Pomysły na ślub. Scenariusz rozrywki i programu Gaming Script Whistle Wszystkie na górze

Program gier:

Cel, powód: Utworzenie świątecznego nastroju u dzieci, rodziców i nauczycieli.

Zadania:

    Rozwój u dzieci umiejętności komunikacyjnych.

    Spójność zespołu dla dzieci.

    Rozwój wzajemnego zrozumienia między dziećmi.

    Tworzenie dobrej, radosnej atmosfery wakacyjnej.

Rejestracja hali:styl morski - łódź, delfiny, kierownica, flagi w formie rufy, skrzynia skarbów

Projektowanie muzyki:mUZ. Centrum, pilota miksera, kolumny, mikrofony.

Sprzęt i rekwizyty:

    Kostiumy: kot i myszy.

    Butelka z dekodowaniem.

Program gier scenariusza:

"Wszystkie ręce na pokładzie!" (Poświęcenie dla pierwszych równiarkach)

4 b na otwarciu śpiewa piosenka

Dźwięki kotów.

Kot: Jest to konieczne, Meow - wszystkie publiczność już montowane, ale mój Jung jest asystentem, jak zawsze późno. Ale w naszym centrum kreatywności wszystko zaczęło się na czas. Szczególnie takie ważne wydarzenie, takie jak świata. Tak, tak, moi przyjaciele, nie słyszałeś:

Dzisiaj masz i tylko dla ciebie

Podróż - najwyższa klasa!

Wesołe dźwięki muzyczne. Mysz biegnie z ogromną torbą

Kot: Więc mój późny asystent - spotkać szczyt - CEC!

Mysz:Cześć faceci, cześć, taped, och, kot. Lekko spóźniona.

Kot: Dlaczego zdobyłeś tyle rzeczy?

Mysz:Więc idziemy po świecie. A potem wzięłam ze mną tylko najbardziej potrzebne: ser, ser i ser ponownie!

Kot:Ser, oczywiście, jest oczywiście dobry, a co jeszcze zrobiłeś na podróż w przestrzeniach szkolnych?

Mysz wyciąga torbę z zabawkami

Kot.Faceci, te przedmioty są potrzebne w szkole?

Szczyt: A co wtedy potrzebujesz?

Kot: Teraz ci powiemy. Zadzwonię do różnych przedmiotów. Jeśli muszą leżeć w portfolio - dzieci będą klaskać. Jeśli te przedmioty w szkole nie są potrzebne - oszukują nogi. Więc zacząłem!

Gra "Co leży w twoim portfolio?"

Portfolio, aby zebrać czas

I czekamy na poprawną odpowiedź.

Zgodzić się - odpowiedz "tak",

I nie zgadzam się - "Nie".

Co leży w twoim portfolio?

Pudełko jaskrawej akwareli ...

Prosty zwykły ołówek ...

Talerz z rybami i gulaszem ...

Samouczek z błyszczącą okładką ...

Papierowy łuk do kotów do kotów ...

Twoja ulubiona zabawka ...

I klapka noworoczna ...

Elastyczna gumka i reguła ...

Żuraw maszynowy na bateriach ...

Notebooki, książki i notatnik ...

Oraz automatyczne i karabin maszynowy ...

I CIRKUL i duże ołówki ...

I elektroniczny wywrotek ...

I buty Shift - Sneakers ...

Album dla fajnego szkicu ...

Universal Slingshot ...

I rękawica medyczna ...

Designer Nowość do pracy ...

Zestaw papieru wszystkich kolorów ...

Karton i klej i plastelina ...

I nafty i wazelina ...

Dziennik z wypełnioną stroną ...

Umieścić tam jednostkę ...

Portfolio był w stanie zbierać,

Za to, co wszyscy dostają pięć!

Kot: Najważniejsza rzecz do zabrania z tobą przyjaźń i dobry humor.

Mysz: Nie ma problemu, zobaczyć, co przyjaciel i fajni faceci idą w podróż ... nawet nie wiem, kto z nich jest wesołych dziewcząt lub chłopców.

Kot: Łatwo jest sprawdzić.

Przeprowadzićszydełkować « Dziewczyny, chłopacy»

Przeczytam teraz wiersz i pokażę go.

A ty nie odcieńcie, powtórz mój przyjazny.

Skrudząc się, który pod koniec przyjaznego będzie zabawny.

Kiedyś kwiat, dwa kwiaty, jeże, jeże.

Zapytaj, kopnął, nożyczki, nożyce.

Bieganie na miejscu, działa na miejscu, króliki, króliki.

Nu, przyjazny. Nu, razem: dziewczyny! Chłopcy!

Na początek, ale spróbuj ponownie:

Powtórzy się najpierw.

Teraz prawie głuchy, ale powiem ci od duszy.

A chłopcy i dziewczyny wszyscy byliście dobrzy!

Mysz:Dobra robota! Bardzo przyjazny i pogrubiony. I prawdopodobnie nie boi się rekinów? A jeśli zaatakuje ogromny wieloryb, nie się boisz?

Kot: A jaki rodzaj ryby wiesz?

Cóż, widzę, że jesteś gotowy przejść przez morze i oceany.

Nasz statek jest gotowy do zaakceptowania wszystkich.

Kot:Wszystkie ręce na pokładzie! Narysuj kreski! Usuń delikatny.

Mysz:Coś, czego nie rozumiem, że ta ogoniasta powiedziała. Dlaczego gwizdek, gdzie iść, co krzyczeć? Dziwne!

Kot: Nie idź nigdzie i gwizdaj też. Ja tylko - twój kapitan, a ty jesteś moim zespołem. Powiem, na przykład: "Podnieś żagle!", A ty odpowiadasz: "Jest, podnieś żagiel"

Gra "Statek"

Podnieś żagle!

Narysuj kreski!

Usuń delikatny!

Fonogramy hałasu morskiego. Seagulls.

Mysz:Usłyszeć, jak krzyczały mewy? Samochód samochód. A może wiesz, jak oni mają skrzydła? A teraz pokaż, jak morze jest głośne. Więc zwykłe morze jest hałasem. I jak wygląda hałas w paski lub plaid. Nie w plamce.

Kot: Są takie mórz?

Mysz: Oczywiście, ponieważ są kolorowe morza. Nazwij, jakiego kolorowego morza wiesz.

Kot: Nasza podróż trwa, wszystko jest spokojne na fregaty.

Faceci i wydaje się być w porządku. Nasz statek nie ma nazwy.

Mysz:O! O! Cały pobyt w ich miejscach. Widzę niezidentyfikowany obiekt pływający. Co robimy?

Kot: Cicho, bez paniki. To zwykła butelka.

Wcześniej, jeśli ktoś wpadł w kłopoty, wziąłem butelkę i umieściłem wiadomość o pomocy lub przyjaźni w nim, lub prawie o sobie.

Mysz:Tak, ktoś chce nas spotkać.

Kot: Zobaczmy. (Wydruki) Wydaje się, że nazwa naszego statku jest tu zaszyfrowana.

Szyfrowanie:

Z tym, co można złapać ryby?

Jest napisany kredą.

Drapieżna ryba.

Niski chłopiec.

Ptak morski.

(W. córka, RE. okk, ALE kula. DO. ipollino. ALE lBIROSS.)

Mysz:Wylądować! Widzę ziemię!

Kot: Mały ruch! Opuścić kotwicę! (Wygląda na lornetki). Tak, to jest wyspa niezabezpieczonych lekcji.

Mysz:Jaka jest ta wyspa?

Kot: Na tej wyspie mieszkańcy nigdy nie uczą lekcji. I bardzo nie uważny w lekcjach.

Mysz:Dotarcie do tej wyspy jest łatwe, ale trudno się wydostać.

Kot: Ale prawdopodobnie. Konieczne jest spełnienie kilku złożonych zadań - udowodnić, że nigdy nie będziemy mieszkańcami tej wyspy.

Riddles - zadanie.

1. Raz na króliczek na lunch

Zaczął przyjaciel - sąsiad,

Sili zostanie zaprzysiężony

A pięć marchew była jadła.

Zastanów się, kto jest deft,

Ile jeść marchwi?

2. Dzianina babcia - lis

Wnuki dociekujące.

Dam ci wkrótce, wnuki!

Ręczne dwa elementy.

Ile głowy?

3. Do szarej czapli na lekcji

Siedem czterdzieści przybyła

I z nich, tylko trzy czterdzieści

Przygotowane lekcje.

Ile pożyczek ma czterdzieści

Płynął do lekcji?

4. Baba Yaga, Koschey Immortal

A Serpent Goryych, Drank Pepsi - Colls.

Ile puszek pili?

5. Wnuk Vasi wciąż jest 3 ząb, a jego babcia już 4. Ile zębów ma dwa zęby?

6. Na linie pojechał 8 arkuszy, ale kozie pielęgniarki spalone 3. Ile arkuszy udało się wyschnąć?

Ile ma nikogo?

Ile ogonów ma siedem kotów?

Ile nos ma dwa kawałki?

Ile palców ma chłopców?

Ile uszu ma dwoje dzieci?

Ile uszu ma trzy stare kobiety?

Ile łap ma czterech ojców?

Mysz:Wszyscy faceci nauczą się ...

Kot: A teraz dowiemy się. Jakie oceny się nauczysz.

Mysz:Chcę też wiedzieć!

Kot: Następnie chodź, baw się wraz z facetami.

Zmiana tańca

Powtarzaj za mną!

Kot:Moi przyjaciele, podczas gdy byliśmy na wyspie, boisko wzrosła do morza.

Mysz:Taczka? Jaki samochód?

Kot: Nie samochód, ale boisko. Oscylacja statku na morzu nazywana jest pitchingiem.

I tak, że będziemy bezpiecznie przetrwać, aby iść do tańca.

Mysz:Hooray! Taniec!

Taniec "Morze" - Zaproś 5a?

Kot:Chociaż jest to litość, aby opuścić tę wspaniałą wyspę, ale nadszedł czas!

Podnieś żagle.

Podnieś kotwicę.

Pełny naprzód.

Kot: Godzina Admirality jest ogłoszona, tak zwana przerwa na obiad na statku. Dlatego mysz, jesteś zadeklarowany kokom.

Mysz:Ko-Ko, nie jestem kurczakiem!

Kot: Gdzie jest kurczak? Cocom, w morzu zwanym kucharzem.

Mysz:Wyczyść, ale wyspa. Jest to prawdopodobnie wyspa Sweet Tech, powiedziałem o nim mojej matce. Tam i CV!

Kot: Opuść żagiel!

Opuścić kotwicę!

Słodycza wyspa.

- Swimite pytania.

Mleko jest podwójnie pyszne, jeśli jest ... (mleko Wei)

Okrągła radość na patyku? (Chupa Chups)

Słodkie zmiażdżenie w komórce? (Gofry)

Jaki rodzaj medycyny kocha carlson? (Dżem)

Co ciągnęło Carlsona z domu Freken? (Bułeczki)

Winnie Pooh i obcasy odwiedzali królika i co je traktują królik? (Miód, skondensowane mleko)

Zimna radość na patyku? (Lody)

Mysz:Proponuję zorganizować po południu. Cicha godzina!

Kot: Lepiej jest rozgrzać.

Mysz:Więc odbywa się rano.

Kot: Ćwiczenia fizyczne nigdy nie są niepotrzebne.

Mysz:Mam ładowanie. Kontynuujmy. Powtarzaj za mną.

Ładowanie dla leniwych ludzi:

Mydlanie i szlifowanie. Oddychanie arbitralne.

Fiolka. Jest wykonywany na stołku. Jak również.

Ciągnięcie. Wykonywane z zdenerwowaniem i składaniem.

Kot: Co to jest ładowanie. Jest dla leniwych ludzi.

Mysz:I tutaj nie są!

Kot: Nie! Faceci udowodnili to podczas naszej podróży. Overcame wszystkie trudności i bezpiecznie dotarł do najważniejszej wyspy!

Wyspa wiedzy.

Mysz:Teraz dowiemy się, kto będzie wykonywany w szkole.

Gra: "To nas!": Prezenter czyta tekst, rodziców, nauczyciela lub odpowiadają na dzieci

Do szkoły dzisiaj wygrywamy ...

A wiersze uroczyście czytają ...

Łzy Umley Shed ...

Buty, formularz do szkoły Kup ...

Po pięciu tylko po to, by nauczyć się obietnicy ...

Twoje Polacy pamiętają dziś ...

Na wakacje, dzień, wszyscy wybaczamy ...

Będziemy uciekać, skoczyć, baw się dobrze ...

Już do poranka Frolic ...

Od serca siebie gratulacje ...

Szczęście, radość, życzymy wszystkiego ...

Przysięgi rodzicielskie:

Czy powiedziałeś

W czasie dzieci się budzą

Pyszne śniadanie Feed,

Do dzieci szkolnych

W policzku mocno pocałować.

Klyatva faceci.

Mysz:W lekcji, spróbuj muchy się nie liczą

Samouczek do opieki, nie rzucaj i nie łzy ...

Kot:Wykonać całkowicie zadanie domowe,

Przyjdź do szkoły bez znalezienia

Mysz:Stać się na rok dorosłości i inteligentny

Stając się dumą rodziców i nauczycieli!

Przysięga nauczyciela.

Przysięgać nauczanie dzieci

Przenieść swoją wiedzę

Być bardzo ściśle

Starsze dzieci.

Kot: Na drodze dziewczyny!

Na drodze chłopcy!

W drabinie Krok wiedzy Reshela.

Wspaniałe spotkania i dobre książki.

Kroki będą na nim.

Mysz:Będą strome kroki na drabinie.

Ale okazało się dokładnie cenioną trasę.

Abyś zaprzyjaźnić się z niesamowitym cudem,

Co jest świadomy imienia!

Dźwięki muzyczne, dzieci rozchodzą.

4 I klasa śpiewa piosenkę "uśmiech i śpiewać"

Wszystkie ręce na pokładzie!

Scenariusz urlopu sportowego przeznaczonych do

Dzień marynarka wojenna

Cel, powód. Zaangażowanie uczniów w aktywne zajęcia rekreacyjne.

Zadania:

1. Rozwijać kreatywną wyobraźnię uczniówŚrodki sportów sportowych, dając imtimes and Gaming Charakter w grze z odgrywania działki.

2. Edukować u dzieci niezbędne osobistehonor - taki jak odwaga, wytrwałość, uczuciepewność siebie.

3. Poprawić umiejętności przezwyciężenia różnychprzeszkody w biegu; Powtórz ruchome gry;promuj wzmocnienie mięśni, rozwojurotuje, zręczność.

Lokalizacja. Siłownia jest ozdobionarysunki Kimi, flagi morskie. Na jeden z nichŚciany sali rozciągały sieci rybackie, urządzone wdorosli, muszle, wstążki. W przeciwieństwieŚciana wiszące koło ratunkowe.

Czas trwania wakacji - 50-60 min.

Uczestnicy na wakacje. "Sailors" - studenci klasy podstawowe , "Boatsmans" - asystenci, studenciessey High Schools.

Materiał i wsparcie techniczne: Ławki gimnastyczne, maty, stojaki, liny, małe (tenis) kulki, wiadra, kegliki, mopy, plastikowe baseny, liny, centrum muzyczne z nagrań audio, obrusy papierowe, dania jednorazowe (płyty, okulary, widelce lub łyżki) serwetki, wstążki (Dla 50 cm, Shir. 5 cm.), Clothespins.

Dźwięki znaki połączeń, uczestnicy są wbudowane w szeregach.

Dyrektor szkoły. Cześć chłopaki! Pozwól mi otworzyć dzisiejsze wakacje sportowe, uszkodzić marynarka wojenna. Rozejrzyj się dzisiajsiłownia zamieniła się w duży pokładrabel. Przed długą podróżą trzeba trenować. Na naszym statku jest wszystkie:symulatory do wykonywania różnych ćwiczeń. Możesz także prowadzić sportygry.

Dobre szkolenie fizyczne jest bardzo koniecznemłodzi żeglarze, ponieważ w odległej kampanii morskiej jest niemożliweczy bez zwinności, siła, wytrzymałość, odwaga. Sportowe wakacje "gwizdek do wszystkich" uważać go za otwarte. (oklaski)

Prowadzący : Chłopaki, czy wiesz, kim są skrzyżowania?

Odpowiedz faceci. (Yongs - młodzi żeglarze przeszkolone przez przypadek morski);

Prowadzący : Co się nazywa Gyus?

Odpowiedz faceci. (GYUS - kołnierz marynarza.)

Prowadzący : Poproszę cię o umieszczenie Güsi.

"Boatswain" pomaga każdemu uczestnikowi nosić Gyusa.

Prowadzący: Więc rozpoczynamy dużą podróż.

Rano na statku zaczyna się od budowy zespołu i wykonania

Ćwiczenia stroyed.

Pierwszy etap. "Ćwiczenia morskie"

1. Budynek w Shan, przekazując raport o gotowościmanda na nauki morskie.

2. Chodzenie z kroku Raying.

3. Avrral (pospieszne prace nad statkiem przez cały zespół) - Normalny bieg z stopniowym wzrostem tempa, z chodzeniem z przeszkodami (chodzenie na ławce gimnastycznej, spaceru "wąż" między beczkami, chodzenie po kostkach butelkowania i skakanie na matę gimnastyczną).

4. Ruch w kolumnie jeden przez jedno ominięcie w okręgu do określonych punktów odniesienia (marka hali dla punktówwykonanie silnika).

Drugi etap: "Kompleks ładowania statków"

Ćwiczenia na świeżym powietrzu z elementami tanecznymi"Apple" są wykonywane pod muzyką.

Trzeci etap: "Marynarze na statku w burzy"

Prowadzący. W kampanii żeglarzy czekają różne testy: Ogrzewanie, deszcz, burza. I tutaj musisz żeglarzyzbierz całą siłę w pięść, aby przezwyciężyć trudności i pomóc przyjaciołom w trudnym momencie.

Siłownia jest symbolicznie podzielona na dwie połowy. Każda polecenie wykonuje zadania na jego stronie. Pierwszy gracze zespołu zaczynają wykonywać zadanie na pierwszym stacji. Dopiero po pierwszym graczu idzie na drugą stację, drugi gracz dołącza do gry itp. Zespół, który najpierw spełniają zadania we wszystkich stacjach, jest uważany za zwycięzcę.

Szkolenie kołowe .

1 stacja. "Chodzenie na pokładzie w burzy".

Czas odwrotny jest wykonywany na klientach. Dlaruch musi być przestrzegany.

2 stacja. "Podnoszenie na śliskiej pułapce"

Zaostrzenie obu rąk w tym samym czasieklonowa ławka gimnastyczna na brzuchu, z przejściem do ściany gimnastycznej.

3 stacja. "Lazain na Rama"

Uczestnicy poruszają się po drabinie gimnastycznejtse, idź z palmami do ściany, występującgrora wygięte ręce na poziomie klatki piersiowej. Na przyjeździeruch zmieniają miejsca, ustawiając się do siebiedroga, łamanie między partnerem a ścianą w poziomiepozycja płytek. Idź do nachylonej tablicy, która znajduje się przy ścianie gimnastycznej.

4 stacja. "Najlepsze pochodzenie".

Ćwicz "Caracatia" - ruch w zatrzymaniu czwórki na pochylonej tablicy (od góry do dołu)

5 stacja. "Zejście na łodzie".

Przejdź przez linę leżącą na podłodze, próbując nie przezstracić równowagę (nie dotykając płci).

Czwarty etap

Prowadzący. Dobra robota! Jestem pewien, że sobie z tym poradzisznastępujące zadanie.

Największe niebezpieczeństwo na morze - biały rekin. Wśród wszystkich ryb ma największe zęby. I dlatego lepiej nie spełnić ją.

Gra rekina"

Wybiera wiodący - "rekin". Uczestnicy gry Beejelit wzdłuż sali (naśladować ruch pływaków). Przez sygnałlU prowadzący "rekin, szybko z wody!" Dzieci uciekają I."Zapisz", wspinaczka na ławce ("łódź"). Rządpróbując złapać gracza, który nie miał czasu na skakanie *na ławce.

Złapany z gry nie wychodzą, ale stać się pomocnikami "rekinami" i pomóż jej złapać resztęnicks. Ci faceci, którzy nigdy nie spadł "w zębach"do "rekina", są uważane za zwycięzców.

Piąty etap

Prowadzący. Poradzisz sobie ze wszystkimi zadaniami. Odwołanyrzym, jak wiesz, jak zgadnąć zagadki. Te zagadkinie prosty, ale "morze".

"Przekaźnik z zagadkami"

Pytania o zagadki są zebrane z górygracze w zespołach. Przed rozpoczęciem gry, dzieci są zgłaszane,jaki temat jest zagadki poświęcone w procesie zgadywaniaotrzymany i znaczący.

Odtwarzanie są podzielone na dwa równe polecenia i budowaniaporozmawiaj z kolumnami. Naprzód, 10 m przeciwmandy wstaje dwóch asystentów ("butelki"). Przez sygnałlu czołowi pierwszych graczy obu drużyn są wykonywaneprzez obie ręce jednocześnie przez gimnastykęławka na brzuchu, wstań i biegnij do "Boatswain", terobią tajemnicę, na przykład:"Przysięgam pod mostem i życzę ogonem. Nie idę na ziemię. Usta jest tak nie mówię. Oczy są - nie miga, są skrzydła - nie lecę "(ryby).

Jeśli gracz podał zagadkę, dostaje znak wyboru KRAkolor, jeśli nie zgaduję - w każdym przypadkugracz wraca i przenosi przekaźnik do następującychuczestnik, który wykonuje to samo i przekaźniktrwa. Zespół kończący się pierwszy,dostaje jeden punkt. Następna prezenteria liczy flagęki. Dla każdego czerwonego - 2 punkty, zielony - 1.

Prowadzący. Każdy żeglarz powinien być w stanie zrobić wszystko na statku.

"Konkursy dla młodych żeglarzy":

1. "Aby zakryć stół w Kubrick". Przygotuj: dwa bumakrawable obrusy, jednorazowe dania (szklanki, łyżki lub widelceki, talerze), serwetki i owoce (małe kulki tenisowe).

Uczestniczą dwie drużyny. Kto szybko pokryje stół?

2. "Naprawiono i wiszące suszone. Przygotuj 2 basenów, wstążki i bielizny przez liczbę uczestników - 1 (na przykład: uczestnicy 10, wstążki i bielizny 9). W środku hali wyciągnął linę ubrania. Przy sygnale, pierwsza w kolumnie jest uruchomiona z basinami (są w nich wstążki i bielizny) do liny, a z klgią sterownika jednej wstążki do liny i biegnie na polecenie, przenosi przekaźnik do następnego. I tak długo, jak nic innego nie pozostaje w basenie. Ostatni drużyna biegnie do liny, usuwa wszystkie wstążki i umieszcza je w basenie, a następnie wraca do zespołu. Zespół wygrywa pierwszy, który zakończy przekaźnik.

3. "dokręcanie liny". Lina znajduje się wzdłuż sali. Uczestnicy są przyjmowane na linę w kolejności checker. Środek liny musi znajdować się w centrum hali. W wiodącym sygnale poleceń staramy się przeciągnąć linę do swojej strony do linii odniesienia.

Prowadzący: Więc chłopaki zbliżają się do naszych nauk. Ale nadal mamy interesy na statku. Po ćwiczeniach potrzebujesz zamówienia na statku. Przekaźnik jest nazywany"Przeciągnij pokład".

(Przygotuj wiadra i mopy) w odległości od linii startowej, flagi mają 2 m jedną z drugiej. Zespoły są wbudowane w kolumnę do linii startowej, naprzeciwko ich orientacji kontrolnej. Pierwsza liczba obu drużyn jest przechowywana w rękach na piosenkarce i piłkę tenisową.

W sygnale, pierwsze numery z sceny z pomocą mopa prowadzą piłkę, bogate flagi, do punktu odniesienia kontroli - wiadra. Umieść piłkę w wiadrze i wróć, bogate (wąż) zabytki. Zespół wygrywa, pierwszy kończący się batona.

Prowadzący: A teraz zamknij oczy i wyobraź sobie, że jesteś na brzegu Morza Czarnego, czy słyszysz hałas surfowania? (Dźwięki muzyczne - hałas surfowania) Mięśnie są relaksujące, płynne oddychanie. Po każdym wydechu musisz powoli ciągnąć powietrze, próbując poczuć zapach morza.

Prowadzący: Dobra robota! A teraz słowo jest dostarczane do dyrektora szkoły

(PEŁNE IMIĘ I NAZWISKO).

Dyrektor szkoły : Drodzy przyjaciele! Pozwól mi podsumować nasze wakacje sportowe i dać ci honorowe certyfikaty i niezapomniane prezenty.

(Przyznanie)

Dyrektor szkoły : Cóż, oto nasza fascynująca podróż. PA! Do nowych spotkań!

Program świąteczny i rozrywkowy "gwizdek do wszystkich!" dla młodych ludzi

Prowadzący: Mówi się, że każda osoba ma trzy młodość: młodzież ciała, młodzież serca i młodości umysłu. Niestety, nigdy się nie pokrywają. Więc rozważ mądry. Ale jesteśmy przekonani, że nasi uczestnicy programu świątecznego i rozrywkowego "Whistle All Up!" Wszystkie te komponenty na pewno będą się pokrywają.

Więc gotowy do świętowania? (Tak!)
Gotowy do gry? (Tak!)
Czy jesteś gotowy, żeby się dobrze bawić? (Tak!)
Potem "gwizdaj do wszystkich!"

(Muzyka dźwięków morskich. Dwóch prezenterów przychodzą na scenę).

Kapitan. Sala! Podnieś żagle! Zwroty!
Marynarz. Nie dam go!
Kapitan. Gdzie jest zespół? Po prostu nie mów, że absolutnie wszyscy są źli!
Marynarz. Nie, wszyscy są dobre!
Kapitan. O! Wylądować! I skąd przyszedł do nas?

Marynarz. Kapitan towarzysza, nie mogę wiedzieć. Ale dobrze nas spotykamy. A-AH! Kaczka jest wczoraj System radiowy "SOS", przegapił dziewczyny.
Kapitan. Gwizdajmy wszystko tutaj! Konieczne jest zapoznanie się z lokalnym. A jak zawsze, musisz coś zaskoczyć. Czy mamy kogoś na sznurku?
Marynarz. Och, więc konieczne jest stworzenie naszej łodzi.
Kapitan. Czy siedzi na niego?
Marynarz. Ha! Leży na niego!

Kapitan. Tak?! Nie, to też może, zacznij od piosenki?
Marynarz. Na pewno. I zapraszamy Elenę Zuev do mikrofonu. Więc kto zaskoczy, więc niespodzianka!
Kapitan. I jednocześnie i wraz z wakacje pogratuluje.

Muzyka numer2.

Kapitan. Doskonale baw się dobrze. Czas rozpocząć program.
Marynarz. W jaki sposób?
Kapitan. Nie jak i Kok! Kolacja śniadanie i lunch na harmonogramie. Spawany?
Marynarz. Tak!
Kapitan (próbuje). Co to jest?

Marynarz. Barszcz.
Kapitan. Dobra, dodaj śmietanę i za burtę! Na karmieniu nurkowym. I tam, co będziemy?
Marynarz. Świąteczne markowe danie "Silne Oreshek".

1 konkurs

Prowadzący: Czy są jakieś gorące, ale silne głowy wśród tych obecnych?

(Wydaje się dwóch uczestników)

Po powyższym, każdy z was jest naprawdę "silnym odżywianiem". W walce o właściwy tytuł posiadający "najbardziej nieprzenikniony", musisz przezwyciężyć nasze "orzechy", której rola będzie spełniona przez pytania z różnych obszarów wiedzy. Ile za ciebie będzie "silny", teraz się dowiemy.

(Znajomy z uczestnikami)

Zakończ słynny ciąg S. Yesenin "Wychodzę jeden ..."
1) do pracy. 2) W drodze. 3) na niedźwiedzia.

Mayakovsky napisał wiersz ...
1) Dobry. 2) zadowalający. 3) Doskonały, Konstantin.

W "Eugene Onegin" Puszkina znajduje się ciąg "Mój wujek jest najbardziej szczery ..."
1) nienawidził. 2) Zasady. 3) oddalone.

Która rasa była psem w historii A. P. Czechowa "Lady z psem"?
1) Spitz. 2) Scottish Pasterz. 3) jamnik.

Które z wielkich przykazań było namiętnym rybakiem, a żartując, powiedział: "Nasza firma rybacka, tak o mieście, aby uchwycić"?
1) Michail Kutuzov. 2) Alexander Suvorov. 3) najpierw Peter.

Co frazy bajki: "je na cztery, działa na siedem"?
1) "jęcząc ketting". 2) "Żaba Tsarevna".
3) "Opowieść o pop i jego łysy pracownik".

Kto jest w starym człowieku w Rosji zwany "białym człowiekiem"?
1) bałwan. 2) Domy. 3) rustykalne stare miasto.

(przyznanie)

Prowadzący: Najbardziej silni intelektualiści przyjmuje ______________________________________________ __________

Muzyka numer 3.

Kapitan. Co się stało?
Marynarz. Nurkowie pojawiły się!
Kapitan. Do dodatku?
Marynarz. Tak też myśleliśmy. I jak przysięgają i scablands na głowie!
Kapitan. Wszystkie ręce na pokładzie! Wybędziemy cały świat! Przyjdź na następny konkurs.

2 konkurs

Prowadzący: Tak: "Ten świat jest wynalazł nie przez nas ..." Alla Pugacheva śpiewała w odpowiednim czasie. Radzę z nurkami, aby otworzyć "rurkę świata", a nasza publiczność weźmie udział w globalnym konkursie "ze światem na wątku".

(Zadzwoń do 5 uczestników)

Prowadzący: Oczywiście każdy z was w prawdzie jest godny zwycięstwa w konkurencji "World" i będziemy musieli określić zwycięzcę w pokojowy sposób. Oto skrzynia, są w nim różne przedmioty, chodźmy trochę. Ty, bez patrzenia, uruchomić rękę w klatce piersiowej i wyjmij, co chwyciła. Co będzie w dłoni i przewidział wynik tego przedsięwzięcia. Więc, jak mówią, bawią się - płacimy.

Zawartość klatki piersiowej.
portfel - znaczący dochód;
klucz - nowe biura i pokoje
notatnik - udany rozwój biznesu;
cukierki - słodkie życie.
harmoshka - Zwycięzca Fanfare i możliwość hitowania.

(Który dostał "akordeon", staje się zwycięzcą nominacji. Zwycięzca otrzymuje nagrodę i jest zaproszony do pogratulowania wszystkim na wakacje).

Kapitan. Och, co jeszcze na wakacjach ludzie niespodzianka?
Marynarz. Mamy pełną szczyt gwiazd.
Kapitan. Kiedy został złapany?
Marynarz. Nie, artystów!
Kapitan. A-AH! Zdrowy! Ale to musi być zrobione pięknie.
Marynarz. Dla ciebie śpiewa (taniec) ________________________________________

Numer muzyki 4.

być może będziesz zainteresowany:

"Program gier poświęcony festiwalu sportowym" gwizdnąć " Nauczyciel klasowy: Nemytova Irina Viktorovna Nyagan. "Whistling w całym" Skrypt sportowy ... "

Program gier dedykowany

Sportowy wakacje

"Natrętny

wszyscy gotowi "

Nauczyciel klasowy:

Nemthova Irina Viktorovna.

nyagan.

"Wszystkie ręce na pokładzie"

Scenariusz urlopu sportowego

Cel, powód. Zaangażowanie uczniów w aktywne zajęcia rekreacyjne.

Zadania:

1. Rozwijaj kreatywną wyobraźnię studentów przez obiekty sportowe,

dając im wizerunek i charakter gier w grze odgrywania działki.

2. Szyna u dzieci niezbędnych cech osobistych - takich jak odwaga, wytrwałość, poczucie zaufania.

3. Poprawa umiejętności przezwyciężenia różnych przeszkód w biegu; Powtórz ruchome gry; Przyczyniają się do wzmocnienia mięśni, rozwój prędkości, zręczności.

Lokalizacja. Siłownia jest ozdobiona rysunkami dla dzieci, flagami morskimi. Na jednej ze ścian hali, sieci rybackie są rozciągnięte, ozdobione algami, muszlami, wstążkami. Koło ratunkowego wisi na przeciwległej ścianie.

Uczestnicy na wakacje. "Sailors" - studenci pierwszej (drugiej) klasy, asystenci "Boatswain", studenci szkół średnich.

Materiał i wsparcie techniczne:

Benches gimnastyczne -2 szt.

Maty gimnastyczne -6 szt.

Małe (tenis) piłki -12 szt.



Plastikowy miednicy -2 szt.

Dolna linowa -1 szt.

Klasa rejestratora taśmy buduje samochód.

Prowadzący. Cześć dzieci! Spójrz, dziś nasza siłownia zamieniła się w dużą pokładzę statku. Przed długą podróżą trzeba trenować. Na naszym statku znajdują się wszystkie symulatory do wykonywania różnych ćwiczeń. Możesz również spędzić wszystkie gry sportowe.

Dobre szkolenie fizyczne jest bardzo konieczne dla młodych żeglarzy, ponieważ w odległej kampanii morskiej nie jest bez zwinności, siły, wytrzymałości.

Chłopaki, którzy są takimi jednostkami? (Ungi - młodzi żeglarze przeszkolone przez dno morskie.)

Co nazywa się gyus? (Gyus - kołnierz marynarza.) Pomóż każdemu uczestnikowi nosić GYUS.

"Ćwiczenia morskie"

Prowadzący. Rano na statku zaczyna się od budowy zespołu i wykonania ćwiczeń budowlanych.

Pierwszy etap.

1. Budynek w Shan, raport dostawy na gotowości zespołu na nauki morskie.

2. Chodzenie wyłącznik.

3. Avrral (pospieszne prace nad statkiem przez cały zespół) - Normalny bieg z stopniowym wzrostem tempa, z chodzeniem z przeszkodami (chodzenie na ławce gimnastycznej, spaceru "wąż" między beczkami, chodzenie po kostkach butelkowania i skakanie na matę gimnastyczną).

4. Ruch do kolumny jeden przez jedno ominięcie w okręgu do określonych wytycznych (cechy charakterystyczne z punktami do wykonania naczynia).

Druga faza.

"Kompleks ładowania statków"

Wykonywanie ćwiczeń z elementami tańca "Apple" są wykonywane pod muzyką.

Prowadzący. Teraz mamy trochę odpoczynku i spłukać świeże powietrze.

"Morze morza"

Prezenter oferuje dzieciom wyobrazić sobie, że są blisko ciepłego oceanu indyjskiego. Dzieci leżące na dywanie, słuchaj hałasu morza (rekord morskiej surfowania). Mięśnie są zrelaksowane, oczy są zamknięte, płynne oddychanie. Po każdym wydechu musisz powoli ciągnąć powietrze, próbując poczuć zapach morza.

Trzeci etap.

Prowadzący. W kampanii żeglarzy czekają różne testy: ciepło, deszcz, burza. I tu żeglarze muszą zebrać wszystkie siły w pięści, aby przezwyciężyć trudności i pomóc przyjaciołom w trudnym momencie.

"Marynarze na statku w burzy"

Wokół każdej stacji na stojaku kartonowym przedstawia numer sekwencji i algorytm przypisania. Rywalizowali dwie drużyny. Każda drużyna ma własną trasę kolorów.

Szkolenie okrągłe.

1 stacja. "Chodzenie na pokładzie w burzy".

Czas odwrotny jest wykonywany na klientach. Podczas ruchu konieczne jest obserwowanie odległości.

2 stacja. "Pierścień na przesuwnej drabinie".

Dokręcanie obiema rękami jednocześnie na nachylonej ławce gimnastycznej na brzuchu, z przejściem do ściany gimnastycznej.

3 stacja. "Lazain na Rayamy".

Uczestnicy, poruszając się wzdłuż schodów gimnastycznych, idź do schodków palmowych do ściany, wykonując przyczepne ręce na poziomie klatki piersiowej. Z ruchem konwersacyjnym zmieniają miejsca, które dają drogę, przerywając między partnerem a ścianą w pozycji poziomej.

4 stacja. "Najlepsze pochodzenie".

Ćwicz "Caracatia" - ruch w przerwie za czwórkami wokół mat.

5 stacji. "Zejście na łodzie".

Przejdź przez linę leżącą na podłodze, starając się nie stracić równowagi (nie dotykając podłogi).

Czwarty etap.

Prowadzący. Dobra robota! Jestem pewien, że możesz poradzić sobie z następującym zadaniem.

Największe niebezpieczeństwo na morzu jest białym rekinem. Wśród wszystkich ryb ma największe zęby. I dlatego lepiej nie spełnić ją.

Gra rekina"

Wybrany jest termiczny - "rekin". Uczestnicy gry biegają po hali (naśladując ruchy pływaków). Na sygnale wiodącego "rekina, szybko z wody!" Dzieci uciekają i "uratowane", wspinanie się na ławkę ("łódź"). Piadanie próbuje złapać gracza, który nie miał czasu na skoczyć na ławce.

Złapany z gry nie wyjeżdżaj, ale stać się pomocnikami "rekinami" i pomóc jej złapać resztę uczestników. Ci faceci, którzy nigdy nie upadli "w zębach" do "rekina", są uważane za zwycięzców.

Presenter piątego etapu. Poradzisz sobie ze wszystkimi zadaniami. Zobaczmy, jak wiesz, jak zgadnąć zagadki. Te zagadki nie są proste. I "morze".

"Przekaźnik z zagadkami"

Pytania o zagadki są zbierane z góry przez liczbę graczy w zespołach. Przed grą, dzieci są zgłaszane do tego, jaki temat zagadki są poświęcone procesu wyrzeczeni, które ma być skierowane i znaczące.

Gracze są podzielone na dwa równe polecenia i są wbudowane w kolumny. Naprzód, w 10 m przeciwko każdej drużynie znajdują się dwóch pomocników ("butelki"). W sygnale wiodących pierwszych graczy obu drużyn, dokręcanie obu rąk jednocześnie na ławce gimnastycznej na brzuchu, wstań i biegają do "Boatswain", robią im zagadkę do nich, na przykład: "Pływiam pod mostem i życzę ogonem. Nie idę na ziemię. Jest usta, ale nie mówię. Oczy są - nie migające, są skrzydła - nie latam "(ryby).

Jeśli gracz udzielił zagadki, dostaje czerwone pudełko, jeśli nie zgaduje - zielony, w każdym razie gracz powraca i przenosi przekaźnik do następnego uczestnika, który też wykonuje, a przekaźnik trwa. Zespół, który zakończył się pierwszym filmem, otrzymuje jeden punkt. Dalej, prezenter liczy się pola wyboru. Dla każdego czerwonego - 2 punkty, na zielony - 1.

Prowadzący. Każdy żeglarz powinien być w stanie zrobić wszystko na statku.

"Konkurs dla młodych żeglarzy":

1. "Aby zakryć stół w Kubrick". Przygotuj: dwa obrusy papierowe, metalowe kubki, łyżki, widelce, płyty, serwetki i owoce.

Uczestniczą dwie drużyny. Kto szybciej pokryje stół?

2. "Przeciągnij pokład". Przygotuj: dwa mopy i wiadra.

W odległości od linii startowej flagi w 2m jeden z drugiego są ustawione. Zespoły są wbudowane w kolumnę do linii startowej, naprzeciwko ich orientacji kontrolnej. Pierwsza liczba obu drużyn jest przechowywana w rękach na piosenkarce i piłkę tenisową.

Według sygnału wiodącego pierwszych numerów z sceny za pomocą mopów piłki płacowej, bogatych flag, do odniesienia do kontroli - wiadra. Umieść piłkę w wiadrze i wróć, bogate (wąż) zabytki. Zespół wygrywa, pierwszy kończący się batona.

3. Konkurencja "Burches". "Naprawiono i powieszony suszony"

Przygotuj: dwie baseny, koszulki, szorty, clothespins.

Dwie drużyny są zbudowane za początkiem rozpoczęcia, w pierwszych uczestnikach w rękach miednicy z rzeczami i bielizną. W środku hali wyciągnął linę ubrania. Pierwszy w kolumnie pracuje do liny lnianej w kolumnie i bielizna zawieszona z clothespins (t-shirt lub szorty), powracając, przenieść Taz do następnego uczestnika itp. Kto okazuje się szybciej, zwycięzca.

4. "Talking liny". Inwentaryzacja: linowa.

Lina znajduje się wzdłuż sali. Uczestnicy są przyjmowane na linę w kolejności checker.

Środek liny musi znajdować się w centrum hali. Na wiodącym sygnale poleceń starają się przeciągnąć linę do linii kontrolnej.

Prowadzący. Zostało nam zbudowanie twojej małej łodzi i nadamy imię.

"Statek"

Każdy uczestnik otrzymuje kolorowy arkusz papieru. Wraz z asystentami dzieci tworzą papier łodzi.

Prowadzący. Aktualna sesja szkoleniowa. Wszyscy poradzili sobie z proponowanym zadaniem "Doskonała".

Podobne prace:

"Rząd projektu Rządu Federacji Rosyjskiej z 2017 r. Moskwa 1. Aby zatwierdzić załączoną strategię rozwoju rosyjskiego dna morskiego w basenach kaspijskich, kolejowych i motoryzacyjnych do nich w okresie do 2030 r. (Zwany dalej strategią ) .2. Władze federalne ... "

"Ethtnoociologia © 2000 M.O. Mnatsakanyan Integralism, fenomenologia i krajowy World Intersubicesive World of Codzienne życie Mnatsakanyan MKRTICH OGANESOVICH Doktor filozofii, profesor Departamentu Socjologii Instytutu Moskiewskiego ... "

"RAS V.S. Maorov Lekarz Fiz. Mata. Nauki, dyrektor Centrum Naukowo-Edukacyjnego Instytutu Problem Laseru i Informacji Techno ... "Łączenie z Megafon-Online Plan taryfowy z modemem 4G + jest przeprowadzany pod warunkiem nabycia zestawu, które obejmuje kartę SIM karta z planem taryfowym megafon-online. "

"Zmieniłem ci uroczych ludzi, którzy płynnie wydrążyli. Złe nogi wygięte. Z płaszcza Rogodhi, szyła, w dziewięciu wróciła, idź, są ustawione. Jestem już zajęty. Jesteś Trepach, jesteś Trepach, nie całuję mnie, mówi: "Hube". Jechałeś wszędzie. Co go całując, trzy dziewczyny miały, Filina Filina? Bez przebywania. Dopuszczać ... "

"1 1,3. Procedura ta jest obowiązkowa dla HTT, wdrażania programów edukacyjnych wtórnej edukacji zawodowej (szkolenia specjalistów na poziomie średnim). II. Organizacja i wdrażanie działań edukacyjnych w HTT można uzyskać wtórne zawodowe 2.1. ... "

2017 www.syt - "wolny biblioteka Cyfrowa - elektroniczne matriarmy "

Materiały tej witryny są publikowane do zapoznania, wszystkie prawa należą do swoich autorów.
Jeśli nie zgadzasz się z tym, że twój materiał jest opublikowany na tej stronie, napisz do nas, wyślij nam ją w ciągu 1-2 dni roboczych.

Miłośnicy statków, żeglarzy i pomieszczeń wodnych mogą zorganizować okup panny młodej w stylu morskim. Stali się popularni, ponieważ pozwalają na stworzenie wesołej i ciekawej atmosfery do zastąpienia banalnych scenariuszy.

Jeśli dziewczyny i krewni dziewczyny będą próbować i wymyślić oryginalny skrypt odkupienia panny młodej w stylu morskim, wtedy będą mieli całą reprezentację, którą każdy będą się bawić, w tym oblubieniec.

Potrzebują tradycji ślubnych

W czasach starożytnych ślub był uważany za niezbędne wydarzenie w życiu dorosłego, a niemal każdej kultury. Do tego wydarzenia przygotowało się od dzieciństwa, należącego do wszystkich z szacunkiem i drżą. Uważano, że niezgodność z przyjętymi organami celnymi doprowadzi do nieszczęścia życie rodzinneI to było starało się uniknąć wszystkich moich.

Tradycje ślubne zostały opracowane od lat, a nawet od wieków, a wszystkie zasady były obowiązkowe dla wszystkich par, które zdecydowały się wziąć ślub. Z tego powodu nie było żadnych pytań na temat planowania małżeństwa - wszystko zostało już malowane na etapach i został przetestowany przez wszystkie poprzednie nowożeńcy. Każdy uczestnik uroczystości wiedział, co musi powiedzieć lub zrobić w pewnym momencie.

Wszystkie wesela były takie same, ale w tym i było jakieś znaczenie - to samo poprawne działania Wolno zadowolić najwyższe siły. Tradycje zostały wezwane do przyciągnięcia szczęścia i dobrego samopoczucia do nowożeńców i chronić rodzinę z koziego złego ducha. Żaden z nikogo nie miał myśli o czymś, co zmienić w ogólnie akceptowanym scenariuszu.

Teraz zwyczaje ślubne są w większości przypadków obserwowanych formalności, ponieważ jest tak przyjęty. Ktoś chce zadowolić swoich krewnych, innych jak tradycje swoich ludzi, inni podążają za maną. W każdym razie te zwyczaje, które nadal osiągnęły nasz czas stanowią podstawę ślubu, a wszystkie inne etapy dopiero uzupełniają ogólny obraz.

Funkcje Custom.

Wcześniej dziewczyna dosłownie odkupiła się z rodziny - pan młody zapłacił ojciec jego ukochanej uzgodnionej kwoty w celu zrekompensowania strat ze względu na fakt, że dom opuszcza dom.

Bardziej piękna i ekonomiczna panna młoda była, tym bardziej umorzenie było, więc niewiarygodni młodzi mężczyźni odmówili małżeństwa. Tylko w rzadkich przypadkach młodzi ludzie postanowili zagrać na ślub bez wiedzy o swoich rodzicach, aw tym przypadku wszystkie relacje zerwały ze swoją rodziną.

Ilość wykupu wynegocjowała z góry z ojcem panny młodej podczas ściany i spisku. Jednak zakończony aranżacja o weselu nie pozwoliła jeszcze temu, by młody człowiek się zrelaksował. W wyznaczonym dniu, wraz z jego kolanami, wyszedł z domu i odkrył przeszkody zorganizowane przez sąsiadów na drodze.

Aby jeździć, pana młodego potrzebowała zadania lub zapłacić za jego przepustkę. Jeśli młody człowiek mieszkał w innej osadzie, sąsiedzi panny młodej mogli i po prostu zamknąć bramę wejściową, aby młody człowiek pokazał zręczne i zwinność.

Chociaż wygląda jak stary, ale wciąż wyróżnia się głównymi punktami. Pan młody nie płaci już ukochanych rodziców - byłoby obraźliwe nowoczesne społeczeństwo. Wydarzenie organizowane jest przez krewnych przekonania o świętowaniu - udekorować jej dom, podnieś sztuczki dla przyszłego męża. Pan młody powinien udowodnić, że bierze, żeby zdobyć rękę i serce panny młodej.

Jak zorganizować poprawnie

Aby skutecznie odgrywać skrypt śmiesznego wykupu panny młodej w stylu morskim, musisz zajrzeć do połowów, pamiątek lub sklepu dla dzieci i kupić niezbędne rekwizyty. Chociaż niektóre odpowiednie atrybuty można znaleźć w domu.

Dostawca ślubu.

Organizatorzy odkupienia powinni odebrać odpowiednią odzież. Najprostszą opcją jest kamizelki i czapki morskie. Jeśli skrypt zapewnia styl pirata lub mityczny, to odpowiednie garnitury można wypożyczyć w teatrze lub zrób sobie.

Elena Sokolova.

Druhna


Aby udekorować wejście panny młodej, można użyć muszelek, rozgwiazdy, łodzi, sieci rybackich, lin i innych części odpowiednich do tematu.

Angelina Dridger.

Najczęściej wykup w stylu morskim jest zorganizowany w taki sposób, że panna młoda zarzuciła rabusiów morza lub służących Poseidona, a pan młody musiałby uratować ukochaną, przechodząc test. W tym przypadku aktorzy w tym przypadku mogą być zarówno dziewczęta, jak i mężczyzn, na przykład, ojciec i brata winowawcy o świętowaniu.

Ciekawy! Odkupienie w stylu morskim można zrobić z odchyleniem nowoczesnych marynarzy, średniowiecznych piratów lub mitycznych bohaterów - morskiego Boga Posejdona, syrenki itp.

Konkursy dla pana młodego

Kiedy młody człowiek, wraz z jego żartem, jeździć do domu panny młodej, aby spotkać go matką, zaniepokojeni i poruszyła go. Raportuje: "Dotyczyła się kłopotów (imię pana młodego) i jest w dniu ślubu! Nasza (nazwa panny młodej) została porwana, a tylko ty możesz go uratować! Raczej idź za nią, wszyscy wierzymy w ciebie! ".

Wtedy pan młody wchodzi do wejścia do jego ukochanego, gdzie spotkał się z druhnymi dziewczynami w porywaczu. Jeden z nich mówi: "Ani krok! Tylko godne damy naszym więźnia, więc musisz udowodnić swoją odwagę, odwagę i wytapianie. Cóż, odpowiedź! Gotowy przechodzisz nasze testy? "

Młody człowiek odpowiada, co jest gotowe, a dziewczęta idą do konkursów: "Pierwsze zadanie jest proste, ale bądź uważny. Dowiedzmy się, czy przyszedłeś do dziewczyny. A potem zdasz nasze testy, aw końcu okazuje się, że nie jest to zwężone. Czy pamiętasz jej imię? Doskonały. Potem jest jej imię z prezentów naszego niekończącego się morza. "

Pan młody daje seashells, piasek i inne atrybuty morskie, po którym powinien być złożony na tacy imię jego panny młodej. Jeśli nie ma czasu - kara płaci.

Dziewczyny Kontynuuj: "Doskonałe, nie ma błędów, przyszedłeś do naszego więźnia. Aby przejść dalej, musisz zadzwonić do hasła - tylko prawdziwa ukochana panna młoda może poznać go. Zadzwoń do daty randek - numery i będzie kodeksem. Zgadnij - przejdziesz dalej, popełniasz błąd - zapłacić za kolejną próbę. "

Kiedy pan młody prawidłowo wywołuje datę randek z jego panny młodej lub uderzeń z tego zadania, przenosi się do następnych schodów. Druhna Druhna Girlfriends mówią: "Wszyscy kochankowie mają swoje tajne znaki, przysięgi i piosenki. Twój ulubiony jest daleko, ale nadal możesz cię usłyszeć, jeśli szlubisz piosenkę, co oznacza coś dla ciebie. "

Uwaga!Panna młoda musi określić listę kompozycji, które mogą być związane z nią i jej narzeczonym. Jeśli zgadł, że jeden z nich, to idzie dalej.

Na następnych schodach Izba "KambeZ" wisi, a główną osobą będzie COC. Wchodzi w grę: "Cóż, w końcu pozbawiony. Bardzo rozkazał gotować obiad dla panny młodej, po prostu nie rozmawiając z nikim. Pomożesz mi - pozwolę iść, ale popełnię błąd - pójdziesz do zupy. COC ustanawiają przed narzeczonym kilku opcji dla pierwszych i drugich naczyniach, sałatek i deserów. Od każdej grupy młody człowiek musi wybrać, co musiałoby moralne jego ukochane. Zawiadomienia z góry z tyłu kartek prawidłowej wersji znacznika.

Na następnym piętrze pana młodego czeka na kolejną dziewczynę panny młodej. Dziewczyna informuje: "Mam pogłoski, że ty i shvets, a żniwiarz oraz koleś gracza, idź wszystkie zadania, takie jak Nuts Click. Tylko tam są takie testy, z którymi nie musiałeś zmierzyć się. W życiu rodzinnym czekasz na niebezpieczeństwa i trudności, więc teraz będziemy cię gotować. Pokaż nam, jak wyprostujesz się codziennymi problemami, tak pospiesz - masz tylko minutę. " Na stole przed oblubieniem leży linę, związany duża ilość Węzły morskie. Młody człowiek musi je rozwijać, a przyjaciele mogą pomóc.

Zabawna wykup panny młodej w stylu morskim uzyskuje się, jeśli grasz w następnym konkursie. Zajmie mu lustro. Dziewczyna panny młodej wyjaśnia: "Słyszeliśmy już o twojej narzeczce o miłości, ale o tobie lub słuchaniu lub duchu. Przed tobą jest lustro, powiedz nam, jak dobrze przychodzisz, chwalił się jak najszybciej. Dajesz ci minutę, nie można się powtórzyć i śmiać. "

Na następnych schodach dziewczyny panny młodej deklarują: "Tak jest oblubieniec! Prawie dotarł do cenionego pokoju, gdzie siedzi panna młoda. Cóż, musisz sprawdzić Cię na inteligencji. Zapytamy pytania i myślisz i udzielimy odpowiedź. Jest tylko jedna próba, na błąd - w porządku. " Pytania powinny być na przykładach morskich, na przykład następujących.

Po odpowiadaniu na pytania pan młody okazuje się przy drzwiach do mieszkania ukochanego. Druhna Girlfriends deklarują: "Gratulacje! Przekazałeś wszystkie testy i pokazałeś, że jest godny być z naszym więźniem. Ostatnia formalność pozostała - pokaż, jak gorąca miłość do panny młodej. Znajdź klucz z jej mieszkania na tych glarekach. " Pan młody otrzymuje kilka mrożonych kostek lub serc, z których każdy jest ukryty podobny do siebie. Oblubieniec musi topić się rękami lub oddychając wszystkimi warstwami, aż zostanie znaleziony żądany klucz.

Poniżej przedstawiono fragment odkupienia panny młodej, który Poseidon był rzekomo porwany. Daje narzeczonym jedynym końcu, który prowadzi go do konkretnego miejsca. Tam przyjmuje testy i otrzymuje następującą wskazówkę, a więc dopóki nie dowie się i uratowania panny młodej.

Skrypt wykupu panny młodej w stylu morskim na poniższym filmie jest niekompletny - tylko część tradycyjnego rytuału w nowoczesnym i jest pokazany. Ale reszta konkursów może być wynaleziona przez analogię.

streszczenie

Jeśli pokażesz fantazję i sprawiasz konkursy, aby odkupić pannę młodą w indywidualnym stylu morskim i kreatywnym, dostaniesz zabawne i niezapomniane wydarzenie. Dom w rytuał, niepamiętalny czas jest przyjemnością tego, co się dzieje, a nie pieniądze.