Klikněte na chýši a zjistěte, které položky jsou potřebné ke zvýšení úrovně výstavby. V tomto případě potřebujete 4 aldery, 3 břidlice, 2 Cane a 2 jelenové kůže. Pokud máte všechno, můžete zlepšit sedící chata. Jako odměna můžete získat 1500 zkušeností a spoustu zajímavých věcí.

Seyl - první osoba, s nimiž začal Takcar stavby obce.


Pokud nemáte dost položek, jděte do jeskyně, kde se nachází vaše vesnice, a podívejte se na mezipaměť. V této cache se obyvatelé obce denně skládají jakékoli nalezené zdroje. Stává se to, jak chápete náhodně. Perfektní Sylova chata. Vrátit se k chatě a zlepšit ji. Úkol je proveden.

Jeskyně Takakara

Jděte do jeskyně a uvidíte, že existuje další ikona. Zlepšit jeskyni, pokud existuje dost zdrojů. Jinak jděte na hledání.

Hut tinshai.

Chcete-li pokračovat v průchodu Far Cryho Primal na místo, jít do Teinsey, který je označen na mapě s odpovídající ikonou. Promluvte si s ním a pak vylepšte chata (kameny poblíž Tinsay). Místo jelenů kůže potřebují kůži vlčí kůže. Pokud to nemáte, pak jděte lov. Wolci jeskyně je vpravo na mapě (východ) z vaší vesnice. Bude nutné vylézt na vrchol, kde teče vodopád. Návrat a odrážejí tingseyey hut.

Útok UDM.

Účel. Chraňte svou vesnici.

Jděte do jeskyně a promluvte si s plachtou. Dá vám bitvu. Druhý den, divochů z Trem kmene útočí na vesnici. Stačí zaútočit na všechny soupeře, kteří napadají vaši vesnici. Použijte luk, obušek nebo kopí. Narovnejte vlk na nepřátele. Vyhněte se zeleně otrávený mrak. Některé havárie hodí speciální lahve s jedovatým plynem ve vás. Poté, co jsou všichni protivníci zničeni, bude cíl aktualizován.

Účel. Najít plachtu.

A není nutné ji hledat - je označen žlutou značkou. Promluvte si s dívkou.

Účel. Dostat se do tábora freaku.

Sledujte značku, zabíjení soupeřů podél cesty. Cesta je poměrně možná. Bude nutné zničit kostní stromy ve výši tří kusů.

Účel. Zničit všechny kostní stromy šíleně a zabít všechny nepřátele.

Obecně můžete označit všechny cíle pomocí sovy a loveckého vidění. Dále se snažte jednat tajně, zabíjet ty soupeře, na které se nikdo nedívá. Commore blíže k kostním stromům a těší na ně netopýr. Dva nebo tři bít a kosti budou rozptýleny na večírcích. Jakmile jsou všechny tři stromy zničeny, pak rekvalifikace zbývajících kanibálů. Když jsou všichni nepřátelé zabiti, úkol automaticky skončí.

Duel Beast.

Jděte na otazník, což poukazuje na Hut Tinsay. Vpravo od vchodu do chýše je stánek, na kterém je mísa umístěna. Z této mísy se již pili, když se poprvé setkal s Teins. Interakce s miskou a sledovat kočičí scénu. Brzy budete řídit mamut.

Účel. Najděte vraha Mammoth.

Sledujte mamutu dopředu. V levém dolním rohu obrazovky se zobrazí tlačítka, se kterou můžete ovládat šelmu. Brzy se setkáte s duchem Rhina.

Účel. Dohnat se duchem nosorožce.

Nejprve napadněte zvíře. Brzy se duch Rhina pokusí skrýt od vás. Bude to hnědá značka. Přesvědčte. Věnujte pozornost ledu. Nestoupejte na něj, jinak spadejte do studené vody a určitě stoupejte. Ale tam můžete nalákat jiné soupeře.

Účel. Zabijte všechna nosorožec v této oblasti.

Obecně zaútočit na soupeře, dokud nezemřou.

Účel. Vyjádřit ducha nosorožce.

Pokračujte v prosazování ducha Rhina. Další opět bude muset zabít nepřátele. Upozorňujeme, že jste na vrcholu svahu. Na stranách cesty můžete tlačit velké kameny. Obecně, recyklovat šelmy. A znovu se pohybovat za ducha. Zde bude poslední boj, na místech s gejzíry. Nakonec budete bojovat s duchem nosorožce. Zdravotní stupnice jsou zobrazeny v horní části obrazovky. Mise splněna!

Jama. Na Hunt.

Nyní musíte najít tři chybějící lidi z kmene Vingja. Sledujte místo určené na mapě a ocitněte se v blízkosti jeskyně Khasari. Kočičí se začne.

Účel. Tréninkový medvěd.

Takže po rozhovoru s JAMA budete mít nový úkol. Aktivujte vidění lovce, abyste viděli červené stopy z medvědí tlapky. Zkontrolujte místo dopředu a poslouchejte slova Takakar. Mimochodem, tam jsou medové buňky. Pohybujte se a narazíte na jiné voštiny. Pokračujte v jdi na červené stopy, včetně Loveckého vidění. Cesta bude nejasná. Projděte přes hodge a brzy objevte medvěda. Chcete-li ho zabít, hodit spear první, a pak střílet z luku (pokud nemůžete křičet nové kopí). Zkontrolujte medvěda mrtvoly.

Účel. Najít lovce.

Teď jdi \u200b\u200bkolem Marcéry na mapě mluvit s JAMA. Po cat scéně skončí mise a lovec se připojí ke svému vypořádání.

Mistr vug. Na západě (jak dostat hák)

Postupujte podle bodu na mapě uvedené na mapě, vylézt na Lianam a vstoupíte do malé jeskyně, kde bude mistr vug. Podívejte se na kočičí scénu.

Účel. Návrat z jeskyně.

Skočit dolů díry, přímo do vody. Zkontrolovat všechno kolem. Možná budete muset zabít Jaguar. Kromě něj bude jeskyně mrtvým Jaguarem, v těle, jehož je hák. Vezměte tento háček. Od nynějška můžete vylézt do různých kopců, stejně jako sestupně od nich. Najděte kopec, na kterém můžete vylézt s pomocí háčku. Na tomto kopci by měl být "hák" ikona. Sledujte dopředu, s pomocí háčku, skok přes propasti s hroty. Bude nutné zahřát a pustit lano v čase.

Držte háček na další místo a jděte dolů lano dolů. Na samém dně můžete vidět tři jaguary. Dostaňte se k nim nežádoucímu! Vypusťte po stranách a najděte místo, kde můžete skočit, pokud je dobré teplo. Odtud s pomocí háku, vyzvednout výše. Dále budou dvě další body zaháknutí, které vám umožní konečně opustit jeskyni.

Vraťte se zpět do jeskyně, kde jste viděli nejhorší uctívání. Mluv s ním. Po cat scéně je aktivován nový úkol.

Krevní urus

Účel. Najděte kameny krve Unussu.

Tento úkol vám dává Vuga Master na konci předchozí mise. Přesuňte určené místo, kde potřebujete zabít nepřítele. Na louce by měl být cíl aktualizován.

Účel. Zkontrolujte staré stojící kameny WinJ.

Tam jsou "domy" z kamenů kolem louce. Musíte se prohlédnout tyto domy, abyste viděli lesk. To bude kameny krve urus. Cíl bude aktualizován.

Účel. Zkontrolujte místo, kde je viditelný lesk.

Při příjezdu do zadaného bodu se zobrazí nový úkol.

Účel. Najít a montovat 4 ohrussa krevní kameny.

Vylézt na kopec, kde můžete vidět obrovskou depresi. Zde jsi žil. Zabij soupeře, po kterém je čistý s pomocí háčku jít dolů. Podívejte se na obrovské černé stehna. To je krevní kameny urus. Sbírejte čtyři věci k úkolu. Dva kameny budou na střední výšce, jeden kámen - v dolní části zásobníku, druhý kámen je na samém dně, pod dřevěnou konstrukcí. V pohledu lovce jsou označeny červeně.

Jakmile budou shromažďovány všechny čtyři kameny, mistr vug se usadí ve vaší vesnici.

Bojovník Karus. Bratr v neštěstí

Přesuňte místo uvedené na mapě jako obvykle. Jděte k muži, který seděl na kolenou. Zobrazí se zpráva o schopnosti převzít úkol. Potvrďte úkol.

Účel. Pomozte bojovníkovi Wingga.

Po rozhovoru s osobou se připravte na bitvu. Jděte na Marcéru na mapě, která je doslova sto metrů od vaší pozice. Zde bude velmi Karus. Pomozte mu v boji proti divochům z kmene.

Účel. Přeneste tělo do šílenství do ohně.

Po kočičích scéně jednoduše přenášejí všechna těla z bojiště přímo do ohně. Dokonce mohou být viděny pre-mrtvoly. Na oheň musíte hodit tři těla. Dva mrtvoly budou ležet v blízkosti vás, a třetí bude muset "dělat" (brzy bude spuštěn divoký, který potřebujete zabít).

Účel. Zabít válečníky, aby odstranili.

Poté budete muset bojovat s divochostmi. Bitva bude dlouhá. Upozorňujeme, že v horní části obrazovky se nachází zdravotní stupnice Karushe. Nenechte ho umřít! A opět bude kočičí scénu.

Jeskynní kosti

Promluvte si se všemi s plachtou ve vesnici. Dá vám nový úkol. Jděte na určené místo. Můžete použít rychlý pohyb, abyste se dostali co nejblíže bodu. Nezapomeňte zapomenout signální bonflapy a zničit nepřátelské tábory přidat nové body, aby se rychle pohybovaly.

Dostat se na správné místo. Zde bude mrtvý los. Zkontrolujte, zda je úloha aktualizovat.

Účel. Najděte lovec Wingja.

Budete muset použít vidění lovce, která vám umožní vidět červené stopy a najít Tribesman. V důsledku toho se ocitnete v jeskyni Dantany. Ihned po vstupu, jít nahoru vlevo. Tam, kde levý okraj žluté oblasti, mezi skalami najdete samotný lovec. Bude vás požádat, abyste ho vyléčili. Nezapomeňte zkrotit jeskynní lva. Nebo šelma může jen zabít.

Účel. Dát rostliny lovce /

Dejte mu to, co se ptá. Jistě bude léčivá rostlina ve vašem inventáři. Jinak jděte na jeho vyhledávání. Vraťte se k lovci a mluvte o všem.

Účel. Zabijte všechna zvířata v doupěti.

No, tady budete muset zničit všechny soupeře, které budou lvi. Snažte se velmi rychle najít kopec tak, aby vás lvi nebere. Poté hodit kopí v tygři, střílet z lovu, dokud nejsou všichni mrtví. Nejnebezpečnější zvíře je šavle-zubatý tygr. Je to to, že by to mělo být zabito první. Dále se rozptýlí již jeskyně lvů.

Účel. Návrat do lovce.

Promluvte si znovu s lovcem a dejte mi vědět, že se všemi bestie. Úkol splněn!

Jame Hut.

Vraťte se do své vesnice a vybudujte chata pro lov Jame, který jste našli dříve. Než budete muset mluvit s Jame samotným. Když bude chata přestavěna, pak můžete zadat dovnitř. Tak učinit. V rozhovoru s JAMA se dozvíte o novém úkolu.

Jame Hunt, který umožní takakarovi lovit pro velká, nebezpečná a vzácná zvířata.


Velký

Přejděte na místo označené na mapě (Jame Icon). Zde budete muset potvrdit začátek úkolu. Události se rozvíjí po západu slunce.

Účel. Následovat světlušky.

Na místě uvidíte Fireflies. Jen se pohybovat od jednoho do ostatních. Žlutá zóna je obrovská. Proto byste se neměli plachnout od trasy ze světlušek. Brzy se musíte dostat do vodopádu. Buď opatrný! Zde by měl být úkol aktualizován.

Účel. Počkejte velký moose.

Takže, jakmile vidíte tento nápis v levém horním rohu obrazovky, je připojen. Po několika sekundách se šelma objeví ze strany vodopádu.

Účel. Zabijte Moose a odstraňte z něj pokožku, dokud se to nedostane.

Když se ukázalo, nejsi tady sám. Krytézy jsou také loveny na moose a musíte být rychle. Okamžitě se pokusit zabít všechny odstranění tak, aby v budoucnu nezasahovali. Současně s útokem na divochy, pošlete svou dravou bestii ve snaze jiného. Když se dostanete zdarma, pak následujte šelmu. Zabijte zvíře a házet kopí a střílel z luk. Ujistěte se, že použijete svou dravou bestii pro zjednodušení úkolu!

Účel. Osvěžit velkou moose.

Přijďte do zabitého zvířete a řídit z kůži. Toto je úkol "Big Elk" bude dokončen.

Hut woogy.

Vraťte se do vesnice a promluvte si s Vogou nalezeným v jednom z předchozích úkolů. Upravit chýši pro ni. V kočičích scéně po výstavbě chýše (musíte zahájit konverzaci s oddělením) se dozvíte o novém úkolu.

Peak Urus.

Přesuňte se do určeného umístění, zatímco na obrazovce se zobrazí nápis "Peak Urus". Ocitnete se v blízkosti vysoké hory. Jak jste se již podařilo odhadnout, budete muset vylézt na vrchol vrcholu.

Účel. Uvolněte útes, abyste našli peří vzácného orla pro oddělení.

Vzácný orel peří - 0/4.

Přesuňte první nahoru do svahu, vzrostl na Lianam, použijte háček na těchto místech, kde to může být provedeno. Obecně budete uzavřeni nad a vyšší, nalezení nových hnízd. V jednom hnízdě může být jen jedno peří. Pokud nevíte, co dělat, pak vyhledat: v každém případě, někde by měl být bod pro hák.

Po druhém hnízdě budete muset držet se do zadaného bodu, hrábě a skok vpřed, současně lpící na jiné místo. Udělejte to samé s třetím bodem háčku. Vylézt nahoru a vzít třetí pero. Cave ještě vyšší a vezměte čtvrté pero z posledního hnízda umístěného na okraji padlého stromu. Skočit z tohoto stromu dolů, přímo do vody.

Karusha Hut.

Promluvte si s vesnicí s Karolovem, pak pro něj postavte první úroveň chýše. Komunikujte s Karche po výstavbě a dozvědět se o novém úkolu.

Rozdrtit bitvu

Jděte na určené místo, které vám říkal válečník Karus. Jděte do kostí a aktivujte úkol.

Účel. Najít mamut.

Jděte do Marquer na mapě, která ukazuje na mamut. Slyšíte hlasité výkřiky - to je mamut. Použijte sova k označení všech cílů. Jakmile se blížíte dostatečnou vzdálenost, úkol bude aktualizován.

Účel. Vylézt na mamut.

Musím říci, že nepřátelé by měli být zabiti. Jinak bude mamut obtížně dostat. Použijte stejnou sovu: pokud máte dovednost, pak zaútočit na jeden z protivníků sova. Snažte se zabít tento nepřítel, který se odvrátil ze své skupiny. Dosáhnu každého, jdi na zvíře a vylézt na něj.

Účel. Zničte kostní stromy.

Řídit mamutí, přesuňte žluté zóny a hledejte návrhy z kostí. Všechny tyto návrhy musí být zničeny. Obrazovka bude žlutá stupnice. Jak jsou zničeny kostní stromy, bude tato stupnice naplněna. Jakmile je dokončeno, úkol bude aktualizován. Souběžně budete útočit na divoký z kmene. Můžete je zabít, ale je to volitelné.

Účel. Vraťte se k mamutovi k jeho hejnu.

Postupujte podle zadaného místa, kde by měl být aktuální úkol dokončen.

Fort Big Darva.

Otevřete mapu a najděte ikonu obrazem kanibalu. Jako obvykle bude žlutá. Sledujte cíl. Příjezd tam, uvidíte nápis o novém místě. Zde bude území oplocený bránou. Na cestě do tohoto bodu můžete projít lokalitou s mamuti a vzít jeden z nich. Bude snadnější bojovat v nadcházející bitvě.

Jakmile se ocitnete na území pevnosti, připravte se na schůzku s nepřáteli. Brzy vám všimne, ale zkuste zabít co nejvíce oponentů co nejvíce. Na mamuti, mimochodem, zničit divoši bude jednoduše dost. Na obrazovce se v horní části bude bílá měřítko s nápisem "DAA". Je to kanibal, který musíte zabít.

Samotný daa je obyčejný nepřítel. Zabít ho, stejný mamuth tak jednoduchý jako každý jiný nepřítel. Musíte zabít všechny nepřátele, po kterých bude úkol proveden.

Vize "Lod"

Účel. Najít sochu ženy.

Po kočičí scéně se zachycením DAA se automaticky ocitnete v Shaman Tinsay. Jděte vpřed, kolem dálkového ovladače a pokuste se dotknout sochy ženy. Pokračujte v dodržování dopředu a zabít soupeře pomocí obušku. Všichni nepřátelé budou létat jako kousky ledu. Baton může být hozen (automaticky nový v rukou se objeví). Když se přiblížíte ke stejné sochy, ale již ve významných velikostech se změní úkol.

Šaman Tinsey, který po celou dobu učí hlavní postavu, Takakar.


Účel. Sledujte sochu ženy.

Jen se pohybujte vpřed přes ledovou jeskyni. Na konci bude dohnat tuto sochu. Cestou bude nutné zabít divoké z kmene

Účel. Zastavte útok FREAK.

Na poslední linii nepřátel se stanou mnohem více. Pravda, vaše postava bude mít dostatečné množství zdraví, aby odolával každému.

Účel. Zničit sochu ženy.

Jakmile jsou všichni soupeři poraženi, a zároveň se objeví nový úkol, pak házet obušky do sochy ženy.

Blow Wolf Hunting.

Dále, ve frontě, úkol Jame lovci. Procházet kočičí scénu a dozvědět se o začátku lovu velkých zvířat. Otevření mapy v levé dolní části, podívejte se na oranžovou ikonu s ozubeným ozubeným ozubením. Označit to. Když jste v blízkosti místa určení, pak v levém horním rohu by měl být nápis: "Cílem velkého lovu je v blízkosti." Pohybujte se po navíjení cesty na hoře, a pak vylézt nad pomocí háčku na místo háčku.

Účel. Prozkoumejte jeskyni.

Přijďte uvnitř jeskyně, kde je krvavý psí. Jděte vpřed, držte se vpravo a skočte na jámy. Skočte do vody, vylézt na Lian a podívejte se na šelmu. Kočičí se začne. Nechte jeskyni a zvedněte oheň.

Co je to "Big Hunt?"

Při průchodu Far Cry Primal na stránky můžete lovit na vzácných a nejnebezpečnějších zvířatech, jako je krvavý psí. Tento šavle-zubatý tygr, který jste zranili na samém počátku hry, pokud si to samozřejmě pamatujete. Musíte prozkoumat místa se stopami z těchto zvířat. Stopy budou velké, což indikuje nebezpečná zvířata. Je to pozoruhodné, že některé velké beasts můžete zkrotit !!! Ale nejprve je budete muset porazit.

A konečně, neměli byste se starat o složitost bitvy, protože škoda způsobená vás do smrti Takakaru bude pokračovat v dalším přehledu epizody. V bitvě s nebezpečnými zvířaty v horní části obrazovky je vždy červený stupnice.

Účel. Použijte tipy pro sledování krvavého fangu.

Jděte na krvavou stezku, která je viditelná a bez lovce. Brzy budete obejmout na mrtvoly (jakmile skok z římsy). Zkontrolovat tělo mrtvého muže. Obecně, na mini mapě můžete vidět obvyklou cestu. Je to pro ni, co musíte následovat. Na posledním ohýbání musíte jít podél hory vpravo. Skočte na výstupky a brzy uvidíte oranžovou oblast na mini kartě. Tady a musíte hledat šelmu. Okamžitě aktivovat vidění lovce a vidět krvavé tratě. Pohybovat se na nich. Bylo nalezeno nové místo: "Avolanpost Ring of Walls".

Jít dolů a vidět spoustu krve. Prozkoumejte rozbitou masku ležící na Zemi. Sledujte krvavou trať, jít dolů kopec a poté zkontrolovat mrtvolu dálkového ovladače. Přesunout na další místo, kde potřebujete najít výzvu. Od běhu, skočit přes přestávku nebo jen jít dolů a používat Liana. Spot oheň. Zkontrolovat spoustu nepochopitelné záležitosti.

Jděte teď v lese, najít krvavé stopy v určené oblasti a zkontrolovat zničenou kůru stromu. Bylo nalezeno nové místo: "Dům Kashatigri". Jděte na oranžovou značku, hluboko do lesa. Zkontrolujte část kopí uvízl v lhaní log. Vylezte do kopce, kde si všimnete symbolů nepochopitelných rozhraní. Tyto značky poukazují na tato místa, kde můžete nastavit pasti na velké bestii. Zejména nyní můžete nainstalovat pasti na krvavém psí.

Účel. Promluvte si s Hunterem Wingja.

Studium polohy, budete držet lovce Wingja.

Účel. Najděte místo k spánku a relaxaci až do dalšího soumraku.

Je nutné čekat na nástup temnoty, aby se objevil krvavý psí. Nedaleko je oheň - tady a navštěvovat (pokud to můžete říci).

Účel. Připravte si pasty na krvavém fangu.

Na pasti mini karty je označena symbolem "Web". Pokud je bílý symbol, pak trap ještě není nainstalován. Posuňte tyto znaky a nastavte všechny pasti. Pokud jsou pasti oranžové barvy, pak jsou instalovány.

Účel. PRY na krvavém fangu.

Koneckonců, budete muset zabít krvavou fangu. Není to tak jednoduché. Mažte ji v pasti, kde bude čas odradeno. V tomto okamžiku ho můžete zaútočit na vše, co máte. Nezapomeňte na bomby včel.

Bloody Fang běží, když se dostane příliš těžké rány. Pamatujte si to. Jakmile se to stane, úkol bude aktualizován.

Účel. Běh za krvavou fangu před jeho Logovou.

Posuňte značku šelmy - oranžová. Udělej si svůj dravec lovil na něm. Zadejte jeskyni pro vodopád. Najdete zde nové místo: "Blood Fang Lair".

Účel. Útočí na krvavou fangu v jeho doupěti.

Uvnitř jeskyně užívání mazlíčka už ne. Válka mají sami. V doupěti můžete také nainstalovat pasti. Nezanedbávejte tento okamžik! Když Tiger je zdraví prakticky zůstává, se objeví nový cíl.

Účel. Zkrotit šavle-ozubený tygr, dokud nevyléčil.

Jděte na šelmu a hák zadaný klíč (tlačítko). Úkol splněn! Na šavle-zubním tigru můžete dokonce jezdit!

Chytil Winja.

Dozvíte se o dalším úkolu v Cat-scene, který ukazuje události v tinsay Chata. Musíte se přesunout na určené místo. Můžete teleport co nejblíže pomocí rychle se pohybujících bodů. Přijďte a aktivujte úkol.

Účel. Odložte zachycené okna.

Zapněte vidění lovce a pohybujte se na červené trase. V řece najdete spálené tělo okna. Pokračujte v dodržování stezky, která vás dovede k ostatním páleným tělím. Přijít do jeskyně. Hmotnost se dostat pod strom. Najdete zde nové místo - skály masové bayy.

Brzy uvidíte dva zástupce kmene. Podívejte se na kočičí scénu.

Účel. Najděte vstup do tábora pro vězně.

Plavat do konce řeky, ponořte se pod vodu a podívejte se na tunel. Následujte to přes to, ve středu, najděte místo, kde se můžete plavat na povrchu. Vylézt na útesu v jeskyni, použijte háček až ještě vyšší. Jste na místě.

Účel. Odložte zachycené Windows (pokračování).

Zabít nepřátele na dvou věžích. Spusťte sova, pokud chcete prozkoumat místo. Zachycení jsou v jámě v centru soutěsky.

Účel. Vypálit tábor byl umyl pro vězně.

Zělil šipky a střílet všechny dřevěné konstrukce. Ve středu obrazovky je stupnice. Jak úspěšně shotuje, požární stupnice bude naplněna. Jakmile je naplněn před zastávkou, úkol skončí.

Účel. Zabijte zbývající hospody.

Porazit všechny soupeře vlevo v táboře. Poté, co uděláte vše, přesuňte se do vývodu z tábora, kde ukazuje bod.

Účel. Vyberte si z ohně.

Po sledování videa se rychle ponořte pod vodou a plavat v určeném místě. Musíte opustit tábor Izila. Nemůžete zabít nepřátele, ale rychle běžet na most, na kterém jste poprvé viděli Izila. Skočit do vody a plavat odtud. Jakmile opustíte žlutou oblast, poslání skončí.

Sledujte značku, na kterém je zobrazena DAA. Je nejlepší využít možnosti rychlého pohybu. Malá procházka a ocitnete se na správném místě.

Účel. Winja chtějí zabít DAA. Zachraň ho.

Zadejte jeskyně a skočte dolů, do DAA. Mluv s ním.

Účel. Zastavit příchozí vodu.

Úniky kapaliny - 0/4.

Požadovaná místa jsou označena na mapě. Plavat je a upnout zadaný klíč. Mimochodem, v horní části obrazovky se zobrazí bílý stupnice. Musíte mít čas, než bude stupnice plně vyplněna, protože v tomto případě bude DAA zemře. Když jsou všechny čtyři úniky odstraněny, pak se vraťte do DAA. Promluvte si znovu s ním. Viz video, které úkol dokončí.

Hut daa.

Jděte do DAA, v kleci spustit nový úkol. A úkol je velmi jednoduchý: náhrada za daa chata. Nyní zadejte chata a sledujte kočku.

Kostní prach

Jděte na značené místo, co je vyžadováno od vás v průchodu daleko Cry Primal na místě webu. Stále potřebujete následovat ikonu s obrázkem DAA. Cesta bude dlouhá, proto je nejlepší vzít si šavle-zubatý tygr a jít na něj. Jakmile se přiblížíte k žluté oblasti, úkol bude aktualizován.

Účel. Označte léčitel odstraněním kostního prachu, který může pomoci DAA.

Bylo zjištěno nové místo - matka kamenný tábor. Zavolej sovu a létat dolů, v soutěsce. Označte všechny cíle, které vidíte. Jakmile se owl detekuje léčitel, bude označen žlutou značkou.

Účel. Najít a vzít kostní prach.

Jděte dolů, ale předtím, než určitě teplo, pro to, co potřebujete simulovat obušku. Použijte hák pro následování. Nativní několik žlutých oblastí označených na mapě. Přihlaste se do stanu a v jednom z lebek, najděte to, co potřebujete - kostní prach.

Účel. Nechte tábor uvolní.

Je jasné, že můžete jednat jak skryté a zabíjení všech představitelů osvobozených osob. Pokud jste poprvé zabili všechny nepřátele, můžete se snadno dostat z tábora. Jakmile opustíte žlutou oblast, můžete použít rychlý pohyb, abyste se vrátili do vesnice Takakar.

Lov velké jizvy

Na mapě v pravém dolním dolním umístěte ikonu medvěda hnědého. Označte ji a přesuňte ji v určeném bodě. Všimněte si, že složitost tohoto úkolu je "velmi vysoká".

Účel. Prozkoumejte jeskyni.

Když jste v blízkosti, jděte do jeskyně a prozkoumejte ji. Bude nutné plavit se pod vodou. Zkontrolujte zadanou stěnu, kde je medvěd zobrazen.

Účel. Jděte do stopy velké jizvy.

Kdy opustit jeskyni, můžete sledovat krvavou stopu velké jizvy s pomocí lovce. Za prvé, stopy vás zavedou do táboráku. Jít dál. Vyhněte se kolizím s lovci Izila. Nebo jen je zabít. Dále bude nutné zkontrolovat pasti medvěda. Hlavu podél stezky a zkontrolovat protokol krví.

Nyní zvedněte horu podél svahu nebo pro tuto Lianu. Opět se setkáte s lovci Izila. Zabijte je tak, aby s vámi nezasahovali. Přesuňte se do malého tábora a zkontrolujte tupec šipkami. Najděte úl na dalším místě, ke kterému lovci lákali medvěda. Zavřít kopec, dokud neuvidíte pasti. Medvěd je již blízko. Zkontrolujte tělo mrtvého lovce.

Účel. Umístěte pasti nebo sledovat velkou jizvu.

Vylézt na hák nahoře. Bude nutné použít několik míst pro hák.

Účel. Paže na velké jizvě.

Tip: Při stoupání nahoru, nepřišej nikoho, aby zaútočil. Nechte medvěda a lovce Izilu se vzájemně rozptylují. A nastavíte pasti na těchto místech, kde je to možné. Objednat šavle-ozubený tygr, aby zaútočil na medvěda. Zatímco to dělá, zaútočíte na to, ale za sebou. To je nejbezpečnější metoda. Když medvěd zabije tygr, a udělá to, pak ublížil jizvu do pasti. Zatímco máte čas, běžte do zabitého tygra a oživte ho. A objednejte na útok medvěda.

Účel. Podívejte se na velkou jizvu v jeskyni.

Když jste docela pocení medvěda, bude odtud od vás v jeskyni. Jdi za to. Bylo zjištěno nové místo - jeskyně plastů. Před vstupem do jeskyně můžete zabít lovce Izila.

Pave Tiger a jít dovnitř jeskyně. Nainstalujte pasti v jeskyni. Upozorňujeme, že pasti zastaví medvěda. Když se to stane, podívejte se na strop nad hlavou medvídka. Nemocná šipka do kusu skály - stalatit. Bude spadat a způsobit vážné škody velkému rozsahu. Pokud je úkol aktualizován.

Účel. Chytit velkou jizvu.

S malou zdravotní rezervou, medvěd začne utíkat od vás. Použijte šavle-zubatý tygr, na kterém můžete jezdit. Přesuňte monstrum a dostaňte se na nové místo - v Berloga Velké jizvy. Získejte šelmu. Po tom všem bude muset zkrotit velkou jizvu. Úkol splněn!

Létat jako pták

Na mapě se objevily dvě nové ikony s znaky. Asi dva nebo tři úkoly zpět. Jsou na dně, v neprozkoumané oblasti. Nejbližší ikona je znak pojmenovaná urka. Jděte k němu a aktivujte úkol.

Účel. Zabít zvířata a aplikovat skiny pro Urga. Musíte zabít čtyři různá zvířata:

Želva;
Zasněžený pták;
Havran;
Hernian ryby.

Žlutá oblast označila místo, kde byste měli lovit. Je to tady, že najdete všechna zvířata, kterou potřebujete. Nejdřív jděte do řeky a podívejte se do vody z kopce. Použijte vidění lovce vidět ryby. Ryby se někdy plují na povrch. Je to v těchto okamžicích, které je musíte střílet z Luka. Sbírejte kůži s rybami. Ptáci mohou sedět na všech místech tohoto místa. Želvy musí hledat při opuštění vody, v blízkosti břehu. Pokud jde o vrány, často létají nad nádržem. Aby se do nich dostali dost těžké. Proto je lepší chodit po nádrži a zkontrolovat kameny, ke kterému mohou přistát. S shromáždil všechny čtyři kůže, vrať se zpátky do Urgy a dát jim mu.

Účel. Jděte se podívat na Jump Urki.

Jděte dolů a postavte se na určeném místě. Úkol je proveden.

Fort Fiery Cry.

Hlava na mapě směrem k značce ukazující na Fort Fiery Creek. Spusťte sova, když budete blízko toho. Brzy by se měřítka měla zobrazit v horní části obrazovky. Musíte vyprázdnit toto měřítko. To lze provést, pokud zabijete všechny soupeře na území obrovské pevnosti. Sovy mohou hodit bomby s jedem, tigrome - útočí na nadcházející cíle. Souběžně můžete uvolnit vězně. Zdá se, že vůdce jmenoval Rushany. Jeho zdraví je ukázáno na velmi bílé měřítko. Pevnost je vyčištěna. Sledujte, že kočka je další dvacet v obci okna.

Promluvte si s Rusani, který byl vložen do klece, mimo obec

Semena Slunce.

Jděte na požadované místo, které vám rány říkaly. Úloha se automaticky aktivuje.

Účel. Dostat se do zemí testu.

Bude nutné projít trochu - doslova sto metrů.

Účel. Ukrást pytle se semeny, než jsem v odstoupení.

Když se ocitnete ve žluté oblasti, úkol bude aktualizován. Musíte najít tři tašky. Jsou roztroušeny na mapě. Potřebné oblasti jsou označeny žlutou. Zabíjení nepřátel volitelně - hlavní věc najít tašky a vyzvednout je s vámi. Pokud aktivujete vidění lovce, pak budou sáčky se semeny označeny červeně. Při utajení tohoto úkolu se zobrazí počet času. Pokud tentokrát vyprší, a nebudete mít čas sbírat tašky se semeny, pak je najdu.

Shromáždil všechny tři sáčky, prostě opustíte tuto oblast. Jen jít ohýbat žlutou zónu.

Vize: Oheň

Návrat do vesnice, šaman Tingsey začít nový úkol. Jděte vpřed a zkuste se dotknout bláznivého - nějaký nepochopitelný totem, který chrání bitvy. Přesuňte se ke stojanům, zabíjí všechny soupeře. Při blíží se k kamenům, budete muset spustit oheň šipky do všech čtyř kusů.

Batari, kněžka a vedení tribe Waswood, uctívané slunce.


. Zabít Izila, dokud nebudete účtovat cibule. Jakmile se v levém horním rohu objevuje nový cíl, pak proveďte trojitý záběr na Měsíc.

Bude nutné několikrát opakovat postup. Udělej to všechno stejné: Zabít Izil, a jakmile se nápis "Color Moon" objeví nahoře, pak jej střílet (trojitý záběr). Přibližně pět vražd vám umožní účtovat cibule na jednom trojnásobném záběru. Přibližně pět až šest trojitých záběrů na Měsíci ho zničí.

Ztracený totem.

Úkol je převzat z nejhoršího mistra v obci Takakar. Postupujte podle zadaného místa, které řekl Vuga Master. Poslání se spustí automaticky, jakmile vstoupíte do žluté zóny.

Mistr VUGA, šílený a štíhlý starý muž, zároveň sebevědomý Takakar a volání kvalifikovaným.


Účel. Označte těsnost totemu, abyste zjistili, kdo jsou.

Spusťte sovu a létejte žlutou zónou. Označte všechny cíle.

Účel. Zabít a čekat na těsnost totemu.

Pozorovat všechny nepřátele. Orgány tří správných obětí jsou označena žlutými značkami. Je to oni, že je třeba objednat. Searcable Všechna tři těla, najdete potřebné detaily totemu pro džbán. Úkol na něm bude dokončeno!

Velký bestie

Mise může být aktivována v konverzaci s Huntem Jamea, který se nachází ve vaší vesnici. Jděte na správné místo. Přijďte do protokolu s šipkami a aktivujte quest.

Účel. Dostat se do loveckých zemí okna.

Jděte do bodu, který je označen na mapě. Požadované místo je ve tří metrech odtud. Poté se promluvte s hlavním lovcem skupiny.

Účel. Dostaňte se k mamutovi.

Další sestoupí po svahu a vidět mamut. Zastřelil do něj z Luku, dokud se nezastaví do vašeho směru. Máš naštvaný šelmu. Skočit na tygřích Sabre-Togra (a je lepší to udělat předem). Download On Tiger Zpátky do tábora, kde jsme mluvili s lovci. Zde budete muset zabít mamut. Vzadu na výšku v centru místa. Odtud musíte hodit kopí do těla mamutu. Vytvořit nové kopí, když je starý jeden konec.

Po zničení zvířete bude úkol proveden.

Oko pro oko

Úkolem lze přijmout v rozhovoru s válečníkem Karush, který v obci Takakar. Jděte do zadaného bodu (ikona s Karusem bude zobrazena na mapě).

Účel. Najděte Karusha v mogové jeskyni.

Brzy se ocitnete na novém místě - jeskyně mražených nožů. Úkol je okamžitě aktivován. Zabít nepřátele u vchodu. Zadejte jeskyni uvnitř a mluvit o všemu s Karolovem.

Účel. Dejte zelené listy Karusha.

Pokud máte zelené listy v inventáři, pak jen promluvte s válečníkem. V opačném případě bude nutné jít na hledání. Rostou hlavně v blízkosti nádrží. Na samém počátku hry jste je našli pro plachtu, takže si musí vzpomenout, jak vypadají.

Účel. Vypadni z jeskyně a běžet v táboře s Karolem.

V horní části obrazovky se zobrazí Karus zdravotní měřítko. Teď se nemůže bránit, proto bys ho měl chránit. Zabijte odstranění, které na vás běží. Nepřátelé při odchodu do jeskyně budou obrovské množství. Buď opatrný! Zničte každého co nejdříve, dokud nezabil Karusha. Nechte tábor a sledujte video. Tato mise skončí.

Lovecká krev Talnia.

Krvavý talent je obrovský a krutý mamut. Na mapě je jeho umístění zaznamenána hnědou ikonou s obrazem hlavy mamutů. Pohybujte se tam a podívejte se na lovce. Promluvte si s ním, abyste se dozvěděli o posledním místě piva.

Účel. Jděte do kroků krvavé beaw.

Aktivujte vidění lovce a následujte červené kroky, které opustily nádopu. S pomocí háku sestoupí dolů. Dále se můžete vrátit z útesu. Zde naleznete novou polohu - tábor. Jděte do kroků z velkých mamutí tlapek. Prohlédněte si pokožku na hroty a pokračujte v pohybu vpřed.

Dostat se ještě snížit a zkontrolovat tělo mrtvého větru. Na mapě se objeví tři body, kde se můžete pokusit najít mamuti. Nejdříve následujte na západě (vlevo). Vidět mamutí, uspořádat pasti na mapě. Toto místo se nazývá horké prameny.

Když bude třetina zdraví mamutů na výsledek, budete muset přesunout do jiných loveckých důvodů. Následovat pivo. Na novém místě stále máme zmizet pasti a útoku na mamut. V důsledku toho by měl mít třetinu zdraví. Můžete zaútočit na mamutu shora, kde to nebude předstírat.

Konečně bude nutné běžet ve třetím loveckém areálu. Udělejte všechny stejné a zabít mamut. Jděte na pivo a dosáhněte ji.

V zemi Otm

Následující úkol vám vyhovuje plachtu. Jděte a promluvte si s ní v chatě. Bude vás požádat, abyste zabil ulice. Ale než řekne, že potřebujete najít vzácný žlutý květ. Jděte do Marquera na mapě. Na ikonu zobrazená plachta. Jakmile budete v blízkosti, úkol se automaticky aktivuje.

Jeden ze dvou hlavní nepřátele Takakar, vůdce tribe kmene pojmenoval ULL.


Účel. Najít vzácný žlutý severní list pro plachtu.

Tato oblast je označena žlutou. Zóna je vlastně malá. Stejné květy jsou skryty mezi kameny na okraji žluté zóny. Sbírejte je. Podívejte se na kočičí scénu.

Účel. Návrat z jeskyně.

Zabalte a pohybujte v opačném směru. Vylézte na výstupku a zvedněte háček, ležící v blízkosti mrtvého těla. Podívejte se nahoru a podívejte se na háček. Hodit tam háček. Sdílet a skočit přes zeď, která vás blokuje.

Účel. Najděte si zařízení.

Jděte na výjezd z jeskyně a vypořádejte se osamělým nepřítelem pomocí rychlého zabít. Bude existovat mezipaměť, uvnitř, která je všechny vaše zařízení.

Účel. Prozkoumejte jeskyně, abyste našli cestu ven.

Dále se bude muset pohybovat přes blizzard. V určitých bodech budou táboráky - ujistěte se, že je používat, protože zde je chladná měřítko je rychlejší než obvykle. Po prvním požáru pokračujte ve skále. Brzy bude mít nějaký výklenek. Na skále se aplikují tři bílé značky. Házet v nich bitvu otevřít skrytý průchod a najít tašku. Jděte hluboko do samotné jeskyně. Můžete zabít havárii, tak klidně pohybovat kolem nich. Než nebudete za úkol zabíjet všechny soupeře.

Obecně se budete muset přesunout z jedné jeskyně do druhé. Neustále se udržujte v teple!

Účel. Zabít stráž jeskyně.

Nakonec budete ticho pro jeskyni. Kromě něj bude mnoho obyčejných soupeřů. Jakmile zabijí stráže, zbytek dálkového ovladače se nedotýká. Jen utéct od nich směrem k markeru. Cestou bude muset zabít více než tucet dálkového ovladače. Při opuštění jeskyně bude úkol dokončen. Přineste žluté listy mořskéky, což na vás čeká ve své chatě v obci Takakar.

Silný jako kámen

Otevřete mapu a najděte ikonu obrazem URKA. Sledujte toto místo a promluvte si s reproduktorem. A znovu něco vymyslí!

Účel. Položte speciální kameny pro urga.

Spustit na určené místo, kde potřebujete shromažďovat zdroje. Zde je obec s nepřátelským kmenem. Kromě něj je na místě i krokodýl. Zničte všechny soupeře nebo se pokusíte sestavit potřebné kameny a tajně působí. Upozorňujeme, že v obci je zdravé. Kameny jsou rozptýlené v obci. Aktivujte vidění lovce a uvidíte je. Jsou označeny červeně.

Musíte najít tři kameny. Návrat do Urgy a dát všechny tři kameny.

Účel. Vezměte si kopí v hrudníku URCA.

Bezmocné, ale velmi důmyslné urchi vás požádá, abyste počítali v jeho hrudníku kopí. Tak učinit.

Maska krati.

Jděte do chatě tinsey a sledujte kočku. Řekne vám o masce Krati.

Najděte si správné místo na mapě. Je označena obrazem s obrazem Tinsese. Následujte tam. Jakmile zadáte limity žluté zóny, úkol se automaticky aktivuje.

Účel. Přihlaste se k hrobce Krati a falešné kratné masky.

Najděte temný vstup do jeskyně, mezi útesy. Jděte dolů níže, plavat podél vody a ocitnout se ve skvělé lokalitě.

Účel. Zvažte Craty masku.

Bude nutné sledovat značku, pečlivě zabíjení nepřátel. Doporučuje se jednat sekretivu. Tygr je nejlepší odjet. Nemusíte ani zabít všechny nepřátele, ale rychle spustit na masku a klikněte na zadaný klíč interakce. Podívejte se na kočičí scénu.

Účel. Nechte hrobku Krati.

Nepřátelé zde je obrovská částka, proto je nejlepší utéct a rozbít hlavu. Je žádoucí sledovat stejnou trasu. Můžete jít nahoru pomocí háku a pohybovat se doleva. Ani se nepokoušejte zabít nepřátele. Jen následujte Marcéru. Volání pouze s těmi nepřáteli, které mohou být zpožděny. Vraťte se do vesnice a sledujte kočku s teins.

Lov pro Ivobreak

Na mapě najděte značku s obrázkem ledového vlka. Přesunout do určeného místa a zabít soupeře.

Účel. Jděte do kroků, abyste našli tři vůdce vůdců, a pak je zabít.

Aktivujte vidění lovce a pohybujte se na červené trase. Zabijte běžné nepřátele a zkontrolujte určené místo. Jděte do zásobníku, po Marcéře na mapě. Jít dolů a zabít dvě vlci. Zkontrolujte krvavé stopy břehu. Bylo nalezeno nové místo - voda pishchi.

Obecně se pohybujte podél oranžové značky a zkontrolujte určité pozice, které lze nalézt pomocí vidění lovce. Přijít do klece a rozptýlit ji. Takže budete osvobodit vězně Wingga. Na tomto místě lze uvěznit. Ujistěte se, že to uděláte.

Vylézt na kopec. Brzy bude vůdce vůdce. Útok kromě obyčejných soupeřů. Jakmile je ledoborec zabit (bílý vlk), pak ji vyjměte s kůží a jděte na kroky dvou dalších zvířat. Budete muset udělat vše stejné jako dříve. Útok na soupeře, vyhledávací pozice. Mimochodem, se setkáte se a hrábí z kmene.

Po zabití posledního vlka nebo spíše jeho těžkého zranění krotký šelmu. To je to, co je potřeba na úkolu.

Hut rusani.

Jděte směrem k ikonám s obrazem Rusani - zástupce v zajetí Izila. Promluvte si s ním a pak pro něj postavte chata. Mimochodem, můžete pumpovat dovednosti Izila.

Krvavá oběť

Zadejte chatu a promluvte si s Rushani, abyste se dozvěděli o novém úkolu. Na mapě najdete ikonu s obrazem Rushani. Ocitnete se na obětním rituálu. Nové umístění se nazývá "Brad Magni".

Účel. Zabij kněžka, než přinese zášť na obětu.

Když útočíte na nepřátele, zobrazí se nový cíl popsaný výše. Brzy je divoký z Izila. Jeden z divochů bude označen žlutou barvou. Tato barva označuje kněžku. Kněžka okamžitě utíká do vězně WinJ zabít togo. Musíte přijít nejprve s Priests, a pak dosáhnout všech zbývajících divochů. Po tom všem, volný zajatec.

Motherland UDM.

Otevřete mapu a najděte v pravé části Itonové ikony zobrazující ulici. Jdete domů do vlasti.

Účel. Přes kaňony vzdáleného.

Na určené místo. Bude jeskyně s rotačním jedem. Otevřete položky výroby menu a učinit antidote ze žlutých květů, které jste hledali na prodej v jednom z předchozích úkolů.

Projděte jeskyně, následujte níže. Použijte svůj háček na lpení a ucpání. Cestou bude nutné zabít soupeře. Nepřátelé budou obrovskou částkou - cesta není nutná. Použijte vše, co máte. Všechny vaše dovednosti a dovednosti.

Účel. Zabijte všechny nepřátele a zvedněte výstražný oheň, aby navázali kontrolu nad území.

Nakonec bude signál požár označen na mapě. Žlutá značka vede k němu. Stačí zabít všechny soupeře, po kterých zvýší oheň.

Účel. Dostat se do jeskyně Ulla.

Konečně budete požádáni, abyste se dostali do jeskyně vůdce kmene, Ulla. Zadejte jeskyně uvnitř a začněte hledat ulici. Na způsob, jakým potřebujete zabít soupeře. Použijte jeskyně rampouch visící na stropu, aby zabili nepřátele z bezpečné vzdálenosti.

Účel. Zabijte ulici.

Upozorňujeme, že na místech najdete připravené kopí.

Pro putování a omrčet ulice střílet v závěsné rampouchy, které je uvedeno výše. V horní části obrazovky se zobrazí v horní části obrazovky. Bude pomáhat obyčejným oponentům. Nezapomeňte je zabít. Doporučení budou takové: vezměte ohnivé bomby ve svých rukou a utéct z ulice. Hodit bomby tak, aby se dostali v tu chvíli, kdy bude Ull pod zavěšenou rampouch. V době zastavení Ull a můžete střílet na rampouchy. Když je ULL ohromen po pádu rampouchů, utéct k ní zezadu a útok. Po jeho smrti bude úkol dokončen. Viz video.

Vlasti Izila

Účel. Zdarma WinJ podporovat útok na chrám Batari.

Pohyb ve směru značky ve formě ikony, na které je baterie zobrazena. Příjezd na místo, automaticky spustíte nový úkol. Bude nutné přesunout na žlutou značku na mapě, abyste osvobodili okna, která vám pomůže zaútočit na chrám Batari. Obecně platí, že není nutné nic komplikovaného z vás. Zničit buňky, zabít nepřátele a podněcovat signální požár (tam, kde je to nutné). Po dokončení tohoto úkolu budete muset jít do chrámu Batari, kde Vingja na vás čeká.

Promluvte si s nimi a potom nasazujte lany k otevření brány. Zabijte své nepřátele, zatímco vaši kmene dělají jiné věci. Nyní se přestěhovat do kostela Batari sám. Takcar, mimochodem, položí stejnou masku. Na konci se setkáte s battárny.

Účel. Zabít bitvy.

Útok první lišty stojící na kopci. Poté byli soupeři z kmene uchýlen. Zabijte je a pokračujte ve střílení v bitvách.

Jsme zapnuta Simhost. Pro většinu realistů. Tak dobře pochopím, že mnozí z vás začali projít Far Cry Primal.Po vzhledu "tablet" z CYP a 3DM. Rozhodli jsme se tedy, že by to nebylo zbytečné říct trochu Far Cry Primal. V našem nadpisu "průvodci." A především vám chceme říct, jaké dovednosti v dalekém Cry Primal budou pro vás užitečné a jak nejlépe distribuovat vaše zkušenosti.

Dovednosti

Začněme, ve skutečnosti, s dovednostmi, které jsou přítomny ve hře. Provádění určitých misí a akcí ve hře získáte zkušenost, která pak dosáhne nové úrovně, se změní na 1 bod pro dovednosti.


Takcar má nejdůležitější dovednosti - zdraví a regeneraci. Vlastně od nich bude záviset na tom, jak dlouho můžete přežít ve hře. I když z větší části preferujete Stealth, je lepší investovat několik brýlí ve zdraví. Každopádně se budete muset připojit k otevřeným střetům s nepřítelem.

W. Tenzy. Všechno je spojeno se zvířaty. Z užitečného zde - zkrocení velkých zvířat. Jednotka podle potřeby. Čerpání SOV závisí na vaší osobní potřebě a touhu používat je.

Dovedností Jayma. Stojí za to platit pozornost pouze tehdy, pokud aktivně používáte cibuli. A pak zde nejužitečnější dovednost může být nazývána více příjezdovými. Pro ty, kteří potřebují více šipek!


Karoosh. Dává vám příležitost jezdit na zvířatech a přidat různé úspěchy. Dovednosti jsou daleko od kritické, ale příjemně rozmanité hru. Pokud náhle začnete chybět Far Cry Primal..

Wogah. Nedávají nic zvlášť užitečného. Zvláště na začátku hry. Blíže k konci můžete utratit peníze na poškození Dah. a ochrana proti požáru.

Vyzkoušejte nejprve investovat do nejaktuálnějších a užitečných dovedností v Dalekém Cry Primal. Pak v klidu.

Získání zkušenosti

Teď chceme mluvit o tom, jak můžete získat zkušenosti Far Cry Primal.Takže ve hře ve skutečnosti je skrytý limit na úrovni. To znamená, že v určitém okamžiku se rozhodnete o stropu a nedostanete zkušenosti a proto nové dovednosti.

Existuje však příležitost pro toto omezení se poněkud. Chcete-li to udělat, musíte projít bonusové (oranžové) úkoly. Ocenění za ně bude jen ta zkušenost, ale bod dovedností. I po dosažení stropu.

Zbytek času je vítána maximální zkušenost. Chcete-li to provést, doporučuje se provádět:

  • Wenja mise - náhodné úkoly, které se objevují na cestě. Ve skutečnosti, takže by měly být provedeny, protože Nebude možné se k nim vrátit;
  • Zvyšte populaci kmene všemi dostupnými metodami. Pravda, bohužel, nejdostupnější a přirozenější způsob, jak zvýšit populaci, není poskytnuta. Proto provádět mise již zmíněné Wenja, lehké požáry a vystřihnout základny. Pro každých 10 lidí dává 2% bonus;
  • Vystřihněte Casposts v klidu. Nebo alespoň bez úzkosti úzkosti. Z tohoto důvodu poskytne více zkušeností;
  • Obecně se snažte snížit ticho vše, co se pohybuje. Pro tento (a pro zajištění) dejte navíc. Zkušenosti;
  • Najít všech 12 duchovních totemů. To bude nejen dávat další zkušenosti, ale také dávat bonus dostat.

Kde začít v Far Cry Primal

Okamžitě se dostat do zdraví (extra zdraví I a II). Pak první věc vezme zkrotění zvířat. Čím rychleji získáte přístup k tygrům a medvědům, bude jednodušší (a zajímavější) bude hrát.

Shromáždění (Skinning) nebude také nadbytečná. Můžete sbírat více zdrojů a snazší najít je.


Jakmile se Jayma objeví v táboře, nákup plavidla Arrow I. I když aktivně používáte cibule, další šipky mohou přijít v ruce.

Po Karoosh se připojí, vezměte si mamutí jezdec a bestie jezdec. Ve foukání se zkrocenými zvířaty se takcar stane skutečným smrtním strojem.

05.03.2016

Zdá se, že vesmír Far Cry Cry neobsahuje žádné tajemství pro zkušené dobrodružství procházení, ale poslední úžasnou epizodu, kde se stroje a granáty musí být změněny na kopí s sova bombardéru, srazí karty i ty nejzkušenější hráče a síly naučit se novým způsobem. Projev, samozřejmě, o vzdáleném výběru primal. A pokud jste tuto akci nezačali hrát, pak naše 11 tipů bude pro vás, protože je nemožné.

Tip číslo 1. Vezměte všechno.

Hlavním rozdílem zdaleka Cry Primal je nejen atmosférou doby kamenné a nepřítomnosti střelných zbraní, ale také silné hry zatažené směrem k simulátoru přežití s \u200b\u200bklasickou "písčitou" mechanikou. No, kdo hrál něco podobného, \u200b\u200bměl by vědět, že hlavní věc je zdroje. Daleko plakat a slouží k rozlišení možností "shromažďování", ale nyní je postavena do nejvyšší hodnosti. Pokud nechcete běžet kolem okolí a sbírejte různé způsoby, že tato hra je nepravděpodobná. Obecně platí, že s vámi nosíme všechno, a necháme váš inventář nebude prázdný, protože v budoucnu, když najednou potřebujete nějaké vzácné zdroje, uvidíte překvapení, že je již dlouho v inventáři, a nemáte ani dlouho představoval všechny své hodnoty. Zvláštní hodnota je cache odpovídajícím způsobem označena na kartě. No, stojí také za to přidat, že blíže ke středu spiknutí, bude možné dělat krabi, že bude již menší, protože můžete získat vše, co potřebujete přímo v táborech nepřátel.

Tip číslo 2. Duby - naše všechno.

Současný volný výkřik, ve skutečnosti je druh stíhacího klubu, kde je z hlavní postavy vyžadován ne tolik, aby střílel, jak moc se ukázat v blízké bitvě. Hlavní zbraň, která bude vybavena hlavní postavou - cibulí, kopí a duminou. Byl to Dubier podle našeho názoru, že je nejsilnější, obzvláště v počáteční fázi hry, nástroj na svrhnout své nepřátele. Jeho hlavním rysem je, že bublina nemůže být snadno smát nepřítele, ale mělo by být přehlédnuto, po kliknutí na klíč shock a to trochu drží. Čím více udržuje, tím silnější ránu. Samozřejmě, že potřebujete čas, takže pokud vidíte, že divoká bestie běží z dálky nebo ne méně divoké osoby, vezměte si dvojnásobnou a upněte shockovým klíčem.

Tip číslo 3. Přežít nejsilnější.

Banal Rada, ale nebolí mu: přirozený výběr před 10 tisíci lety byl mnohem ostřejší, spíše než teď, takže byste neměli hrát jen pro Takkara - muže doby kamenné, ale naučte se, jak si myslet jako on, Jmenovitě - Udržujte oči otevřené a uši Naspushka. Je škoda, že se moderní technologie dosud neučila syntetizovat vůni, jinak by bylo nutné čichat. Aby nedošlo k zahájení hry od renesance na nejbližším ohni, poslouchat zvuky, pro smrtící šelmy může být docela blízko, a je snazší ho slyšet, než vidět. Navíc si pamatujte, že nebudete moci uniknout z hladového dravce, pokud štěstí skočit do vody nebo vylézt na nějakou speciální výšku. Proto, pokud jste napadli vás, pak se bránit a přemýšlet o tom, co je lepší nespadnout do takových situací vůbec. Mimochodem, medvědi mohou plavat - být připraveni na to.

Tady, tam jsou headshots. Objevte šelmu, abyste pak nesledovali žert.

Tip №4. Lov je hlavní místo pro využití.

Love takakar bude mít. Kromě toho bude muset prokázat bezproblémovou a vynalézavost, a pokud jeden zajištění šipek je dost na konvenční šelmu, pak při provádění speciálních úkolů, například, když potřebujete získat obzvláště silný dravec - vůdce určité Území, pak jen s bay-křižovatkou to nebude fungovat. Nejen, že musí být skladování s dodávkami a šipkami, takže také přemýšlet o cestách pro rychlý odpad, pokud se samozřejmě bude možné se vzdát. Chůze k bestii, kterou potřebujete tiše a pomalu. Studdle a snažte se dělat hluk. Existuje názor, že otázka stealth zde pracuje realisticky, než ve stejném stylu, kde vás "slepé" stráže neviděli v důrazu. Perfektní lov je jedna headshot. Ale kdyby to nefungovalo, ale vážně zranil šelmu, pak se obrátil na "loveckou vidění" a jít sledovat zvíře. Pokud máte štěstí, pak v stopách krve, najdete to dost. Pokud potřebujete nějaké konkrétní zvíře, zavřete mapu a podívejte se na ikony zvířat. Mimochodem, zabíjená bestie bude označena křížem. Myš nad ikonou a obdržíte několik krátkých tipů pro začínající lovce.

Tip číslo 5. Prát se!

Časy, i když starý, ale oheň lidstvo již zkrotil. A to mělo v té době obrovský účinek, pokud jde o boj o přežití. Proto neudělují moudrost předků a nejčastěji používejte oheň pro žoldnéřské účely. Například střílet s pálivými šipkami v nepřátelech. Nejsou tak přesné, ale nepřátelé spálí a stojí hodně. Kromě toho taková šipka může zapálit oheň z dálky. A tyto šipky mohou být použity k odvrácení nepřátelské ochrany táborů: útočiště jeden z jeho hrany, počkejte, až se otočí a po útoku z druhého okraje. Samozřejmě, samozřejmě, zapálení požárů, a kurva je, pro tady hlavní postava může snadno proletovat celý jeho hrdinství.

Výstavba obce a zlepšení jeskyně otevře nové mise a dovednosti.

Tip číslo 6. Připravte se na Simulátor stavitele.

Jak již bylo řečeno dříve, zde budete muset úzce spolupracovat, inherentním simulátorem přežití, včetně stavby. Sestavte a vyrábět různá práce na rafinaci území budete požádáni jako součást vaší vlastní vesnice. Stavět v obci nových chat. S jejich dovedností jsou v nich nové nájemníci. Jakmile se zabýváte stavbou, bude život vyřešen: začnete otevírat nové úpravy zbraní pro otevření nových modifikací zbraní, odemknout možnosti pro modernizaci druhých, nikoli vojenských předmětů, získat nové dovednosti, otevřít nové mise a vidět nové body na mapě. Oddělte pozornost své vlastní jeskyni. Vylepšete to a budete odměněni. Čím více obyvatelé vyskočí vaši vesnici, tím více bonusů získáte do formy denních ocenění v mezipaměti, a pokud vylepšujete jeskyně dobře, můžete najít vzácné položky v mezipaměti. Obecně, nejen lovectví.

Tip číslo 7. Spolu s bestie.

Zvíře zde může nejen zabít, ale také používat pro dobro. Tato dovednost obdržíte po seznámení se šamanem. Postupujte podle ukazatelů na obrazovce. Ukážou vám možnost zkrocení zvířat. Někdo už můžete zkrotit, a někdo není. Šelma cestující s vámi na rameno je velmi užitečná. Bude schopen řídit další dravce, bude schopen oslavit nepřátele se speciálními štítky, nebo jen upozornit na jejich dostupnost. No, v procesu bitvy nezapomeňte použít velmi užitečnou dovednost, která dává příkaz k útoku na konkrétní nepřítele, nebo jen přijmout konkrétní pozici na zemi, což je užitečné pro ochranu obvodu, kde Noví nepřátelé budou s největší pravděpodobností pocházet.

Tip číslo 8. Použijte sova.

Sova je hlavním užitečností šelmy zdaleka výkřik primal po, možná, mamut. Tento pták je ideální pro inteligenci. Naštěstí naše prehistorická sova vidí v širokém denním světle, které neříká o obyčejných, moderních suších. Sova je zpravidla potřeba před útokem na nepřítele s ohněm. Neomezují se na jednu povrchní kontrolu. V nejlepším stylu daleko plakat, toto zvíře může oslavit nepřátele, které budou pro vás velmi užitečné, když se rozhodnete o útoku. Sova může také zaútočit na nepřátele, vyzvednout se z výšky a také kapku bomby na nich. V těchto technikách existují více účinků než účinnost, a neměly by být zneužívány alespoň proto, že to bude smysl pro takové útoky, a nepřátelé budou okamžitě přijít do stavu bojové připravenosti, který bude komplikovat váš následný útok.

Útok OWL je neúčinná věc. Jste jen znepokojeni nepřátelé.

Tip číslo 9. Stealth může být efektivnější k otevřenému útoku.

Někdy to bude tak, aby uspořádalo tiché stealth, chlubit se netrpělivostí a odvádět sentrigues - efektivněji než jít k vám, zpočátku prohlásit sebe, šipky messenger a zvedl bestie. Použijte metodu pláštěnku a dýky, i když nemáte jinou. Měli byste mít tuto taktiku: následovat trajektorii pohyblivých stráží. Pokud stojí a nepohybují se - ještě lepší. Vaším cílem je jednotlivé city: vyzvednout záda a jemně neutralizovat nepřítele. Poté je užitečné někde táhnout tělo. Pokud je nemožné dostat se nepřítele bez povšimnutí, pak přitahovat svou pozornost k opuštěnému kameni. V takovém způsobu strážců, můžete nejen odstranit z vaší cesty, tam, kde potřebujete, ale také nalákat do odlehlého místa, kde je to správné s ním a řešeno.

Tip číslo 10. Terorizovat nepřátele v noci.

Daleko Cry Primal má nádherný časový systém. Po slunci přijdou temná a zlověstná noc. Místo třesání v noci ohněm, použijte tentokrát s výhodou. Mnozí se jim nelíbí hrát v noci, tak "spánek" v této době a marně. Za prvé, jen v noci můžete získat unikátní noční zvířata a některé unikátní "noční" zdroje. Za druhé, noc je velmi užitečná doba útoku na nepřátelské tábory. Za prvé, vypálit tábor a pak napadnout temnotu nepřátelských hlídek. Jen si pamatujte, že v noci nejen hlídky více, ale také nebezpečná zvířata jsou také více, takže noc v dalekém Cry Primal je Hardkore čas.

Tip №11. Spát a získat ocenění.

No, konečně, malá, skoro, cheat rada, jak získat zdarma, jedinečné položky tak často, jak je to možné. Nejprve musíte rozvíjet vesnici a přestavět jeskyni. Pak obdržíte užitečné věci návštěvou mezipaměti. Zvláště líní přijít tímto způsobem: Po kampani do mezipaměti se vracejí do jeskyně, spí až do druhého rána, jdou znovu do mezipaměti, po kterých jdou do jeskyně spát až do rána, a tak narozeně nebo dokud to nebylo nepříjemné.

To je vše. Veškerý úspěšný lov!

Různé společnosti pro testování produktů Love používat druhu kontroly bitvy. Předpokládejme, že nový prvek je vložen do určitého produktu. Vývojáři pečlivě sledují reakci spotřebitelů a pokud všechno šlo dobře, jsou hozeny novými silami, které tento prvek rozvíjí. Tento přístup lze nalézt téměř všude, ale je to zvláště patrné ve hrách.

Něco podobného. Ve třetí části americké války za nezávislost představila nový prvek: mořské bitvy. Pro centrální pozemek, to ani neovlivní celkovou hratelnost, ale ukázalo se, že je příjemným doplňkem a byl srdečně přivítán hráči. Pak vyšel černá vlajka, kde byla akce plně věnována pirátství a mořských bitvách. V důsledku toho se ukázalo jeden z nejlepších her série. A Primal má šance na opakování úspěchu.

Daleko Cry 4 měl boční mise v Shangri La, kde jsme hráli pro legendární bojovník proti démonům. Opět platí, že téměř neovlivnilo celkový graf, ale opět nabídl různé hry. V tomto případě byl nový prvek bílým hráčem typu tygr. Mohl být poslán, aby zabil nepřátele, nebo sám sebe s radostí vstoupil do bitvy. Ubisoft vyvinul tuto myšlenku a vyrobil primární.

Před 10 000 lety. Civilizace je jen vznikající a lidstvo z větší části je znepokojen pouze přežití. Zakroužkujte syrové maso, obří stromy a velké predátory. Hlavní postava jména Tancar by měl kombinovat rozptýlený pokolení lovců sběratelů Wingga, a také postavit se proti krvavému severnímu kmeni a arogantním pánům z kmene z kmene. A to vše je někde ve střední Evropě.

Stejně jako v případě černé vlajky, primární vývojáři přijali veškerý vývoj poslední části a zničili je téměř poddaní. Zůstává jen jádro. To znamená, že obecné prvky hry Ubisofto Far Cry se naučí okamžitě. Skryté vražd, tábory zachycuje, schovávají se a hledají keře, sbírání bylin a kůže. Pokud jste hráli třetí nebo čtvrtý volný výkřik, pak přesně si představte, o čem mluvíme. Na tomto jádře se developery podařilo postavit něco zvědavého.

Před námi je plnohodnotná hra. To není doplněk jako krevní drak (který, mimochodem, byl úžasný), ale nová část, nechat a bez místností. To je Ubisoft nejen aktualizoval Skiny a vybrali hráče se zbraněmi se zbraněmi. Udělali dobrou práci. Musel jsem přijít s proto jazykem od nuly (v angličtině, jasný případ, nikdo nemluví), rozvíjet chůze a židle postav (nyní jsme jinak pohybující se a jinak gestikulující). Pokud si myslíte, není to těžké Pokud vidíte, jak moc přišli se vším, vezmou vzhledem k vývojářům.

Ale pokud to není zajímavé hrát, pak je všechny vývoj prázdným případem. Je dobré, že to není případ primalů. V něm, například pevné křivky "role-hrát" systému minulé části. Daleko Cry 4 (jako v cestě), jeden problém neustále vznikl: Vzhledem k hojnosti bočních úkolů, hráč velmi rychle získal všechny dovednosti a zbraně. Uprostřed hry, zpravidla jsme již přišli na naplnění a studovat svět se stal bezvýznamným.

Tentokrát je strom dovedností vázán na specialisty z kmene. Původně je k dispozici daleko. Založil nový kmen, postavil ho dům a strom otevřený pro nové vylepšení a předměty. Atd. A strom je stříkající, se spoustou větví. Díky tomu se neustále vracíte k hlavním úkolům, nezapomeňte si prozkoumat okolí a zachránit zástupce rodného kmene.

Totéž se stalo s prostředky. Dříve bylo nutné sbírat několik určitých skinů pro upgrade uniformy a více na zvířatech téměř nevěnují pozornost. Rostliny do čtvrté části a obecně se staly prakticky k ničemu. Nikdy jsem zjistil, proč potřebujeme zelené listy. Ale nový starý svět, plný nebezpečí a bez obvyklých zbraní, vyžaduje hráče neustále sbírat prostředky.

Zdroje, jehož seznam se významně zvýšil, je zapotřebí, aby se šipky nebo kopí v bitvě, rozšiřovat vesnici nebo se zimní oblečení pro cestování na sever. Výsledkem je, že hráč, který běží přes lesy (auta nyní, neustále sbírá kameny, kůže a tyčinky, takže nezemřou v důsledku dalšího uchopení s tygrem Sabre-Tops Tiger nebo Warriors. Nejvíce ošklivá, když se oštěp rozbije uprostřed bitvy a kameny, aby si nový, ne.

Ale ruční zvířata se stala nejdůležitějším doplňkem. Stejně jako ten tygr v daleko výkřik 4. Tank - pán zvířat může zkrotit téměř všechna divoká zvířata (kromě jelenů a prasat *). Vlci, medvědi, tygři a jedna sova jsou vždy připraveni pomoci hráči, kteří nejsou zvyklí vylézt do blízké bitvy. Kočkovité je lépe skryté a tajně zabito. Medvědi, jako tanky, tlustší a silnější, ale pomaleji. Vlci a psi cítí nepřátele v okolí. Jsou obvyklé, existují vzácná a velmi vzácná zvířata. Obrovský prostor pro akci. Vždy můžete najít své oblíbené zvíře a tahu. Možná, že příště budeme mít možnost rozvíjet a vybraná zvířata.

Další inovace čtvrté části, na které byly vývojáři velmi lisovány, byl kooperativní režim. Inzerovali jsme, jak zábavné zachytit pevnost s jiným hráčem. Ale nakonec byly jejich servery neustále buggy, vyhodil hráče v hlavním menu, a obecně, myšlenka na málo, aby byla zajímavá. Naštěstí se Primal rozhodl o tom odmítnout a rudimentární tělo padlo bez povšimnutí.

Je stále obtížné říci, jak se hra na dlouhé vzdálenosti ukáže. Celkový graf se podařilo ukázat pouze hlavu a není jasné, jak rychle můžete spěchat na limit. Nebo kolik závad a chyb bude ve hře, z nichž ve skutečnosti 99% moderních herních bloků není pojištěno. A není jasné, jak místní darebáci dosáhnou alespoň Paigan Mina, nemluvě o Vaasu.

Ale s důvěrou můžete říci: Primal není jen další daleko volný. To je nový volný výkřik, s dobře rozvinutého a vzrušujícího světa, kde jsme téměř nikdy nehrajeme. Jedná se o novou mechanici se známými prvky, které současně přitahují, ale neuznávají.

Tento prezentace vyžaduje JavaScript.

Nyní bojuje rychle, krvavý masakr, s obušky a šipkami. Nyní si musíte pamatovat, kolik šipek máte a musíte doplnit zásoby masa pro nouzovou léčbu. Podél cesty nezapomeňte na domácího mazlíčka, připraveni odtrhnout nepřítele na kusy kvůli majiteli. Drift nepříjemné predátory jsou menší, dokud není hráč klidně vybrán do nepřátelského tábora. A to vše uprostřed tlustých houštin primitivní povahy.

Primal je připraven přilákat sérii nových hráčů. Nová mechanika, nové nastavení, vnitřní zůstatek. Jestliže předtím bylo vše řešeno přesným záběrem odstřelovací pušky, nyní je nutnější spoléhat se na tavení a reflexy. A to vše za účelem vylézt na vrchol s lvem a hladil ho, sledujte, jak se slunce stoupá. A pak Eagle útoky a všechno začíná znovu.

* Promiň, ale bojový kanec se nezačne, jen jezevec